Este blog pretende ser una base de recursos lúdicos como juegos o pasatiempos a utilizar en las clases de Matemáticas para los niveles de Secundaria Obligatoria y Bachillerato y en algunos casos para el tercer ciclo de primaria. El tipo de juegos vendrá presentado en las diversas páginas del Blog. Para cada tipo, juegos de tablero, dominós, cartas etc… se presentarán diversos ejemplos, indicando en cada caso, para qué alumnos está pensado, los contenidos matemáticos que se pueden trabajar con el ejemplo …
¿Cuál crees que es el juego de tablero más complicado de todos? ¡Se abren las apuestas! Vamos a contar, una vez más, con la ayuda de las matemáticas y de la bonita teoría de los juegos combinatorios para salir de dudas.
Vídeo de Eduardo Sáenz de Cabezón.
Duración 5:35.
Te enseñamos a jugar a un juego para cero jugadores: el juego de la vida diseñado por el matemático John Conway, un buen ejemplo para observar cómo patrones complejos pueden provenir de la implementación de reglas muy sencillas.
Vídeo de Eduardo Sáenz de Cabezón.
Excelente web en inglés con actividades interactivas de diferentes niveles. Podemos encontrar: juegos de lógica, manipulables, juegos matemáticos, etc.
Velocidad, observación y ¡reflejos! Dobble es un juego de cartas muy divertido que esconde unas matemáticas potentísimas. ¡Vamos a verlo! ¡Ah! Te propongo un reto al final del vídeo…
Planos afines y proyectivos finitos. Mucha información en un vídeo tan corto.
Vídeo de Eduardo Sáenz de Cabezón.
Duración 6:46.
A la hora de pagar una cena con amigos, qué es mejor ¿pagar cada uno su plato o dividir la cuenta total a partes iguales? ¡Vamos a intentar tomar la mejor decisión con ayuda de las matemáticas y la teoría de juegos! Seguro que en la próxima cena, la decisión será más fácil.
Vídeo de Eduardo Sáenz de Cabezón.
Duración 4:25.
Las Torres de Hanói son un juego matemático, una leyenda y ¡la pesadilla de quienes hacen un primer curso de programación! Para entender por qué digo esto, hay que tener muy en cuenta una palabra: RECURSIVIDAD.
Vídeo de Eduardo Sáenz de Cabezón.
Duración 7:25.
Una lista de preguntas y tareas opcionales cortas sobre divisibilidad que he usado en 1º de ESO. Hay juegos, aplicaciones en la vida cotidiana, curiosidades que hay que buscar...
¡Crea tus propias formas con los bloques coloridos y explora la relación entre el perímetro y el área! Compara el área y el perímetro de dos figuras a la vez. Ponte a prueba en la pantalla del juego para construir formas o encontrar el área de figuras.
Objetivos de aprendizaje:
- Encontrar el área de una figura contando unidades cuadradas.
- Describir la relación entre el área y el perímetro.
- Construir formas con un área y/o perímetro dado.
- Encontrar el área de una forma irregular por la descomposición en partes más pequeñas y formas regulares (por ejemplo, rectángulos, triángulos, cuadrados).
- Determinar el factor de escala de figuras similares.
- Generalizar cómo el área y el perímetro cambian cuando la figura cambia de escala.