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Contents contributed and discussions participated by juan puentes

juan puentes

Halo, the Videogame That Trains Your Teens to Fight for the Nietzschean New World Order - 1 views

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    el Blog cristiano ChristWire, nos trae uno de sus usuales, des informativos, radicales y paranoicos pero siempre divertidos análisis. En este articulo nos habla de Halo y de como el juego esta adoctrinando a una generación para volverla increíblemente violenta con el, vil fin de promulgar una revolución socialista en contra de los cristianos, de estados unidos y del sistema capitalista. Desde la historia, hasta los fascistas paisajes, incluyendo el satánico, heavy metal el juego fue diseñado para corromper las mentes de los mas jóvenes. Me cuesta creer que alguien tome este blog en serio.
juan puentes

The Science Fact Animating Assassin's Creed's Animus - 0 views

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    Kotaku nos trae un interesante análisis del Animus, no cuenta como Ubisoft con Assassins Creed ha sido muy cuidadoso a la hora de concebir una historia con una gran asertividad histórica. Además apoyado sobre las variaciones de ADN en la especie humana y la idea de los "epigenetics", nos dicen que nuestro ADN efectivamente podría ser parte de la formación nuestros recuerdos, lo que valida la idea del Animus, el poder explorar las vivencias de nuestros antecesores.
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MMO-Champion - World of Warcraft - 0 views

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    Hoy a las 2:00 am ha terminado el tiempo para develar lo expuesto en el pase de prensa de Blizzard, ahora las paginas especializadas nos tienen cantidades absurdas de información acerca de la nueva expansión de World of Warcraft : Mists of Pandaria, entrevistas con los desarrolladores acerca de lo que viene en cuanto a nuevas zonas, trabajo gráfico, nuevas misiones, logros, sistema de talentos totalmente modificado, además de cientos de datos acerca de la nueva clase el monje y muchas preguntas puntuales, entres las primicias tenemos en vez de 5, 7 zonas nuevas y el modelo de la Panderen, mujer, granjas, batallas con mascotas de compañía, el sistema de gestas, 9 mazmorras y 3 bandas con 14 jefes, también nos adelantaron el parche final para Cataclysm el asedio de Orgrimmar, (nadie quería al pobre Garrosh, ni siquiera Blizzard), serán necesarias varias horas para leer todas las novedades en detalle.
juan puentes

Portal 2 wins big at BAFTAs - 0 views

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    portal 2 fue el gran ganador en los premios de la academia británica a los videojuegos, obtuvo premios por historia, diseño y el mas importante juego del año, también fue una buena noche para Battlefield 3 que gano premios, por audio y juego multijugador en linea, Little big planet gano premios por mejor juego familiar e innovacion, las sorpresas negativas se dieron por cuenta de uncharted 3 y skyrim que no ganaron ningún premio.
juan puentes

Cataclysm Post Mortem -- Quest Design with Dave Kosak - 2 views

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    preguntas y respuestas acerca del diseño de misiones en World of warcraft, el desafió de re hacer 46 zonas de niveles 1 a 60, nuevo contenido creado para contar una hisitoria, el diseño de espacios muy diferentes para que los jugadores se sintieran en un mundo diferente al subir de nivel hizo que para niveles 80-85 las zonas no parecían tener relación entre si, historias epicas (la primera vez) al ser muy lineales.
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Wii U que debe hacer Nintendo para el éxito. - 0 views

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    el articulo trata sobre lo que se cree debe hacer Nintendo para asegurar el éxito con su nueva consola, su primer paso en consolas de alta definición. según este articulo Nintendo debe, Comenzar pisando fuerte, conocer su audiencia, obtener los mejores títulos, y no debe, alienarse a los hardcore, (los jugadores casuales son los que mas le han aportado dinero), ni negarse a otras formas de entretenimiento,(como pro ejemplo los reproductores de películas en hd que tiene las otras consolas).
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