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Apple lanzará Apple TV con foco puesto en juegos: reporte - 0 views

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    Apple Inc busca ampliar su numero de clientes, para esto en el Apple TV se creara un producto con el fin de incentivar a las personas a jugar en este dispositivo.
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La evolución de la música en los videojuegos - 1 views

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    En este artículo del sitio web de National Public Radio, se incluyen entrevistas a compositores importantes de música para videojuegos, como John Wall y Tommy Allarico, así como una al violinista Joshua Bell. Hace un recuento sobre los inicios de la música para videojuegos, que se veía limitada en ese entonces por el hardware y luego pudo avanzar notablemente con la aparición del CD-ROM, para luego convertirse en una parte fundamental del proceso de diseño y entrar incluso, hoy en día, a las salas de concierto. El artículo incluye las entrevistas en audio con algunos ejemplos de la música mencionada.
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    Es muy importante el comentario del compositor Tommy Allarico sobre la música de Space Invaders: cuando se hizo un estudio del ritmo cardiaco de los jugadores, este aumentaba considerablemente conforme la música se iba acelerando. Mientras que si se quitaba el audio, los latidos no iban a acelerase de la misma manera. Es una prueba muy importante de lo indispensable que es la música y los efectos de sonido para la experiencia que tenga el jugador, del mismo modo que, por ejemplo, una película de terror no sería lo mismo sin todos los aspectos de audio que logran sobresaltar a la audiencia. Una parte muy característica de la música para videojuegos, como menciona el violinista Joshua Bell, es su interactividad: cambia de acuerdo a lo que esté haciendo el jugador en el juego. Eso no sucede con ningún otro tipo de música en los medios (ni en general en ningún otro género musical). También es importante cómo la música para videojuegos ha llegado a ser tan popular, que es parte de la cultura mediática y se volvió un género independiente: no creo que muchos conciertos de música clásica logren tener una demanda de un público tan amplio como el que han tenido la serie de conciertos de Final Fantasy, o la ya famosa "Video Games Live" que lanzaron los dos compositores que entrevistan en el artículo. Es una manera muy inteligente de lograr que un público no familiarizado con la música clásica vaya a los auditorios. Por otro lado, la música que tenían los videojuegos en 8 bit se volvió tan famosa, que hay una tendencia actual "retro" a incluirla en muchos géneros populares (la usan bandas como Crystal Castles o Stereo Total) o a hacer covers de canciones ya conocidas a través de software que incluye sonidos 8 bit (hay una cantidad enorme de dichos covers en Youtube).
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    Tienes razón con respecto a la importancia de la música en los videojuegos, sobretodo con la parte en la que los videojuegos pueden llegar a hacer a un artista famoso, digamos en el caso de "Halo 2".... por medio de este juego Breaking Benjamin obtuvo gran acogida por el público, por su canción Blow me Away; otro caso que también se podría ver sería el de Poets of the Fall en "Max Payne 2" con su canción "Late Goodbye" y "New York Minute", y también podríamos citar ejemplos de otros juegos como Akira Yamaoka quien es conocido también por su trabajo de la banda sonora de "Silent Hill 2" , además de ser un reconocido músico y compositor de música para videojuegos. Me parece que la inclusión de artistas durante los juegos y en los soundtracks a sido uno de los aportes más importantes a los videojuegos, ya que te permiten sentir emociones y sentir con más realidad el juego en sí, además que para un gamer, una excelente canción en el momento del juego exacto puede llegar a ser el éxtasis del juego, por otra parte también escuchar estas bandas sonoras nos permiten descubrir nuevos talentos y nuevos artistas como lo mencione anteriormente, y para los músicos es otra manera con la cual pueden mostrar su talento al darle emoción y vida a un juego. La parte de audio me gusto mucho sobretodo, cuando colocan los soundtrack de Bioshock y la otras canciones de Myst y la de Final Fantasy. En Fin creo que sin música un videojuego no sería ni arte, ni sería nada de lo que es hoy en día, la música es un factor fundamental e importante en la creación del juego y por eso me gusta que hayas realizado este post sobre la importancia de la música.
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Heavy Rain Movie - Rain - 2 views

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    Heavy Rain, un juego que ha revolucionado la forma de juego en el 2010 y fue nominado en los VGA's en las categorías de mejor juego de PS3 y mejores gráficos. Ahora está en preparativos para salir la película de este grandioso videojuego. Para mi consideración, no es el mejor juego, la jugabilidad es demasiado simple, solo seguir una serie de comandos como quien hace combos en un juego de pelea pero, en este caso con el fin de continuar la historia del juego. Una excelente historia fácilmente adaptable a la gran pantalla. Esperemos sea un gran éxito así como lo fue su videojuego
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Ayuda a Japón - 1 views

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    IGN ha montado un evento para recaudar fondos con el fin de ayudar a Japón. Basado en videojuegos, el evento abarca 24 horas jugando, 24 juegos diferentes, 24 años de historia de los videojuegos.
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XBOX Live Exploited - 0 views

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    Los hackers no paran y tristemente nunca lo hará. Ya lograron piratear el PS3, consola que duró en el mercado casi 5 años sin que nadie lo lograra; ahora le tocó a XBOX Live, gracias a código del cual ha sido victima, XBOX Live fue gratis durante un tiempo
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    Si lastima que hayan pirateado la PS3, claro que SONY esta tomando medidas (Puse un link de este tema) para encontrar y banear a las personas que esten aprovechandose del codigo de geohot para usar software pirata. En cuanto a xbox, la verdad no me molesta tanto, considero que microsoft desde un principio sabia lo del recalentamiento de sus consolas y aun asi las vendieron por varias años, diciendo cada año que no se iban a dañar mas (cosa que termina con la ultima), la verdad me parece merecido, porque microsoft uso estrategias un tanto sucias.
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    Uy espero q Microsoft también logre solucionar esto, que banneen a todos los hackers!, no hacen mas que devaluar el trabajo de los esarrolladores...Yno comparto en absoluto el odio a Microsfot me parece que ha usado buenas estrategias, lo del recalentamiento es un problema existente no se niega, pero se soluciona comprando un ventilador q cuesta aprox US10$, tampoco es mucho. No merece pagar po este tipo de error, los sucios son los hackers...
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    Pues la verdad no me perece una buena idea vender consolas defectuosas a la gente....de hecho yo era usuario de xbox 360, hasta que se me daño dos veces y opte por el ps3
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    En realidad no es que Microsoft le haya vendido consolas defectuosas a la gente, a mi también me paso, se me fundio la tarjeta una ves, Mande la consola sin el HDD, y me devolvieron una nueva (sin costo adicional). Desde ahi no le ha vuelto a pasar nada. Y despues de la 2a Generación de 360's, (Elite) Disminuyo mucho el problema de las luces rojas.
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    El problema estuvo presente desde las primeras consolas (2005), hasta 2008, el problema es que cada año decían que el lío estaba solucionado y la gente compraba de nuevo la consola, claro esta con el mismo problema.
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    Claro que no, en 2007 ya estaban solucionando completamente esta falla tecnica. ademas desde el 2005 se podia comprar un 'cooler' externo y voila...
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    Pues...que raro...porque yo tuve un xbox 360 de 2008 y también se quemo...
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    Problema # q? de luces rojas supongo? eso es una mala ubicación o condiciones q hagan que se recaliente mas facil, yo tengo un Xbox de 2005, se quemo en 2006, y a finales de este año me dieron uno nuevo al que nunca le volvio a pasar nada, vuelvace a cambiar a xbox y comprele un cooler externo, cuesta menos de 10000 pesos...
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    Pues la verdad después del primero que se me daño(2006) me informe bien del tema y en realidad no se porque se daño el segundo si seguí varios consejos que me dieron, en fin yo uso play.
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    En el artículo original no se describe la motivación del hacker, pero uds. parecen suponer que es por el defecto físico del XBox? porqué? Por otra parte, algo que si no tiene sentido es que los juegos sean más costosos donde el PIB es menor...
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    Pues en el articulo dice que es un algoritmo que permite usar puntos usados. No tengo XBOX pero me imagino que es más o menos como un prepago, uno compra x puntos y paga x puntos por algo que descarga. Entonces pues según esto, no veo en ningún lado que el defecto físico del ventilador sea lo que permite este algoritmo pirata. Por otro lado considero que la motivación es una crítica a que XBox Live cuesta y ni PS Network ni lo de Wii cuesta. Es una de las críticas que recibe el XBox 360, lo cual apoyo (sin apoyar la pirateria), XBox Live debería ser gratis.
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G13 Advanced Gameboard - 1 views

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    Este es el teclado del cual les habalaba el jueves pasado, te permite hacer cambios durante el juego, contiene 25 teclas programables, un Minijoystick programable para el pulgar de la mano izquierda, en fin. Acá encuentran todas las especficaciones técnicas, funciones, asistencia.. etc etc..
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    No existe un complemento para la mano derecha? Que sea como del mismo tipo, algo asi como un mouse programable :p
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    Razor tiene varios... con 17 botones... creo que jamás seré capaz de jugar con un par de controles así... jamás me despegaré del boomerang... por mucho 16 botones para ambas manos.
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    Es bastante útilllllllll muy útil, solo se necesita practica y ya... al principio es difícil pero después es indispensable para jugar, el g13 lo puedes programar de diferentes maneras para diferentes juegos, se acomodan a tus necesidades, además tiene una pantalla que transmite la in. que tu desees... En mi humilde opinión es una buena inversión....
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    En realidad hay juegos que estén diseñados para jugar con estas tecnologías? Me parecen muy interesantes, y aunque la verdad no juego mucho en el pc, seria genial adquirir estos implementos. A pesar de saber si es buena inversion, es interesante ponerse a pensar si estos mandos seran reemplazados a corto plaazo, pues como sabemos la tecnología se actualiza de una manera impresionante, no creen que en el futuro la mente sera el mando? hay una investigación de un tipo que logro conectar una lampara a los nervios de su mano y en teoria puede apagar y prenderla con la mente, podre el post arriba.
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DOTA vs Dota 2: Valve and Blizzard go to war | PC Gamer - 5 views

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    El gran auge de juegos de este estilo MOBA/DOTA a resultado en una gran batalla entre múltiples compañías de videojuegos, no es solo el caso de Valve y Blizzard, también Riot S2 Games y muchas mas empresas. Aunque se trata de un genero relativamente sencillo, ha tenido un gran aporte a la cultura de videojuegos, especialmente como juego online, esto ha tenido tanta acogida que vemos cada vez mas empresas compitiendo por convencer a mas clientes.
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    Veremos si aguantan la tentación de o cambiar el nombre antes del lanzamiento o de darle más trabajo a los abogados...
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    http://blog.dota2.com/ yo no creo que cambie el nombre del juego ya que si miran el blog el juego fue lanzado con un torneo de los mejores clanes de Dota. Ya se hizo un torneo y ya hubo ganador, ahora solo quea esperar la version al publico el proximo año ya que primero se mostrara una version exclusiva que solo se podra jugar con una invitacion y una Key despues se hara comercial con el fin de eliminar la mayor parte de errores posibles
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Steve Jobs renuncia a la presidencia ejecutiva de apple - 2 views

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    Sera el principio de el fin de apple, o por el contrario le dara un nuevo aire con mejores productos y mas maercado?
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    Afortunadamente Jobs no es un desarrollador de videojuegos....
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    De acuerdo, no es muy relacionado con el tema de videojuegos, aunque tangencialmente podría decirse que influye por el iPhone... Ahora, hasta Gamasutra lo reportó (http://www.gamasutra.com/view/news/36779/Apple_CoFounder_And_CEO_Steve_Jobs_Resigns.php). Muestra lo influyente que ha sido Steve Jobs en nuestra era.
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    No creo que la renuncia de Jobs sea definitiva teniendo en cuenta su enfermedad creo que su salida va a ser momentania el volvera estoy seguro o por lo menos seguira dirigiendo la empresa pero desde las sombras, nadie abandonaria una empresa tan poderosa de esa forma y mucho menos si es el dueño de la empresa, tranquilos apple no se acabara.
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El nuevo Zelda por fin tiene fecha de lanzamiento!! - 1 views

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    La fecha escogida por nintendo para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Skyward Sword es este 18 de nov en europa y el 20 de nov en el continente americano..
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    Me agrada la idea de que el juego utilizará de forma obligatoria el periférico Wii MotionPlus, sera interesante ver que cosas podremos hacer con la combinacion Wii+Zelda.
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Computing Now | July 2011 | What's New | The Kinect Digital Out-of-Box Experience - 4 views

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    La experiencia de usuario se vé comprometida por la configuración de los dispositivos de entrada... Un artículo al respecto.
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    para destacar ... el diseño de videojuegos no es solo crear un juego, o una interfaz, tambien crear secuencias de uso que al fin al cabo generen experiencias que hagan los productos recordables aka. diseño de experiencia 1.1
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Spider-Man: Edge of Time Review - 1 views

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    Este es un nuevo jugeo que saldra para Xbox 360 y para Ps3, el juegob esta basado en spider-man 2099. Este es un titulo bastante esperado para los seguidores de este clasico personaje.
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    Me parece que aunque los juegos anteriores de esta saga no han tenido muy buenas graficas, se ve que esta entrega tiene una alta carga de graficos lo cual pienso que al igual que con la historia, permitiran que el juego sea mucho mejor con lo que creo que tendra muy buenas criticas.
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    Me parecería interesante ver por fin un juego de spider man bien hecho, la verdad los que he jugado entre ellos por ejemplo uno que salio para nintendo wii fue una decepción absoluta y así es como ese juego no le di mas de media hora de uso.
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The Legend of Zelda: Skyward sword - 1 views

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    Con esta entrega de "The Legend of Zelda", Nintendo se despide del Wii para darle la bienvenida al Wii U.
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Algunos analistas apuntan a que Sony se adelantaría a Microsoft con PlayStati... - 0 views

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    "Algunos analistas apuntan a que Sony se adelantaría a Microsoft con PlayStation 4. Sin embargo, la mayoría considera que ambas consolas terminarán estrenándose en 2014". La carrera eterna entre XBox y Play Station. Vale la pena resaltar que estas dos perdieron la carrera contra Nintento Wii u, lo que no se decir es si Wii U está a la altura de las nuevas consolas o a que generación pertenece. En fin siempre es bueno para los consumidores finales tener mas variedad, y por lo menos tendremos 2 años para disfrutar de nuestras consolas actuales. Tengo muchas espectativas al futuro de las consolas y mas aún al mercado de los juegos AAA, que veo con temor que se ve cada día mas acorralados por los juegos casuales.
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¡La leyenda era cierta! Encuentran cartuchos de E.T. en Nuevo México - 1 views

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    ¡La leyenda era cierta! Encuentran cartuchos de E.T. en Nuevo México Durante años se especuló con respecto al destino de los miles de cartuchos de E.T. The Extra-Terrestrial que Atari editó en 1982, ahora por fin se sabe del destino de estos juegos.

PIXELS by Patrick JEAN (Una realidad mostrada en 2:34) - 6 views

started by davidjba on 29 Jan 15 no follow-up yet
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Participa este finde en GTA Online y gana premios - 0 views

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    A partir de este viernes 30 de octubre, y hasta el domingo 1 de noviembre, si entras en GTA Online tendrás la oportunidad de disfrutar un fin de semana de Halloween con recompensas, entre las que se incluye la lista de partidas oficial del evento con el nuevo modo Adversario Asesino.
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Los videojuegos pueden transformar el aula - Aika Educación - 0 views

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    Hay que reconocer que los videojuegos tienen un gran potencial en el ámbito educativo. De hecho, brindan beneficios pedagógicos al facilitar el aprendizaje de los estudiantes.
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    La gamificación y los juegos serios brindan un sin fin de oportunidades para el desarrollo de la educación. No estaría mal empezar a pensar desde nuestra perspectiva como estudiantes y futuros profesionales, el uso de estos mecanismos en nuestras respectivas áreas.
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