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je bautista10

Los fans deberian pedirle a Capcom una nueva entrega para Okami. - 1 views

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    Hideki Kamiya opina que Wii un es una gran consola para Okami 2.
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    too short...
anonymous

Problemas detrás de la película de WoW - 1 views

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    Sam Raimi habla sobre lo que implicó para él la película
anonymous

Los juegos más vendidos en Japón - 1 views

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    Lista de las ventas de juegos, ¿cuáles juegos se destacan? ¿cuál es el promedio de ventas?
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    too short...
sergiodv

Playstation Vita tiene un aumento importante en ventas en Japón - 1 views

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    a causa de disminución del precio, el PS Vita ha visto un aumento masivo en ventas, llegando a superar las ventas del Wii U. Sin embargo, sigue muy lejos de su competencia directa, el 3DS
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    too short...
francisco filauri

trailer Starcraft 2 heart of the swarm - 1 views

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    uno de los juegos mas esperados para PC
francisco filauri

lucha en contra de los videojuegos - 1 views

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    lucha en contra de los videojuegos llega a casos extremos
huang yu tang

Mercado de los juegos usados - 1 views

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    Esta es una parte importante en la industria de los videojuegos, adquirir juegos baratos ya usados. ¿En colombia existe un mercado de juegos usados realmente establecido?
Carlos Gomez Burgos

Sobre la música de Mario Bros - 1 views

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    Entre los aspectos importantes de los videojuegos de las primeras generaciones estuvo el reto de configurar un ambiente musical con los limitantes de recursos. Aún así salieron al mercado videojuegos con música como la de Mario Bros que es ampliamente conocida por estar siendo creada a medida que el juego avanza. En este video se visualiza a un ágil violinista intentando reproducir la música de Mario Bros. Se ve el talento que hay que tener para poderlo realizar. Lo sorprendente es que, en mi opinión, el desarrollo de la música en los videojuegos no solo está el recurso de crear la música mientras avanza el juego, sino de captar también el estado anímico y sentimientos del jugador para también reaccionar a su experiencia. Ya se tienen tenis que sincronizados con el ipad reproducen música con el beat de los pasos. ¿Por qué no crear música de videojuegos al beat de los movimientos del controlador o según la expresión facial del jugador?
Carlos Gomez Burgos

Juegos y cine en Colombia. - 1 views

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    La nueva Ley de Cine, que ofrece una serie de beneficios económicos a los productores de películas que rueden en Colombia, (una contraprestación del 40% del gasto que realicen en la contratación de servicios nacionales de preproducción, producción y posproducción, y del 20% del gasto en alojamiento, alimentación y transporte) busca incentivar la industria nacional cinematográfica, y hacer competitiva a Colombia en un mercado internacional donde los productores están continuamente buscando nuevas locaciones para rodar. Esta Ley aplica para producciones rodadas en Colombia, nacionales o extranjeras, que hagan una inversión mínima de 1800 SMMLV (500 000 USD) para producir largometrajes o telefilms. En este orden de ideas, teniendo como referencia el precio promedio de easygames en Colombia a 2012 en 200.000 USD según la Oferta Nacional de la Industria de Contenidos Digitales (2012-2013), sería viable pensar en producciones transmedia que tuvieran un componente importante de motion, digital media y easygame. Cumpliendo los requisitos de la nueva Ley del cine y aprovechando el momento de búsqueda de producciones.
Carlos Gomez Burgos

Política pública alrededor de los videojuegos en España. - 1 views

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    En España, el videojuego fue reconocido industria cultural por el Congreso de los Diputados en el año 2009. Su penetración en cada vez más sectores poblacionales es indudable y hoy el 40% de los españoles entre 16 y 64 años reconoce que juega a los videojuegos. Madrid acogió el miércoles pasado (6 de marzo) la reunión de la Junta Directiva de ISFE (Interactive Software Federation of Europe), donde están representadas las principales compañías del sector del videojuego. Contando con la presencia del Secretario de Estado de Telecomunicaciones de España. He aquí la importancia de la vocería, representación y elaboración de proyectos de ley alrededor de las necesidades de la industria de videojuegos que sean efectivas en términos de impacto en formulación de política pública.
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    Too short...
Carlos Gomez Burgos

Reto para los profesionales en contenidos digitales desde la educación. - 1 views

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    Según dos estudios sobre profesionales en contenidos digitales elaborados por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información (ONTSI) y la Fundación FTI de AMETIC, el 69,1% de las empresas de contenidos digitales consideran necesario que los trabajadores reciban una formación específica. La oferta de formación profesional existente está desactualizada, poco desarrollada y no incluye a los nuevos perfiles tecnológicos y digitales. Por este motivo, es necesario que evolucione incorporando títulos de nueva creación y desarrollando nuevos ciclos formativos.
Carlos Gomez Burgos

La guerra en Colombia y los videojuegos - 1 views

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    Grupo de Comunicación, Cultura y Ciudadanía del Iepri realizó la investigación "Los nuevos videojuegos: implicaciones y aplicaciones para el conflicto en Colombia". El estudio buscaba conocer los debates y experiencias de otros países en el manejo de videojuegos que recrean actores, escenarios e historias de conflicto o de alta susceptibilidad social -los videojuegos sobre mafias en Italia, los de Segunda Guerra Mundial en Francia y Alemania, los de Guerra Fría en Europa del Este, y los antiterroristas en el Medio Oriente, entre otros- y extraer lecciones para abordar el tema en Colombia. Esta es una temática que las telenovelas y cine han utilizado recientemente, con relativa buena acogida hasta posicionarse como prime time. ¿Será este un referente orgánico para el desarrollo de videojuegos tipo disparador (shooter) que finalice con la posible firma de la paz con las Farc?
Camilo Lizarralde

Generative Design - CampusParty2012 - Nuevas formas de diseño interactivo - 1 views

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    Generative design methods have found their way into the everyday life of designers and now represent a serious design discipline. The programming language Processing allows users to create new imagery and interaction concepts. Whether using it for print, web, film or interactive installations, creative coding is used not only for artistic experimentation but also commercially for brand communication, corporate designs, data visualization and intuitive interfaces. The lecture "Generative Design" given by Cedric Kiefer, part of onformative a design studio specialized in generative design, picks up where experimental efforts end and the applied usage of generative design begin. Using practical examples, he explains how generative design methods can be used effectively and efficiently and how they can change the design process. He also gives a short insight to the "Generative Design" book, which will be published in English in October
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    Interesante, pero poco relacionado con videojuegos... o al menos no se destacan elementos relevantes en el resumen arriba...
danielochoa

Las ventas de videojuegos descendieron un 16% en 2012 - 2 views

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    Una muestra del declive por el cual la industria de los videojuegos esta pasando actualmente.
huang yu tang

Pokemon rumble u toys - 1 views

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    Tercera entrega de esta serie de juegos de pokemon, esta vez para wii u
Fabian Fuentes

Fast & Furious - 1 views

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    Showdown will tie together the events of previous films with those of 6 through racing, hijacking, and shootouts segments.
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    too short...
Fabian Fuentes

Uncharted 3!! Free to play! - 0 views

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    The Uncharted 3 free-to-play multiplayer client has been downloaded more than 350,000 times since launch late last month.
Fabian Fuentes

EA (Electronic Arts)!! - 1 views

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    Timing of EA CEO resignation 'makes sense'!
francisco filauri

los 5 juegos mas controversiales - 1 views

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    como estamos hablando de etica y moralidad, estos 5 juegos pueden ser los mas representativos del tema en especial los ultimos 2
anonymous

DATOS CURIOSOS DE NINTENDO - 1 views

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    Unos cuantos datos curiosos de Nintendo ilustrados
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    Ya estaba publicado anteriormente...
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