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Isabel González

Estereotipos - 12 views

Ese link contiene, más que un simple chiste, un reflejo de los valores culturales de los que los videojuegos son portavoces. Ya vimos en "The Ecology of Games" (Salen, 2007) que los videojuegos, a ...

juego estereotipos arte

carlosenriqu3

4 asombrosas construcciones de personajes para Fallout 4 - 0 views

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    Crear un personaje en Fallout 4 puede ser una experiencia agonizante, ya sea que juegues Fallout por primera vez, o quieras sacar el mayor provecho de las estadísticas de tu personaje. Aunque las reglas han cambiado de alguna forma, cómo decidas distribuir tus puntos SPECIAL dirá mucho sobre cómo funcionará tu personaje.
Samuel Wohlstein

Miyamoto: "Pronto introduciremos nuevos personajes en la escena del videojuego" - 0 views

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    El artículo habla sobre las intenciones de Miyamoto (responsable de series como: Zelda y Mario) de seguir lanzando secuencias de las mismas series tan exitosas que ha lanzado para que éstas franquicias no mueran, pero a la vez piensa en introducir nuevas sagas y personajes significativos para la compañía de Nintendo. La idea no es dejar en el olvido las historias y personajes que caracterizan a Nintendo, pero tampoco aburrir a los clientes con lo mismo por siempre. Samuel Wohlstein 201215433
Camilo Ortiz

La industria de los Video juegos no solo se da en Estados Unidos y Japon - 11 views

Hoy les quiero comentar sobre un juego que a mi parecer deberia ser tomado en cuenta. Se trata de Expedicion Holic, y para los que no esten relacionados con este, esd un juego netamente colombiano....

Videojuegos Tecnología aplicaciones juegos online MMORPG

started by Camilo Ortiz on 30 Jan 12 no follow-up yet
carlos f restrepo

assassins creed revelation la nueva presentacion de la trilogia de este maravilloso juego - 0 views

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    en una presentacion en españa se anuncio la nueba creacion de la saga de ubisoft "assasins creed revelations donde el creador dijo que la historia de este juego es lo que hace entretenido este juego, mostro un trsiler en donde se hacia la recopilacion de todo el juego y una parte jugada en 3d
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    es muy interesante la importancia que cobran los juegos cuando se vinculan a una pelicula o a una serie como fue el caso de halo que impulso la venta del juego esperemos es en este caso funcione de igual forma y que la pelicula sea un valor agregado del juego
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    Este juego es para mi el mejor de la década por que en este se destacan muchos aspectos importantes para un videojuego como lo es sus gráficas que son muy buenas en termino de paisajes y físico de los personajes, los cuerpos de los personajes son de personas de la vida real, la historia es muy buena donde el jugador se queda atrapado en alguna de las tres historias que se entrelazan en un mismo personaje.
Angela Serrano

Street Fighter X Tekken tendrá 12 personajes exclusivos - 3 views

Se ha anunciado oficialmente que el nuevo juego de Capcom, Street Fighter X Tekken que está próximo a ser lanzado para la consola PS3 este 6 de Marzo también tendrá una versión para la consola port...

afleon

Assassin's Creed Syndicate, nuevo tráiler con sus personajes históricos - 0 views

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    Ubisoft sigue calentando motores para el inminente lanzamiento de Assassin's Creed Syndicate y hoy publican un nuevo tráiler centrado en los diferentes personajes históricos que veremos a lo largo de esta nueva aventura de la saga protagonizada por Jacob y Evie Frye.
jckiller97

Padre contrata sicario virtual para que mate a los personajes de su hijo en sus diferen... - 1 views

Un padre chino realizó esto debido a que su hijo, de 23 años, no quería estudiar ni trabajar ni buscar novia. http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/un-padre-chi...

videojuegos juego online sicario padre contrara virtual hijo

started by jckiller97 on 19 Aug 15 no follow-up yet
Sergio Lopez Palacio

Transmediación entre los cómics y los videojuegos - 4 views

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    "A pesar de la asimetría económica y social que se observa entre estos dos medios, las industrias del cómic y de los videojuegos mantienen unas relaciones de especial compenetración. Desde los orígenes del fenómeno videojuego, se hizo patente el potencial derivado de la fusión de estos dos medios, cuyos destinos se han cruzado en numerosas ocasiones; el territorio común se explora para multiplicar la penetración de un producto o una franquicia en diferentes medios y soportes como ocurre con la explotación simultánea o diferida de franquicias en literatura, cinematografía, cómic, o parques temáticos (Jiménez Morales, 2007:5)." "Este fenómeno de interacción ha dado pie a procesos de transmediación innovadores, algunos meramente motivados por la posibilidad de comercialización de los productos híbridos resultantes de la fusión de estos dos medios y otros puramente inspirados por la Este fenómeno de interacción ha dado pie a procesos de transmediación innovadores, algunos meramente motivados por la posibilidad de comercialización de los productos híbridos resultantes de la fusión de estos dos medios y otros puramente inspirados por la creatividad de productores y usuarios a través de las redes sociales (Campos, 2008: 284).creatividad de productores y usuarios a través de las redes sociales (Campos, 2008: 284)." "En la industria estadounidense, los casos más relevantes de personajes de cómic prestados a los videojuegos son los de Marvel (X-Men, Spiderman, Hulk, etc.) y DC Comics (Superman, Batman, etc.). Desde la época arcade, los superhéroes de estas editoriales han animado las pantallas de juego y, a día de hoy, no parecen haber agotado todavía su capacidad de vivir nuevas aventuras." Creo que el proceso de paso entre un medio a otro es tal vez tan evidente que se oculta a los propios ojos, y por ello no nos damos cuenta que esta presente constantemente entre nuestros videojuegos; digo esto dado que cuando hablamos
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    Como es un PDF en linea, no me dejo resaltar; por esa razón en la descripción, ademas de poner un comentario, cité las partes precisas que me interesaba compartir del texto.
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    Considero que la conexión tan fuerte que presentan los videojuegos y los comics puede deberse a que hay un público muy específico consumidor de ambos medios con mucha más regularidad que los otros, como lo presenta la tabla 2 en el artículo: individuos con un promedio de edad entre 14 a 34 años, con una cierta capacidad económica, y ciertas tendencias comunes en cuanto al uso del tiempo libre. En este sentido, por ejemplo, una generación que ha crecido acostumbrada a la lectura de textos cortos no sólo leerá cómics, sino que se sentirá totalmente familiarizada con los textos que se manejan en los videojuegos (que por lo general suelen pasar de diálogos breves o pequeños párrafos informativos). Por otro lado, la narrativa del cómic, como lo afirma Neil Gaiman (afamado escritor de novelas gráficas) en "The Sandman Companion" (DC Comics, New York 1996) es un intermedio efectivo entre el cine y la literatura: una viñeta no permite al cerebro tener una imagen completa de la situación (lo cual sí hace el cine): la imaginación debe completar el resto. Pero al mismo tiempo limita la imaginación visual del lector (cosa que no hace la literatura): no hay espacio para imaginar físicamente cómo son personajes y escenas, porque ya están ilustrados. Es apenas normal que, estando en este intermedio, un lector de cómics desee una interacción mayor con la historia, cosa que logran los videojuegos a un nivel más cercano de lo que lo logra el cine (pues no sólo hace que las imágenes sean animadas, sino que además el jugador tiene la posibilidad de modificar a un cierto nivel la historia, en la medida que sus acciones en el juego determinan hacia dónde se orientará la misma).
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    Uno de los casos mas comicos de transmedia para mi es el de Street Fighter un buen videojuego que fue llevado al cine en una horrorosa pelicula protagonizada por jean claude bandam :S una pelicula malisima que empeñaba la historia de los impecables juegos. Pero para colmo de todo la pelicula fue llevada devuelta a los videojuegos para la consola SNES que horror les compartio un video del juego http://www.youtube.com/watch?v=t4UdQVYkCZg transmedia
anonymous

top 10 concept artist - 2 views

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    este es un vídeo con 10 de los mejores concept artist especialmente en el diseño de personajes
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    Algo muy importante del video es que en la introducción habla de los videojuegos como un "medio con el potencial para convertirse en arte". Es un punto de vista muy importante que trabajos como el de estos artistas visuales ayudan a reforzar. Me parecen muy sensatos los criterios para la lista. El más importante, en mi opinión, es el del estilo inmediatamente reconocible. Como en cualquier forma de arte, es un parámetro cuya evolución es observable a lo largo de la carrera del artista. Lo interesante de los videojuegos es que, al no ser un arte ya académicamente declarado, no tienen unas "convenciones" estéticas tradicionales establecidas. Por eso vemos estilos tan asombrosamente variados en este video: desde algo similar al manga y anime (como en el caso de Toriyama), hasta algo con toques un poco surrealistas (como Kaneko, cuyo personaje en 04:19 tiene algo que le recuerda a uno a Magritte). El equipo Okami puede recordar un poco al arte indígena norteamericano, pero al mismo tiempo el manejo de los colores y las texturas es muy japonés. Kojima en 07:03 recuerda a los prerrafaelistas (sobre todo Dante Gabriel Rosetti, el manejo de la luz sobre el rostro del personaje...), pero al mismo tiempo sigue teniendo bastante influencia del manga/anime (la imagen de 06:54 se puede encontrar en muchas series, recordemos por ejemplo a Wolf's Rain). Shinkawa tiene, en cambio, mayor influencia del comic americano: la imagen en 08:23 podría encajar muy bien en alguno de Marvel. Comparto la escogencia de Yoshitaka Amano para el nº 1. Ha probado ser un artista gráfico impresionante en una gran diversidad de medios: videojuegos, animación (como sus ilustraciones para de Vampire Hunter D), novela gráfica (Sandman: the Dream Hunters es para mí uno de los mejores volúmenes de la saga).... Pienso que lo que lo hace único es su habilidad para combinar el arte tradicional japonés con visiones a veces futuristas o fantásticas que vienen de otros contextos narrativ
andres burbano

Personajes de videojuegos aparecen en anuncio de PlayStation 3 - 4 views

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    Este anuncio que salio para la television, muestra diferentes personajes de algunos de los videojuegos mas populares y que a la vez tratan de dar su aprecio hacia los jugadores de todo el mundo, dando a conocer la nueva campaña de Sony titulada Long Live Play.
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    Muy bueno el anuncio... Chistosa la foto del final, pero... ;)
juannieto1997

Nintendo Switch eShop update adds Donkey Kong and other Wii U games - Polygon - 2 views

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    Es divertido ver como constantemente están reutilizando los juegos. Nos dejan revivir experiencias aunque sería interesante que trajeran juegos aun más antiguos para experimentar nuevos juegos.
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    Me gusta mucho la idea de conservar los personajes tradicionales, pero que de alguna manera los mejoren para mantenerlos dentro de los "parametros" de la actualidad, es decir, considero que es muy bueno que sigan innovando en las características de los personajes tradicionales para mantenerlos dentro del nuevo mundo digital
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    Es interesante como retoman los videojuegos que ya llevan tiempo en el mercado y les proporcionan nuevas cosas para que el jugador sienta mas experiencia y siente mas metido en le juego
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    Lo tradicional debe ser parte del diseño. Retomar personajes es recordar experiencias de los jugadores.
Omar Leonardo Pino Reyes

SQUARE ENIX SETS NORTH AMERICAN LAUNCH DATE FOR THEATRHYTHM FINAL FANTASY | SQUARE ENIX - 0 views

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    El juego Final Fantasy theatrhythm, es un juego diseñado por la empresa de videojuegos Square Enix y lanzara su version en ingles en julio 3. Este juego contiene 70 canciones que representan en trabajo hecho por los musicos los ultimos 25 años dedicados a la franquisia. Los personajes del juego son versiones mas dulces y tiernas de los personajes originales.
Jonathan Verdugo

Anunciado Dragon Ball Z Kinect - 2 views

Namco Bandai Games ha anunciado la entrega de Dragon Ball Z Kinect para octubre de este año. Charson Choi, vicepresidente de Namco, está muy convencido de la experiencia muy agradable que se pueden...

Dragon Ball Z Kinect Namco

started by Jonathan Verdugo on 11 Apr 12 no follow-up yet
Sergio Corredor

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - 0 views

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    Una de las sagas más exitosas y emocionantes de Play Station vuelve, se treta de Metal Gear, aunque ya no podamos jugar el personaje principal de las sagas anteriores (Solid Snake), lo cual me parece correcto, pues tendrían que rebuscar mucho una historia para volver a incluirlo. Esta vez volveremos a jugar con Raiben como en Metal Gear Solid 2, y nos mostrara la historia de este personaje. Uno de las cosas que más sorprende es que también estará disponible para Xbox 360
Fabio Lopez

Recordando los Juegos de "The Avengers" - 1 views

El furor que se ha desatado estos días por los personajes de la película The Avengers, hace recordar los buenos videojuegos que han sido inspirados por ellos. Por este motivo el portal GAMEZONE ha...

http:__www.gamezone.com_products_the-avengers-2012_originals_the-best-of-the-avengers-in-video-games

started by Fabio Lopez on 04 May 12 no follow-up yet
Cristian Arango Daza

El Smash Bros de Sony ya podría tener nombre - 0 views

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    Durante los últimos años se ha generado mucha competencia entre las grandes empresas de videojuegos. Esto se ve reflejado en que hay algunos videojuegos que no están disponibles para todas las consolas, un claro ejemplo es God of War (Sony) y Halo (Microsoft), estos dos juegos son considerados entre los mejores juegos, a pesar de que no estén disponibles para todas las consolas. Como consecuencia a esta feroz competencia por el mercado de los videojuegos. Sony decide sacar un juego similar al sacado por Nintendo(Smash Bros), el cual reúne grandes personajes de Nintendo en una batalla fantástica. Este juego ha generado mucha acogida desde sus inicios. Por este motivo, Sony decide hacer lo mismo pero con todos los grandes personajes de Sony y probablemente, se llamara PlayStation All-Stars Battle Royale. Artículo tomado de www.mundogamers.com Escrito por Toni Piedrabuena.
Angela Serrano

Call of Duty NEEDS TO CHANGE! - 12 views

Pablo no digo que sólo porque tengan cosas nuevas son mejores, simplemente que después de 5 años hace falta variar y mejorar ciertos aspectos de los juegos para que dejen de ser monótonos y más cua...

Call of Duty Boring Game IGN

jmlozano14

Personajes femeninos en videojuegos - 5 views

shared by jmlozano14 on 18 Sep 14 - No Cached
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    Un video que discute sobre la falta de los personajes femeninos en los videojuegos.
carlosenriqu3

Assassin's Creed Syndicate presentará al primer personaje transgénero de la s... - 0 views

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    Por IGN Latinoamérica Por primera vez en la historia de la serie, una persona transgénero aparecerá en Assassin's Creed Syndicate. Con el nombre de Ned Wynert, este personaje es un hombre trans que tiene un rol secundario y ofrece misiones alternas al jugador.
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