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Johann Marquez

The Top 25 PlayStation 3 Games - IGN - 0 views

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    Uncharted 3 and 2, Top 5 best games for PS3 ???
rpdaza10

10 Top Sci-Fi weapons in videogame - 1 views

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    Las diez mejores armas de ciencia ficcion en los videojuegos.
rpdaza10

POLL POSITION: Top 5 Fan Favorite Fighting Games of this Console Generation | Side Miss... - 0 views

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    If feels like the fighting game genre has been around forever, what with classic franchises like Street Fighter, Tekken, and Mortal Kombat having carved out a significant space in our gaming lives over the past several decades.
rpdaza10

Top 25 iPhone & iPad games. - 1 views

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    Las 25 mejores aplicaciones para el entretenimiento en estos dispositivos.
santiago serrano

Minecraft's Next Top Mod - 0 views

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    articulo que enumera los mejores mod de minecraft, se pueden apreciar de acuerdo al tipo de jugador, desde el cartógrafo al constructor. pero en lo personal me gusta el de criaturas mo con el de armas, en estos va a ver criaturas con las cuales pelear y sobre todo armas para combatir lo que deseemos
Rafael Torres

El top 50 de los mejores finales de videojuegos. - 0 views

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    La organización de los Guinness World Records ha hecho una encuesta con más de 13000 videogamers para elegir el juego con mejor final en la historia. Call of Duty: Black Ops se llevó el primer puesto seguido de Halo: Reach y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. cabe resaltar que muchos de las versiones de Call of Duty estan en el top 50. En el link pueden chequear los 50 primeros.
isamarmo91

TOP 10 VIDEOJUEGOS PARA XBOX 360 - 3 views

Link:http://www.pcworld.com/article/244731/the_10_best_xbox_360_games.html Este es una página en la que se clasifican los mejores videojuegos para las diferentes consolas. Batman: Arkham City, Sai...

videojuegos top 10 tecnologia

started by isamarmo91 on 14 Feb 12 no follow-up yet
anonymous

top 10 concept artist - 2 views

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    este es un vídeo con 10 de los mejores concept artist especialmente en el diseño de personajes
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    Algo muy importante del video es que en la introducción habla de los videojuegos como un "medio con el potencial para convertirse en arte". Es un punto de vista muy importante que trabajos como el de estos artistas visuales ayudan a reforzar. Me parecen muy sensatos los criterios para la lista. El más importante, en mi opinión, es el del estilo inmediatamente reconocible. Como en cualquier forma de arte, es un parámetro cuya evolución es observable a lo largo de la carrera del artista. Lo interesante de los videojuegos es que, al no ser un arte ya académicamente declarado, no tienen unas "convenciones" estéticas tradicionales establecidas. Por eso vemos estilos tan asombrosamente variados en este video: desde algo similar al manga y anime (como en el caso de Toriyama), hasta algo con toques un poco surrealistas (como Kaneko, cuyo personaje en 04:19 tiene algo que le recuerda a uno a Magritte). El equipo Okami puede recordar un poco al arte indígena norteamericano, pero al mismo tiempo el manejo de los colores y las texturas es muy japonés. Kojima en 07:03 recuerda a los prerrafaelistas (sobre todo Dante Gabriel Rosetti, el manejo de la luz sobre el rostro del personaje...), pero al mismo tiempo sigue teniendo bastante influencia del manga/anime (la imagen de 06:54 se puede encontrar en muchas series, recordemos por ejemplo a Wolf's Rain). Shinkawa tiene, en cambio, mayor influencia del comic americano: la imagen en 08:23 podría encajar muy bien en alguno de Marvel. Comparto la escogencia de Yoshitaka Amano para el nº 1. Ha probado ser un artista gráfico impresionante en una gran diversidad de medios: videojuegos, animación (como sus ilustraciones para de Vampire Hunter D), novela gráfica (Sandman: the Dream Hunters es para mí uno de los mejores volúmenes de la saga).... Pienso que lo que lo hace único es su habilidad para combinar el arte tradicional japonés con visiones a veces futuristas o fantásticas que vienen de otros contextos narrativ
Isabel González

Top 100 Game Music - 1 views

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    Este usuario de Youtube hizo un conteo de los que para él son los mejores temas musicales de videojuegos. Revisando ese conteo, me di cuenta de que la música es uno de los elementos con los que uno más se puede acordar de un videojuego después de años de haberlo jugado. Hay que aclarar que eso depende mucho de qué tan "pegajoso" sea el tema, pero sí es evidente que como en los videojuegos repiten una y otra vez la misma música mientras uno está jugando, es difícil no acordarse del juego si a uno le ponen los temas musicales un tiempo después. Especialmente si es música que usan en varios juegos de la misma saga, como la de Zelda (creo que este es uno de los temas más famosos, la prueba está en la cantidad de covers que le han hecho en Youtube, para todo tipo de instrumentos). En mi opinión, ese tema debió haber estado por lo menos entre los primeros 10 del conteo. También, este conteo muestra la gran variedad de bandas sonoras que puede haber en los videojuegos, incluso quizá más que en el cine. Ahí sale por ejemplo ese tema de Castlevania, que es una especie de rock gótico; junto con una música algo New Age mezclada con orquestación heroica que tiene Age of Empires; y los muy diversos temas que se le asignaron a las batallas con Bowser.
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    Interesante... Entre otras cosas, una persona puede recordar más fácil un olor que una imágen... no se cómo clasifican los sonidos, pero creo que entre olores e imágenes...
Luis Lyons

Top 5 Reasons why PS move Sucks - 4 views

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    No es en manera de venganza contra el articulo anterior, son solo opiniones encontradas y estoy totalmente de acuerdo con este articulo. El titulo del bookmark no es de mi invención, es así como se llama el articulo de verdad.
Isabel González

Top 10 Video Game Music Composers - 0 views

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    Siguiendo la idea de Dayana, busqué un conteo que hablara sobre compositores muy representativos en la historia de la música de los videojuegos.
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    Me parece que, así como en el conteo de artistas visuales, este refleja también la gran diversidad de estilos que uno puede encontrar en la creación de música para videojuegos. Sobre el nº 10, Junichi Masuda; y el nº 7, Masato Nakamura: a mí me parece un reto enorme lograr expresividad con música 8 bit, causar tensión y emoción al jugador con ese tipo de música es bien complicado. Pero Masuda y Nakamura lo logran. Yo podría decir que uno sentía mucho más intensas las batallas gracias a los temas principales que Masuda le compuso a Pokemon Red, Blue, Green, Silver y Gold. Y repito, era un gran reto escribir música que capturara estos estados emocionales en un Game Boy Color. Y hoy en día todavía puedo acordarme perfectamente del tema principal de Sonic, así como los temas de los jefes. De nuevo, el nº 1 en este conteo es más que acertado, y también estoy de acuerdo con el autor en dejarlo como un empate entre dos compositores: - Uematsu (saga Final Fantasy) es un compositor brillante, no sólo porque ya tiene demasiada experiencia en este campo, sino además porque es extremadamente versátil (ventaja derivada de su formación no académica, y de además ser un músico japonés): como se menciona en el conteo, él puede componer tanto piezas que suenan a híbridos entre Drum and Bass y Metal, como obras para piano, orquesta y coro, con unos niveles de coherencia musical impresionantes. - Koji Kondo (temas de Mario y Zelda, entre cientos de otros) comparte varios aspectos con Uematsu: no tiene formación clásica (pero sí un gran talento musical desarrollado desde temprana edad); ya tiene bastante experiencia en la industria (y entró a ella en un momento en que aún no se exigían demos para los compositores, ni formación previa, quizá por ello tuvo suerte, así como Uematsu); y también es igualmente versátil (cita como influencias, por ejemplo, a Deep Purple, pero si oímos el tema de Mario, en apariencia no tendría nada qué ver).
sant0145

Call of Duty tira a Halo 5 del Top 1 en ventas - 0 views

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    Directo al primer puesto en ventas, algo por otra parte esperado en la nueva entrega de la saga anual de Activision que es Call of Duty Black Ops 3, que ha barrido a un Halo 5 Guardians que cae del primer al cuarto puesto en los 10 más vendidos en Reino Unido.
nf_ortiz

Top 5: Grandes heroínas del videojuego - 0 views

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    Protagonistas femeninas de videojuegos de primer nivel que han demostrado su carácter y fortaleza.
francisco filauri

juegos mas anticipados 2013 - 4 views

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    lo mejor del 2013 esta por venir
huang yu tang

30 juegos que jugadores japoneses esperan con ansias - 1 views

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    Se puede ver que hay intereses que comparten jugadores orientales y occidentales, y hay otros que difieren mucho.
pfiguero

Gamasutra: Ryan Creighton's Blog - Truth in Advertising: Matching Your Game to Your Pay... - 2 views

  • The way the market actually works is that you catch wind of a game through a friend or a website, and you eventually stumble upon its page on a digital distribution site like Steam or Good Old Games. You watch the trailer, look at the screenshots, maybe double-check its purported quality by reading Metacritic reviews (or just glancing at the game's damnable Metacritic score) ... and you imagine what the game might be like to play, and whether you'll enjoy it. You create a mental picture of that enjoyment you'll get from the game, and then you compare that to the asking price. If the asking price is aligned with the enjoyment you predict you'll get from the game (and everyone's equation for this is different), AND you have that money to fart away on entertainment, THEN you may just complete the purchase.
  • If i were to approach this exercise completely cynically, i would continue to tweak and refine the page until i got the best potential conversion from my respondents, and then release Spellirium without making any changes to it. Because, speaking absolutely cynically, it doesn't actually matter if the game is good or bad - it only matters that people buy it. But that's not how Untold Entertainment rolls!
  • Of course, i desperately do want to make a good game. So i'll use the Steam page mock-up and survey as a funnel to decide on my testers. Those respondents who report the highest interest in playing the game, and the highest likelihood of buying it, will test the game. At that point, it doesn't matter who is a "proper" word gamer and who isn't: what matters is that i have an obligation to the people who are excited about my game and who want to buy it. If those players struggle to make 3-letters words, and if those players expect long words to be rewarded over tricky words, then i will adjust the game for the sake of those players. Because those players are my paying audience - not some mythical "perfect" players that i've hand-picked to enjoy Spellirium the specific way i've configured it. The players choose my game - not the other way around.
jmayala2908

Video game sales falling? - 0 views

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    Se ha podido ver que las ventas este mes en video juegos han bajado aproximadamente un 20% comparándolas con las ventas de febrero de 2011, incluso siendo más populares ahora que el año pasado. En los últimos meses las ventas de tanto consolas como juegos, han bajado en un porcentaje alarmante, pero el "Top selling game" fue Call of Duty: Modern Warfare 3 y la consola mejor vendida fue Xbox 360. Las ventas en juegos "no físicos" como juegos de celular tuvieron gran acogida vendiendo $550 millones.
Andres Campuzano

Violent video games are 're-wiring' young minds | Sci-Tech | DW.DE | 28.08.2012 - 0 views

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    A top ranking Australian police commissioner says violent video games are "re-wiring" people's brains, making violence acceptable. Andrew Scipione wants a fresh debate. DW: Police Commissioner Andrew Scipione, how big is the problem with violent video games in Australia?
Jaime Pineda

Hideo Kojima confirma participacion en Metal Gear Solid 5 - 0 views

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    Kojima creador de la famosa saga MGS, a pesar de haber anunciando que MGS4 iba a ser el ultimo titulo en el cual estaria involucrado, revelo que esta participando en la quinta instalacion de la serie
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    Esta es una buena noticia ya que el es el mentor y padre de este juego, hace pocovi que el 29 d noviembre van a lanzar una revista donde el va a contar mas sobre el juego ya uqe se a mantenido como un TOP SECRET http://www.egamers.com/ps3/noticias/hideo-kojima-anuncia-metal-gear-solid-5-3962
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