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Carlos Gomez Burgos

Juegos y cine en Colombia. - 1 views

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    La nueva Ley de Cine, que ofrece una serie de beneficios económicos a los productores de películas que rueden en Colombia, (una contraprestación del 40% del gasto que realicen en la contratación de servicios nacionales de preproducción, producción y posproducción, y del 20% del gasto en alojamiento, alimentación y transporte) busca incentivar la industria nacional cinematográfica, y hacer competitiva a Colombia en un mercado internacional donde los productores están continuamente buscando nuevas locaciones para rodar. Esta Ley aplica para producciones rodadas en Colombia, nacionales o extranjeras, que hagan una inversión mínima de 1800 SMMLV (500 000 USD) para producir largometrajes o telefilms. En este orden de ideas, teniendo como referencia el precio promedio de easygames en Colombia a 2012 en 200.000 USD según la Oferta Nacional de la Industria de Contenidos Digitales (2012-2013), sería viable pensar en producciones transmedia que tuvieran un componente importante de motion, digital media y easygame. Cumpliendo los requisitos de la nueva Ley del cine y aprovechando el momento de búsqueda de producciones.
Germán Cortés

NO MORE CoD!!!! - 2 views

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    Una vez más es la ley contra los juegos violentos. Misma historia, misma pelea, multas más caras :S Es triste, pero sigo creyendo que la violencia no viene de los videojuegos. La madre si un guerrillero se la pasa jugando CoD o Battlefield o GTA para luego ir a hacer sus porquerías!
  • ...2 more comments...
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    totalmente de acuerdo, espero que no lleguen a sacar una ley radical contra estos juegos, pues a pesar de su naturaleza son los mas entretenidos y mas vendidos
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    Creo que también hay que ver la nota desde otro punto de vista... En este caso, lo que dice la ley que quieren pasar es que no se pueden vender juegos violentos a menores, lo cual en Norteamérica según la ESRB significa que no sería clasificado como Mature (17 años) sino como Adults Only (18 años)... Si pueden esperar hasta los 18 para beber alcohol, porqué no esperar un año más para ver un juego violento como CoD? comentarios?
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    Por lo que veo no es tanto que la gente se aguante para jugar... aún así la gente no se aguanta para tomar alcohol. Es más cuestión de que una tienda no va a querer tener en su estantería un videojuego que diga en la caja como "EL ESTADO ME CONSIDERA PELIGROSO". Como explica un poco Rose con la clasificación de películas NC-17, sencillamente nadie quiere entrar a una tienda con porno en sus estanterías. Por otro lado también está la multa de $1000 usd por juego vendido a quien no se deba. Creo que es algo muy dificil de controlar y me queda la duda de a quien va a ser cobrada la multa. Ahora, CoD se ha caracterizado por ser controversial más que violento. Hay otros juegos mucho más violentos. Entonces un poco la crítica es pensar desde donde se debe luchar contra la violencia, si desde la prohibición del acceso a esta o desde la educación. Pienso que a la persona que nunca le enseñan a querer un arma y relaciona esto con algo "malo" entonces, la posibilidad de entrar en conductas violentas se disminuyen.
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    Pues tampoco creo q haya mucha diferencia de Mature a Adults Only, igual esto se ha venido haciendo desde hace mucho, si uno entra a una tienda de videojuegos en Estados Unidos y compra un juego con clasificacion de Mature o de Ao, el vendedor esta obligado a pédir identificacion, me parece completamente valido que los juegos tengan una clasificacion y que no se pueda vender juegos violentos a niños menores, pero es muy claro q esta regla no se respeta nisiquiera en USA, claramente los niños piden a otras personas (incluso a sus padres) q compren el juego y asi puedan jugar, en Xbox Live uno oye niños desde 11 años jugando y son los que mas lo hacen, claramente si no se respeta alla mucho menos en ningun otro país...
Rafael Torres

Menores ya no podrían acceder a videojuegos violentos en cabinas de Internet ... - 0 views

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    Buenas Tardes Compañeros, me llamó la atención esta noticia en Perú relacionada con los videojuegos y también con el tema que tratamos en el blog de esta semana, y es que en el congreso de Perú se planea aprobar una ley que prohíba acceder a juegos violentos en los café internet de ese país. Otra concepción errónea de los videojuegos y otra ley en contra de la libertad en la red.
Rafael Mantilla

limites para perversion humana ? - 6 views

¿En qué sentido este juego viola una ley moral? Es decir, puede que este juego sea prácticamente como tener una prostituta virtual, sin embargo, en este juego no se está abusando directamente de un...

http:__www.theblogismine.com_2010_12_18_porn-company-creates-interactive-sex-game-for-microsoft-kinect_

Dario España

Archivada la 'ley Lleras', que pretendía regular el uso de Internet - 0 views

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    ya era hora un pais con deficiencias educativas no podia terminar de embarrarla apoyando a leyes que impedian el facil acceso a la informacion y al uso de la misma ... gracias Congreso de la republica ...
Carlos Gomez Burgos

Política pública alrededor de los videojuegos en España. - 1 views

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    En España, el videojuego fue reconocido industria cultural por el Congreso de los Diputados en el año 2009. Su penetración en cada vez más sectores poblacionales es indudable y hoy el 40% de los españoles entre 16 y 64 años reconoce que juega a los videojuegos. Madrid acogió el miércoles pasado (6 de marzo) la reunión de la Junta Directiva de ISFE (Interactive Software Federation of Europe), donde están representadas las principales compañías del sector del videojuego. Contando con la presencia del Secretario de Estado de Telecomunicaciones de España. He aquí la importancia de la vocería, representación y elaboración de proyectos de ley alrededor de las necesidades de la industria de videojuegos que sean efectivas en términos de impacto en formulación de política pública.
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    Too short...
Monitores videogamesUniandes

peración y funcionamiento de establecimientos que prestan el servicio de vide... - 1 views

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    Proyecto de ley número 90 de 2011 Senado, 002 de 2010 Cámara, por la cual se dictan normas sobre la operación y funcionamiento de establecimientos que prestan el servicio de videojuegos y se dictan otras disposiciones.
Nicolás Huertas

Nintendo, EA y Sony apoyan la censura del Internet. - 0 views

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    Para los que no saben, el congreso de EE UU quiere aprobar una reforma que pretente censurar el internet te todo contenido que involucre la violación de derechos de autor.
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    Yo creo que esta reforma se parece a la ley lleras. Es bueno tener todo gratis hasta cierto punto, pero en realidad que tan lejos puede uno llegar para recibir las cosas gratis? Mi ejemplo siempre es el mismo, si uno quiere todo gratis entonces porque no trabaja todo el mes, de 8 a 5 pm, sin recibir paga? Es lo mismo que le pasa a los artistas que viven de la musica o a los creadores de los videojuegos.
Jorge Hayek

Online shop Silk Road sells $2m worth of drugs a month - 1 views

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    (Image: Adrianna Williams/The Image Bank/Getty) New analysis of the anonymous online marketplace Silk Road suggests that purveyors of illegal drugs and other black-market goods are raking in the equivalent of nearly $2 million of Bitcoins per month, which is roughly 20 per cent of exchanges from Bitcoins to US dollars that take place on the online currency's main exchange, Mt.
Nicolas Sanchez

Prateria y videojuegos - 2 views

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    La pirateria tambien afecta a la industria de videojuegos en otros paises, no solo en colombia
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    De hecho, increiblemente, Colombia no es de los países con mayor porcentaje de piratería de software, está en un rango medio a nivel mundial. Los países en donde la pirateria es muy baja son los países en los que gracias a su PIB, respeto porla ley, precios sin impuestos de importaciones, respeto por la propiedad intelectual, y buen sistema penal, han creado una cultura en la que pagar 30 dolares por un juego es completamente normal. Los países que son lejanos a las fábricas de videojuegos y deben pagar altos impuestos para acceder a los juegos tienen un indice de pirateria mucho mayor. A su vez, lo son los que tienen serios problemas internos. Pero alguien podría decirme,¿Por qué China y Japón, siendo países altamente desarrollados en los que la tecnología se ha implementado como un recurso común tienen índices de piratería tan altos? aqui les dejo un link con el mápa de porcentajes de pirateria en el mundo: http://www.google.com.co/imgres?q=porcentaje+de+pirateria+de+videojuegos+por+paises&um=1&hl=es&client=firefox-a&sa=N&rls=org.mozilla:es-ES:official&biw=1360&bih=665&tbm=isch&tbnid=BYCb5UN0fO2g_M:&imgrefurl=http://web7.taringa.net/posts/imagenes/10122618/Los-Lugares-con-mas-mas-del-mundo.html&docid=4z3J6TWZOf4nsM&w=1024&h=598&ei=q758TrTRKsrJgQf7zZ1E&zoom=1&iact=hc&vpx=401&vpy=165&dur=218&hovh=116&hovw=199&tx=108&ty=92&page=1&tbnh=116&tbnw=199&start=0&ndsp=16&ved=1t:429,r:1,s:0
Sergio Lopez Palacio

The Art of Video Games - 4 views

  • The Art of Video Games exhibition will explore the 40-year evolution of video games as an artistic medium
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    Aquí esta el link a la pagina oficial de "Art of Videogames" del 'Smithsonian American Art Museum'
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    Es la 3a persona q pone el link, despus de mi y del profesor. x cierto ya puse un post con los resultdos
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    ¿En serio? Estuve revisando a ver si ya lo habia posteado alguien y no lo encontre xD. I'm sorry.
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    Aaa ya entendi... la noticia no estaba, yo subí primero una parte que lei en digitaltrends, y luego subio usted el link oficial... aaa OK
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    De hecho no... acabo de revisar y me parece yo fui el primero en poner los links. Jeje XD
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    Sergio vea las fechas!!, esto yo lo postee hace meses, Pablo lo posteo dsps. Ud NO es el primero, incluso ya salieron los resultados y ya tambn los puse...en todo caso me parece q el ideal del blog no es pelar por quien pone los articulos primero...lo q pasa es q es redundante ponerlos mas de una vs...
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    Jajajajaja, no se desespere, esto yo lo hago por diversión, del mismo modo cuando vi los link me pareció que fue así, y lo comente xD, jajaja... (Y)
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    *facelpam!*...(Y)
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    XD (Y)
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