Skip to main content

Home/ Groups/ videogamesUniandes
1More

http://www.3djuegos.com/juegos/avances/1637/2781/0/duke-nukem-forever/ - 1 views

  •  
    Un juego que se vuelve a desarrollar con nuevas tecnologias
4More

Menores de 18 años no podrían alquilar ni jugar videojuegos violentos - 1 views

  •  
    Nos quieren dejar sin juegos +18 a los menores :/, veo la verdad muy dificil que se implemente está medida, pero amenazan con cierres con centros de juegos y sanciones a los padres de familia :S, esperemos a ver como avanza esto
  • ...1 more comment...
  •  
    Jajajaja, bien hecho me parece, siempre se oye que muchos estudios psicológicos demuestran que los adolescentes entre mas jóvenes tiene predisposición a volverse mas adictos a las cosas, esto también aplica para los videojuegos. Y no se en que medida uno se pueda volver mas adicto a la violencia pues es difícil volverse adicto a un concepto de este tipo, pero me parece que es perfectamente valida la medida. Ademas ni que le faltara mucho para los 18 o si?
  •  
    Sólo 2 años xdddd
  •  
    jajajaja q bebe, y no deberia estar jugando juegos de Mature, para ud solo Teen!! XD XD
8More

Gamasutra - News - Opinion: Kinect Succeeds In Spite Of Itself - 1 views

  • Problem one
  • Put simply: Using your hand in the air like a mouse just doesn't work. It's slow, clumsy and ultimately frustrating for users who want to jump into an experience quickly.
  • Problem two: There are no real standards for the way people interface with the machine. Yes, holding your left hand out at an angle will bring up the dashboard in most games, but from there it's the wild west.
  • ...2 more annotations...
  • Problem two: There are no real standards for the way people interface with the machine. Yes, holding your l
  • Ironically, the best interfaces out there aren't even Microsoft games. Dance Central and YourShape are the most natural.
  •  
    Mas detalles sobre este post...
  •  
    (Esta fue mi respuesta al articulo orginal) No offense but: Put Simply: First of all It does work, maybe the user who writes the article is the clumsy one, and its not frustrating, at least not for everyone, its quite easy to handle and to interface with. (Esto es solo del post) *Problem 1 with this article: there are two problem two's Problem 2 with this article: in the las part it says that the best interface aren't even Microsoft Games, weren't there any Standards?? What do they mean by Wild West, is there a game named like that?? I keed, but anyway what else is requiered, aside from the Dashboard?? in every Xbox game the only thing u had before Kinect was the Dashboard....maybe a quick game interface. (lo escribi en Ingles por que el post esta en ese idioma, pero en todo caso creo q se nota lo que pienso sobre eso)
  •  
    Depronto me lo tome un poco personal, pero me parece que este articulo en gamasutra no esta bien justificado, para los q quieran ver como funciona y lo difícil que es hacer que este dispositivo sea mas preciso: http://www.gizmodo.es/2010/11/04/%C2%BFcomo-funciona-kinect.html A mi me parece que la tecnologia es mas compleja que la del Wii y del Move, y mucho mas innovadora, quizas los juegos no sean tan graficamente atractivos como los del PS move, pero aun asi la jugabiidad es mucho mas interesante
3More

Justices Reject Ban on Violent Video Games for Children - NYTimes.com - 1 views

  • Justices Reject Ban on Violent Video Games for Children
  • WASHINGTON — The Supreme Court on Monday struck down on First Amendment grounds a California law that banned the sale of violent video games to children. The 7-to-2 decision was the latest in a series of rulings protecting free speech, joining ones on funeral protests, videos showing cruelty to animals and political speech by corporations.
  •  
    No se que opinan, pero es demasiado "free speech" para mi gusto... Y comparar la violencia en "Hansel y Gretel" a la de algunos videojuegos me parece pura retórica... 
1More

The Science of Playtesting - Features at GameSpot - 1 views

  •  
    un artículo sobre la importancia de las pruebas con usuarios en los juegos actuales.
2More

El nuevo Zelda por fin tiene fecha de lanzamiento!! - 1 views

  •  
    La fecha escogida por nintendo para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Skyward Sword es este 18 de nov en europa y el 20 de nov en el continente americano..
  •  
    Me agrada la idea de que el juego utilizará de forma obligatoria el periférico Wii MotionPlus, sera interesante ver que cosas podremos hacer con la combinacion Wii+Zelda.
2More

Crydev.net * Official Downloads * - 1 views

  • Anyone can now download a full version of the best All-In-One Game Development Engine, for free and use it without charge for non-commercial game development. You can try out the fastest toolset for creating game worlds and use the power of CryENGINE 3 in your own games
  •  
    Parece ser una tendencia el liberar los game engines.. .Primero fué Unity, luego UDK, ahora tenemos CryEngine... Suerte Desarrolladores! :)
2More

Chris Crawford (game designer) - Wikipedia, the free encyclopedia - 1 views

  • Christopher Crawford (born in 1950) is a computer game designer and writer noted for creating a number of important games in the 1980s, founding The Journal of Computer Game Design, and organizing the Computer Game Developers' Conference.
  •  
    Interesante precursor en el tema de desarrollo de videojuegos... Ver especialmente el 'dragon speech'
1More

La PS3 baja de precio! - 1 views

  •  
    Como pueden leer en el corto artículo la Ps3 bajó 50 dolares, lo que le da puntos a favor en la discusión que teníamos acerca de qué consola de 7ma generación es mejor, comparen ahora la version mas barata de ps3 en contra de la más barata de Xbox y diganme cual es mejor ;)
1More

Pro Evolution Soccer y Facebook se unen - 1 views

  •  
    Un paso más que da Konami para recuperar popularidad, a través de myPes se conecta PES con Facebook.
1More

Como seran los juegos del futuro? - 1 views

  •  
    Hologramas, sensores de movimiento, personajes casi reales, "las tramas cinematográficas. Los juegos serán casi películas no solo por el realismo de las imágenes, también por los guiones y la capacidad de despertar emociones en los jugadores". Que mas pueden llegar a inventarse para lograr la mejor experiencia de juego?
2More

Kinect tendrá un sable láser (Star Wars) - 1 views

  •  
    Kinect Star Wars tendrá un sable láser para completar la interación entre el videojuego y el usuario. Una pequeña nota para todos aquellos fans de ésta serie.
  •  
    otro ejemplo de tecnologia en videojuegos, esperemos que valga la pena y sea mucho mas preciso que los instrumentos que usa el Wii (no el wii motion plus)
2More

Se muestra la portada y nuevas imágenes de Silent Hill HD Collection - Vandal... - 1 views

  •  
    Otra remasterizacion de otro clasico
  •  
    Parece bastante interesante, y las imágenes son bastante intrigrantes esperar a ver que tan bien resulta.
2More

Gamasutra - News - Opinion: Learning From Indie Studio Successes - 1 views

  • In short, these are the lessons you can learn from Rovio, or 2D Boy, or Mojang, for that matter: Keep control over your IP*Build your own tech (based on open platforms)Create your own communityGet agile and hop from platform to platform†Have a lawyer
  •  
    Un resumen de lo que tienen en común las compañías detrás de World of Goo, Angry Birds y Minecraft.
1More

Los juegos en 2D para smartphones se podrán convertir a 3D - 1 views

  •  
    Los juegos en 2D para teléfonos inteligentes podrán ser implementados en 3D con el uso del primer conversor de videojuegos desarrollado por LG, que será presentado al mundo en IFA 2011.
1More

Namco Bandai anuncia sus juegos para todas las plataformas - 1 views

  •  
    Se expone una lista de los juegos que Namoco Bandai anunciara en el Tokyo Game Show, e incluso algunos proyectos cinematograficos
1More

En Call of Duty: Modern Warfare 3 quieren animar a la gente a estar en movimiento en el... - 1 views

  •  
    Mapas pensados para partidas fluidas sin "camperos".
4More

Rich Tax Breaks Bolster Video Game Makers - NYTimes.com - 1 views

  • tax incentives — a collection of deductions, write-offs and credits mostly devised for other industries in other eras — now make video game production one of the most highly subsidized businesses in the United States, says Calvin H. Johnson, who has worked at the Treasury Department and is now a tax professor at the University of Texas at Austin.
  • Because video game makers straddle the lines between software development, the entertainment industry and online retailing, they can combine tax breaks in ways that companies like Netflix and Adobe cannot. Video game developers receive such a rich assortment of incentives that even oil companies have questioned why the government should subsidize such a mature and profitable industry whose main contribution is to create amusing and sometimes antisocial entertainment.
  • For example, Electronic Arts of Redwood City, Calif., shipped more than two million copies of Dead Space 2 in the game’s first week on the market this year. It shows a total of $1.2 billion in global profits the last five years using an accounting method that management says captures its operating profits. But largely because of deferred revenue, deductions for executive stock options and a variety of accounting requirements, the company officially reports a net loss for the period. And the company reports that it paid out $98 million in cash for taxes worldwide in those years.
  •  
    En este artículo del New York Times se nombran diferentes incentivos que durante años han existido en USA para compañías que inviertan en investigación, y cómo las compañías de videojuegos han utilizado estos incentivos en su provecho... Lo ven como injusto, ya que la investigación en juegos no es fácil que sea beneficiosa para la sociedad en general... También nombran que hay incentivos en muchos países... Cuál debería ser nuestra posición?
1More

The Future of Motorsport Simulations - 1 views

  •  
    En este artículo lo que se busca es poner sobre la mesa los puntos positivos y negativos de la simulación de autos de carreras y establecer una analogía con el manejo de esos mismos autos en la vida real. Darío España
1More

Anigames - 1 views

  •  
    congreso de videojuegos en Colombia con guionistas y escritores de videojuegos prestigiosos entre otras personas del mundo de los videojuegos 20% de descuendo si eres andino
« First ‹ Previous 541 - 560 Next › Last »
Showing 20 items per page