Skip to main content

Home/ Del og bruk/ Group items tagged it

Rss Feed Group items tagged

Guttorm H

apophenia » Blog Archive » Facebook and "radical transparency" (a rant) - 0 views

  • A while back, I was talking with a teenage girl about her privacy settings and noticed that she had made lots of content available to friends-of-friends. I asked her if she made her content available to her mother. She responded with, “of course not!” I had noticed that she had listed her aunt as a friend of hers and so I surfed with her to her aunt’s page and pointed out that her mother was a friend of her aunt, thus a friend-of-a-friend. She was horrified. It had never dawned on her that her mother might be included in that grouping.
  • They never imagine that “everyone” includes every third party sucking up data for goddess only knows what purpose.
  • When they think of everyone, they think of individual people who might have an interest in them, not 3rd party services who want to monetize or redistribute their data.
  •  
    Er facebook interessert i at du skal kunne ha noko privat på facebook? Kan du egentlig styra? Dersom du deler med "venners venner", kven deler du egentlig med då?
dmvs biblioteket

Skolverket - PIM - Fördjupa din praktiska IT- och mediekompetens - 2 views

  •  
    Kursopplegg rundt tankekartverktøyet freemind, men den pedagogiske begrunnelsen er god og gjelder alle typer tankekart.
dmvs biblioteket

Skolverket - PIM - Fördjupa din praktiska IT- och mediekompetens - 2 views

  •  
    Svensk ressurs for utvikling av digital kompetanse. Både for lærere og elever
Siv Marit Ersdal

IT307 Webtenester-digital kommunikasjon: Kilder, søk og samarbeid - 3 views

  •  
    Videreutdanning i Sogn og Fjordane. Albertine Aaberge er en av de ansvarlige. Veldig spennende!
Margreta Tveisme

What is the unique idea in Connectivism? « Connectivism - 0 views

  • Constructivism made sense in that it rode on the cultural trends and philosophical viewpoints of the day. As authority in society shifted, Truth was questioned, post-modernism flourished,
  • But I do think there are unique ideas in connectivism.
  • Tools are extensions of humanity, increasing our ability to externalize our thinking into forms that we can share with others.
  • ...3 more annotations...
  • Language
  • tools are “carriers of patterns of previous reasoning” (Pea) and reflect some type of ideology.
  • This prominence is partly due to the recognizable metaphor of the internet…but networks have always existed.
  •  
    George Siemens on connectivism
eoeuoeu oepup

Matematikklærer'n: Technology in learning - 0 views

  •  
    Technology in learning
Siv Marit Ersdal

Skolverket - PIM - Fördjupa din praktiska IT- och mediekompetens - 0 views

  •  
    PIM, Myndigheten för skolutveckling
eoeuoeu oepup

Shtetl-Optimized » Blog Archive » The secant had it coming - 0 views

  •  
    A Mathematician's Lament by Paul Lockhardt, the most blistering indictment of K-12 "math" education I've ever encountered.
Ciudad Bosque

Dweeber - 0 views

  •  
    Dweeber is a social site designed to make doing homework easier, more fun, and more effective by doing it together with your friends.
Guttorm H

Death by powerpoint, and how to avoid it. - 0 views

  •  
    gode tips til presentasjonar. Less is more!
Jan-Arve Overland

Utdanning - Noen kritiske bemerkninger til ikt i skolen - 1 views

  • Den digitale teknologien er kommet for å bli. Og selvfølgelig har den betydning for pedagogikk og læring. Brukt med fornuft er det et fantastisk redskap til innhenting av informasjon og til kommunikasjon, til skriveøvelser og tilbakemeldinger. Det er derfor viktig at elevene i skolen lærer å anvende dette, konstruktivt og kritisk. Spørsmålet er ikke om, men på hvilken måte og i hvilket omfang digital teknologi skal brukes.
  • Jeg tror vi er i ferd med å gjennomføre ett av de mest dyptgripende eksperimenter i norsk skoles historie – uten at vi har tatt oss tid til en kritisk gjennomtenkning av konsekvensene. Straks digital kompetanse nevnes eller datamaskiner foreslås innkjøpt til elevene, er det som om alle spørsmål forstummer. Det digitale klasserom ser ut til å være visjonen som forener markedsførere, politikere og skolebyråkrater. Det er moderne, det er målbart (antall datamaskiner per elev), det mimer nytenkning og handlekraft. Jo mer, dess bedre.
  • David Buckingham, professor ved London University og leder av Centre for the Study of Children, Youth and Media, slår fast at ”mesteparten av teknologien som har blitt innført i skolen, har vært mislykket. Ikke minst troen på at teknologien vil føre til en revolusjon av selve læringen. Det er en tro som er bygget på markedsføringspolitikk.
  • ...8 more annotations...
  • I september 2000 utga den amerikanske organisasjonen Alliance for Childhood en 100-siders rapport under navnet "Fool’s Gold: A Critical Look at Computers and Childhood". Der ropte 75 amerikanske forskere et kraftig varsku mot teknifiseringen av skolen. Barn er ikke voksne, sa de. Det som er godt for Microsoft, er ikke nødvendigvis godt for barn. Gruppen mente å kunne dokumentere omfattende skadevirkninger ved bruk av IT-basert undervisning for barn i førskole og barneskole: muskel- og synsproblemer, stressreaksjoner, svake sosiale fellesskap, konsentrasjonsvansker, rastløshet, manglende fantasi og empati.
  • I 2004 utga den samme organisasjonen en ny stor rapport: ”Tech Tonic. Towards a New Literacy of Technology.” Også her advares det mot teknifiseringen av skolen.
  • Datamaskinen gir oss tilgang til en overveldende mengde informasjon. Men informasjon er ikke kunnskap. Kunnskap er noe kroppslig, noe vi gjør til vårt eget gjennom konsentrasjon og fordypning. Vi kan ikke tenke med det vi laster ned på skjermen. Vi kan bare tenke med det vi har i hode og sinn, med det vi har lært.
  • Mange lærere forteller at der datamaskinene har gjort sitt massive inntog blir de ofte brukt til mekanisk oppgaveløsning, noe som går på bekostning av samtale, refleksjon og skapende arbeid. Der friere oppgaver gis, er ”klipp og lim” en utbredt sport. Og lærerne må bruke tid til å sjekke plagiering. I klasser der alle har hver sin pc blir det mye ”fjernundervisning”, dvs. kommunikasjon mellom læreren og den enkelte elev på skjermen.
  • Den gode fortelling, den fortrolige samtalen og den engasjerte debatt blir skadelidende fordi skjermen kiler seg mellom ansiktene. Den krever oppmerksomhet – også når den er slått av. For det lokkende ligger bare et tastetrykk unna, og læreren kan ikke alltid kontrollere alt og alle.
  • Vi må ikke la teknologien formatere barndommen. Det er barnas dypeste behov som må bestemme hvilken teknologi vi skal bruke i skolen. Elevene trenger ikke enda mer skjermtid, men mer mennesketid. Mer tid til samvær og samtale. Barn bør i skolen få møte levende mennesker ansikt til ansikt.
  • Jeg frykter det klasserommet der elevene kryper i skjul bak hver sin skjerm, og der de kommuniserer uten ansiktets mimikk og øynenes små signaler. Der fingrene løper over tastaturets glatte brosteiner, på hvileløs jakt etter bokser fylt med underholdning og ferdige svar. Der blikket fanges av former og figurer som stadig endres, og som alltid kan skiftes ut med noe annet. 
  • Digital teknologi er kommet for å bli. Hvordan og hvor mye vi bruker den er imidlertid ikke skjebne, men valg. Valget består ikke mellom å lære gjennom en datamaskin eller ikke å lære. Å si nei til et stadig mer digitalisert og høyteknologisk klasserom er å si ja til en skapende, livsnær og menneskelig skole. Jeg stemmer for det siste. 
Albertine Aaberge

Oppgåveskriving: Kjeldebruk on Vimeo - 0 views

  •  
    Marita forklarar kjeldebruk
Guttorm H

Yo Frankie! - Free Open Source Platform Game | MakeUseOf.com - 0 views

  • Yo Frankie! for the friends - is an open source 3D platformer game
  • The Blender Foundation is showing the world that open source can replace those extremely pricy, high-end applications.
  • You play with Frankie, an angry looking squirrel, and have a pretty rough time in the wonderful surroundings. All the animals attack you, and hot pools of magma aren’t very unusual. You can defend yourself by using your tail, or by throwing nuts (though the latter one will prove harder than expected). Expect an addicting platformer, of unseen quality for its league. There are still several inperfections, but it’s a really fun game, and even more amazing than that, it’s 100 percent free.
  • ...1 more annotation...
  • Windows, Mac and Linux
  •  
    Open og gratis virtuell verd, Blender
Albertine Aaberge

Hvordan sette karakterer når en skal vurdere bidrag til en wiki « Arne Krokan - 1 views

  • Hvordan sette karakterer når en skal vurdere bidrag til en wiki
  • http://connect.educause.edu/Library/Abstract/UsingWikipediatoReenvisio/46449
  •  
    Vurderingskriterier i Wiki
« First ‹ Previous 81 - 100 of 108 Next ›
Showing 20 items per page