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Joel Eidelman

Blizzard Entertainment anuncia recorte de personal. - 0 views

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    La empresa creadora de juegos tan exitosos como The World Of Warcraft, StarCraft y la serie Diablo, entre otros; ha anunciado que recortara su personal. El recorte estará 90% enfocado en las áreas de empresa que no estan relacionadas con los juegos; sin embargo sorprende que en una industria creciente como la de videojuegos una empresa como Blizzard tenga que despedir a parte de sus empleados.
jairo pedraza

¿Se acerca el fin de las consolas portatiles? - 2 views

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    Satoru Iwata, presidente de Nintendo habla sobre las consolas portatiles vs los smartphones, y contesta a la pregunta sobre si estamos viendo el fin de las consolas portatiles debido al aumento de popularidad de los smartphones y los juegos gratis.
anonymous

ATARI CELEBRA 40th ANIVERSARIO SACANDO NUEVOS JUEGOS INCLUYENDO RENOVADOS - 0 views

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    portfolio of more than 200 games and franchises, including world renowned brands like Asteroids®, Centipede®, Missile Command®, Pong®, Test Drive®, Backyard Sports®, Ghostbusters®, and Rollercoaster Tycoon®.
David Cepeda

La Blizzcon ha sido cancelada este año - 8 views

Acá les dejo un artículo sobre la cancelación de una de las ferias más importantes en cuanto a los videojuegos como es la blizzcon, esto debido a que Blizzard ha estado muy ocupado en la realizació...

Videojuegos Tecnología juego wow blizzard

started by David Cepeda on 29 Jan 12 no follow-up yet
juan david gómez

Simulador para FPS - 4 views

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    Una idea interesante para simular escenarios de los FPS - (video)
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    Muy bueno el video... Lo mejor es los disparos que recibe el jugador... eso creo que puede mejorar la retroalimentación y la experiencia.
Andres Guzman

El futuro de la industria: Los MMO - 3 views

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    La industria de los videojuegos ha pasado por innumerable y radicales transformaciones, que marcan la pauta hacia el futuro de la industria. El hecho que uno de los más recientes MMO, Star Wars: The Old Republic haya alcanzado 1.7 millones de subscriptores desde su lanzamiento en 2011, demuestra que actualmente la industria se encuentra en renovación. A inicios de los 90's la industria cambio radicalmente con el lanzamiento de la Play Station , que cambio el estándar de juegos de cartuchos intercambiables que había dominado el mercado desde el origen de la industria. Hoy día vivimos otra renovación de la industria en la cual los MMO están llegando a más plataformas que nunca, ofreciendo nuevas alternativas de juegos online (WOW) y offline (Skyrim) atractivas y a precios accesibles para antiguos y nuevos consumidores del mercado. Es sorprendente que Star Wars: The Old Republic alcanzara superar las cifras del lanzamiento inicial de World of Warcraft durante su primer año de lanzamiento en 2004, considerando que Star Wars: The Old Republic hasta ahora solo lleva poco más de un mes en el mercado. Esto demuestra que hoy existe una base de ejecución exitosa para el sector de los MMO y quizás en un futuro no muy lejano los MMO dominen el mercado.
Rafael Torres

El top 50 de los mejores finales de videojuegos. - 0 views

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    La organización de los Guinness World Records ha hecho una encuesta con más de 13000 videogamers para elegir el juego con mejor final en la historia. Call of Duty: Black Ops se llevó el primer puesto seguido de Halo: Reach y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. cabe resaltar que muchos de las versiones de Call of Duty estan en el top 50. En el link pueden chequear los 50 primeros.
Andres Guzman

Blizzard laying off 600 - 1 views

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    En todas las empresas no se considera a nadie como indispensable y así lo fue en Blizzard que en la semana pasada despidió a 600 empleados, es normal que en ocasiones las empresas realicen despidos masivos para renovar personal o reducir sus gastos. En palabras textuales del CEO de Blizzard "Constant evaluation of teams and processes is necessary for the long-term health of any business," said Blizzard CEO Mike Morhaime. "Over the last several years, we've grown our organization tremendously and made large investments in our infrastructure in order to better serve our global community. However, as Blizzard and the industry have evolved we've also had to make some difficult decisions in order to address the changing needs of our company." La mayor parte de los equipos de desarrollo activos de las franquicias mas exitosas de la compañía como World Of Warcraft, no sufrieron cambios sin embargo en la campaña de despido de Blizzard 10% del total de despidos fueron desarrolladores activos de otras franquicias.
juan puentes

Cataclysm Post Mortem -- Quest Design with Dave Kosak - 2 views

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    preguntas y respuestas acerca del diseño de misiones en World of warcraft, el desafió de re hacer 46 zonas de niveles 1 a 60, nuevo contenido creado para contar una hisitoria, el diseño de espacios muy diferentes para que los jugadores se sintieran en un mundo diferente al subir de nivel hizo que para niveles 80-85 las zonas no parecían tener relación entre si, historias epicas (la primera vez) al ser muy lineales.
afdaza10

niño salva a su hermana usando conocimientos de WOW - 11 views

¿podran los juegos ayudar a las personas a ganar experiencia para su vida ? link en español: http://tecnomagazine.net/2011/04/14/un-chico-noruego-salva-a-su-hermana-gracias-a-world-of-warcraft/ y...

videojuegos juego otras online transmedia

started by afdaza10 on 13 Aug 13 no follow-up yet
anonymous

The Very Real Value of Gaming's Virtual Economies - 6 views

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    Articulo sobre la economía virtual de los videojuegos
gjeanneret10

MarI/O, el programa que aprende a jugar Mario Kart - 0 views

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    Similar a la maquina que aprende a pasar un nivel de Super Mario World, Sethbling logró hacer un programa que logra pasar un nivel de mario kart sin ayuda. Lo interesante es que el camino más rápido no siempre es por la pista!
santiago rojas

Building Transmedia Worlds - 22 views

muy buen articulo de gametheoryonline.com, que nos habla sobre la construcción de mundos transmedios, donde destaca que lo más importante en esto es crear un mundo robusto, que permita el desarroll...

transmedia Videojuegos

started by santiago rojas on 31 Jan 11 no follow-up yet
Germán Cortés

Ayuda a Japón - 1 views

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    IGN ha montado un evento para recaudar fondos con el fin de ayudar a Japón. Basado en videojuegos, el evento abarca 24 horas jugando, 24 juegos diferentes, 24 años de historia de los videojuegos.
Germán Cortés

Gaming can make a better world - 4 views

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    Una charla de 20 minutos sobre como los videojuegos pueden ayudar al mundo a ser un mejor lugar.
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    Lo que es bueno en videojuegos, para solucionar problemas en el mundo real: - Urgent Optimism - Blissful Productivity - Social Fabric - Epic Meaning
Germán Cortés

The Secret World - 1 views

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    Para los fans de los MMO viene uno que tiene cara de ser un grandioso juego. Espero sea lo que se espera
JULIANA CHEMAS

The Modern Warfare 3 Files: Exclusive First Details on the Biggest Game of 2011 - 0 views

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    Call of Duty: Modern Warfare 3 is coming Nov. 8, 2011, Kotaku has learned, delivering with it mammoth battles that engulf a dozen cities around the world including New York, Paris and London. Multiple sources have shared details of the game's story, art, sounds and game modes with Kotaku, noting...
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    Para los interesados en el juego mas esperado de play station 3, Modern Warfare 3. Sale el proximo 8 de Noviembre del año presente. En el link están algunos de los detalles del juego mas esperado del año por los aficionados del play station 3
pfiguero

Crydev.net * Official Downloads * - 1 views

  • Anyone can now download a full version of the best All-In-One Game Development Engine, for free and use it without charge for non-commercial game development. You can try out the fastest toolset for creating game worlds and use the power of CryENGINE 3 in your own games
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    Parece ser una tendencia el liberar los game engines.. .Primero fué Unity, luego UDK, ahora tenemos CryEngine... Suerte Desarrolladores! :)
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