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felipe ramirez

Concursante pierde 7 mil dólares por no saberse el código Konami - 4 views

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    jugador pierde 7000 dolares por no saber el codigo konami
Juan David Zuluaga

Un joven de 15 años hospitalizado tras una maratón de Modern Warfare 3 - 0 views

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    De acuerdo con la conocida cadena CBS, un joven de 15 años de Columbia ha sido hospitalizado por deshidratación después de una maratón de cuatro días de juego a Call of Duty: Modern Warfare 3. Durante ese tiempo el jugador, que ya había caído desmayado hasta tres veces durante ese período, sólo abandonaba su habitación para visitar el servicio y comer aperitivos.
jairo pedraza

The Gadget Show builds an FPS simulator that shoots back (video) - 1 views

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    Battlefield 3 taken into the next dimension by UK technology programme, "The Gadget Show" Unique simulator provides the ultimate immersive experience for First Person Shooter (FPS) fans Birmingham, UK (17th October 2011) - Battlefield 3, one of the most highly anticipated games of 2011 is yet to hit the shelves, but UK technology programme The Gadget Show, gained exclusive access to a pre-release level and hand-built a simulator to play it.
Luis Paez

Brandon Beck: "E-sports will be an Olympic event in my lifetime" | GamesIndustry Intern... - 0 views

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    Riot Games co-founder Brandon Beck believes that the popularity of e-sports could grow to the point where games like League of Legends are played at the Olympics. Speaking to GamesIndustry International at Gamescom, Beck discussed the flourishing pro-gaming scene around Riot's free-to-play hit League of Legends.
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    Interesante, porque estoy de cuerdo conque últimamente la difusión masiva de juegos por streams que le dan a ciertos jugadores el estado de celebridad (ej. korean starcraft playrs o stremers con mas de 10k viewrs), y el creciente patrocinio por parte de empresas bastante grandes, (ej. intel, amd, sktelecom) hacen que estas competencias se estén volviendo cada vez mas grandes y populares, pero por hora tal vez no tanto como para compararla con un deporte tradicional.
Oscar Torres

¿Qué se trae Square Enix entre manos? - 4 views

Apuesto a que muchos de ustedes saben que es Square Enix y sus contribuciones a muchos de videosjuegos clasicos y actuales. Pues bien, en la pagina oficial entrando a este link http://www.square-e...

started by Oscar Torres on 20 Aug 12 no follow-up yet
mauro jacome

Gaming's Biggest Problem Is That Nobody Wants To Talk - 0 views

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    Considero que esta noticia es de bastante importancia para las lecturas de esta semana muchachos.
natalia diaz

El guante de google - 0 views

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    Google suma otro artefacto de realidad aumentada a sus filas. Luego de lanzar a la venta prototipos de Google Glass, la empresa patentó unos guantes que servirían como un complemento a los avanzados anteojos. La patente presentada por la empresa liderada por Larry Page describe un guante con cámaras en las puntas de los dedos, un chip Wi Fi, brújula, un CPU en la palma y hasta la posibilidad de contar con algún tipo de display.
anonymous

ATARI CELEBRA 40th ANIVERSARIO SACANDO NUEVOS JUEGOS INCLUYENDO RENOVADOS - 0 views

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    portfolio of more than 200 games and franchises, including world renowned brands like Asteroids®, Centipede®, Missile Command®, Pong®, Test Drive®, Backyard Sports®, Ghostbusters®, and Rollercoaster Tycoon®.
pfiguero

Estrenos de Cine - World of Warcraft: La Película : Peliculas - 3 views

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    Yo desconfiaría de sitios con este tipo de ortografía... ;)
Andres Rojas Sandoval

OTRAS APLICACIONES - Video Juegos y Educación - 3 views

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    Este archivo es una muestra clara de como los video juegos pueden emplearse con fines diferentes a la diversión, en este caso al aprendizaje por medio un medio lúdico "aprender jugando...".
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    Se ve interesante el artículo, aunque no noté que nombre ningún juego en particular, ni cifras exactas... parece una recopilación de todas las cosas buenas que se dicen del uso de VJs en enseñanza... pero de aquello nada... ;)
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    De acuerdo con Pablo, aunque es un tema muy bien complejo, me parece que los videojuegos tambn pueden tener un amplio uso educativo o incluso, bien realizado un uso comercial positivo, como el ejemplo q nos hizo el expositor de la clase pasada, la campaña de la cruz roja. Los videojuegos no deberian ser considerados como un pasatiempo o algo en lo q se pierde el tiempo, tambn ay buenas aplicaciones.
Raul Felipe

La creacion de Final Fantasy XIV - 1 views

Aquí dejo los links en orden de cada video: http://www.youtube.com/watch?v=ZxBol-NJFuA&feature=channel_video_title http://www.youtube.com/watch?v=DEybd106bBU&feature=mfu_in_order&list=UL http://www...

Tecnologia Videojuegos Hardware arte visual online

Raul Felipe

Yoshitaka Amano y Akira Yamaoka diferentes tipos de maetros en elos videojuegos - 3 views

Ellos dos son dos artistas que trabajan en el medio de los video juegos (aunque Yoshitaka Amano no solo se enfatiza en trabajar en videoJuegos) y que a logrado triunfar enormemente si tener exagera...

Videojuegos arte otras aplicaciones

started by Raul Felipe on 08 Mar 11 no follow-up yet
Andres Rojas Sandoval

Más para Pro Evolution Soccer 2011 - 1 views

Es una buena noticia para lso fanaticos de PES, pero FIFA 11 actualizo eso hace tiempos....

Videojuegos aplicaciones juego otras arte visual

Germán Cortés

Zombies Censored - 3 views

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    Una vez más la ESRB entra a censurar. Esta vez es la caratula de Dead Island, nuevo juego de zombies.
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    muy pequeño el cambio... curioso que no se pueda mostrar un zombie colgado pero si se pueda usar el color de sangre en todo el logo...
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    Si bastante curioso, me pregunto cuales serán los criterios de la ESRB para censurar? La unica razon para censurarlo fue porque estaba colgado? ademas dejan el box art igual dentro del juego, no tiene mucho sentido XD
Germán Cortés

Mortal Kombat - 3 views

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    Creo que todos lo hemos jugado... Este es un resumen de toooodaaaa la historia de Mortal Kombat.
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    pretty nice... ;) Aunque no es lo mismo que jugarlo... ;)
Germán Cortés

NintenGOD teach something to Sony - 3 views

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    Un articulo interesante de como el 3DS ha sido tan exitoso desde su primer día en el mercado y lo que Sony debería aprender para el lanzamiento del NGP. Aunque las consolas de Nintendo no sean las mejores actualmente (exceptuando 3DS) o pierdan rápidamente su primer lugar en calidad, Nintendo siempre se descata por ser el revolucionario en el mercado.
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    No entendí lo mismo de artículo... es mas bien una lista de cosas que se pueden hacer mejor en el lanzamiento de NGP, comparado con el de 3DS...
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    De acuerdo... es más como una deducción que yo hago, o bueno mi opinión, con lo que hemos visto sobre Nintendo, teniendo la única consola que ha salido a mercado a ganar de entrada, primera consola portatil en 3D, primera en explotar el movimiento del jugador como experiencia de juego, etc. Pero si lo comparamos con la actualidad, la sensibilidad de PS Move o la tecnología del Kinect, Wii ya no entra en competición de calidad pero, aún así fue la revolucionaría en el mercado
Sergio Lopez Palacio

Jugabilidad (ese concepto que no aparece en el diccionario) @ teknoPLOF! - 3 views

  • Sólo quiero llamar la atención sobre ese gran concepto que es la jugabilidad y lo mucho que representa a la hora de amar o aborrecer un juego. Según mi humilde entendimiento, debería ser la premisa principal de los productores antes de ponerse manos a la obra para desarrollar un juego; por encima de entorno gráfico, movimiento armónico o musiquita chachi. 
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    Dado mi post anterior, en donde me di cuenta que la palabra jugabilidad no existe en el diccionario, busque un poco más y encontré este articulo, que por cierto me pareció bastante interesante y acertado para el tema de la próxima semana.
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    Jajaja ¿podrías definir "musiquita chachi"?
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    Jajaja, yo sabia que una persona en particular me haría algún comentario por ello... sinceramente no conocía esa palabra hasta que leí el articulo, entonces busque la definición y la encontré aquí: http://www.wordreference.com/definicion/chachi, viene a ser 'música buena'
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    Y en qué idioma se dice chachi? ;) Mejicano?
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    Jajajaj me imagino xD
Sergio Lopez Palacio

El creador de God of War llama "chorrada" los miedos de Nintendo a los precio... - 3 views

  • El siempre polémico David Jaffe, creador de grandes sagas como God of War o Twisted Metal, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre la actualidad de la industria del videojuego y más concretamente sobre el miedo de Satoru Iwata, CEO de Nintendo, a que políticas de precios agresivos como los de las aplicaciones para móviles causen estragos en el mundillo
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    El miedo a las aplicaciones móviles.
  • ...2 more comments...
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    ¿Podrías volver a mandar el link?, al parecer esta incompleto o no funciona.
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    jajajajaja Sergioo pq le tiene tanto miedo a las aplicaciones moviles? ultimamente estan saliendo aplicaciones moviles con la calidad grafica de un hardcore game, y hasta emulan su jugabilidad en un control. Yo creo q nunca van a desaparecer ninguno de los dos tipos de juego (x asi decirlo) y que esto es solo una extension de mercado como vimos en la clase..
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    xD
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