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Luis Miguel Iglesias Albarrán

Los buenos matemáticos #Póster - 4 views

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    Características de los buenos matemáticos. Póster en el blog de la profesora Mercedes Sardina.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Lotería de Navidad 2016: Por qué no te va a tocar la Lotería y aun así debes ... - 1 views

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    "Imagina que te sale tu primera cana y le pides a un amigo que te la arranque con los ojos cerrados. Y acierta.Imagina que abres al azar el Diccionario de la RAE. Y la primera palabra que aparece es justo la que tú querías.Imagina, en fin, las gradas del Camp Nou repletas hasta la bandera. Y, al acabar el partido, Messi pega un balonazo a la grada que te golpea en la cabeza justo a ti.Esa es, exactamente, la probabilidad de que te toque el Gordo el jueves que viene. Una entre 100.000.«¡Es casi imposible!», exclama David Orden, experto en juegos de azar y profesor de Matemática Aplicada de la Universidad de Alcalá, mientras se acerca a una cola que serpentea por el centro de Madrid, como cada día desde el final del verano."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

BAMOS HABER, HAMIJO | Verne EL PAÍS - 0 views

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    "BAMOS HABER, HAMIJO
    Compartir en FacebookCompartir en TwiterCompartir en otras redes ComentarImprimirEnviar por correo 18 DIC 2016 - 10:00 CET
    Si algo abunda en internet son los expertos en cometer faltas de ortografía. Y también en corregirlas. Parece una contradicción, ya lo sé, pero seguro que tú también habrás visto en los comentarios de cualquier post de Facebook una guerra parecida: de los argumentos sobre la conversación se pasa a criticar erratas ajenas. Y con posibilidad de bucle, porque con un poco de suerte uno de los que corrige comete al mismo tiempo una falta. O corrige algo que en realidad está bien escrito en un triple salto mortal del acierto-error."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Conozca como una maestra utiliza Pokémon Go para enseñar geografía y matemáti... - 0 views

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    "Karen Guerrero es una maestra estadounidense que la ha sacado provecho a uno de los videojuegos más famosos del mundo para educar a los jóvenes de una manera creativa.

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    La profesora de la Mary Lou Fulton Teachers College, de Arizona, utiliza el videojuego desarrollado por Niantic, Pokémon Go, para sus clases de geografía, matemáticas y lenguaje.

    "Como maestros, buscamos un gancho - un tema que capte la atención de los niños - para que puedan aprender los conceptos", dijo Guerrero, a la web de la Universidad.

    La profesora integra el juego a sus lecciones para que sus alumnos desarrollen habilidades y técnicas para leer mapas y adquirir conocimientos de tecnologías geoespaciales e información geográfica.

    "Sus lecciones comienzan involucrando a los estudiantes preguntándoles sus experiencias y conocimientos de Pokémon Go. Ellos trabajan en grupos para recopilar y analizar datos como los pokémones que aparecen en un determinado lugar, si es natural o artificial, cómo se pueden calcular sus Puntos de Combate", detalla la web de esta Universidad.

    Con esta información, los estudiantes organizan en una hoja de cálculo algunos datos de los pokemones organizándolos en un histograma, luego los estudiantes crean una presentación de diapositivas e ilustran a la profesora con los conocimientos adquiridos."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Maestra de matemáticas pide a sus alumnos en un examen analizar el festejo de... - 0 views

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    "El gesto de celebración del futbolista Paul Pogba fue utilizado como pregunta de examen por una profesora francesa y le ha valido, en cuestión de días, más de 11,000 retuiteos, casi 2,000 seguidores nuevos y varios artículos publicados hoy en la prensa nacional.

    "Cristiano Ronaldo tiene envidia del 'dab' de Paul Pogba, así que intenta demostrar que no es perfecto", decía el enunciado del examen publicado en Twitter hace apenas una semana por Claire Manchon, profesora de matemáticas de secundaria en el instituto Gabriel Péri de Aubervilliers, al norte de París.

    Vecino de Pogba se quejó de los gemidos de la 'novia' del futbolista"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Practicando la división vía reparto de objetos con #Desmos #Gamificación #PDI... - 1 views

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    "¿Habrá algo más intuitivo y natural que practicar la división de manera visual, vía reparto de objetos? "
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Conversión de Unidades para PDI - MatemáTICas: 1,1,2,3,5,8,13,... - 2 views

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    "Conversión de Unidades para PDI
    Categoría de nivel principal o raíz: Geometría
    Categoría: Actividades y juegos
    Visto: 1473
     Tras la instalación en centros educativos de las pizarras digitales, seleccionamos el siguiente juego de carácter competitivo que puede ser jugado en clase con ayuda de esta herramienta y que se utilizará para repasar y afianzar la conversión de unidades en el Sistema Métrico Decimal.

    Para jugar basta con:

    Formar 4 grupos de alumno/as (Team 1, Team 2, Team 3 y Team 4)
    Comenzar a jugar:
    Para comprobar si el alumno ha acertado: Click to show the answer (Pulsa para mostrar la respuesta)
    Si la respuesta ha sido correcta, hay que pulsar Correct sobre el equipo al que pertenezca el estudiante y el valor de la pregunta subirá al marcador de su equipo.
    Si ha fallado se pulsa sobre Incorrect.
    Al finalizar las 25 preguntas, habrá ganado el equipo que tenga más puntos.
    Podemos acceder al juego haciendo clic en el siguiente enlace:"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Cuentos y Libros Matemáticos - MatemáTICas: 1,1,2,3,5,8,13,… - 7 views

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    "Literatura basada en situaciones matemáticas cuya lectura es altamente recomendable para todo aquel que desee sumergirse en este maravilloso mundo de las matemáticas.
    Algunos relatos son clásicos y otros, contemporáneos, recien salidos del horno."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

El hombre de conocía el infinito - Subtitulado español completa - YouTube - 2 views

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    "Científico matemático de la India resalta por su gran inteligencia y la manera como mostró sus teoremas y ecuaciones." vía @aleredin @claumazz
Luis Miguel Iglesias Albarrán

25 herramientas para enseñar Matemáticas con las TIC | aulaPlaneta - 3 views

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    25 herramientas para enseñar Matemáticas con las TIC [Infografía] https://t.co/vcMIElqlFu https://t.co/9gZTom8yme
    LAS MEJORES HERRAMIENTAS PARA TU CLASE DE MATEMÁTICAS

    Seleccionamos a continuación 25 herramientas que no pueden faltar en tus clases de Matemáticas. Además, dispones de las herramientas y recursos específicos que ofrece aulaPlaneta, donde puedes encontrar numerosos ejercicios autocorregibles para practicar cálculos, simuladores, o Estadísticas en el Banco de contenidos.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Estadística con #Scratch. Creación de un diagrama de sectores - MatemáTICas: ... - 0 views

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    "¿Cómo funciona?

    Al introducir el número de estudiantes que obtienen
    INSUFICIENTE - SUFICIENTE - BIEN - NOTABLE - SOBRESALIENTE, el programa representa el diagrama de sectores correspondiente.

    La idea es portable a la elaboración del diagrama correspondiente de la población en cada uno de los 5 continentes, de las 5 principales ciudades de un país, de las correspondientes cuotas de mercado de las principales marcas de autómoviles,…"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Juego Matemático: 'Repaso Mental' #PDI #calculomental « MatemáTICas: 1,1,2,3,... - 1 views

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    "Juego Matemático: 'Repaso Mental' #PDI #calculomental"
    Juego interactivo realizado con Scratch para favorecer el trabajo del cálculo mental mediante un sistema de puntos.

    La aplicación interactiva se adapta tanto:

    1. Al trabajo individual, ofrece siempre la solución con lo cual facilita el trabajo autónomo por parte del alumno (hace, introduce y comprueba).

    2. Al trabajo colectivo, como por ejemplo trabajo mediante dinámicas grupales de participación activa mediante la PDI anotando puntuaciones obtenidas por los distintos grupos, preguntas rotatorias: cada alumno una pregunta,…
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Introducción al pensamiento computacional. Scratch en el aula de Primaria, de... - 1 views

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    "Taller: Scratch en el aula de Primaria, desde cero. 
    En la tarde ayer jueves, día 12 de noviembre, impartí el taller titulado "Taller: Scratch en el aula de Primaria, desde cero".

    Comenzamos el mismos con una aproximación inicial al pensamiento algorítmico y computacional y nociones básicas sobre Scratch para, posteriormente, pasar al trabajo práctico con tarjetas de iniciación a la herramienta y remezcla y desarrollo de diferentes productos: un juego para generar sumas aleatorias para alumnos de 1º/2º de Primaria, modificación de un juego propio de bloques lógicos, script con dos objetos (brujitas) con intercambio de mensajes entre ambos,…"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Caja registradora con #Scratch. Devuelve mínimo número de billetes y monedas.... - 0 views

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    "¿Cómo funciona?

    Al introducir un valor para el Importe de la compra y otro valor para el dinero que "Entrega" (cantidad con la que se quiere pagar la compra), la aplicación calcula la cantidad "A devolver" (el cambio) y va indicando uno a uno el número de billetes y/o monedas mínimas que son necesarios para efectuar este cambio."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Programamos con Papá Noel. Pensamiento computacional y algorítmico en el aula... - 0 views

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    "Coincidiendo con el final de trimestre, hemos dedicado la última sesión del mismo, en 1º de ESO, a trabajar el pensamiento computacional y algorítmico en el aula, utilizando un personaje tan singular como Papá Noel con el que hemos trazado rutas para el reparto de regalos y realizado nuestros primeros bailes. Hemos usado para ello las actividades preparadas por Google en el sitio Santa Tracker, reblogueadas en este post de hace unos días."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Calcula el día de la semana de una fecha concreta con #Scratch - MatemáTICas:... - 0 views

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    "¿Cómo funciona?

    Al introducir una fecha concreta el programa devuelve el día de la semana con el que se corresponde dicha fecha.

    La fecha se deberá introducir conforme sea solicitada en el siguiente orden:
    Día. Ejemplo: 19
    Mes. Ejemplo: 9
    Año. Ejemplo: 1999

    Este programa está implementado usando la Congruencia de Zeller, la cual establece un algoritmo muy efectivo desde el punto de vista computacional y muy elegante para el cálculo del día de la semana de una fecha determinada."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Adaptaciones Curriculares. Materiales - 3 views

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    Adaptaciones Curriculares
    formatos ejemplos teoria curriculo registros autismo tdah otras materiales

    Adaptaciones Curriculares, desde 1997, se encuentra constituída por un conjunto de recursos para la práctica del profesional que trabaja en la atención a la diversidad educativa, especialmente en lo referente a inclusión educativa
    en centro ordinario.

    Los documentos que se pueden descargar son del tipo pdf o word.

    Especial acogida ha tenido el apartado "materiales" en el que encontrarás cientos de fichas imprimibles para el trabajo directo de los alumnos, todas ellas especialmente seleccionadas y clasificadas.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

SEMCV - Calendari matematici 2016-2017 - 4 views

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    Calendario matemático elaborado por la Societat d'Educació Matemàtica
    de la Comunitat Valenciana Al-Khwarizmi
Raúl Hidalgo

Matemáticas para alumn@s magrebíes - 4 views

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    Actividades interactivas de matemáticas de ESO para alumnado inmigrante
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