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Matemáticas - Thatquiz - Práctica y pruebas - 8 views

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    Para practicar distintas partes de las Matemáticas en Primaria. Puedes crear tu clase y asignar tareas :-)
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    thatquiz crea y califica pruebas online
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Fotografia Matemàtica - Inici - 3 views

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    Fotografia Matemàtica Mira el món des d'una altra perspectiva
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BBC Mundo - Noticias - La fórmula matemática... para abordar aviones más rápido - 2 views

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    La fórmula matemática... para abordar aviones más rápido. Es un método matemático desarrollado por el astrofísico Jason Steffen, de los laboratorios Fermil, de Estados Unidos. Su fórmula podría ser la mejor solución para la congestión dentro de los aviones.
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Mathematics History - 2 views

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    Una página realizada por estudiantes para estudiantes.
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MUJERES MATEMÁTICAS - 3 views

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    Catálogo de la exposición "Mujeres matemáticas con actividades y juegos matemáticos.
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MAA Found Math for the Week of June 6, 2011 - 4 views

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    Catálogo de fotografía matemática vía @alaznez
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Programamos con Papá Noel. Pensamiento computacional y algorítmico en el aula... - 0 views

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    "Coincidiendo con el final de trimestre, hemos dedicado la última sesión del mismo, en 1º de ESO, a trabajar el pensamiento computacional y algorítmico en el aula, utilizando un personaje tan singular como Papá Noel con el que hemos trazado rutas para el reparto de regalos y realizado nuestros primeros bailes. Hemos usado para ello las actividades preparadas por Google en el sitio Santa Tracker, reblogueadas en este post de hace unos días."
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Calcula el día de la semana de una fecha concreta con #Scratch - MatemáTICas:... - 0 views

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    "¿Cómo funciona? Al introducir una fecha concreta el programa devuelve el día de la semana con el que se corresponde dicha fecha. La fecha se deberá introducir conforme sea solicitada en el siguiente orden: Día. Ejemplo: 19 Mes. Ejemplo: 9 Año. Ejemplo: 1999 Este programa está implementado usando la Congruencia de Zeller, la cual establece un algoritmo muy efectivo desde el punto de vista computacional y muy elegante para el cálculo del día de la semana de una fecha determinada."
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Caja registradora con #Scratch. Devuelve mínimo número de billetes y monedas.... - 0 views

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    "¿Cómo funciona? Al introducir un valor para el Importe de la compra y otro valor para el dinero que "Entrega" (cantidad con la que se quiere pagar la compra), la aplicación calcula la cantidad "A devolver" (el cambio) y va indicando uno a uno el número de billetes y/o monedas mínimas que son necesarios para efectuar este cambio."
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Estadística con #Scratch. Creación de un diagrama de sectores - MatemáTICas: ... - 0 views

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    "¿Cómo funciona? Al introducir el número de estudiantes que obtienen INSUFICIENTE - SUFICIENTE - BIEN - NOTABLE - SOBRESALIENTE, el programa representa el diagrama de sectores correspondiente. La idea es portable a la elaboración del diagrama correspondiente de la población en cada uno de los 5 continentes, de las 5 principales ciudades de un país, de las correspondientes cuotas de mercado de las principales marcas de autómoviles,…"
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TIC Matemáticas. Tercer Ciclo Primaria - Recursos de matemáticas para PDI - 3 views

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    Excelente blog: "TIC Matemáticas. Tercer Ciclo M. Encina S. Franesqui CEIP "Campo de la Cruz" Ponferrada. León Los números Números decimales Polígonos Cuerpos geométricos Numeración Aproximación de decimales Poliedros Geometría Números romanos Lect. y escritura decimales Clasificación de polígonos El tiempo Nº primos y compuestos Multip. y división decimales Triángulos El dinero Múltiplos y divisores Unidad seguida de ceros Cuadriláteros El tiempo y el dinero Divisores Décima, centésima, milésima Políg. triángulos cuad. Operaciones tiempo/dinero Múltiplos Fracción decimal Circunferencia y círculo Azar y probabilidad Criterios de divisibilidad Comparación de decimales Elementos circunferencia Estadística Números naturales Suma y resta decimales Simetrías Frecuencias Suma y resta de naturales Operaciones con decimales Sistema Métrico Decimal Media, mediana, moda Multiplicación de naturales Fracción decimal Unidades de medida Gráficos estadísticos División de naturales Proporcionalidad/porcentajes Longitud Cálculo mental Operaciones con naturales Porcentajes Relación unidades Longitud Cálculo mental en problemas Tablas y gráficos Sistema sexagesimal Capacidad Operaciones combinadas Fracciones Medida de ángulos Relación unidades capacidad Taller de matemáticas Suma y resta de fracciones Ángulos Masa y peso Test de Matemáticas Fracciones equivalentes Tipos de ángulos Relación unidades de masa Operaciones con fracciones Complement /suplementarios Volumen Múltiplos y divisores Operaciones con ángulos Área de figuras planas Raíz cuadrada Rectas y ángulos Superficie Potencias Figuras planas Perímetros"
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EDUCACIÓN Y TIC - 4 views

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    Columna en el Digital Argentino "El Diario del Centro del País", sobre la necesidad de la formación didáctica del profesorado de Matemáticas. Entrevista - El profesor Marcel Pochulu "Hoy cualquiera que toca Matemática de oído se mete en un aula" http://www.eldiariocba.com.ar/noticias/nota.asp?nid=41056
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25 herramientas para enseñar Matemáticas con las TIC | aulaPlaneta - 4 views

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    25 herramientas para enseñar Matemáticas con las TIC [Infografía] https://t.co/vcMIElqlFu https://t.co/9gZTom8yme LAS MEJORES HERRAMIENTAS PARA TU CLASE DE MATEMÁTICAS Seleccionamos a continuación 25 herramientas que no pueden faltar en tus clases de Matemáticas. Además, dispones de las herramientas y recursos específicos que ofrece aulaPlaneta, donde puedes encontrar numerosos ejercicios autocorregibles para practicar cálculos, simuladores, o Estadísticas en el Banco de contenidos.
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Conversión de Unidades para PDI - MatemáTICas: 1,1,2,3,5,8,13,... - 3 views

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    "Conversión de Unidades para PDI Categoría de nivel principal o raíz: Geometría Categoría: Actividades y juegos Visto: 1473  Tras la instalación en centros educativos de las pizarras digitales, seleccionamos el siguiente juego de carácter competitivo que puede ser jugado en clase con ayuda de esta herramienta y que se utilizará para repasar y afianzar la conversión de unidades en el Sistema Métrico Decimal. Para jugar basta con: Formar 4 grupos de alumno/as (Team 1, Team 2, Team 3 y Team 4) Comenzar a jugar: Para comprobar si el alumno ha acertado: Click to show the answer (Pulsa para mostrar la respuesta) Si la respuesta ha sido correcta, hay que pulsar Correct sobre el equipo al que pertenezca el estudiante y el valor de la pregunta subirá al marcador de su equipo. Si ha fallado se pulsa sobre Incorrect. Al finalizar las 25 preguntas, habrá ganado el equipo que tenga más puntos. Podemos acceder al juego haciendo clic en el siguiente enlace:"
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