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Elder Scrolls Online confirmed for 2013 - 0 views

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    La saga de Elder Scrolls, reconocido juego de RPG va a sacar al mercado un juego dirigido a los fanáticdos de los juegos de multijugador en linea.
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Portal 2 wins big at BAFTAs - 0 views

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    portal 2 fue el gran ganador en los premios de la academia británica a los videojuegos, obtuvo premios por historia, diseño y el mas importante juego del año, también fue una buena noche para Battlefield 3 que gano premios, por audio y juego multijugador en linea, Little big planet gano premios por mejor juego familiar e innovacion, las sorpresas negativas se dieron por cuenta de uncharted 3 y skyrim que no ganaron ningún premio.
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League of Legends es ahora más grande que World of Warcraft - 3 views

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    El juego gratuito League of Legends, inspirado en el juego DotA, ha superado a WoW en cantidad de usuarios activos, con 11 millones de jugadores de 30 millones de usuarios registrados.
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    Es increible la cantidad de personas que juegan en linea hoy en dia. Paises enteros. Creo que por esta razon estamos peridiendo el sentido de realidad, o el gusto de salir y jugar policias y ladrones. Sera que el internet y la revolucion digital nos estan quitando felicidades de la vida?
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    La razón más grande por la cual LoL > WoW en usuarios es simplemente porque es gratis. Con respecto a lo de Rafael, no nos quitan la felicidad, pero nos quitan la escencia de una cultura, tradiciones, grave.
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10 de los juegos mas pirateados de toda la historia - 3 views

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    Un link en donde podemos ver cuales fueron los videojuegos mas pirateados de toda la historia. Es increible cuantas descargas pueden exister de un juego sin poder frenarlas de alguna manera.
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    Muy buena lista, ningun otro juego podria tomar el numero 1, mas que el actua. Sin embargo solo el tiempo nos dira si Call of duty modern warfare 3 lo logra pasar en pirateria.
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    La piratería es algo que se practica mucho en el país, y un problema para las industrias. No sé si entre nosotros estén algunos de lo hipócritas que dicen "estar contra la piratería" y resulta que compran sus juegos en unilago o sanandresito. Es lógico que estos juegos puedan piraterase así de fácil, ya ni necesidad hay de comprarlos en los sitios que mencione, es posible descargarlos de Internet con servidores como rapidshare y megaupload.
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    Viendo los juegos que están en la lista, podemos concluir que los más pirateados son aquellos que cuentan con modalidad multijugador o cooperativo, además de juego en linea, eso fue el común denominador que halle en la mayoria de estos juegos, quizas los desarrolladores deberian preveer este tipo de "violaciones" y aumentar su seguridad?
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    Que buena lista, estos son juegos muy buenos, puesto que recibieron un gran auge al momento de su lanzamiento, así mismo creo que esta lista puede llegar a generar algún tipo de cambio con respecto a la pirateria, ya que ofende a algunos consumidores de los juegos, y además la concepción y el aprecio de los juegos ha aumentado cada vez con el paso de los años. De igual manera hay que preguntarse si todos los juegos al adherirse a una opción de ser descargados pueden llegarse a considerar pirateria, puesto que algunos juegos se des- continúan y la descarga puede considerarse como una ventana a continuar consumiendo el juego.
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Diez videojuegos gratuitos que no te puedes perder - 0 views

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    El artículo enumera y describe de manera corta 10 videojuegos gratuitos que se encuentran en linea y disponibles para juego online o descarga.
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Transmediación entre los cómics y los videojuegos - 4 views

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    "A pesar de la asimetría económica y social que se observa entre estos dos medios, las industrias del cómic y de los videojuegos mantienen unas relaciones de especial compenetración. Desde los orígenes del fenómeno videojuego, se hizo patente el potencial derivado de la fusión de estos dos medios, cuyos destinos se han cruzado en numerosas ocasiones; el territorio común se explora para multiplicar la penetración de un producto o una franquicia en diferentes medios y soportes como ocurre con la explotación simultánea o diferida de franquicias en literatura, cinematografía, cómic, o parques temáticos (Jiménez Morales, 2007:5)." "Este fenómeno de interacción ha dado pie a procesos de transmediación innovadores, algunos meramente motivados por la posibilidad de comercialización de los productos híbridos resultantes de la fusión de estos dos medios y otros puramente inspirados por la Este fenómeno de interacción ha dado pie a procesos de transmediación innovadores, algunos meramente motivados por la posibilidad de comercialización de los productos híbridos resultantes de la fusión de estos dos medios y otros puramente inspirados por la creatividad de productores y usuarios a través de las redes sociales (Campos, 2008: 284).creatividad de productores y usuarios a través de las redes sociales (Campos, 2008: 284)." "En la industria estadounidense, los casos más relevantes de personajes de cómic prestados a los videojuegos son los de Marvel (X-Men, Spiderman, Hulk, etc.) y DC Comics (Superman, Batman, etc.). Desde la época arcade, los superhéroes de estas editoriales han animado las pantallas de juego y, a día de hoy, no parecen haber agotado todavía su capacidad de vivir nuevas aventuras." Creo que el proceso de paso entre un medio a otro es tal vez tan evidente que se oculta a los propios ojos, y por ello no nos damos cuenta que esta presente constantemente entre nuestros videojuegos; digo esto dado que cuando hablamos
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    Como es un PDF en linea, no me dejo resaltar; por esa razón en la descripción, ademas de poner un comentario, cité las partes precisas que me interesaba compartir del texto.
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    Considero que la conexión tan fuerte que presentan los videojuegos y los comics puede deberse a que hay un público muy específico consumidor de ambos medios con mucha más regularidad que los otros, como lo presenta la tabla 2 en el artículo: individuos con un promedio de edad entre 14 a 34 años, con una cierta capacidad económica, y ciertas tendencias comunes en cuanto al uso del tiempo libre. En este sentido, por ejemplo, una generación que ha crecido acostumbrada a la lectura de textos cortos no sólo leerá cómics, sino que se sentirá totalmente familiarizada con los textos que se manejan en los videojuegos (que por lo general suelen pasar de diálogos breves o pequeños párrafos informativos). Por otro lado, la narrativa del cómic, como lo afirma Neil Gaiman (afamado escritor de novelas gráficas) en "The Sandman Companion" (DC Comics, New York 1996) es un intermedio efectivo entre el cine y la literatura: una viñeta no permite al cerebro tener una imagen completa de la situación (lo cual sí hace el cine): la imaginación debe completar el resto. Pero al mismo tiempo limita la imaginación visual del lector (cosa que no hace la literatura): no hay espacio para imaginar físicamente cómo son personajes y escenas, porque ya están ilustrados. Es apenas normal que, estando en este intermedio, un lector de cómics desee una interacción mayor con la historia, cosa que logran los videojuegos a un nivel más cercano de lo que lo logra el cine (pues no sólo hace que las imágenes sean animadas, sino que además el jugador tiene la posibilidad de modificar a un cierto nivel la historia, en la medida que sus acciones en el juego determinan hacia dónde se orientará la misma).
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    Uno de los casos mas comicos de transmedia para mi es el de Street Fighter un buen videojuego que fue llevado al cine en una horrorosa pelicula protagonizada por jean claude bandam :S una pelicula malisima que empeñaba la historia de los impecables juegos. Pero para colmo de todo la pelicula fue llevada devuelta a los videojuegos para la consola SNES que horror les compartio un video del juego http://www.youtube.com/watch?v=t4UdQVYkCZg transmedia
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¿Por qué la mayoría de las personas no termina los videojuegos? - 2 views

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    La falta de tiempo, la oferta de títulos y el 'boom' de los juegos en línea causan que la mayoría de los 'gamers' no terminen las historias según la CNN. Interesante texto acerca de la no finalización de un juego. Podríamos tener estos aspectos en cuenta si quisieramos desarrollar alguno.
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Mortal Kombat Legacy - 3 views

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    Es la serie que va a sacar MK. Serie en linea. Espero que sea una gran serie aprovechando los grandes efectos especiales que se manejan ahora.
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    Solo faltan 2 días sale al aire el 12 de este mes.
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    No entendi... el clip no parece un corto del videojuego, sino una pelicula... no que es machimina?
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    Es un transmedia. Es una serie inspirada en el juego Mortal Kombat, tengo entendido que Warner Brothers la ayudó a hacer y se va a estar pasando por youtube en el canal de Machinima (este Machinima es un network de entretenimiento en video para los gamers). www.youtube.com/machinima www.machinima.com
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    Tenía entendido que machinima era sólo los videos que se creaban mediante un juego, no con personajes reales... anyhow... ;)
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    Si de acuerdo, machinima solo son videos animados con ambientes y personajes de un juego. El Machinima que yo digo es una página web especializada, como lo es IGN. Y aquí está el episodio 1!!! http://www.youtube.com/user/machinima#p/c/6656FE6D5A4D6973/0/6s6UiEuCYXA
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