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Benjamin Jörissen

Taking [machinima] movies beyond "Avatar" - for under £100 - 0 views

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    A new development in virtual cameras at the University of Abertay Dundee is developing the pioneering work of James Cameron's blockbuster Avatar using a Nintendo Wii-like motion controller - all for less than £100.
Benjamin Jörissen

Berners-Lee über die zukünftige Rolle des Internet: Globales Wissen, universa... - 0 views

  • Ausgereift ist das Web für Berners-Lee natürlich bis heute nicht. Magisch sei es. „Keiner versteht, wie es funktioniert, immer noch nicht.“ Und das vielleicht für alle Zeiten. Denn bevor es je im heutigen Zustand verstanden sein wird, hat es sich längst überlebt. Die Entwicklung galoppiert weiter, und beide haben sich darüber so ihre Gedanken gemacht - darüber, was sie sich vorstellen können, was sie sich erhoffen.
  • immer noch sind zwanzig Prozent der Menschheit nicht im Netz unterwegs
  • Berners-Lee, der sich von den Netzteilnehmern und -betreibern die Ausbildung eines „sozialen Sinns und damit einer neuen evolutionären Stufe im Internet wünscht, hat klare Vorstellungen davon, welche gesellschaftliche Rolle das World Wide Web in Zukunft spielen soll: Erstens Wissen für die gesamte Menschheit zugänglich machen, zweitens vollkommene Transparenz, das heißt: offene Datenkanäle und Pools für alle, sowie der globale Ausbau und die Verlinkung der sozialen Netzwerke, um Ideen und Kontakten die maximalen Expansionsmöglichkeiten zu ermöglichen.
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  • Was Kurzweil in der digitalen Welt dagegen elektrisiert: Die Möglichkeit einer millionenfachen virtuellen zweiten Existenz.
  • Kurzweil ist ein Gläubiger von Second life geblieben, sollen die anderen doch das virtuelle Leben begraben. Er bleibt seinem Avatar treu wie seinen Kindern: Als sein Avatar „Ramona Ray“ hofft Kurzweil, mittels weltweiter Vernetzung, seine digitalen Spuren überall zu hinterlassen.
  • Sein Körper wird zur Projektion im Raum, millionenfach verbreitet über die Daten-Cloud im Netz und durch projiziertes Licht sichtbar gemacht - wo auch immer er geradezu zu leben und lieben bereit sein wird. Digitale Romantik im körperlosen Kosmos.
Benjamin Jörissen

Alkoholismustherapie: Wie Shelly in "Second Life" dem Wodka widersteht - Netzwelt - SPI... - 0 views

  • Accelerated Recovery Centers, der ersten Alkoholikerhilfe, die die Online-Welt "Second Life" in ihr Therapiekonzept integriert
  • Patienten werden in Atlanta und auf der virtuellen Insel Identity Island betreut. In "Second Life" führen sie Einzel- und Gruppengespräche und durchlaufen spezielle Trainingsprogramme, in denen sie lernen, auch in Stresssituationen dem Alkohol zu widerstehen.
  • Das Zimmer mit der Bronzestatue gibt es wirklich. Shelly sieht das originalgetreue Abbild eines Therapieraums in Atlanta. Der Mann hinter dem Avatar ist David Stone, Geschäftsführer und Gründer der Firma Accelerated Recovery und seit über 20 Jahren praktizierender Psychologe. Er sieht seinem Avatar verblüffend ähnlich, ebenso wie Shelly dem ihren.
Benjamin Jörissen

Virtual Eve: first in human computer interaction - 0 views

  • intelligent or affective tutoring system that can adapt its response to the emotional state of people by interaction through a computer system
  • software systems would significantly improve performance if they could adapt to the emotions of the user
Benjamin Jörissen

Ein zweites Ich lebt als Kunstfigur im Internet - 0 views

  • können Anwender dann eine animierte Figur schaffen, die in jeder 3-D-Welt gleich aussieht, über die gleichen Eigenschaften verfügt und auf den gleichen Namen hört. Es soll darüber hinaus möglich sein, dass Nutzer die in der einen 3-D-Welt gekauften Waren in eine andere mitnehmen und dort auch wieder verkaufen.
  • Künftig wird die zweite Existenz in den Weiten des Internets wohl der Normalfall sein
  • eute bewegen sich mehr als eine Milliarde Menschen auf den mehr als sechs Milliarden Websites des Internets und haben dort im vergangenen Jahr 3,5 Billionen Euro umgesetzt
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  • Die meisten Firmen übersetzen nur ihre konventionellen Geschäftsmodelle aus der realen in die virtuelle Welt, und das ist ein Fehler. Die dreidimensionale Welt wird erst wichtig, wenn es um Interaktion geht.
  • Derzeit sind etwa 80 Millionen Nutzer auf der Welt in virtuellen Welten unterwegs
Benjamin Jörissen

Virtual Robots, Artificial Animals in Virtual Environments - 0 views

  • "The virtual world provides the body," said Dr Ben Goertzel, founder and head of Novamente.
  • "We have a pretty fully functioning animal brain right now and we are hooking it up to the different virtual worlds,"
  • "I'd really like to do virtual talking parrots," he said, "and then virtual babies.
  • ...1 more annotation...
  • On the research side, said Dr Goertzel, virtual worlds also solved the problem of giving an AI a relatively unsophisticated environment in which it could live and learn.
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    Virtuelle Aibos quasi

    Materie als Information / Materie ist Information

Benjamin Jörissen

„Mein wunderbares Ich - Der Alltag in Second Life" - Mittwoch, 29.August, 22:... - 0 views

  • „Mein wunderbares Ich – Der Alltag in Second Life“ läuft am Mittwoch, 29.August, um 22:30 Uhr im WDR
  • Was war die wichtigste Erfahrung oder Erkenntnis bei der Arbeit? Ich hatte nach einiger Zeit tatsächlich Gefühle für diese Figuren. Das konnte ich mir vorher nicht vorstellen, weil die ja eher lächerlich aussehen, wie Puppen. Ich konnte mir nicht erklären, wie Leute sich in eine andere Figur verlieben können. Aber wenn man den persönlichen Austausch miterlebt, entwickelt man wirklich Emotionen für diese Figuren.
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