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anja c. wagner

Virtuelle Trainingswelten - HTW Berlin - 0 views

  • Im Sommer 2009 wurde die Neutron Games GmbH mit dem Serious Games Award Berlin für ihr Konzept "Handball Trainer 3D" ausgezeichnet. Nach einem Jahr Produktionszeit ist aus diesem Konzept bereits ein Produkt entstanden ― die Minigame-Serie "Handball-Challenge Trainingscamp". Ein erster Schritt auf dem komplexen Weg zu einem Lernspiel für den Handballsport. In der Präsentation wird Björn Kaminski anhand von „Handball Challenge Trainingscamp“ die schwierige Gradwanderung zwischen Computerspiel und Lernsoftware skizzieren und dabei eine praxisnahe Definition des Begriffes „Serious Games“ wagen.
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    Weiss nicht, ob das interessant ist ...
Katrin Köhler

Tom Chatfield: 7 ways games reward the brain | Video on TED.com - 0 views

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    "We're bringing gameplay into more aspects of our lives, spending countless hours -- and real money -- exploring virtual worlds for imaginary treasures. Why? As Tom Chatfield shows, games are perfectly tuned to dole out rewards that engage the brain and keep us questing for more."
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    kurz auf den punkt gebracht, warum spiele uns motivieren
Katrin Köhler

theoryoffun.pdf (application/pdf-Objekt) - 2 views

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    ein pdf zum buch "a theory of fun" für Game Designer von Raph Koster (viele comics)
Stefanie Grünewald

Smart.fm - The World's Sharpest Learning Tool. - 0 views

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    Lukas: Sehr geile Lernplattform. Quiz-basiert, Arcade-Game Funktion, Macht echt Spaß.
anja c. wagner

A Gamer's Guide to Real Life: Connectivism & the Relationship Era - 1 views

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    Seid Ihr das Fragezeichen am Ende der Prezi?
anja c. wagner

YouTube - TEDxRheinNeckar - Gunter Dueck - Bildung und Mensch im digitalen Zeitalter - 3 views

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    Wirklich guter Vortrag zu den Notwendigkeiten für ein neues Bildungssystem. Von einem IBM-Prof. Wenn ich auch nicht alles teile (z.B. digital natives gibt es nicht) und Männer genauso verantworlich sind für die Kindererziehung etc. pp. Ansonsten aber ein MUSS
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    ja kann nur zustimmen, super vortrag! sein kleines emanzipationsproblem hab ich auch mitbekommen. warum spricht er von der schuld der mütter und nicht der eltern? allerdings hat es mir an einigen stellen etwas angst gemacht. die kinder sitzen zu hause vor dem rechner und schauen sich die vogel-youtube videos an... wo bleibt da dann die sozialisation? klar, die lehrer braucht man dann nicht, aber wo sind die anderen kinder??? sehr unterhaltsam auf jeden fall
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    damit wären wir wieder bei der diskussion, wieviel wissen man sich im vorfeld aneignen sollte. ich glaube nicht, dass jedeR sämtliche vogelarten kennen muss. interessant wird es dann, wenn man einem ungewöhnlichen vogel begegnet und DANN mehr darüber erfahren möchte - warum auch immer ... 2. frage: können wir uns auch sonstige sozialisationsräume vorstellen neben den klassischen schulgebäuden? z.b., und das ist jetzt gemein, finde ich, sind einige bibltiotheken wirklich schöne und gute alternativen. das muss ja in zukunft nicht immer so dröge aussehen, wie sich jetzt die meisten räume noch darstellen. geht mal in die stabi am potsdamer platz und stellt euch vor, dort stünden nicht nur klassische bücher, sondern da gäbe es z.b. auch (serious) games, multimedia-vorträge etc. pp. - das ist wirklich luxus, sich dort aufzuhalten ...
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    stimmt du bist total gemein ;-) ich mag bibliotheken auch, aber unter sozialisation verstehe ich auch reden - was da ja eher selten möglich ist. und dröge beschreibt die räume auch ganz gut. ich finde die bibliothek der hu in adlershof z.b. echt toll! die stabi kenne ich tatsächlich auch ^^
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    ich meinte auch nur, dass es in jedem fall sozialisationsräume geben muss.
anja c. wagner

foursquare - 1 views

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    Meines Erachtens ist der Hauptgrund für den Megaerfolg dieses Tools die spielerische Komponente. Ganz schlank und ohne wirklichen Gewinn - hier kann man Competition und Motivation gut nachvollziehen.
anja c. wagner

Chore Wars :: Claim Experience Points for Housework - 1 views

shared by anja c. wagner on 05 Nov 10 - Cached
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    Hatte ich Euch dieses Haushaltsspiel schon reingereicht? Ist eine wunderbare Vorlage, wie man unangenheme Aufgaben verteilt im GTD-Stil
anja c. wagner

Playing to Learn? by Maria Andersen on Prezi - 1 views

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    Großartige Präsentation zur Suche nach dem Fun-faktor beim Lernen. Leider weiterhin aus Sicht einer Lehrenden, die weiss, was andere brauchen ;-9
anonymous

Funware in Action: Developing Sticky Sites with Game Mechanics - 0 views

  • Funware in Action
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    interessanter buchvorschlag
anonymous

Fun is the Future: Mastering Gamification - 1 views

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    Google TechTalk Video von Gabe Zichermann (60mins)
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