Cohue dans les magasins...mais aussi sur la toile ! Premier arrivé, premier servi : les internautes l'ont bien compris et cela a conduit à un record de visites !
""DarQroom se positionne comme un service complémentaire aux Flickr et autres plateformes en creative common. Sur DarQroom, les photographes amateurs ayant du talent peuvent monétiser leurs photos et gardent tous leurs droits mais également mettre en avant leur art grâce aux outils de promotion mis à leur disposition. Vous le verrez également le design de la plateforme est vraiment haut de gamme et sans pub.Le projet a été à la base lancé par 3 passionnés de photos pour répondre au besoin simple d'offrir une plateforme de promotion et de monétisation de photo pour les amateurs passionnés à l'instar de Smugmug aux Etats-Unis."
Les photographes bénéficieront d'une communauté, d'un espace de stockage illimité et la possibilité de commander des tirages papier de haute qualité. Les 30 premiers jours sont gratuits, après le site propose des abonnements payants à partir de 59€ par an. La visite guidée en détails ici."
Fan donne le "mot" à J'aime qui permet à Facebook de nous traquer en dehors du site.
C'est bien cela l'OpenGraph qu'ils ont développé ? => ref article plus bas "Facebook, sa nouvelle offre publicitaire"
l faut ensuite choisir des listes noires d’annonceurs à bannir
Le plus efficace reste de s’en prendre aux serveurs qui collectent les traces.
Naviguer incognito est presque mission impossible sur Internet. Il faudrait pour cela anonymiser intégralement sa connexion en utilisant un réseau comme Tor
ous offrant un schéma précis des traces qu’on a laissées sur le Web, involontairement et surtout inconsciemment
Le petit logiciel permet de visualiser toutes les interactions des sites que l’on visite et les tierces parties avec lesquelles ils communiquent en arrière-plan.
Faut il effacer nos traces numériques ou ouvrir le débat sur une solutions gagnant gagnant entre les annonceur et les annoncés ?
=> suis pour la deuxième option
app retention has increased 19% over the last year.
meaning as a whole, users may be spending smaller amounts of time but on much more mobile apps
users who download apps have enough interest in the app to download it intentionally, whereas mobile sites visitors are more likely to be visiting mobile sites just casually
tells us that in-app advertising is seeing a lot more revenue coming through (as opposed to a year ago)
Consumers’ time spent on mobile apps has more than doubled in a 12 month time frame
Time spent on the mobile Web has remained relatively steady
Users are now spending four times more minutes on apps than on the mobile Web
Forty-two percent of users’ time spent on mobile apps is divided amongst all other apps not in the top 50
With mobile apps, a user has self-identified as a fan of a particular news brand by downloading the app. Rather than coming to the news brand based on its search rankings they find stories based on the brand’s app.
source : | Localytics
date : mars 2012
=> les apps sur les actualités sont plus utilisées que le web mobile car issues du choix de l'utilisateur contrairement au site mobile dont le trafic est souvent drivé par les moteurs de recherche et les technique de référencement associées.
Cette année, l'AppStore, le magasin d'applications d'Apple, devrait générer 2,9 milliards de dollars de chiffre d'affaires dans le monde, selon le cabinet IHS
sachant que la somme le plus souvent déboursée pour acquérir une application s'élève à 0,99 dollar (0,79 euro), selon Apple
Télécharger une application fait partie du quotidien de 99 % des détenteurs d'iPhone ou d'iPad, selon une enquête publiée mardi par Surikate
au moins trois applications par jour (hors embarquées).
plus de la moitié des acheteurs n'ont jamais dépensé plus de 4,99 euros pour une application, et ils déboursent moins de 2 euros par mois pour l'achat d'applications
'un tiers des utilisateurs d'iPhone ont plus de 80 applications sur leur terminal
88 % à avoir plus de 20 applications
avec encore une nette prédilection pour les applications gratuites.
le jeu, qui est la catégorie préférée de 70 % des utilisateurs
les utilitaires, à 53 % (de la lampe torche au convertisseur de devises,
L'achat «in-App» se développe de plus en plus
Cela concerne avant tout l'univers des jeux
à peine plus de 15 % des utilisateurs ont déboursé plus de 8,99 euros par mois en achat in-App
ces applications sont les plus rentables
les 25 milliards ont été atteints en mars dernier sur l'App Store
600.000 applications disponibles.
une visite sur cinq de l'App Store ne génère aucun téléchargement
More than 123 million Americans visited newspaper sites in May, representing 57 percent of the total U.S. Internet audience, says comScore. The site category ranking, which counts newspaper corporate groups in addition to national newspapers, is the first collective ranking in which all of the individual participants have transitioned to the comScore Media Metrix 360 "Unified Digital Measurement" methodology
Le rapport, entre le nombre de visites et le nombre de ventes stagne autour de valeurs très faibles. Pourtant, certains sites affichent des performances insolentes. Quels sont leurs secrets ?
Jérémy va nous expliquer dans cet article comment optimiser au maximum les 16 secondes qu'accordent les internautes lorsqu'ils visitent un nouveau site internet…
16 secondes, c'est le temps maximum qu'un Internaute met à décider s'il va rester sur votre site ou aller chercher ce qu'il cherche ailleurs sur la toile !