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Do video games cause violence? - 1 views

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    Decades later, experts are still asking, does virtual violence lead to real violence? A new report from an American Psychological Association task force has concluded that playing violent video games can lead to an increase in aggression. "The research demonstrates a consistent relation between violent video game use and increases in aggressive behavior ...
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Museo de los videojuegos - 4 views

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    Esta es la pagina del museo de los videojuegos en Paris. El museo cuenta con exposiciones de consolas como Odyssey, Dingoo, VCS 2600 de atari, Game Boy, PS2 y XBOX 306 y honra a personalidades como Shigeru Miyamoto, Shinji Mikami, Peter Molyneux, Nobou Uematsu, Hideo Kojima. El museo se define como un lugar "diseñado no sólo para los nostálgicos, sino también para los curiosos de este arte digital en pleno auge" cuyo objetivo es "democratizar y promover la cultura del videojuego ante el gran público".
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    En el link de museo virtual se puede ver lo que se expone en el museo http://www.museedujeuvideo.com/visite
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    Esta muy chevere elp museo :D
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Comunidades - 0 views

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    Como muchas paginas online, 3D juegos tiene comunidades virtuales de gamers, destacable la variedad de actividades que ofrecen, como blogs, calendarios, grupos, foros... etc
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Gráficas Ilimitadas! - 4 views

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    Aqui el video de la compañia Euclideon de como se pueden mejorar muchisimo las gráficas para las consolas de nueva generación. ( excepto el Wii U que seguramente no usará nada de este proyecto debido a su temprano anuncio) Es bastante interesante vale la pena mirarlo, según la descripción se pueden tener graficas ilimitadas, es decir muy cercanas a lo real :D
  • ...1 more comment...
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    Bastante impresionante, esperemos que logren su objetivo y pronto no hablemos de número de poligonos sino número de átomos en un modelo 3D. Muchas personas del medio están escepticas aún pero habrá que darles tiempo a Euclideon para ver los resultados, y tal vez tener juegos y animaciones con "Infinite Detail".
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    Muy bueno, espero que las consolas de ultima generacion aprovechen las ventajas que les esta ofreciendo Euclideon, el desarrollo de mejores graficas va haciendo que con el tiempo la experiencia de juego sea cada vez mas realista es bueno pensar que no faltan muchos años para que podamos disfrutar de buenos titulos para jugar en una plataforma de realidad virtual.
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    Bastante impresionante.. pero al parecer no es muy viable o verdadero, también se le ve como algo revolucionario, pero este intento de proyecto lleva bastante tiempo ya. Un experto en programación de juegos (Markus Persson, creador de Minecraft) opina acerca de este tema con hechos y detalles concretos y reales. http://notch.tumblr.com/post/8386977075/its-a-scam http://notch.tumblr.com/post/8423008802/but-notch-its-not-a-scam "If the data compresses down to 1%, it would still be 1 700 three-terrabyte hard drives of data at one byte of raw data per voxel." "They pretend like they're doing something new and unique, but in reality a lot of people are researching this. There are a lot of known draw-backs to doing this."
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EL VIDEOJUEGO, COMPETENCIA TECNOLÓGICA AL ALCANCE DE TODOS - 1 views

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    Es un articulo bastante interesante que trata de la manera como ultimamente los jovenes se adaptan a los entornos viruales, asi como se acostumbran a sus lenguaes y a los metodos de busqueda de informacion virtual, lo cual empieza tal vez a mejorar la calidad de vida de las personas y crean un ser mas competente. Me parece interesante ya que trata acerca de la influencia de los videojuegos tambien.
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    Interesante la fuente... Vale la pena buscar revistas serias que hablen del asunto...
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Un estudio compara las habilidades de los jugadores en línea con las de hombr... - 1 views

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    A propósito del tema de la semana que viene (negocio), IBM y Seriosity (una compañía que desarrolla juegos para el entrenamiento de empresarios y hombres de negocios) se unieron para estudiar cómo las habilidades que adquieren los jugadores de MMO pueden ser las mismas que necesita alguien que obtiene éxito en el mundo de los negocios.
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    No sabía que existía también este tipo de aplicación de los videojuegos. Seriosity creó incluso un programa llamado Attent, que, según ellos mismos dicen, está inspirado en los MMO... Según entendí, simulan una economía virtual para lograr que los miembros de la empresa aprendan a colaborar entre sí de manera productiva, y luego apliquen lo jugado a la vida laboral.
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    El objetivo es similar a lo expuesto por Jane McGonigal en el video TED en un bookmark anterior...
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Medicina y videojuegos - 2 views

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    Alguna vez se comentó en clase. Este artículo cuenta como en la Universidad de Washington realizan experimentos para reemplazar analgésicos con realidad virtual
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    Es curioso... Suena mucho a una aplicación que existe desde 1995... El link que encontré es de 2003, pero aún muy viejo para ser noticia: http://www.hitl.washington.edu/projects/vrpain/ ;)
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Reality Crumbles: Whatever happened to VR? - 2 views

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    Comentarios y análisis sobre el pasado, presente y futuro de la realidad virtual, apoyado en accesorios como el Oculus Rift.
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Juegos serios: DragonBox, un ejemplo a seguir - 3 views

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    Aunque desde 2002 se empezó a hablar sobre la pertinencia y el desarrollo técnico de los juegos serios, fue hasta 2005 que Michael Zyda, Profesor de Ingeniería en el Departamento de Ciencias de la Computación del USC, formuló lo que hasta hoy se conoce como la definición más pertinente sobre 'serius games' (equivalente a 'juegos serios'), diferenciándolos de otros tipos de juego en su artículo 'From Visual Simulation to Virtual Reality to Games', que se reseña así...
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The World's 10 Sexiest Video Games - 1 views

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    Virtual reality is all about breaking taboos, blurring the boundaries between reality and fiction. With ever more sophisticated gameplay and lifelike, stunning graphics appearing year on year, we're all habitually indulging in more and more elaborate and life-like fantasy scenarios.
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Los videojuegos violentos no causan las matanzas escolares - 2 views

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    Contrario a lo que piensan algunas personas, la actitud violenta de ciertas personas no se debe al uso de los videojuegos. De hecho, profesores y doctores en psicología se han pronunciado y tal como se menciona en este artículo, algunos han hecho investigaciones que demuestran que no existen pruebas que relacionen la industria del entretenimiento con los actos violentos. De hecho, ellos sustentan que los videojuegos de acción contribuyen a la disminución de los crímenes.
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    Por cosas como estas es que no se tienen argumentos válidos para decir que los juegos de realidad virtual puedan derivar en un aumento de los asesinatos en escuelas.
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    Los videojuegos son y deben seguir siendo ese espacio de entretenimiento y reto mental para las personas. Para ello, existen todo tipo de videojuegos, para cada persona y ocasión. Los videojuegos "violentos" son sólo un tipo más y no existe una correlación entre sus temáticas y las matanzas escolares, pues como ya se ha dicho, incluso se han hecho estudios psicológicos que lo demuestran .
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Los juegos que llegarán este año a PlayStation VR - PS4 - 0 views

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    Considero que de todos los juegos el más emocionante es The Persistence, dado que a diferencia de los otros juegos, la inclusión de terror en VR es un experiencia innovadora que promete aumentar la experiencia del jugador.
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    Definitivamente la realidad virtual está llegando al alcance de más personas y así muchos pueden disfrutar de la experiencia tan increíble que esta brinda pasando un momento de diversión.
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First-ever Virtual Reality (VR) / 360° interactive Doodle - 2 views

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Nintendo Labo Allows Kids To Explore Physical Creativity In A Digital Way - 1 views

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    Nintendo innovando con Labo Robot Kit para buscar una mayor interacción de adultos y niños en un espacio virtual, ademas, fomentando la creatividad en sus mentes.
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    Excelente idea, muy innovadora. Considero que tiene un gran potencial no solo para integrar a adultos y niños en el mundo de la creatividad de la física, sino que además crea una forma interactiva de aprender y desarrollar el pensamiento crítico de los niños
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