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Luis Lyons

Cifras del negocio en WOW - 7 views

pues no me parece que obsoleto porque como vemos Microsoft y Sony desarrollaron sistemas de realidad virtual, haciendole competencia al wii y wii aunque cuenta con el sistema mas viejo de estas tec...

videojuegos negocio Tecnologia aplicaciones online

cesarsmash

Encuentro entre 20 jugadores en una partida de Dota 2, el infierno si lo deseas - 0 views

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    Games of Dota 2 are usually played with two teams of five. So what happens if you double that number? A lot of things, most of them involving killing and/or dying. Valve pulled two surprises out last night during The International 5 (T15),its ongoing eSports event for its popular MOBA.
carlosenriqu3

Review God of War 3 Remastered - 0 views

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    Hace sólo cinco años llegó God of War III al PlayStation 3. El final de la sangrienta trilogía de Santa Monica Studio había llegado a su conclusión con un excelente combate y una gran final digno de un dios. Ahora, llega la versión remasterizada de este juego, la cual captura toda la acción y la emoción del original, pero en una resolución de 1080p, 60 cuadros por segundo, texturas en alta definición y nuevos efectos de luz. La venganza de Kratos contra los dioses del Olimpo nunca se vio mejor. IGN Latam - Gabriel Huerta
Isabel González

La música de Call of Duty y Brothers in Arms - 3 views

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    Este website, especializado en música para medios en forma de banda sonora, contiene una sección llamada High Score, especializada en música para videojuegos. Me llamó la atención el artículo que se enfoca en la evolución de la música de los juegos de shooter de la Segunda Guerra Mundial.
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    Pienso que este artículo evidencia un signo de que los videojuegos están acercándose cada vez más en calidad artística a los otros medios de mayor antigüedad (como el cine). Un ejemplo claro es que ahora son más comunes los juegos con música escrita por compositores profesionales. Es el caso de Medal of Honor y Call of Duty, cuya banda sonora fue elaborada por Michael Giacchino, quien compuso las bandas sonoras de la más reciente película de Star Trek, o la serie de televisión Alias. También es interesante ver cómo los videojuegos continúan la tradición narrativa a través de la música. Por ejemplo, en el artículo explican que, para la elaboración de estas bandas sonoras, trataron de basarse en los elementos musicales de películas de guerra como Saving Private Ryan o la serie Band of Brothers. He visto que eso sucede también con otros géneros: por ejemplo, los juegos de fantasía tienden a tener un gran parecido en su música con el de películas como LOTR; los de survival horror tienden a usar bastantes efectos musicales que se han visto en las películas famosas y a tratar de asustar al jugador con los mismos esquemas compositivos que hay en ellas; y así sucesivamente.
JULIANA CHEMAS

The Modern Warfare 3 Files: Exclusive First Details on the Biggest Game of 2011 - 0 views

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    Call of Duty: Modern Warfare 3 is coming Nov. 8, 2011, Kotaku has learned, delivering with it mammoth battles that engulf a dozen cities around the world including New York, Paris and London. Multiple sources have shared details of the game's story, art, sounds and game modes with Kotaku, noting...
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    Para los interesados en el juego mas esperado de play station 3, Modern Warfare 3. Sale el proximo 8 de Noviembre del año presente. En el link están algunos de los detalles del juego mas esperado del año por los aficionados del play station 3
diego serrano

Gráficas Ilimitadas! - 4 views

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    Aqui el video de la compañia Euclideon de como se pueden mejorar muchisimo las gráficas para las consolas de nueva generación. ( excepto el Wii U que seguramente no usará nada de este proyecto debido a su temprano anuncio) Es bastante interesante vale la pena mirarlo, según la descripción se pueden tener graficas ilimitadas, es decir muy cercanas a lo real :D
  • ...1 more comment...
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    Bastante impresionante, esperemos que logren su objetivo y pronto no hablemos de número de poligonos sino número de átomos en un modelo 3D. Muchas personas del medio están escepticas aún pero habrá que darles tiempo a Euclideon para ver los resultados, y tal vez tener juegos y animaciones con "Infinite Detail".
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    Muy bueno, espero que las consolas de ultima generacion aprovechen las ventajas que les esta ofreciendo Euclideon, el desarrollo de mejores graficas va haciendo que con el tiempo la experiencia de juego sea cada vez mas realista es bueno pensar que no faltan muchos años para que podamos disfrutar de buenos titulos para jugar en una plataforma de realidad virtual.
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    Bastante impresionante.. pero al parecer no es muy viable o verdadero, también se le ve como algo revolucionario, pero este intento de proyecto lleva bastante tiempo ya. Un experto en programación de juegos (Markus Persson, creador de Minecraft) opina acerca de este tema con hechos y detalles concretos y reales. http://notch.tumblr.com/post/8386977075/its-a-scam http://notch.tumblr.com/post/8423008802/but-notch-its-not-a-scam "If the data compresses down to 1%, it would still be 1 700 three-terrabyte hard drives of data at one byte of raw data per voxel." "They pretend like they're doing something new and unique, but in reality a lot of people are researching this. There are a lot of known draw-backs to doing this."
Jose Luis Rodriguez Briñez

Nueva unidad de Starcraft 2 en su expansion Heart Of The Swarm - 3 views

aca muestro para complementar el trailer y algunas imagines capturadas del juego http://www.vidaextra.com/estrategia/starcraft-ii-heart-of-the-swarm-primer-trailer-de-juego-real-e-imagenes

diego serrano

Remakes! - 1 views

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    En el E3 anunciaron varios remakes de juegos viejos en HD. Algunos de estos son God of War Origins Collection, Metal Gear Solid HD Collection, House of the Dead Overkill: Extended Cut y Silent Hill. Mientras que varios de estos juegos son muy esperados, como GOW, MGS, Silent Hill y HOD otros han sido criticados por sus malas graficas ( aunque la idea de un remake es dejar el juego en HD). Otro punto controversial es el arreglo de bugs de los juegos originales, que es el caso de Shadow of the Colossus ( tal cual pasó con el Zelda master quest que corregía los bugs de la version gold de N64) ya que esto podría molestar a algunos jugadores. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e7dc9494ac4a&pic=GEN
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    Interesante cómo se empieza a crear un mercado de la nostalgia, dado por el hecho que hay nuevas tecnologías (HD) o que no es fácil jugar en el ambiente de la versión original... Otro ejemplo son los relanzamientos en el Apple Store de juegos como Grand Theft Auto
Sergio Lopez Palacio

El creador de God of War llama "chorrada" los miedos de Nintendo a los precio... - 3 views

  • El siempre polémico David Jaffe, creador de grandes sagas como God of War o Twisted Metal, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre la actualidad de la industria del videojuego y más concretamente sobre el miedo de Satoru Iwata, CEO de Nintendo, a que políticas de precios agresivos como los de las aplicaciones para móviles causen estragos en el mundillo
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    El miedo a las aplicaciones móviles.
  • ...2 more comments...
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    ¿Podrías volver a mandar el link?, al parecer esta incompleto o no funciona.
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    jajajajaja Sergioo pq le tiene tanto miedo a las aplicaciones moviles? ultimamente estan saliendo aplicaciones moviles con la calidad grafica de un hardcore game, y hasta emulan su jugabilidad en un control. Yo creo q nunca van a desaparecer ninguno de los dos tipos de juego (x asi decirlo) y que esto es solo una extension de mercado como vimos en la clase..
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    xD
jmreyes10

La película de Call of Duty, el programa de Skylanders y más en el nuevo estu... - 0 views

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    Call of Duty: Black Ops III / Hoy, en una presentación de Investor Day previa a BlizzCon, Activision Blizzard anunció Activision Blizzard Studios, una nueva división de la compañía que se enfocará en crear cintas originales y programas de TV.
satresar

Why Some Video Games Are In Danger of Disappearing Forever - 4 views

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    Years of neglect are eroding gaming history. Cartridges rot in garages, companies horde demos that they will never release, and obscure titles fade into the ether. Some games may even be lost forever. The biggest threat to game preservation is the degradation of physical media. Over time, game data and features literally die.
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    Creo que también tiene que ver el avance del hardware y del software de los computadores y consolas. A medida que buscan optimizar espacio es muy difícil encontrar alguno ahora que lea medios magnéticos -además que la información allí almacenada era muy vulnerable a dañarse-
anonymous

Microsoft announces Age of Empires IV - The Verge - 0 views

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    Microsoft anunció el nuevo Age of Empires así como una remasterización de Age of Empires 1. Gran noticia para los amantes de este tipo de juego.
Camilo Lizarralde

Generative Design - CampusParty2012 - Nuevas formas de diseño interactivo - 1 views

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    Generative design methods have found their way into the everyday life of designers and now represent a serious design discipline. The programming language Processing allows users to create new imagery and interaction concepts. Whether using it for print, web, film or interactive installations, creative coding is used not only for artistic experimentation but also commercially for brand communication, corporate designs, data visualization and intuitive interfaces. The lecture "Generative Design" given by Cedric Kiefer, part of onformative a design studio specialized in generative design, picks up where experimental efforts end and the applied usage of generative design begin. Using practical examples, he explains how generative design methods can be used effectively and efficiently and how they can change the design process. He also gives a short insight to the "Generative Design" book, which will be published in English in October
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    Interesante, pero poco relacionado con videojuegos... o al menos no se destacan elementos relevantes en el resumen arriba...
Juan felipe Martínez

Dr. Kimberly Voll on Gaming and Higher Education | The Centre for Digital Media (CDM) - 2 views

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    Last week, CDM faculty Kimberly Voll presented at Western Washington University on The Confluence of Gaming and Higher Education. In her talk, Voll addresses why games matter and how game dynamics can, and should, be used in the classroom. Voll argues that games are one of the most powerful forms of media at our disposal.
Carlos Gomez Burgos

Dave Roberts: PopCap Games' Startup Secrets - 1 views

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    Dave Roberts explains how he helped grow PopCap Games from a boutique game developer with around 30 employees to a mobile gaming powerhouse that Electronic Arts acquired in 2011 in a deal worth between $750 million to $1.3 billion, one of the biggest acquisitions of all times in the casual gaming industry. Roberts served as PopCap Games CEO from 2005, and earned his MBA from Stanford Graduate School of Business in 1987.
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    no es realmente una noticia.
Sara Ruiz

Video games helping kids who suffer from chronic pain - 1 views

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    Anyone who's watched kids play video games knows how absorbing the games can be. Now, doctors in the U.S. are capitalizing on the power of video games to come up with a new way of treating young, chronic pain patients. Like adults, children can develop chronic pain for a number of reasons, such as nerve damage from accidents or illnesses.
huang yu tang

In March: BioShock Infinite does 878K on consoles; 14 titles cleared 100K - 1 views

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    March was a deep month for the gaming industry. Publisher Take-Two Interactive's BioShock Infinite led the pack of new games with big sales, but more than a dozen titles sold in excess of 100,000 physical copies. Take-Two sold 878,000 physical copies of BioShock Infinite on consoles alone, according to industry research firm Cowen & Company.
anonymous

El multijugador de Gears of War 2 "fue un gran error" - Cliff Bleszinki - 1 views

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    Esta reforma en el juego de Gears of War pudo causar una crisis para sus creadores.
karenvideojuegos

Dawn of War III - 0 views

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    Dawn of War saca un nuevo trailer en el cual muestra no solo nuevas unidades, sino que además muestra las nuevas formas en las cuales se puede jugar el video juego.
karenvideojuegos

World of Tanks celebra su aniversario en consolas - 0 views

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    World of Tanks celebra su aniversario en consolas dando regalos a todos sus usuarios. Este juego que debuto en el 2012 lleva 4 año cautivando a sus jugadores.
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