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Home/ Groups/ Bildung/Soziales 2.0 [Education/Social 2.0]
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Manager-Schelte: Schulbücher machen Unternehmer schlecht - Nachrichten Politi... - 0 views

  • In ihren Schulbüchern werden nur die Exzesse des Systems und Fehlentscheidungen von Managern gelehrt.
  • Karin Andersson ist Mitte 40, verfügt nur über ein begrenztes Kapital, möchte aber ein Solarium eröffnen. Wie stellt sie das am besten an? Dieses unternehmerische Szenario, wie es das Leben nicht schöner schreiben könnte, findet sich in einem schwedischen Schulbuch für die Mittelstufe. Im deutschen Pendant sucht man derlei Gedankenexperimente leider vergebens
  • „Die in deutschen Schulbüchern abgebildete Arbeitswelt ist primär eine Welt der Arbeitnehmer, streckenweise des Handwerks, nur selten eine unternehmerische“, sagt Simone Lässig, Leiterin des Georg-Eckert-Instituts für internationale Schulbuchforschung in Braunschweig.
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  • Gerade in puncto Praxisorientierung bestehe in Deutschland dringender Nachholbedarf,
  • Mit der 2006 verabschiedeten sogenannten Oslo-Agenda verständigten sich die EU-Staaten darauf, dass in den Schulen ein Unternehmerbild vermittelt werden müsse, das als Lebensziel für junge Menschen ebenso attraktiv und realistisch erscheint wie das eines Arbeitnehmers.
  • systematischen „Hetzjagd gegen die freie Marktwirtschaft“.
  • „Wachstum und Beschäftigung hängen wesentlich davon ab, dass wir dazu beitragen, dass unternehmerische Initiative freigesetzt wird.“
  • Jugendliche gar zu wettbewerbsscheuen Etatisten und Kapitalismuskritikern erzogen werden
  • in Deutschland würden Vorurteile und Misstrauen gegenüber Märkten und Managern geschürt, vermeintliche Gefahren und negative Auswirkungen wirtschaftlichen Handelns betont, Wachstum und Innovation insgesamt skeptisch beurteilt
  • Unternehmerisches Denken gehört zu den Grundfähigkeiten, die jeder haben muss, der heute eine Schule verlässt
  • Deutsche Schulbücher heben bei wirtschaftlichen Themen noch immer die Rolle des Staates hervor
  • Dort glichen die Bücher zuweilen kleinen „Gebrauchsanweisungen“ für das Gründen und Führen einer Firma
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China Earthquake Donation Guide: 35 and more ways to give - 0 views

  • China Earthquake Donation Guide: 24+ ways to give - UPDATED
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    English: This post provides a guide to how you can donate toward China earthquake relief efforts in Sichuan. Over 35 and more ways are compiled to give donations. German: Dieses Posting ist ein Handbuch, wie Sie Spenden für Chinas Wiederaufbau-Anstrengungen nach dem Erdbeben in Sichuan leisten können. Über 35+ Möglichkeiten für Spenden sind gelistet. Chinese: 这个职位提供了指导你如何可以捐赠对中国四川的抗震救灾的我们现在已经有35种方式可以让你们捐款 http://e-i-consulting.blogspot.com/
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Clever Zebra | Virtual World Events - 0 views

shared by James OReilly on 27 Aug 08 - Cached
  • virtual collaboration
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OoGdocsIntegrator | OpenOffice.org repository for Extensions - 0 views

  • Openoffice plugin providing integration with GoogleDocuments and Zoho
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    Openoffice plugin providing integration with GoogleDocuments and Zoho.
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BMBF: Medienwelten von Jugendlichen für Bildungsprozesse nutzen - 0 views

  • Jugendliche aus bildungsfernen Milieus lassen sich durch gezielte Medienarbeit ansprechen. Das ist das Ergebnis einer Studie vom Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis (JFF), die das Bundesbildungsministerium in Auftrag gegeben hat.
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grellblog» Blogarchiv » Impressionen vom 2. EduCamp 2008 in Berlin - 0 views

  • Auch der Hochschule werden von einigen Lehrenden Lehrveranstaltungen offen gestaltet, damit die Studierenden ihre Themen und ihre Fragen im Rahmen des Seminars kollaborativ bearbeiten können. Das Tableau der Themen entsteht an konkreten Interessen, forschendes Lernen steht im Mittelpunkt. Mir selbst ist es wichtig Seminare begreifbar zu machen als Räume einer gemeinsamen Produktion von Erkenntnissen. Ich wünsche mir, dass die auf dem EduCamp erlebte Lust an eigenen Erkenntnisprojekten und das Zutrauen in die eigenen Denkwege auch den Studierenden an der Hochschule wieder stärker zueigen würde.
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New Study Shows Time Spent Online Important for Teen Development - MacArthur Foundation - 0 views

  • Results from the most extensive U.S. study on teens and their use of digital media show that America’s youth are developing important social and technical skills online – often in ways adults do not understand or value.
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Mixed Reality Teaching and Learning Environment - Digital Lifestyles Centre - 0 views

  • A prototype installation at Shanghai Jiao Tong University (SJTU), China
  • A plan to demonstrate the technology at World Expo, China, 2010
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Microsoft UK Schools News Blog : Free Podcasting Kit for SharePoint 2007 - 0 views

  • A few days ago, the Podcasting Kit for SharePoint was released on CodePlex (our open source project hosting web site). For schools, it’s an opportunity to move into a multimedia, web 2.0 world, without losing control of either information, or users.
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Second Life Education Wiki - SimTeach - 0 views

  • Linden Lab's official resource for educators in Second Life.
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e-Start Web Area - 0 views

  • How are pupils and teachers encouraged and motivated to relate to digital culture and use digital technology?
  • main incentives usually offered with respect to digital technology use are concerned with life after schooling and the promise of a future career in the workplace. The ineffectiveness of such incentives is clearly evidenced in the “lifestyle choices” of many children
  • the role of both face to face (friends, relatives, family, peers, neighbors, memberships to groups, etc) and remote (online help facilities, helplines, etc) social and resource networks needs to be recognized (Selwyn, 2004). Social networks may represent a significant determinant in the process within which different pupils and teachers, as members of diverse communities and collectivities, identify a “use” for digital technology in their daily and leisure lives, develop an interest towards this use, establish an initial and later a meaningful engagement with digital tools and contents and sustain this interest and engagement throughout time by expanding their skills and knowledge.
  • ...2 more annotations...
  • Essentially then, pupils’ and teachers’ membership to different social communities, which may be considered as sources of advice and agents of socialization into differentiated forms of culture, is an influential aspect of digital literacy development.
  • Could the school as a significant socialization and enculturation agent address effectively factors related to issues of relevance and social networks and empower pupils and teachers to participate in digital practice, not only as consumers of digital dominant culture but also as producers and communicators of their own culture?”
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SUNY Oswego - Editorial: The Components of Authentic Learning (Journal of Authentic Lea... - 0 views

  • "authentic learning" is relatively recent, the idea of learning in contexts that promote real-life applications of knowledge
  • learning in contexts that promote real-life applications of knowledge
  • Approaches that focus on such authentic tasks include project-based learning, the case method, problem-based learning, cognitive apprenticeship (Collins, Brown, & Newman, 1989), situated learning, constructive learning environments (Jonassen, 1999), collaborative problem solving (Nelson, 1999), and goal-based scenarios (Schank, Berman, & MacPerson, 1999).
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  • Renzulli, Gentry, and Reis (2004) identified four criteria
  • investigate a real-life problem
  • problem needed to be open-ended
  • devise solutions that change people's actions, beliefs, or attitudes
  • targeted a real audience beyond the classroom
  • Callison and Lamb (2004)
  • authentic learning occurred at the intersection of workplace information problems, personal information needs, and academic information problems or tasks
  • Authentic Learning Involves Problems Rooted in the Real World
  • Authentic Learning through Inquiry and Thinking Skills
  • Authentic Learning Occurs through Discourse among a Community of Learners
  • Learners are Empowered through Authentic Learning
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Karrieresprung: Talentkrieg 2.0: Neue Generation der klugen Köpfe - Karrieres... - 0 views

  • SL steht für eine technologische und soziologische Umwälzung der Unternehmenswelt. Diese ist im vollen Gange. Die meisten Unternehmen sind aber ungenügend darauf vorbereitet.
  • es wäre kurzsichtig, Second Life (SL) auf die synthetische Umgebung mit selbstgebastelten virtuellen Charakteren zu reduzieren. SL steht für eine technologische und soziologische Umwälzung der Unternehmenswelt. Diese ist im vollen Gange. Die meisten Unternehmen sind aber ungenügend darauf vorbereitet.
  • Die meisten Unternehmen sind aber ungenügend darauf vorbereitet.
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Lesson Writer - 0 views

  • A web application that creates lesson plans and instructional materials for teaching English language skills from any reading passage
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Web 3.0 - Wikipedia, the free encyclopedia - 0 views

  • natural language processing
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Deutscher Qualifikationsrahmen für lebenslanges Lernen - 0 views

  • Mit dem Deutschen Qualifikationsrahmen für Lebenslanges Lernen wird erstmals ein umfassendes, bildungsbereichsübergreifendes Profil der in Deutschland erworbenen Kompetenzen vorgelegt. Als nationale Umsetzung des Europäischen Qualifikationsrahmens für Lebenslanges Lernen soll er die Besonderheiten des deutschen Bildungssystems berücksichtigen und zur angemessenen Bewertung und Vergleichbarkeit deutscher Qualifikationen in Europa beitragen.
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ALPS: What's New? - 0 views

  • The new version of the Collaborative Curriculum Design Tool is now available! Take your curriculum unit to the next level with new features that help you to organize your work, interact with your design team, and share your final draft with others.
  • Click here to open the new CCDT!
  • Collaborative Curriculum Design Tool
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In-class laptop use sparks backlash, possibly lower grades - Ars Technica - 0 views

  • Recent studies of the educational value of in-class computer use, however, are suggesting that it's difficult for these programs to improve classroom performance, and there are some signs that a backlash may be brewing.
  • The 1:1 laptop programs do seem to help with the students' ability to use the technology they're exposed to, and a variety of studies show what might be an unexpected benefit: improved writing skills.
  • Distractions on campus
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  • Outside of these areas, however, the benefits of 1:1 laptop availability are mixed. Different studies have found changes in math and science test performance that were inconsistent. In general, the authors argue, the benefits of laptops come in cases where the larger educational program has been redesigned to incorporate their unique capabilities,
  • unless the use of laptops is focused on providing a relevant portion of the lesson plan, they'll (obviously) wind up being irrelevant at best, and a distraction at worst
  • Of course, given their popularity with college students, laptops are showing up in classrooms where they have nothing to do with lesson plans at all.
  • That's the theory. The reality is that everything from IM chats to online shopping excursions take place over the in-class ether, distracting everyone involved:
  • What's to be done?
  • Our own Jacqui Cheng suggests a variation on this: make all laptop users sit in the back, so that they only distract each other, and let them figure out whether their grades are suffering on their own.
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YouTube - Web 2.0 Tool @ School - 0 views

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    Development from Web 0.5 to Web 2.0 in German language
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