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Andres Guzman

El futuro de la industria: Los MMO - 3 views

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    La industria de los videojuegos ha pasado por innumerable y radicales transformaciones, que marcan la pauta hacia el futuro de la industria. El hecho que uno de los más recientes MMO, Star Wars: The Old Republic haya alcanzado 1.7 millones de subscriptores desde su lanzamiento en 2011, demuestra que actualmente la industria se encuentra en renovación. A inicios de los 90's la industria cambio radicalmente con el lanzamiento de la Play Station , que cambio el estándar de juegos de cartuchos intercambiables que había dominado el mercado desde el origen de la industria. Hoy día vivimos otra renovación de la industria en la cual los MMO están llegando a más plataformas que nunca, ofreciendo nuevas alternativas de juegos online (WOW) y offline (Skyrim) atractivas y a precios accesibles para antiguos y nuevos consumidores del mercado. Es sorprendente que Star Wars: The Old Republic alcanzara superar las cifras del lanzamiento inicial de World of Warcraft durante su primer año de lanzamiento en 2004, considerando que Star Wars: The Old Republic hasta ahora solo lleva poco más de un mes en el mercado. Esto demuestra que hoy existe una base de ejecución exitosa para el sector de los MMO y quizás en un futuro no muy lejano los MMO dominen el mercado.
Andres Melani

Panasonic finalmente cancela su portátil para MMOs: The Jungle - 3 views

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    Panasonic, en Octubre del año pasado, habia anunciado el lanzamiento de una consola portatil, especializada en MMOs, pero ha anunciado que ya no saldrá al mercado. Si quieren saber mas de la consola pueden visitar el link: http://www.neoteo.com/the-jungle-consola-portatil-para-juegos-online.neo Ahi pueden encontrar un video y una imagen de lo que iba a ser Jungle.
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    Andres, trate de ver el articulo pero al parecer esta mal copiado.....
Felipe Fagua

Bethesda Softworks pierde el recurso interpuesto contra el MMO de Fallout - 0 views

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    "Bethesda Softworks pierde el recurso interpuesto contra el MMO de Fallout. Interplay podrá continuar su trabajo en el juego persistente sobre la saga". Para los que no reconocen el nombre "Fallout" es un juego de rol que se ubica en un universo en el cual la guerra fría estalló dando paso a un holocausto nuclear. El juego fue desarrollado por "Bethesda Softworks" y ha sido el creador de muchas de las entregas, si no todas. El problema es que ahora con el boom de los MMO salió un estudio a declarar que estaba desarrollando un MMO sobre la saga Fallout. Lo curioso es que Interplay no tiene la licencia ni nada parecido para ejecutar el proyecto y a pesar de los incansables intentos Bethesda no ha podido demostrar la ilegitimidad de este nuevo juego y el perjuicio a la propiedad intelectual que representa. Este es un caso curioso pero sobre todo indignante si es que en los videojuegos no hay nada mas sagrado que la propiedad intelectual, es parecido a decir que un día de estos Rocstar declarara que se encuentra desarrollando el proyecto FIFA 2013, a sabiendas que la licencia no le pertenece. Espero que todo salga a favor de Bethesda y que Interplay detenga su frenta.
santiago rojas

Are Free-To-Play MMORPGs Here To Stay? - 1 views

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    "What happens when a subscriber-based massively multiplayer online (MMO) game suddenly switches to the free-to-play formula? Ask Turbine. The company saw a 500% increase in revenue after it made Dungeons & Dragons Online a free-to-play game. Turbine's other massively multiplayer project, Lord of the Rings Online, likewise switched to a free-to-play model in September, and its revenue has tripled since. "We are super-pleased with how so many of our.."
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    So..basicamente si vuelves un juego gratis te da mas ganancias? XD
afleon

Arranca la Beta Abierta de Metal Reaper, el nuevo MMO-ARPG de Texyon Games - 0 views

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    Texyon Games es un publisher español con oficinas en Aldaia, Valencia, especializado en traer a nuestro país diversos títulos europeos y coreanos. Desde las 22:00h del 6 de noviembre, y hasta el próximo 16 de noviembre a las 03:00h podemos disfrutar de la Beta Abierta de Metal Reaper , su nuevo MMO-ARPG gratuito, cuya mecánica recuerda a la mítica saga Diablo, aunque sobre un escenario radicalmente distinto.
juan puentes

MMO-Champion - World of Warcraft - 0 views

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    Hoy a las 2:00 am ha terminado el tiempo para develar lo expuesto en el pase de prensa de Blizzard, ahora las paginas especializadas nos tienen cantidades absurdas de información acerca de la nueva expansión de World of Warcraft : Mists of Pandaria, entrevistas con los desarrolladores acerca de lo que viene en cuanto a nuevas zonas, trabajo gráfico, nuevas misiones, logros, sistema de talentos totalmente modificado, además de cientos de datos acerca de la nueva clase el monje y muchas preguntas puntuales, entres las primicias tenemos en vez de 5, 7 zonas nuevas y el modelo de la Panderen, mujer, granjas, batallas con mascotas de compañía, el sistema de gestas, 9 mazmorras y 3 bandas con 14 jefes, también nos adelantaron el parche final para Cataclysm el asedio de Orgrimmar, (nadie quería al pobre Garrosh, ni siquiera Blizzard), serán necesarias varias horas para leer todas las novedades en detalle.
Isabel González

Un estudio compara las habilidades de los jugadores en línea con las de hombr... - 1 views

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    A propósito del tema de la semana que viene (negocio), IBM y Seriosity (una compañía que desarrolla juegos para el entrenamiento de empresarios y hombres de negocios) se unieron para estudiar cómo las habilidades que adquieren los jugadores de MMO pueden ser las mismas que necesita alguien que obtiene éxito en el mundo de los negocios.
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    No sabía que existía también este tipo de aplicación de los videojuegos. Seriosity creó incluso un programa llamado Attent, que, según ellos mismos dicen, está inspirado en los MMO... Según entendí, simulan una economía virtual para lograr que los miembros de la empresa aprendan a colaborar entre sí de manera productiva, y luego apliquen lo jugado a la vida laboral.
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    El objetivo es similar a lo expuesto por Jane McGonigal en el video TED en un bookmark anterior...
juan sebastian palacios

StarCraft MMO - 0 views

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    este es una pequeña presentacion de como un proyecto iniciado por un fan como lo es este StarCraft MMO termina siendo aprovado por una empresa como blizzar y lanzado al publico
isamarmo91

Elder Scrolls Online confirmed for 2013 - 0 views

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    La saga de Elder Scrolls, reconocido juego de RPG va a sacar al mercado un juego dirigido a los fanáticdos de los juegos de multijugador en linea.
Javier Quesada

Por fin The Elder Scrolls Online !!!! - 0 views

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    Después de tanto esperar, los fanáticos de la saga The Elder Scrolls por fin tendrán la oportunidad de jugar un MMO en la fantastica tierra de Tamriel. Esto fue anunciado oficialmente por ZeniMax Online Studios, su desarrollador, quien dijo que este se desarrollara 1000 antes de los acontecimientos de Elder Scroll V: Skyrim para que los jugadores tengan la posibilidad de jugar en todo la extensión del continente Tamriel.
Laura Nicole Rojas

Primer teaser tráiler, detalles e imágenes de The Elder Scrolls Online - 0 views

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    Además de la publicación del tráiler de The Elder Scrolls Online, tambien se comentaron varias descripciones como su soporte para pc y mac el próximo año; las gráficas, su vista en tercera persona y su avance de nivel acercan al juego al genero MMO.
Juan David Zuluaga

Artículo Especial. ¿Futuro Alternativo? - 1 views

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    ¿Morirán los videojuegos en caja? ¿Están condenados a desaparecer los MMOs con cuotas? ¿Puede seguir el shooter en primera persona acaparando tanta cuota de mercado? El futuro de los videojuegos huele a cambio, y es que muchos afirman que el antiguo modelo no es sostenible. ¿Cómo será lo que vendrá?
juan puentes

Cataclysm Post Mortem -- Quest Design with Dave Kosak - 2 views

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    preguntas y respuestas acerca del diseño de misiones en World of warcraft, el desafió de re hacer 46 zonas de niveles 1 a 60, nuevo contenido creado para contar una hisitoria, el diseño de espacios muy diferentes para que los jugadores se sintieran en un mundo diferente al subir de nivel hizo que para niveles 80-85 las zonas no parecían tener relación entre si, historias epicas (la primera vez) al ser muy lineales.
el_izquierdo

EA explica por qué Need for Speed necesita conexión - 0 views

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    Los juegos con conexión permanente siguen encajando poco en la comunidad de jugadores salvo que sean de tipo MMO o tengan un enfoque cien por cien online. Quizás por ello Electronic Arts ha querido arrojar luz sobre esta decisión con el nuevo Need for Speed que llegará a las tiendas a finales de año y que corre a cargo de Ghost Games, estudio vinculado ahora a la saga de conducción. Enrique García - Meristation
Germán Cortés

The Secret World - 1 views

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    Para los fans de los MMO viene uno que tiene cara de ser un grandioso juego. Espero sea lo que se espera
Cesar Alejandro Guayara

El cineasta James Cameron reconoce que el universo Avatar sería "perfecto" pa... - 1 views

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/120529/el-cineasta-james-cameron-reconoce-que-el-universo-avatar/

started by Cesar Alejandro Guayara on 04 Oct 11 no follow-up yet
Julian Hernandez

Como permitir "idiotas" en los MMO puede salvarlos. - 1 views

http://www.escapistmagazine.com/news/view/113693-Study-Claims-Profanity-Causes-Aggression El articulo habla de la libre voluntad y de como esta se relaciona con la posibilidades que da en el juego ...

videojuegos juego Aplicaciones visual

started by Julian Hernandez on 18 Oct 11 no follow-up yet
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