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Carlos Gomez Burgos

Infografía de la evolución de los videojuegos - 1 views

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    Infografía de la evolución de los videojuegos
Carlos Gomez Burgos

Películas basadas en videojuegos - 1 views

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    Estadísticas de las películas basadas en videojuegos.
sandravargasj

¿Xbox 720 se presentará el 21 de mayo? - 1 views

videojuegos juego Xbox 720 tecnologia

started by sandravargasj on 08 Apr 13 no follow-up yet
pfiguero liked it
Elisa Giraldo

Una charla con Shigeru Miyamoto - 1 views

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    Una entrevista con el creador de Mario, Shigeru Miyamoto. Donde expone el nuevo Wii U y además da su opinón acerca del futuro de los videojuegos.
Carlos Gomez Burgos

Trailer de nuevo juego colombiano. - 3 views

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    Está al aire el trailer de un nuevo VideoJuego acerca de Colombia para Xbox 360. Ahora mismo no hay una sinopsis clara del juego, pero si un tratamiento visual definido que involucra material militar. http://sanandrescolombian.com/
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    Muy poca información.
Carlos Gomez Burgos

¿Cuál es el papel de los videojuegos en los niños campesinos? - 3 views

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    Mientras los citadinos (uniandinos) discuten lo último en videojuegos del GDC 2013 y el pequeño mercado de videojuegos en que se hallan, la realidad de acceso y uso a consolas y videojuegosjuegos en hogares rurales eleva el reto de crear viedeojuegos y ARGs; para comunidades que disponen de poquísimo poder adquisitivo y también tienen la necesidad del beneficio del juego que Jane McGonigal presenta. En años anteriores los talentosos preferían optar por ir al norte a trabajar al Imperio del Videojuego y abandonar su país. Afortunadamente han alcanzado gran reconocimiento y enorgullece verlos allí. Hoy la complejidad de producción y mercado local retan a profesionales jóvenes para ejercer su talento, para aportar a la configuración se su realidad cercana, su país.
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    Muy interesante el artículo, pero aunque nombra un Atari no está relacionado con los temas de este curso.
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    Pablo, discrepo. Durante el curso se han presentado inquitudes como si la piratería es o no aceptada, practicada y promovida por estudiantes y en el mercado Colombiano. Ese tipo de preguntas, considero yo, deben ser llevadas a contextos específicos para poder tener soluciones concretas. Este es un caso específico no solo del impacto del juego en una comunidad sin recursos, sino también confronta al vínculo que tienen los poseedores de recursos, con esas personas. Podría ser por ejemplo, una pregunta para los expositores invitados, que nunca se refieren a (o ignoran) el consumo local de videojuegos.
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    Creo que el problema de consumo en Colombia no es causado por los extremos casos de pobreza, como el que se refiere en tan excelente artículo, sino a los esquemas morales que en general estamos acostumbrados en nuestra sociedad, y en particular en los estudiantes Uniandinos. El contexto del pirata colombiano no es el niño en el campo, sino el niño de clase media para arriba al que le compran al menos una consola y que desde el inicio buscan la forma de comprar juegos piratas. Esos 2 públicos son muy distintos. Ahora, sería ideal también poder llevar los juegos a los niños campesinos, pero eso es otro tipo de problema. Ahora, un invitado como un empresario en Videojuegos no puede directamente solucionar el problema del niño campesino y sus ingresos. Qué crees que puede responder un empresario de videojuegos cuando le ponen un caso tan extremo, y a la vez tiene la realidad de vender su producto? Hasta pronto,
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    Gracias por el comentario. De acuerdo. Precisamente el acceso a videojuegos de comunidades rurales y dispersas del país es un reto para la industria y la academia, pero también una oportunidad de prestar un servicio invaluable y de alto impacto, siendo sostenible económicamente. Otro reto afín a Videojuegos y las temáticas abordadas. Siguiendo la idea de los juegos legales y piratas, algo que presenta el artículo es cómo la consola que compraron recientemente es relativamente vieja y barata, necesariamente original y debe tener mínimo un juego -original-. Esto alude a un mercado que no ha surgido en la discusión de Videojuegos: los usados. Probablemente allí hay algunas dinámicas diferentes que permitan el acceso a quienes buscan precio bajo en videojuegos, siendo original y legal la adquisición. Ese mercado, en US, tiene bastantes agentes en la cadena y ventas online. Depronto los estudiantes uniandinos, que gustan de lo último a bajo precio, accedan a ese mercado de videojuegos usados en US por medio de compras online o encargos.
Elisa Giraldo

Electronic Arts llegará a Colombia | Industria de Videojuegos | El Universal ... - 1 views

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    Ya comentado
Daniel Beltran

Nvidia Project Shield - 1 views

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    Nvidia le apuesta tambien a la consola tipo tableta.
danielochoa

Lanzamientos para Wii-U se incrementarán de manera dramática según los ejecut... - 1 views

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    Si bien es una estrategia para atraer a más jugadores, esperemos que estos lanzamientos sean de calidad con el fin de que no repitan lo sucedido con la crisis de los videojuegos de los años 80.
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    Muy corta
Camilo Lizarralde

Detales Fifa 14 para xbox y playstation 3 - 1 views

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    todavia especulativa
Daniel Beltran

Warframe - 1 views

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    Un juego realmente con buenas graficas y que combina estilo como de FPS, Aventura y RPG
Daniel Beltran

Microtransacciones como el futuro de los juegos! - 1 views

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    Las microtransacciones se ha vuelto la forma con la cual se financian gran cantidad de empresas, sera esta forma la correcta.
gamz90

21 de Mayo, nuevo horizonte con Xbox 720 | El mundo Player | Blogs | elmundo.es - 1 views

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    comentarios 3 Xbox 720 ya tiene fecha para su presentación. Tras una filtración recogida por la prestigiosa revista GameInformer, Microsoft ha decidido acabar con el misterio y darnos por fin la fecha del esperado evento en el que conoceremos los entresijos de la nueva Xbox.
Daniel Beltran

Company of heroes 2 Preview - 0 views

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    Vuelve uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real!
Carlos Gomez Burgos

Game Developers Conference Europe | August 19-21, 2013 | Cologne, Germany - 1 views

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    Ya abrió GDC Europe 2013 y abre 3 temáticas nuevas para la creación de comunidad alrededor de intereses sectoriales de la industria de videojuegos: Free to Play Design & Business, Smartphone & Tablet Games, Independent Games.
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    no es noticia.
Carlos Gomez Burgos

Seminario "Video Juegos Exportación y Desarrollo" - 2 views

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    La industria de los videojuegos tiene alta capacidad creativa, rompiendo con la estacionalidad de una industria y capacidades instaladas de alto costo, gracias ello, profesionales cuentan con nuevas posibilidades de trabajo en base a las nuevas tecnologías, lo que les permite acceder a mercados que antes estaban restringidos y pensar en mercados globales, que a su vez permiten no sólo exportar productos provenientes de las industrias creativas, sino también reactivar economías locales.
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    no es realmente una noticia.
Carlos Gomez Burgos

How to Hit Personal Finance Goals by Playing Games - Garren Katz - 1 views

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    In Chapter 13 of 15 in his 2012 Capture Your Flag interview, business and personal coach Garren Katz answers "How Do You Set Personal Finance Goals?" Katz talks about how he sends small amounts of money to his investments by playing games. In short, he tries to match his spending on travel, restaurants, etc. with equal amounts to his investments. He finds playing the game emotionally rewarding and also highly effective reaching his goals. Garren Katz is a business and personal coach based in State College, PA and advises his national client base on small business management, entrepreneurship, relationships, and personal finances. He is also an active angel investor in several business ventures. He earned his BA from Western Michigan University.
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    no es realmente una noticia.
Sara Ruiz

La pantalla de videojuegos más grande - 1 views

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    En São Paulo, Brasil, unos expertos convirtieron la fachada de un edificio de oficinas en una enorme pantalla de videojuego. Esta iniciativa duró unos pocos días, y se creó como homenaje al arte del videojuego de la década de los 70 y 80.
Sara Ruiz

Video games helping kids who suffer from chronic pain - 1 views

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    Anyone who's watched kids play video games knows how absorbing the games can be. Now, doctors in the U.S. are capitalizing on the power of video games to come up with a new way of treating young, chronic pain patients. Like adults, children can develop chronic pain for a number of reasons, such as nerve damage from accidents or illnesses.
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