It's not exactly a surprise that Grand Theft Auto V is officially in the works. Gamers have been awaiting any word on its development since 2008's release of Grand Theft Auto IV (and the subsequent push of two full-fledged DLC packs), but Rockstar has been mum for over three years on the future of the franchise.
De acuerdo a un post enviado anteriormente sobre la salida de este juego que propone grandes avances, todavia se especula el escenario en el que sera realizado y admiran el trabajo que Rockstar ha logrado con los titulos anteriores a lo largo de toda su saga. Un articulo bastante interesante.
LGBT representations in video games certainly have a checkered history-including cringeworthy characters like prissy narcissist Vega from Street Fighter II, cross-dressing villain Alfred Ashford in Resident Evil: Code Veronica (right) and the titular mobster from 2009's Grand Theft Auto IV: The Ballad Of Gay Tony.
Los videojuegos cada vez demuestran más y más el potencial que tienen. Son capaces de mover mucha gente, y esto se puede ver en cómo están creando un nuevo tipo de deporte, el e-sport, y cómo participa la gente de todo tipo en ellos.
The video game industry is a global phenomenon. There are more than 1.2 billion gamers across the planet, with sales projected soon to pass $100bn (£65bn) per year. The games frequently stand accused of causing violence and addiction. Yet three decades of research have failed to produce consensus among scientists.
La industria de los videojuegos ya lidera el mercado global del entretenimiento y ciertamente es uno de los sectores de las industrias culturales y creativas -lo que en el Banco Interamericano de Desarrollo llamamos Economía Naranja- con mayor potencial.