Skip to main content

Home/ videogamesUniandes/ Contents contributed and discussions participated by Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Contents contributed and discussions participated by Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Jugabilidad en los videojuegos - 0 views

  •  
    La jugabilidad es el conjunto de factores que satisfacen a un jugador a la hora de jugar. Los autores enfocan este tema desde distintos puntos de vista. Algunos se centran en el grado de correctitud del Gameplay en el Game Mechanic [6, 8], el grado y tipo de interacción del juego [9], la forma de narrar la historia del juego [10], el uso de la inteligencia artificial [6] o la importancia estética y psicológica de los personajes desarrollados [8]. Otros autores prefieren definirla a partir de la usabilidad [11], del diseño específico del Gameplay [12] o de la adecuación de la inmersión [13], o la motivación al jugarlo [14]. La jugabilidad es un tema presente en la comunidad científica, pero en cada estudio se ha analizado desde un punto de vista distinto y con objetivos diferentes. En este trabajo, nos proponemos realizar una definición más precisa y completa de jugabilidad de forma que pueda ser usada para analizarla de manera integral y desde el principio del desarrollo del videojuego Así pues, definimos la Jugabilidad como el conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener de forma satisfactoria
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

RAZER SWITCHBLADE, UNA PORTÁTIL PLANEADA PARA GAMING - 2 views

  •  
    El fabricante de periféricos Razer parece estar pensando en expandirse, pero no en un mercado ya existente, no, quiere hacer uno nuevo dedicado a los dispositivos portátiles para juegos que ofrecen una experiencia cercana a la de una PC. El resultado de este deseo ya se puede ver en el CES 2011 y se llama Switchblade. Para apreciar a continuación, el dispositivo de Razer posee unas medidas de 172 x 115 x 25 mm, funciona con Windows 7 y cuenta con un procesador Atom, una pantalla multi-touch de 7 pulgadas, un teclado táctil dinámico que se puede personalizar según el juego que se está ejecutando, conectividad WiFi y 3G, un puerto USB 3.0 y una salida mini HDMI. "Hasta ahora el principal problema con las PC gaming móviles es que nadie ha sido capaz de brindar una sensación completa de teclado y mouse, en una solución portátil de pequeño tamaño", dijo Min-Tan Liang, CEO y director creativo de Razer. "Mediante la combinación de adaptación de controles y pantalla sobre la marcha, nos las arreglamos para mantener el teclado táctil completo en un ordenador en miniatura mientras que se ahorra valioso espacio en pantalla."
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Unity 3D motor para el desarrollo de videojuegos en 3D - 1 views

  •  
    Unity3D está considerado uno de los mejores entornos de diseño de videojuegos actuales, integra uno de los más potentes motores de física (NVidia PhysX) y lo último en efectos de render. Unity permite diseñar videojuegos para plataformas de última generación como iPhone, X-BOX 360 o Wii. De la misma manera, también permite crear videojuegos para navegador, tanto en 2D como en 3D, gracias a la tecnología UnityPlayer. Además de un entorno de programación, Unity3D cuenta también con herramientas propias para el diseño de escenarios y recursos, además de ofrecer integración con otras herramientas profesionales como 3D-Max o Blender, y contar con una creciente comunidad de desarrolladores.
1 - 3 of 3
Showing 20 items per page