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Andres Melani

Panasonic finalmente cancela su portátil para MMOs: The Jungle - 3 views

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    Panasonic, en Octubre del año pasado, habia anunciado el lanzamiento de una consola portatil, especializada en MMOs, pero ha anunciado que ya no saldrá al mercado. Si quieren saber mas de la consola pueden visitar el link: http://www.neoteo.com/the-jungle-consola-portatil-para-juegos-online.neo Ahi pueden encontrar un video y una imagen de lo que iba a ser Jungle.
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    Andres, trate de ver el articulo pero al parecer esta mal copiado.....
Andres Melani

Media Molecule recluta personal para un nuevo proyecto portátil - 1 views

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    Media Molecule, la compañia creadora de LittleBigPlanet para PS3, parece estar dispuesta a programar nuevos títulos para la nueva portátil de Sony, NGP.
Andres Melani

Exmiembro de Maxis opina que NGP está "muerta nada más nacer" - 0 views

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    Neil Young, ex-miembro de Maxis y actual creativo de Rolando, afirma que NGP poco tiene que hacer ante la competencia de App Store.
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    Por alguna razon los links a esa página no copian bien, entonces dejo el correcto aqui: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/116211/exmiembro-de-maxis-opina-que-ngp-esta-muerta-nada-mas-nacer/
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    Como asi? El man cree que en el mercado apple supera el nuevo PSP?? en q sentidos, no me queda claro, con que argumentos este man cree que una serie de aparatos que nisiquiera estan especializados para jugar pueden 'ganar' por decirlo asi, sobre una consola portable que esta especialmente diseñada para jugar?
Germán Cortés

iPad 2 - 2 views

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    Es real, tiene cámaras y un mejor procesador, FullHD output, 33% más delgado y 15% más liviano.
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    Apple como siempre innovando cada vez mas, aunque otras compañias vean la necesidad de "copiar" sus ideas, galaxy tab como un ejemplo ^^, bueno el caso, estaba viendo tu link y quisiera complementarlo con este.... http://www.apple.com/ipad/features/ Con estas mejoras en el ipad 2 se podria decir que la enfocaron mucho a los gamers como lo dice en el link anterior, exigiendo cada vez mas a las proximas consolas, por ejemplo a la NGP de sony.
Germán Cortés

Move.Me - 1 views

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    Nuevas noticias para los desarrolladores aficionados o serios y hasta para los jugadores. Una nueva aplicación de Playstation que permite acceder a la tecnología del PS Move y desarrollar aplicaciones con este. Entre las que se podrían desarrollar aplicaciones para el cuidado de la salud.
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    PlayStation Home Client version 1.5, esa es la herramienta que utilizarán los desarrolladores para crear los juegos en Home. http://ps3.ign.com/articles/115/1152868p1.html
Sergio Lopez Palacio

Console Wars Round 4 - Xbox 360 Vs. PS3: CPU | TechnoBuffalo - 4 views

  • In our fourth installment of Console Wars, we compare the CPU of the Xbox 360 with that of the PS3. This video explains the technology behind Each processing unit, plus describes how each impacts the experience for the gamer. We also debunk the myth that the PS3 has eight cores.
  • n our fourth installment of Console Wars, we compare the CPU of the Xbox 360 with that of the PS3. This video explains the technology behind Each processing unit, plus describes how each impacts the experience for the gamer. We also debunk the myth that the PS3 has eight cores.
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    Justo para el tema de esta semana traigo aquí un vídeo que revise hace mucho tiempo para que me ayudara a elegir entre cual de las dos consolas comprar. Vale la pena aclarar que esta 'Guerra entre estas consolas' esta dividida mas o menos como en 10 partes, y vale la pena sentarse a ver cada una de ellas. En este caso preciso me quise enfocar en el CPU, pero de todos modos es muy interesante como se resuelve esta guerra viendo todos los capítulos completos. Espero les guste a todos.
  • ...1 more comment...
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    Muy buen video, pero lastima que gane el PS...
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    Jajajaja, pues yo tendré Xbox 360, pero por mi esta bien... si se ve todos los vídeos se dará cuenta por que lo digo.
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    jaja lastima no, PS3 esta sobre el 360.
santiago rojas

The 10 Best Game Engines of This Generation - 4 views

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    Desde Anvil hasta Unreal nota: 3 paginas
santiago rojas

3D Game and Graphics Engines Database - 0 views

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    "Welcome to DevMaster's Game and Graphics Engines Database, your ultimate source for 3D Engines. This database is committed to providing you with the most accurate and up-to-date information for current engines around the web. Each engine contains a brief description as well as a list of supported features and general info (platform, API, etc.). In addition, you will find reviews/ratings from DevMaster.net staff or community members to help you decide which engine is right for you. This is a great way to know how your engine compares with others or to learn how engines use state-of-the-art technology. Be sure to share your thoughts about any engine you are familiar with by reviewing it."
santiago rojas

What is a Game Engine? - 3 views

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    una descripcion general de que son los game engines, como surguieron y que tipos existen. nota: son dos paginas
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    Agrega un breve resumen si puedes de este y otros aportes...
Andres Rojas Sandoval

Hackers y consolas - 0 views

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    Un interesante articulo de la BBC acerca de los problemas que tienen las grandes compañías con las modificaciones en consolas y aparatos en general.
Andres Rojas Sandoval

Anuncian Call of Duty modern warfare 3 - 0 views

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    En este corto video muestran un poco de lo que muchos esperan, la continuación de la saga Call of Duty, el modern warfare 3.
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    Encontre este articulo, http://www.egamers.com/xbox-360/noticias/activision-afirma-que-la-web-de-modern-warfare-3-es-falsa-02993 así que en realidad sabremos hasta mañana en la mañana que es lo que en verdad esta sucediendo.
Andres Rojas Sandoval

El proximo hit de sony - 0 views

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    Sony innovando en el multiplayer local, permitiendo que se juegue a pantalla completa en un mismo televisor aprovechando la tecnología 3D. Cabe mencionar que se probo con Killzone 3, pero que aun esta en proceso de implementación.
Juan Pablo Casabianca

Video NGP vs iPhone 4 - 1 views

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    La resolución del iphone es muy buena sin embargo el NGP tiene botones lo que da una mayor jugabilidad que la del iphone.
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    Por otro lado el NGP esta diseñado para jugar, mientras que el iphone, si bien da lugar a jugar, es un teléfono movil.
Hugo Plazas

Anuncian NGP (Next Generation Portable), sucesor del psp - 1 views

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    En enero de este año, sony anunció el cercano lanzamiento de su nueva consola portatil NGP, sucesora del psp. Este nuevo dispositivo portatil promete altas capacidades de jugabilidad y desempeño grafico, a partir del desarrollo de componentes de alta tecnologia y versatilidad, y podria arrasar con el mercado de consolas portatiles en el futuro cercano. Un review mas detallado se encuentra en esta direccion: http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/ngp-asi-es-la-futura-psp2
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    La nueva tecnología del PS portable se ve realmente interesante, pero como vimos en la clase el gran problema en el mercado es que digamos el iphone es que es un celular, la gente lo compra mas por esta única función, y ademas tiene los beneficios de los juegos.
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

Unity 3D motor para el desarrollo de videojuegos en 3D - 1 views

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    Unity3D está considerado uno de los mejores entornos de diseño de videojuegos actuales, integra uno de los más potentes motores de física (NVidia PhysX) y lo último en efectos de render. Unity permite diseñar videojuegos para plataformas de última generación como iPhone, X-BOX 360 o Wii. De la misma manera, también permite crear videojuegos para navegador, tanto en 2D como en 3D, gracias a la tecnología UnityPlayer. Además de un entorno de programación, Unity3D cuenta también con herramientas propias para el diseño de escenarios y recursos, además de ofrecer integración con otras herramientas profesionales como 3D-Max o Blender, y contar con una creciente comunidad de desarrolladores.
Juan Pablo Casabianca

"NGP vs (N3DS, PSP, Ipad, Iphone4) ¿Quién es la más podero?" - 1 views

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    Con la introduccion del NGP al mercado, Taringa decide preguntarse que tan poderosa es el NGP y como esta posicionado frente a su competencia, es decir, en cuanto a hardware. Primero, compara el NGP con el N3DS. Luego lo compara, con el PSP y el PSPgo. Y finalmente con el Ipad y el Iphone 4.
Isabel González

Entrevista con Nobuo Uematsu, compositor de la música de Final Fantasy - 3 views

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    Uematsu es un compositor sin formación académica, con grandes influencias de música popular (desde Elton John hasta Pink Floyd). Sus creaciones han llegado a tener ciclos de conciertos orquestales alrededor del mundo.
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    Aunque Uematsu no tiene formación académica, su trayectoria con la composición de videojuegos lo ha llevado a ejercer igual que todo compositor profesional: tiene bloqueos de creación, se le presenta el reto de superar sus trabajos anteriores, experimenta con nuevas instrumentaciones, considera la composición como un proceso muy personal (lo de ver las composiciones como "hijos" es una idea que viene desde el Romanticismo) etc. Es curioso que la pieza más sencilla que compuso sea la más característica del videojuego, y que la haya ideado en un momento de improvisación. Eso demuestra que tiene un nivel muy alto de intuición musical. Hay elementos compositivos que son únicos en la creación de música para videojuegos: en 11:30, Uematsu habla de las piezas musicales que tuvo que escribir para una batalla con un enemigo que cambiaba dependiendo de 4 diferentes veces que había que enfrentarlo. Eso no pasa, por ejemplo, con la música para cine, teatro, etc. Tener que hacer música que reaccione a las acciones de quien interactúa con el juego es algo que ningún otro compositor en otros campos mediáticos tiene que hacer. Por ejemplo, a pesar de que el proceso compositivo se parece al de la música para cine (como lo expresa Uematsu, se le comisiona un "tema principal", y a partir de este desarrolla los demás), en las películas existe más la noción de música con un cierre (porque la narrativa por lo general es lineal). Mientras que en los videojuegos la música se tiene que repetir dependiendo de la duración de los avances del jugador en el videojuego.
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    Con respecto a la diferencia de componer para cine o televisión y componer para videojuegos, veo que es una comparación muy similar a la que se hace de animar para cine y animar para videojuegos. De la misma forma que la música de videojuegos tiene otra condición para cumplir (la interacción con el usuario y la correspondencia ) aparte de las que ya debe cumplir por ser música (ritmo, armoniosidad, género), las animaciones de videojuegos, según el artículo "Big Screen Blues" publicado en "Game Developers" en su edición de septiembre de 2010, debe cumplir con más requisitos que las animaciones y efectos visuales del cine. Por ello los diseñadores gráficos de juegos se consideran en desventaja al ser comparados con sus equivalentes en el cine, pues deben manejar todos los ángulos de cámara posible, cuentan con menos espacio para la animación (una película en DVD no debe almacenar código) y a veces con menos tiempo, y no cuentan con efectos especiales reales para emplear la física real en los juegos (como los dobles de riesgo en Hollywood). No sería raro que los compositores para videojuegos sintieran la misma desventaja, debido a la similitud en la situación
Andres Rojas Sandoval

Nueva nintendo 3Ds - 2 views

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    La nueva consola portátil de nintendo arraso en ventas, siendo innovador el hecho que puede ver imágenes en 3D sin necesidad de mas que la consola. Tristemente los hackers ya hicieron de las suyas y encontraron la forma de burlar su seguridad. En el link encontraran algo mas de información y un video del hack a la consola.
Juan Pablo Casabianca

Nuevo Juego Zelda, cuando? - 1 views

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    Hace mucho que sigo toda la serie de Zelda, que en mi opinion, es una de las mejores series de video juegos hechos y desde el 2010 ya existen rumores de el estreno de un nuevo juego de zelda que se llama Skyward Sword. Este juego llevaría el "mismo tipo" de graficas utiizadas en wind waker, es decir como el tipo "caricatura" y no tan realista como fueron twiight princess o ocarina of time. Me parece muy intersante que un año o o dos antes del estreno de un juego, ya existen millones de blogs y preguntas acerca del nuevo juego de la saga. Les recomiendo que hechen un ojo a este nuevo juego, ya que promete muchas sorpresas. Es para Wii
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    Nada como zelda en juegos de este tipo, no hay nada mas chevere que un juego dificil de completar en toda su extension, tambien estare a la espera....
Sergio Lopez Palacio

YouTube - 2009 Gamescom Interview: Rage - 3 views

  • Rage is the next game coming from id Software and we got a chance to sit down with them at GamesCom in Germany to talk about the post-apocalyptic first-person shooter. Check it out.
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    Aquí les mando un vídeo de Rage [videojuego que saldrá para PC, Xbox 360 y PS3], que mas que un trailer es como una entrevista con uno de los productores, pero se puede ver bien el juego. De verdad creo que se ve sumamente interesante, ademas vale aclarar dos cosas, a primera vista (viendo el trailer como tal, y por eso que les envió este vídeo, en vez del trailer) parece un juego como Fallout 3, incluso la estética y los personajes se parecen un poco, pero después uno va notando diferencias. Lo segundo es que precisamente los productores de este juego son los mismo de Fallout, la empresa Bethesda, razones para pensar que el juego va a estar en verdad bueno. Según Amazon sera publicado en Septiembre de este año, pero pues ni idea. Lo quería compartir con ustedes porque en verdad me pareció que se ve muy interesante. Espero sus opiniones sobre el juego.
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    Como un comentario quiero agregar un link a un Video-review de IGN sobre Fallout 3, para aquellos que aun no lo conocen. A mi gusto es un juego increíble, y me parece que los de IGN están de acuerdo, pero se los dejo a su juicio. El link: http://www.youtube.com/watch?v=VBF7uX73j-s
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