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Cheating AI is Bad Game Design | IGXPRO - 0 views

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    Esta noticia trata de un aspecto que muchas veces nos causa decepción en un juego de video, éste es, que la inteligencia artificial tenga que recurrir a la trampa para ser lo suficientemente retadora. El artículo expone varios casos en los que se expone claramente esta situación, por ejemplo, en varios juegos de estrategia es evidente que la inteligencia artificial excede los límites de recursos y en algunos shooters ésta puede ubicar con facilidad blancos a través de obstáculos que un jugador no podría. En conclusión, el artículo expresa el deseo de los gamers de que la inteligencia artificial de los juegos de video cuente con las mismas limitaciones del jugador y siga siendo retadora.

Campus Party: 5 entradas gratis!! - 2 views

started by norberto florez rios on 11 Apr 12 no follow-up yet

Max Payne Mobile heading to iOS, Android - 1 views

started by Jose Gabriel Alvis on 08 Apr 12 no follow-up yet
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Escape From Mount Stupid: Religion - 0 views

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    Esta noticia me llamo la atención principalmente por el tema que tocamos en el blog la semana pasada sobre la ética y los videojuegos. En esta noticia Danny O'Dwyer, un columnista respetado en Dailymotion, hace un breve análisis en dos juegos (Mass Effect y Bioshock) llegando a la conclusión que por mas ateos que sea la mayoría de los gamers la religión es un tema que nos interesa a todos.

Apple prepara consola? - 1 views

started by Jorge Jimenez on 17 Apr 12 no follow-up yet

El lado oscuro de Kinect - 0 views

started by norberto florez rios on 16 Apr 12 no follow-up yet
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From Dust : La creación está en tus manos : Juegos Gamer Zona - 0 views

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    From Dust recoje lo mejor de los God Games, otorgandonos un imaginario completo del origen de la creación del mundo. En From Dust nos pondremos en la piel de un dios creador que deberá transformar la Naturaleza para permitir el desarrollo vital de tu tribu.
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El regreso de las lujuriosas aventuras de Larry, en manos de sus seguidores : Juegos Ga... - 0 views

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    El creador del original Larry Laffer o el lujurioso Larry ha anunciado que se prepara para sacar el regreso de este clásico personaje en version hd. El financiamiento se ha dado gracias a los aportes de los seguidores a través de la plataforma Kickstarter y se espera proximamente la fecha de lanzamiento.
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God of War 3 Multiplayer, Jaffe on Ascension - PS3 News at IGN - 1 views

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    Goad of War 3 Ascencion será multijugador es una nueva experiencia que quieren dar los desarrolladores de la saga a los gamers
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Save your Pokémon game files before it's too late - 0 views

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    Esta noticia se encuentra especialmente enfocada en el juego de pókemon, sin embargo es una noticia que se extiende a todos los juegos de GB GBC y GBA. Todos los cartuchos de los juegos de estas consolas cuentan con una batería de una duración aproximada de 15 años, para guardar las partidas, razón por la cual se hace aquí una recomendación a los gamers que quieran conservar sus partidas.

EA cierra mas de una docena de servidores de juegos - 2 views

started by David Cepeda on 19 Mar 12 no follow-up yet
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Nvidia lanza la Quadro K5000 para Mac - 3 views

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    Acelera Dramáticamente los Flujos de Trabajo de Diseño y Creación de Contenido basada en la arquitectura NVIDIA Kepler
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Nintendo's huge losses continue; when will the bleeding stop? - 6 views

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    Ciertamente hace 10 años nunca se hubiera podido concebir la caída de Nintendo una de las compañías mas exitosas en el desarrollo de videojuegos y mas aun después de haber sentado las bases y los estándares tecnológicos de la actualidad. Después de haber contado con casi 4 décadas de éxito en el sector, el informe anual de la compañía durante 2011, se presentan cifras sin precedentes. A pesar de que en 2011 se realizaron lanzamientos como el del Nintendo 3DS, además de una reducción drástica de su precio inicial de 249 dólares a 169 dólares y del anuncio del lanzamiento oficial del Wii U para 2012. Sin embargo el informe presenta perdidas por cerca de 625 millones de dólares y ganancias netas por cerca de 7.2 billones de dólares, 32% menos que en el mismo periodo en 2010. La caída de Nintendo podría atribuirse al bajo nivel técnico y de innovación de sus productos frente a su contraparte de la competencia como Xbox 360 de Microsoft o PS3 de Sony, que han adoptado y superado el motion gaming system del Wii, mientras que Nintendo no ha renueva la mayor parte de su línea de sus productos para hacer frente a la competencia. Para muchos la caída de Nintendo seria el inicio de una nueva era en la industria de los videojuegos, en la cual podrían desaparecer muchos de los grandes clásicos, que alguna vez marcaron la pauta para toda la industria.
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    Creo que tienes razón en parte pero yo siento que ahora con el Wii U y el Nintendo Network se va a disparar Nintendo para arriba. Es cierto que a raíz del crecimiento masivo de empresas como Microsoft y Sony, Nintendo se ha quedado atrás. sin embargo creo que la empresa sigue teniendo un público muy grande que no va a dejar que esta se caiga, o al menos no tan fácil como se espera. Siento que el error que está cometiendo Nintendo es seguir dirigiendo sus juegos y consolas a un público meramente infantil. Es decir, los juegos para Wii, y en general para todas las consolas de Nintendo, no son juegos que al público adulto o adolescente le llaman la atención. Juegos como Just Dance, las infinitas versiones de Mario (que para mi cada día son más aburridas), los nuevos Metroid, etc. no están pensados para atraer a los gamers de más alto nivel, sino para atraer a niños y a mujeres (hablando específicamente de juegos como Wii fit). Si Nintendo cambiara el público al cual le apunta con sus juegos, estoy segura que volvería a ser la consola #1 como lo fue durante muchísimos años. Creo que el 2012 va a ser el año para que Nintendo se reivindique en la industria de los videojuegos. ¡Ojalá así sea!
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Xbox 720, PS4 Must Show 'Dramatic Leap' From Current Gen says Epic - 2 views

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    Les comparto un artículo en el que se muestra la opinión del CEO de Epic Games, Tim Sweeney, acerca de cómo debe ser la siguiente generación de consolas. Dice que las consolas no deben ser ni el doble ni el triple de potentes de lo que son ahora, que deben ser mucho mejores. Comparto esa opinión, lo cierto es que si comparamos el hardware de una consola actual, con el que podemos encontrar en un PC Gamer sencillo bien armado, la consola se queda muy corta.
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El Mando definitivo - 3 views

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    Para que discutir o quejarnos por si el mando del PS3 o del 360 es mejor que el otro, si podemos tener los 2 en uno, una compañia desarrollo un nuevo control basado en los Plus que los usuarios le daban a cada control como la posición de los dedos los joysticks, etc. Y crearon un mando "perfecto" que integrara los dos y el cual saldrá al mercado en la proxima navidad por 40 Euros. ¿Que opinan? En mi opinion cada control le da la actitud necesaria a dicha consola y ya se estandarizaron y son iconos, quizas para los Hard Core Gamers resulte mucho mejor no tener que andar cambiando de control cada rato, que opinan?
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This is a Bad Time to be an FPS Fan - 2 views

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    Comentan el hecho de que los juegos de primera persona se estan volviendo monotonos y predecibles (llegar a un objetivo matando a todo lo que encuentren en el camino mientras se cuida el estado de vida y las municiones) respecto a sus antecesores y como los seguidores de estos cada vez prefieren dejarlos.
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    Puede que sea cierto, cada vez que salen los juegos first person shooters no cambian mucho del anterior, apenas les agregan nuevas armas, nuevos mapas y detalles mínimos que hacen la diferencia. Pero parecen hacer su trabajo bien y entretener a la audiencia gamer, Modern Warfare 3 es la prueba.
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    Este crecimiento en la cantidad de FPS que se han lanzado en los últimos meses se puede explicar por varias razones, empezando por el crecimiento en la popularidad de este genero en los jugadores, ademas las herramientas de desarrollo de juegos hacen las cosas mas fáciles para desarrollar este tipo de juegos que otros tipos... para mejores argumentos ver http://penny-arcade.com/patv/episode/mailbag-1 la primera pregunta que responden es precisamente de este tema. En mi opinión en realidad esto solo muestra la gran demanda que hubo por buenos shooters multijugadores en un momento dado,hasta ahora se están viendo las consecuencias , sin embargo esto no es necesariamente malo, es simplemente un proceso que probablemente le dará a las empresas de desarrollo de videojuegos la experiencia para desarrollar FPS con elementos únicos, evitando caer de nuevo en este estado.
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Grupo en facebook a favor de la creacion de Majoras Mask En 3d - 1 views

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    El grupo ya ha alcanzado una lata cifra de miembros y el reconocimiento de nintendo que en respuesta ha indicado que dada la gran respuesta que ha traido este es muy probable que el juego se llegue a desarrollar. Realmente muestra el potencial que tiene la comunidad de gamers de tener un impacto en la industria
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    Nintendo ha dicho que en lugar de hacer otro remake como el de Ocarina of Time, se enfocará en títulos originales para la consola. Una vez hechos estos nuevos juegos de Zelda, el remake the Majora's Mask será un hecho.
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