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Andrés Farías

New Xbox music app to be unveiled at E3 - Report - 0 views

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    Si eres un completo fanatico de Microsoft esta noticia te puede interesar!!... Se habla acerca de la nueva plataforma de musica que utilizara el Xbox 369 llamada "Woodstock". Se hablan acerca de sus ventajas, y sobre todo la novedad de tener la caracteristica de reproducir la musica en diferentes plataformas y paratos aparte del Xbox.
Andrea Barragan

Análisis visual (gráfico) y de sonido para un juego del 94 - 3 views

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    Es un juego hecho para PC y PlayStation, con Formatos de CD-ROM y Disco flexible que vendió mas de 400.000 copias, se lanzo al mercado en 1994. La versión de CD- ROM tiene videos en 3D, música de alta calidad para la época y dialogos. EL juego esta elaborado desde una perspectiva isométrica 3D, los personajes y la mayoría de los objetos como vehículos son objetos 3d basados en polígonos, lo que significa que su movilidad es muy suave. El resto del juego está basado en "sprites". La secuencia del juego esta dividida en escenarios, lo que quiere decir que si el jugador esta activo en un escenario, en el siquiente nada pasa, esta quieto El campo de juego esta dividido en escenas (una pequeña parte del juego que esta activa, entonces, cuando se está en una escena, nada ocurre en las demás escenas. Entre las misiones que cumple el jugador se muestran videos de alta calidad. Es un juego lento, que requiere paciencia, cada gran misión conlleva a resolver muchas pequeñas. Personalmente me pareció increible el nivel logrado en la realización de este juego, hace mas de una década esta calidad de gráficos estaba expuesto a los jugadores. Les dejo un video en youtube para que puedan percibirlo mejor, es la secuencia corta de alguien que lo estaba jugando. http://www.youtube.com/watch?v=47jR4D9rgxs
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    HAHAHHA se me olvido dejarles el nombre Se llama: Little big adventure 1, twinsen odyssey.
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    Yo no lo he jugado pero al ver estos videos se nota el alcance que ya teniana los videojuegos para esa epoca, esto se puede ver desde los de pc hasta los juegos del nintendo 64, en el que ya habia un 3D realmente bien hecho. Sin mencionar el sonido que ya era grabado en estudio con orquesta y todo. Quiero jugar este juego, nunca les ha pasado que uno a veces se aburre un poco de los juegos modernos e intenta volver a los anteriores? a quien no le han dado ganas de volver a prender su Nintendo 64 y jugar Mario o Starfox un rato ? ;)
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    Había algo muy interesante en el movimiento del protagonista, y era la gama de opciones que uno tenía: se podía escoger que se moviera de modo agresivo, atlético, etc., dependiendo del diferente tipo de circunstancias a las que se enfrentara. La física para esa época era bastante buena: la forma como se movían las máquinas (ascensores, jetpacks, autos) se veía natural, y los movimientos, como lo dijo Andrea, eran orgánicos, suaves. La música no estaba grabada con orquesta, pero el MIDI sí tenía bastante calidad, de hecho, aún ahora el MIDI común no presenta sonidos tan fieles a los de los instrumentos reales. Eso también es sorprendente para esa época, pues por lo general la orquestación MIDI de ese entonces se alcanzaba a percibir bastante "anti-natural".
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    Creo que la musica de los videojuegos SI estaba grabada ya con orquesta, lo unico que se hacía ne MIDI son las mezclas, por ejemplo los juegos de Nintendo que describi tenian una orquesta sencilla que hacia toda la musica...
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    Ah sí, yo sé que otros videojuegos en esa época sí tenían bandas sonoras orquestales, pero Twinsen no suena a eso, sino más bien a unos sonidos sintetizados de un buen nivel de calidad, algo equivalente a Viena Music Library hoy en día. Lo digo porque por ejemplo, en el video que puso Andrea en este hilo, en 0:29 eso no puede ser emitido por un instrumento de la familia de los cobres, si bien la imitación no es tan mala. Y en 0:20 las cuerdas de fondo no tienen un vibrato que suene natural, cosa característica que distingue a las cuerdas frotadas en MIDI de las reales.
Julian Hernandez

PS Move sin PlayStation - 2 views

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    Una nueva y interesante manera de jugar y de utilizar los recursos existentes. Los videojuegos cada vez tienen mas horizontes. Este juego se desarolla como una especie de duelo entre los jugadores y depende del movimiento y de la musica, atento a ambos si quieres ganer. Mas sobre el tema de videojuegos Indie, como se hacen llamar aqui: http://quantum-box.com/2011/09/11/qwop-the-screen/
Nicolás Huertas

Nintendo, EA y Sony apoyan la censura del Internet. - 0 views

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    Para los que no saben, el congreso de EE UU quiere aprobar una reforma que pretente censurar el internet te todo contenido que involucre la violación de derechos de autor.
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    Yo creo que esta reforma se parece a la ley lleras. Es bueno tener todo gratis hasta cierto punto, pero en realidad que tan lejos puede uno llegar para recibir las cosas gratis? Mi ejemplo siempre es el mismo, si uno quiere todo gratis entonces porque no trabaja todo el mes, de 8 a 5 pm, sin recibir paga? Es lo mismo que le pasa a los artistas que viven de la musica o a los creadores de los videojuegos.
Jaime Pineda

Skyrim vende mas de 3.5 millones de juegos en 48 horas - 0 views

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    exitos de venta de The Elder Scrolls v: Skyrim. El juego viene siendo esperado hace mucho tiempo por los fanaticos de la saga y debido a las excelentes reseñas que esta consiguiendo se esta rapidamente considerando como uno de los mejores rpg de la historia
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    Era logico pensar que Skyrim venderia tanto, siendo la mejor serie de RPG que se haya visto, The Elder Scrolls V: Skyrim para mi es el mejor juego del año, gracias al esfuerzo, historia y jugabilidad que este trae.
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    No pienso que las caracteristicas inherentes a este juego son de tal magnitud como lo que la gente y dice que posee.
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    Este juego se ve bueno por la gran cantidad de objetivos que hay que completar pero lo veo incompleto, para mi este juego es tan famoso que debería tener partidas online pues no importaria que fueran de pocas personas (100) pero esto si le hace falta
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    En realidad es un número casi infinito de Misiones a completar dentro del juego, pero las gráficas y jugabilidad lo convierte en el típico excelente RPG Single Player que nos gusta a muchos.
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    Otra caso donde vemos que la industria de los videojuegos mueve varios millines de dolares al año. Ademas podemos afirmar que es una industria que mueve mas dinero que la de la musica y muchas otras mas.
Andrea Barragan

Mario Bross Piano - 2 views

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    Dejando atrás el debate de nuestros compañeros quería compartir con ustedes algo me parecio muy interesante... todos conocemos la banda sonora de uno de los juegos mas populares desde hace muchisisisismos años pero no de esta manera :D
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    Mucha memoria la que tiene ese man... Ojos tapados y tocando... excelente!!!
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    Muy duro el man...Alguien ha oido las versiones de 8 bits? hay algo parecido sobre este tema de la musica que es la inversion tecnologica, en donde se toman canciones modernas y se convierten en canciones de 8 bits, vean un ejemplo http://www.youtube.com/watch?v=KW4ypqrfHhw
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    Han visto los conciertos de música de Mario? Como este http://www.youtube.com/watch?v=u2QWwXFOsoI
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    Yo creo que ese tema va a llegar a ser parte del repertorio de todo instrumentista clásico dentro de por ahí unos 30 años... ya le he visto transcripciones para orquesta, cuarteto de cuerdas, piano, dos violines y viola... La cosa es que está muy bien compuesto, y tiene un nivel de interpretación alto, por eso digo que no hay que descartar la posibilidad de que se vuelva repertorio clásico.
Nicolas Lema Uribe

Flower - Juego en PS3 - Arte y Juego diferente. - 1 views

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    No conocía este juego, en realidad no lo jugaría... Pero es novedoso y diferente, tiene una música interesante y gráficas muy buenas... La "historia" del juego es un poco simple y es aislarse de la ciudad y recorrer la naturaleza... El que se quiera relajar lo invito a que lo juegue... Solo PS3 Video del GamePlay http://www.youtube.com/watch?v=RUC2tpY5gb4
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    Hay juegos que no necesitan de historia para ser buenos, y éste es un ejemplo de ello... Tetris y Pac Man pueden ser otros 2...
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    Ese juego es un soye, me bajé el demo hace mucho tiempo por curiosidad y creo que era el único juego con música creada en tiempo real... y de la misma manera con los resultados de los movimientos que uno realice. Es un juego demasiado básico para lo que se hace ahora, pero pues, es interesante el gameplay.
Nicolas Lema Uribe

Banda Sonora "Medal of Honor" - 0 views

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    Una de la razones por la cual los videojuegos deberían ser considerados como Arte es porque es una recopilación de varias Artes establecidas, una de ellas la música. Como buen ejemplo en un videojuego con una gran banda sonora les traigo la banda sonora de Medal Of Honor. http://www.youtube.com/watch?v=65lfF1hCfQQ&feature=related
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