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Home/ Numérique dans le domaine du livre/ Group items tagged 3D

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priscille_lgrs

Lecture en 3D: les horizons inédits du web immersif | Viabooks - 0 views

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    "Quoi de neuf en cette rentrée du côté de la lecture ? La 3D. Et oui, même la lecture s'y met. Et cela donne le web immersif. Une nouvelle perspective pour les bibliothèques et librairies numériques, ainsi que pour les lecteurs de ces nouveaux formats dématérialisés. Grâce à la 3D, les internautes ne seront plus seuls face à leur écran. Et les plus malins vont même pouvoir explorer de nouveaux territoires numériques. Même physiquement éloignés de milliers de kilomètres, ils se rencontrent et échangent sur leurs lectures ! Lorenzo Soccavo, en explorateur des nouvelles lectures vous explique comment cela se passe..."
antoinef

Lancement de la boutique d'ebook de Nintendo - Liseuses.net - 0 views

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    "Nintendo est une entreprise japonaise bien connue pour ses consoles et ses jeux vidéos. S'il y a bien un domaine sur lequel on ne l'attendait pas, c'était celui de la lecture numérique. Pourtant leurs intentions étaient claires depuis plusieurs mois. Ainsi, Nintendo a lancé une librairie de livres numériques au Japon destinée à leur console de jeux vidéos portable : la 3DS. Pour le moment, il y a une collection de 300 titres (tous en japonais apparemment). Il s'agit d'un nouveau service qui va permettre de faire passer cette console de jeux comme un produit éducatif pour les enfants. Ainsi, les parents pourront donner autre chose à faire à leurs enfants sur la 3DS que de jouer à des jeux."
antoinef

Préfiguration d'un méta-modèle de la bibliothèque du 21e siècle - Enssib - 0 views

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    "L'impact de la culture numérique et de la dématérialisation se concrétise de plus en plus dans nos sociétés modernes au travers de lieux passerelles coopératifs pour travailler, se former et échanger tels que les FabLabs, les Hackers Spaces, les Espaces Publics Numériques, etc. C'est ainsi qu'un groupe de travail international francophone sur les Tiers Lieux a été créé début 2012. Ses animateurs sont actuellement rassemblés à Brest au 5e Forum des usages coopératifs. Ces modèles, en plein essor aux États-Unis, sont également revendiqués par les bibliothèques qui voient un nouveau rôle à jouer. Deux bibliothèques américaines viennent ainsi de se lancer dans l'aventure en aménageant des makerspaces, ces lieux dédiés à la fabrication d'objets. En France, le phénomène tend à émerger lentement dans les bibliothèques, avec l'exemple de la médiathèque de Toulouse qui a accueilli en juin dernier le Fab Lab Artilect et ses imprimantes 3D."
antoinef

Atelier de Heather L. Moulaison : Les "maker spaces" aux États-Unis et la pré... - 0 views

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    "Les maker spaces dans les bibliothèques publiques américaines proposent des services tels que l'imprimerie en 3D et la création de livres numériques. Ceux-ci représentent de nouveaux défis du fait de leur format et de leur caractère intangible. Cet atelier-conférence explorera le maker space comme concept, investiguera leurs produits parfois éphémères et étudiera le rôle de la préservation numérique dans la bibliothèque de l'avenir."
antoinef

Floride : pas d'ebooks en bibliothèques, mais des cours d'HTML5 - Actualitté - 0 views

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    "Après de premiers essais fructueux, le réseau de bibliothèques du comté d' en Floride va généraliser son offre d'apprentissage numérique en ligne. Destiné aux membres des bibliothèques, le programme de Treehouse Island propose de familiariser les administrés du B.A-BA informatique comme les suites logicielles au design 3D et le langage HTML5."
antoinef

Transformer n'importe quel livre en écran tactile - Ufunk.net - 0 views

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    "Transformer n'importe quel livre en écran tactile ? Les chercheurs japonais de Fujitsu viennent de présenter un concept baptisé "Fingerlink Interaction System", capable de transformer nos livres, mais aussi n'importe quel support papier en lui ajoutant les outils numériques d'un écran tactile. Utilisant un projecteur et une caméra, ce concept propose de scanner en temps réel et en 3D les supports imprimés qu'on lui présente mais aussi la position des doigts de l'utilisateur, permettant ainsi une réalité augmentée offrant de nombreuses utilisations d'habitude réservées au numérique : extraire du texte ou des images, partager du contenu sur les réseaux sociaux, rendre des liens cliquables, rechercher des définitions ou afficher plus d'information… Un excellent concept qui pourrait réconcilier numérique et support papier."
antoinef

Les créateurs de Second Life inventent Versu, plateforme narrative - Actualitté - 2 views

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    "Au commencement, il y eut le verbe, puis rapidement arriva le traitement de texte. La création était là depuis un moment, et Second Life a envahi les réseaux. Cet espace de vie virtuelle, un métavers en 3D, lancé en 2003, permettait d'incarner des avatars, avec une monnaie propre, des règles de vie, et nombre d'événements qui se calquaient sur la vie réelle. Pour la reproduire au mieux."
antoinef

Valorisation du patrimoine sur Internet : des visites virtuelles pour l'Inventaire ? - ... - 0 views

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    "Rapport de stage du Master SIB, sciences de l'information et des bibliothèques, spécialité services documentaires numériques, réalisé au sein des services de l'Inventaire Rhône-Alpes et portant sur l'étude de la valorisation sur internet du patrimoine architectural et mobilier grâce à la photographie en 360° et la restitution 3 D. Les services de l'Inventaire du patrimoine culturel recensent, étudient et font connaître le patrimoine architectural et mobilier de la France. Dans le cadre de sa mission de diffusion de ses résultats de recherche, le service de l'Inventaire Rhône-Alpes étudie la possibilité de valoriser ses contenus sur Internet grâce à la photographie 360° et à la restitution 3D. Un état des lieux des techniques, pratiques et usages en la matière permet de mieux appréhender ces technologies innovantes et d'évaluer leur pertinence au sein du service de l'Inventaire Rhône-Alpes."
antoinef

Made in ma bibliothèque - OWNI - 0 views

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    "Le rôle des bibliothèques ne cesse d'évoluer : après nous avoir facilité l'utilisation des médias et d'Internet, voilà qu'elles se mettent à nous accompagner dans nos envies de création en abritant aussi des makerspaces, ces lieux dédiés à la fabrication d'objets. Deux établissements américains viennent de se lancer dans l'aventure."
antoinef

Amazon lance son smartphone - Libération - 1 views

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    "Baptisé Fire Phone, l'appareil est équipé d'une technologie 3D. [...] Amazon a aussi présenté un nouveau service appelé «Firefly», qui permet entre autres de repérer des produits, y compris des morceaux de musique [ou des livres], sur le site d'Amazon et de les ajouter dans sa liste d'achats ou sa playlist."
antoinef

Mini Maker Faire à la librairie Barnes & Noble - Makery - 0 views

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    "Barnes & Noble vient de conclure un partenariat aux Etats-Unis avec Maker Faire, l'évènement du magazine Make. Les 650 points de vente américains de la chaîne de librairies vont accueillir des Mini Maker Faire qui proposeront trois types d'activités. Le Make Workspace permettra de découvrir les activités du maker de base comme la robotique, l'impression 3D et la programmation. Les évènements Meet the Maker proposeront des rencontres de makers locaux, tandis que Make & Collaborate fera découvrir les processus de prototypage."
antoinef

Futur en Seine, le meilleur des innovations numériques - LeMonde.fr - 0 views

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    "Robots, jeux vidéo, réalité virtuelle, mobilier connecté, hologrammes… Le festival Futur en Seine présente, du 11 au 14 juin, 150 projets dans son "village des innovations" à Paris. Du jeu vidéo pour non-voyants au potager connecté, en passant par le télescope imprimé en 3D et la cabine de santé, LeMonde.fr a sélectionné les innovations les plus originales, étonnantes et prometteuses de l'événement."
antoinef

Numok, le festival numérique des bibliothèques parisiennes - Les univers du l... - 0 views

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    "Du 10 au 24 octobre, les bibliothèques parisiennes seront en fête avec près de 250 rendez-vous gratuits, organisés autour de sujets numériques très contemporains. Au menu, on trouvera des animations autour de la Culture libre, des biens communs, mais également de l'impression 3D, ou encore de la réalité augmentée ou des Big Data. Le tout, directement en bibliothèques..."
antoinef

La bande dessinée numérique entre au labo BnF, le 15 janvier à Paris - IDBOOX - 0 views

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    "Pour compléter cette découverte, une grande rencontre est prévue le 15 janvier de 12h30 à 14h30. Pendant deux heures, les amateurs de BD pourront en savoir plus sur différents concepts de BD enrichies utilisant la réalité augmentée, la 3D, l'interactivité, l'animation."
antoinef

Au hackathon de l'édition, les éditeurs sont bons joueurs - Makery - 1 views

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    "Le Labo de l'édition à Paris accueillait du 12 au 14 décembre son deuxième hackathon sur le thème des nouveaux usages du livre pour imaginer la lecture digitale autrement. Pas d'élec­tro­nique em­bar­quée, ni d'im­pres­sion 3D pour ce deuxième ha­cka­thon du Labo de l'édition, mais des crayons, des ta­blettes et des tas de carnets de croquis. « On a testé plu­sieurs formats type mas­ter­class, tables rondes ou book­camp, mais le prin­cipe du ha­cka­thon, dans sa di­men­sion ex­plo­ra­toire, est par­fai­te­ment adapté pour re­pen­ser la mu­ta­tion du livre », ex­plique Nicolas Rodelet, res­pon­sable de cet équi­pe­ment hybride entre lab et in­cu­ba­teur, lancé par la mairie de Paris pour ac­com­pa­gner le secteur de l'édi­tion vers le numérique."
antoinef

Un pionnier de la lecture augmentée à Saint-Étienne - zoomdici.fr - 0 views

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    "Une entreprise stéphanoise propose une expérience originale aux lecteurs : vivre l'histoire en 3D, tout en lisant un livre papier. Une technologie une nouvelle fois présentée à la Cité du design en ce moment."
antoinef

C'est le meilleur e-book - Le Parisien - 0 views

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    "Il y a les prix traditionnels, Goncourt, Femina et Renaudot. « Retour à Béziers », de Didier Daeninckx, François Rabaté et Sébastien Calvet, a reçu hier soir le Prix du livre numérique 2014, organisé pour la troisième année par le site de lecture en ligne Youboox. Cet ouvrage interactif, mis en « pages numériques » par l'Apprimerie, une jeune société francilienne déjà remarquée pour un livre interactif sur l'oeuvre de Jules Verne, plonge le lecteur dans une réflexion politique en trois regards. En surfant de façon horizontale, on suit l'histoire d'Houria, qui revient dans sa ville d'enfance de Béziers où tout a changé, surtout la vie politique locale."
paulineclatot

Numok : seconde édition du festival numérique des bibliothèques | IDBOOX - 1 views

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    "Plus de 40 bibliothèques parisiennes se mobilisent du 15 au 30 octobre et vont proposer 200 événements autour du numérique : ateliers, conférences, débats, jeux …. Numok est un festival gratuit et ouvert à tous : geeks confirmés, novices en techno, petits et grands il y a forcément une activité qui séduira les visiteurs. Plusieurs thématiques ont été choisies pour cette seconde édition : les biens communs, l'art numérique, la création vidéo, le code, l'impression 3D, la musique assistée par ordinateur, des ateliers de BD et d'écriture numériques, des contes numériques pour enfants et bien d'autres choses encore. Du 1er au 20e arrondissement de Paris, venez visiter vos bibliothèques pour découvrir toutes les arcanes du numérique ! Cette initiative va dans le sens de la transformation profonde qui s'effectue depuis quelques années dans les bibliothèques."
antoinef

Publishing Online, The Digital Publishing Explosion - 3D Issue - 1 views

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    Infographie (en anglais) qui reprend les différents moments clés, et principalement aux États Unis, de cinq années de livre numérique.
antoinef

The future of manufacturing will happen on your desktop - Boing Boing - 0 views

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    "Jesse Lozano, co-founder of Pi-Top, an open source, DIY laptop solution is one of the makers at the forefront of this new industrial revolution. Their Pi-Top system was designed, iterated and funded using these new era methods of production. We caught up with him to ask a some questions about Pi-Top, the future of manufacturing, open source tools, crowd-based funding, and how it all fits together. "
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