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Gamasutra: Adam Saltsman's Blog - Contrivance and Extortion: In-App Purchases & Microtr... - 1 views

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    Tres cosas que no hay que repetir en videojuegos: listas de logros que no esten asociadas al gameplay, ventas dentro del juego y avisos sobre otros juegos.
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Could video games help kids with dyslexia? - 0 views

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    Un pequeño vistazo a otro gran aporte que los videojuegos podrían traer a nuestra sociedad.
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Servidor de Bomberman Online - 0 views

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    Juega bomberman con otros 800 jugadores en red
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Expectations, Network Effects and Platform Pricing (Andrei Hagiu & Hanna Hała... - 1 views

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    En los mercados con efectos de red, como los sistemas de videojuego, el valor del aumento de los usuarios de las plataformas depende de la cantidad de otros usuarios del mismo tipo que se unen a la misma plataforma (efectos directos de la red) o el número de usuarios de un tipo diferente que se unen (transversal grupo de red efectos).
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    No muy relacionado
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Otro call of duty. - 1 views

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    Un nuevo call of duty esta en desarrollo, se cree que puede ser el modern warface 4.
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30 juegos que jugadores japoneses esperan con ansias - 1 views

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    Se puede ver que hay intereses que comparten jugadores orientales y occidentales, y hay otros que difieren mucho.
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una breve historia de los videojuegos de futbol - 4 views

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    la verdad muchos de ellos no los jugue, pero muchos otros los rescuerdo y me emocionan
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Capcom no celebrará su evento "Captivate" este año - 1 views

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    Aprovecharán otros eventos como el E3 para presentar sus novedades. Para los interesados, tendrán que esperar.
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Gamificación: el aprendizaje divertido - 0 views

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    por Virginia Gaitán En qué se basa esta técnica de aprendizaje. El modelo del juego funciona. La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.
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Nintendo's hard choices for a soft landing - 0 views

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    Nintendo desarrolló el Wii en 2006, con el que llevó los videojuegos y las consolas a las salas de los hogares y logró que toda la familia pudiera compartir y jugar. Sin embargo, el crecimiento de los celulares inteligentes y las tablets devolvieron los videojuegos a los baños, buses y cuartos, y con esto Nintendo va a reportar el jueves por primera vez un déficit de 45 millones de Yuanes. Satoru Iwata, jefe de Nintendo dice que la culpa de la baja de ventas de Nintendos Wii y DS es la recesión en Europa y el fortalecimiento del Yuan. Sin embargo, la principal causa es el crecimiento de las ventas para juegos de celulares y tabletas, por lo que algunos argumentan que Nintendo debe permitir que se adapten los juegos de Mario y sus amigos en otros dispositivos (Gibson). La compañía espera recuperar su déficit con el lanzamiento de la consola Wii U, la cual planean vender en $350 aproximadamente y lanzar antes del Playstation4 y el próximo Xbox, para ganarle en ventas a Sony y Microsoft.
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Star Wars: The Old Republic not losing subscribers, says dev - 1 views

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    Este articulo muestra las razones que Daniel Erickson da para respaldar el hecho de que Star Wars: The Old Republic no esta perdiendo suscriptores, ademas de una entrevista acerca de alguno otros temas del juego. Este juego lanzado hacia diciembre del año pasado y se pensaba que podia llegar a competir con World of Warcraft.
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SPARX, un videojuego para tratar la depresión adolescente - Videojuegos - Not... - 1 views

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    SPARX son las siglas, en inglés, de inteligente, positivo, activo, realista y otros factores. Es un juego para tratar la depresión que tiene analogías con el mundo real con emociones que el adolescente siente en situaciones de su diario vivir. Sería bastante interesante poder jugarlo alguna vez.
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Uso de videojuegos provoca cambios importantes en la actividad cerebral | Noticias Bogo... - 0 views

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    "Según indicó un estudio hecho por expertos de la Universidad de Toronto, Canadá, el uso de videojuegos provoca cambios importantes en la actividad cerebral y mejora la atención visual. El experimento consistió en reunir a 25 personas que no habían manejado videojuegos, para luego ser sometidos a 5 sesiones de 2 horas jugando con consolas." Es importante saber que los video juegos pueden servir a las personas para mejorar la concentracion y para ejercitar la vision, en especial aquellas personas que sufren algun defecto visual, como amblyopia entre otros transtornos.
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Online role-playing games hurt marital satisfaction, experts say - 0 views

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    Un estudio muestra que el 75% de los matrimonios en Estados Unidos desea que uno de sus cónyugues deje de jugar tanto videojuegos y que en vez de eso, se esfuerce por mejorar la relación matrimonial. Se estudiaron 349 parejas para aprender como afectaba a la satisfacción matrimonial que uno de los miembros de la pareja jugara videojuegos, en algunos casos, los resultados fueron positivos. Se mostró que los problemas no eran originados en su gran mayoría por el tiempo tomado para jugar, sino por los momentos en que se jugaba (en la noche, dejando que un miembro de la pareja duerma sola) ó por los conflictos originados durante el juego (en donde el jugador se deja llevar mucho por el juego y reacciona violentamente a cualquier intervención por parte de la otra pareja), entre otros factores. En el caso en que ambos miembros de la pareja juegan, los efectos en el matrimonio pueden ser negativos ó positivos, pero los estudios han demostrado que en la mayoría (76%), los efectos son positivos, el hecho de que los efectos sean positivos ó negativos depende mucho de la pareja. Samuel Wohlstein 201215433
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Action videogames change brains, improve visual attention - 0 views

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    Un equipo de investigación de la universidad de Toronto demuestra que jugar videojuegos de violencia mejora la capacidad de atención visual, asi sea jugar por un tiempo corto. El experimento consistió en que 25 sujetos (que no habían jugado videojuegos) jugaran por 10 horas en sesiones de 1 ó 2 horas. 16 de ellos jugaron "first person shooters" y los otros 9 jugaron juagos de acertijos. Antes de jugar, los 25 jugadores fueron evaluados para ver su capacidad de atención visual haciendolos identificar un blanco en un campo visual lleno de otras distracciones, para ésto se grabaron sus ondas cerebrales. Después de jugar, éstos fueron evaluados otra vez y los que presentaron una mayor mejoría fueron los que habían jugado el juego de violencia. Samuel Wohlstein 201215433
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Una patente muestra el sistema de carga que podría incluir el mando de Wii U - 0 views

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    El registro de un nuevo medio para carga por parte de Nintendo apunta definitivamente a que el mando de Wii U hará uso de una batería interna de pilas, como venía rumoreándose desde hace un tiempo. En este sentido, la patente nos muestra dos métodos de carga distintos. Uno con la batería interna y el otro por medio de transferencia de datos.
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Nueva aplicación de PS3 ¿nuevo instrumento musical? - 0 views

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    Pixel JunK 4 am es una nueva aplicación para PS3 que no tiene efectos especiales, sonidos extravagantes, imagenes cautivadores ni una jugabilidad para resaltar, aún así, en Japón es una de las aplicaciones con mas descargas diarias. ¿Cuál es la razón? Según el artículo es la aplicación mas innovadora en cuanto hacer música se refiere mediante el Play Station Move. El programa es capaz de generar millones de sonidos, uno completamente diferente del otro. El autor le ha puesto el rótulo de Instrumento Musical virtual.
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Juego sobre corrupción en Colombia causa furor entre internautas - 1 views

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    El atículo trata de un juego desarrollado por una empresa de diseño llamada Dasigno, que, de una manera bastante irónica e ingeniosa, hace uso de las aplicaciones sociales de juegos para dar a conocer al público el estado de edscomposición social de la administración pública. Un ejemplo más de el estrecho vínculo que existe entre la realidad y los videojuegos y la mutua influencia que ejercen el uno sobre el otro. El juego se encuentra basado en los hechos de actualidad relacionados con la corrupción en colombia y permite al jugador ponerse en los zapatos de un político corrupto, informándole "qué ha dejado de hacer por el país". Me ha parecido un concepto muy interesante, y bastante familiar a los colombianos ( muy bien por los desarrolladores colombianos) les dejo el link del atrículo y del juego: www.corrupcity.com. http://www.eltiempo.com/tecnologia/entretenimiento-tecnologia/juego-sobre-la-corrupcin_11151581-4 Ana María Cárdenas 201213021
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Wii U: The Launch Potential - 1 views

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    Nintendo puede ser considerada como una de las compañías más exitosas de la industria, innovando y ofreciendo productos de calidad sin igual como lo fueron el Nintendo 64, El GameBoy o la consola potable más exitosa de toda la historia el Nintendo DS. Ademas de ser la empresa creadora de las franquicias de juegos más exitosas y recordadas de la historia como The Lengend of Zelda, Pokémon, Metroid o Mario en todas sus entregas. Pero detrás de todo gran éxito, existen grandes fracasos que son parte del proceso de aprendizaje y maduración de toda empresa. Durante la ultima década la calidad de algunos de los productos de Nintendo no han reflejado la experiencia ni el talento de la compañía para captar seguidores, por el contrario Nintendo ha perdido seguidores frente a otros productos. El éxito de Nintendo puede atribuirse en parte a las acertadas decisiones de diseño de producto, sin embargo estas decisiones se ven opacadas por el mal enfoque que en ocasiones Nintendo toma sobre sus productos, un ejemplo de esto fue el éxito inicial del Nintendo 3DS la primera portátil con tecnología 3D integrada sin necesidad del uso de lentes especiales, pero se vio opacada por la iniciativa de Nintendo de regular el uso de software de terceros para aplicaciones, como resultado de esto, la consola no alcanzo los resultados esperados, lo cual obligo a la compañía a reducir el precio inicial. Nintendo debe aprender de sus errores del pasado, si desea que el Wii U no sea uno mas de sus fracasos. Según declaraciones del CEO de Nintendo, la compañía se encuentra preparando los últimos detalles para el lanzamiento del Wii U, de acuerdo con Satoru Iwata, Wii U ofrecerá soporte de aplicaciones de terceros, desempeño gráfico de alto nivel y títulos de otras plataformas nunca vistos en las consolas de Nintendo como Tekken, Ninja Gaiden y Batman arkham city.
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Blizzard Entertainment anuncia recorte de personal. - 0 views

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    La empresa creadora de juegos tan exitosos como The World Of Warcraft, StarCraft y la serie Diablo, entre otros; ha anunciado que recortara su personal. El recorte estará 90% enfocado en las áreas de empresa que no estan relacionadas con los juegos; sin embargo sorprende que en una industria creciente como la de videojuegos una empresa como Blizzard tenga que despedir a parte de sus empleados.
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