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Luis Lyons

NGP(PSP) vs 3DS vs Razer - 13 views

-__-, sergio coja oficio XD, si ya veo q c pueden editar :S

Videojuegos Tecnologia aplicaciones Hardware arte visual juego

Sebastián López P.

Intercambio de Videojuegos... hoy en día mucho mejor que la pirateria .. sobr... - 8 views

pues sii, tienes razon pero digamos también que tu eres un niño cuasi pobre con poquito dinero y apenas de pura suerte compras un juego por 75$ .. listo bien le llega la plata a la compañia... pero...

Germán Cortés

Unreal Engine 3 - 1 views

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    Llegó el futuro de las gráficas. Unreal Engine 3 presenta una calidad gráfica que llega a la realidad de reflejar luces e imágenes tal cual las vemos en la realidad.
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    Wow...suena genial, pero varias preguntas, es un motor totalmente aparte? o tiene compatibilidad con los anteriores?, y cuanto puede llegar a costar una licencia para esta nueva herramienta?
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    Creo que es compatible con los anteriores, pero si es como un cambio muy brusco en cuanto al 2, eso según está página: http://www.devmaster.net/engines/engine_details.php?id=25 También como para mayores detalles está: http://www.unrealengine.com/features Precio no lo encontré por ningún lado. Tocaría contactar a Unreal para poder como cotizar el precio de una licencia.
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    Hasta ahora están desarrollando los ultimos detalles? o ya hay juegos de esta calidad?
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    Gears Of War 3 y Bulletstorm fueron desarrollados con UE3
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    Cool, alguien sabe cuando sale GOW 3? q tal es bulletstorm?
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    Gears Of War 3 sale el 20 de septiembre de acuerdo a IGN. Bulletstorm es bueno pero... es solo aprender a matar de diferentes formas... no me parece un juego muy inovador que digamos, es solo divertirse disparando y golpeando, pero eso sí es divertido... ya jugué el demo y da para repetirlo.
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    Que lastima, se suponia que salia para finales de este mes, pero bueno esperemos que el 20 de septiembre llene nuestras espectativas....GOW es el unico juego por el que tendria un 360...
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

RAZER SWITCHBLADE, UNA PORTÁTIL PLANEADA PARA GAMING - 2 views

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    El fabricante de periféricos Razer parece estar pensando en expandirse, pero no en un mercado ya existente, no, quiere hacer uno nuevo dedicado a los dispositivos portátiles para juegos que ofrecen una experiencia cercana a la de una PC. El resultado de este deseo ya se puede ver en el CES 2011 y se llama Switchblade. Para apreciar a continuación, el dispositivo de Razer posee unas medidas de 172 x 115 x 25 mm, funciona con Windows 7 y cuenta con un procesador Atom, una pantalla multi-touch de 7 pulgadas, un teclado táctil dinámico que se puede personalizar según el juego que se está ejecutando, conectividad WiFi y 3G, un puerto USB 3.0 y una salida mini HDMI. "Hasta ahora el principal problema con las PC gaming móviles es que nadie ha sido capaz de brindar una sensación completa de teclado y mouse, en una solución portátil de pequeño tamaño", dijo Min-Tan Liang, CEO y director creativo de Razer. "Mediante la combinación de adaptación de controles y pantalla sobre la marcha, nos las arreglamos para mantener el teclado táctil completo en un ordenador en miniatura mientras que se ahorra valioso espacio en pantalla."
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    Oiga q pena, depronto su post es mas completo, pero se me hace un poco redundante subir dos posts con la misma info, al menos indique que lo que ud esta poniendo es un video...
Andrea Barragan

Análisis visual (gráfico) y de sonido para un juego del 94 - 3 views

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    Es un juego hecho para PC y PlayStation, con Formatos de CD-ROM y Disco flexible que vendió mas de 400.000 copias, se lanzo al mercado en 1994. La versión de CD- ROM tiene videos en 3D, música de alta calidad para la época y dialogos. EL juego esta elaborado desde una perspectiva isométrica 3D, los personajes y la mayoría de los objetos como vehículos son objetos 3d basados en polígonos, lo que significa que su movilidad es muy suave. El resto del juego está basado en "sprites". La secuencia del juego esta dividida en escenarios, lo que quiere decir que si el jugador esta activo en un escenario, en el siquiente nada pasa, esta quieto El campo de juego esta dividido en escenas (una pequeña parte del juego que esta activa, entonces, cuando se está en una escena, nada ocurre en las demás escenas. Entre las misiones que cumple el jugador se muestran videos de alta calidad. Es un juego lento, que requiere paciencia, cada gran misión conlleva a resolver muchas pequeñas. Personalmente me pareció increible el nivel logrado en la realización de este juego, hace mas de una década esta calidad de gráficos estaba expuesto a los jugadores. Les dejo un video en youtube para que puedan percibirlo mejor, es la secuencia corta de alguien que lo estaba jugando. http://www.youtube.com/watch?v=47jR4D9rgxs
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    HAHAHHA se me olvido dejarles el nombre Se llama: Little big adventure 1, twinsen odyssey.
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    Yo no lo he jugado pero al ver estos videos se nota el alcance que ya teniana los videojuegos para esa epoca, esto se puede ver desde los de pc hasta los juegos del nintendo 64, en el que ya habia un 3D realmente bien hecho. Sin mencionar el sonido que ya era grabado en estudio con orquesta y todo. Quiero jugar este juego, nunca les ha pasado que uno a veces se aburre un poco de los juegos modernos e intenta volver a los anteriores? a quien no le han dado ganas de volver a prender su Nintendo 64 y jugar Mario o Starfox un rato ? ;)
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    Había algo muy interesante en el movimiento del protagonista, y era la gama de opciones que uno tenía: se podía escoger que se moviera de modo agresivo, atlético, etc., dependiendo del diferente tipo de circunstancias a las que se enfrentara. La física para esa época era bastante buena: la forma como se movían las máquinas (ascensores, jetpacks, autos) se veía natural, y los movimientos, como lo dijo Andrea, eran orgánicos, suaves. La música no estaba grabada con orquesta, pero el MIDI sí tenía bastante calidad, de hecho, aún ahora el MIDI común no presenta sonidos tan fieles a los de los instrumentos reales. Eso también es sorprendente para esa época, pues por lo general la orquestación MIDI de ese entonces se alcanzaba a percibir bastante "anti-natural".
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    Creo que la musica de los videojuegos SI estaba grabada ya con orquesta, lo unico que se hacía ne MIDI son las mezclas, por ejemplo los juegos de Nintendo que describi tenian una orquesta sencilla que hacia toda la musica...
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    Ah sí, yo sé que otros videojuegos en esa época sí tenían bandas sonoras orquestales, pero Twinsen no suena a eso, sino más bien a unos sonidos sintetizados de un buen nivel de calidad, algo equivalente a Viena Music Library hoy en día. Lo digo porque por ejemplo, en el video que puso Andrea en este hilo, en 0:29 eso no puede ser emitido por un instrumento de la familia de los cobres, si bien la imitación no es tan mala. Y en 0:20 las cuerdas de fondo no tienen un vibrato que suene natural, cosa característica que distingue a las cuerdas frotadas en MIDI de las reales.
Germán Cortés

Nintendo quedandose resagado? - 0 views

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    Nintendo siempre ha sido la empresa revolucionaria en cuanto a videojuegos compete. Ahora PS tiene el Move, XBOX tiene kinect y Mac con iPad entran en un munedo que ya adelanta lo que es nintendo. Próximamente viene NGP y el Nintendo 3DS parece no ser la mayor cosa. Cómo va Nintendo a luchar contra el mundo?
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    Bno primero no estoy de acuerdo conque el 3DS no sea la mayor cosa, no es tan facil desarrollar en 3D, y la respuesta es simple, Wii II, no c sabe como va a funcionar pero taambien parece prometedor. De hechl hay una teoria interesante q esta basada en una simple observacion estadistica que dice que aproximadamente cada 5 años se sacaba una consola, con lo nuevos aditamentos que desarrollaron microsoft y Sony, esta teoria se adapto..la nueva implica que una nueva tecnologia que revoluciones la industria de los juegos, durará de 4 a 5 años
Germán Cortés

NO MORE CoD!!!! - 2 views

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    Una vez más es la ley contra los juegos violentos. Misma historia, misma pelea, multas más caras :S Es triste, pero sigo creyendo que la violencia no viene de los videojuegos. La madre si un guerrillero se la pasa jugando CoD o Battlefield o GTA para luego ir a hacer sus porquerías!
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    totalmente de acuerdo, espero que no lleguen a sacar una ley radical contra estos juegos, pues a pesar de su naturaleza son los mas entretenidos y mas vendidos
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    Creo que también hay que ver la nota desde otro punto de vista... En este caso, lo que dice la ley que quieren pasar es que no se pueden vender juegos violentos a menores, lo cual en Norteamérica según la ESRB significa que no sería clasificado como Mature (17 años) sino como Adults Only (18 años)... Si pueden esperar hasta los 18 para beber alcohol, porqué no esperar un año más para ver un juego violento como CoD? comentarios?
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    Por lo que veo no es tanto que la gente se aguante para jugar... aún así la gente no se aguanta para tomar alcohol. Es más cuestión de que una tienda no va a querer tener en su estantería un videojuego que diga en la caja como "EL ESTADO ME CONSIDERA PELIGROSO". Como explica un poco Rose con la clasificación de películas NC-17, sencillamente nadie quiere entrar a una tienda con porno en sus estanterías. Por otro lado también está la multa de $1000 usd por juego vendido a quien no se deba. Creo que es algo muy dificil de controlar y me queda la duda de a quien va a ser cobrada la multa. Ahora, CoD se ha caracterizado por ser controversial más que violento. Hay otros juegos mucho más violentos. Entonces un poco la crítica es pensar desde donde se debe luchar contra la violencia, si desde la prohibición del acceso a esta o desde la educación. Pienso que a la persona que nunca le enseñan a querer un arma y relaciona esto con algo "malo" entonces, la posibilidad de entrar en conductas violentas se disminuyen.
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    Pues tampoco creo q haya mucha diferencia de Mature a Adults Only, igual esto se ha venido haciendo desde hace mucho, si uno entra a una tienda de videojuegos en Estados Unidos y compra un juego con clasificacion de Mature o de Ao, el vendedor esta obligado a pédir identificacion, me parece completamente valido que los juegos tengan una clasificacion y que no se pueda vender juegos violentos a niños menores, pero es muy claro q esta regla no se respeta nisiquiera en USA, claramente los niños piden a otras personas (incluso a sus padres) q compren el juego y asi puedan jugar, en Xbox Live uno oye niños desde 11 años jugando y son los que mas lo hacen, claramente si no se respeta alla mucho menos en ningun otro país...
Germán Cortés

Insomaniac Creating Facebook Games - 0 views

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    Insomaniac, uno de los grandes desarrolladores de videojuegos para consolas ahora se mete en el mundo de los juegos casuales con una división llamada Insomaniac Click
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    Este tema es muy controversial, pues como vemos hasta las mejores y mas exitosa compañias sucumben ante las redes sociales, basicamente si uno no esta en facebook o twitter, no existe para el mundo. En lo personal no me parece malo que este tipo de compañias entren a desarrollar juegos casuales, debe ser un buen juego..
Isabel González

La música de Call of Duty y Brothers in Arms - 3 views

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    Este website, especializado en música para medios en forma de banda sonora, contiene una sección llamada High Score, especializada en música para videojuegos. Me llamó la atención el artículo que se enfoca en la evolución de la música de los juegos de shooter de la Segunda Guerra Mundial.
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    Pienso que este artículo evidencia un signo de que los videojuegos están acercándose cada vez más en calidad artística a los otros medios de mayor antigüedad (como el cine). Un ejemplo claro es que ahora son más comunes los juegos con música escrita por compositores profesionales. Es el caso de Medal of Honor y Call of Duty, cuya banda sonora fue elaborada por Michael Giacchino, quien compuso las bandas sonoras de la más reciente película de Star Trek, o la serie de televisión Alias. También es interesante ver cómo los videojuegos continúan la tradición narrativa a través de la música. Por ejemplo, en el artículo explican que, para la elaboración de estas bandas sonoras, trataron de basarse en los elementos musicales de películas de guerra como Saving Private Ryan o la serie Band of Brothers. He visto que eso sucede también con otros géneros: por ejemplo, los juegos de fantasía tienden a tener un gran parecido en su música con el de películas como LOTR; los de survival horror tienden a usar bastantes efectos musicales que se han visto en las películas famosas y a tratar de asustar al jugador con los mismos esquemas compositivos que hay en ellas; y así sucesivamente.
Germán Cortés

Falta WiiWare y DSiWare - 2 views

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    WiiWare y DSiWare son los software descargables para las consolas Wii y Nintendo DSi respectivamente. Ahora, según parece Nintendo se está quedando resagado en este mercado emergente que Sony, Microsoft y Apple están invadiendo. Otra falta más para Nintendo en cuanto a su desarrollo compete. Siendo algo que ellos mismos admiten.
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    A q se refieren con rasgados? no me parece que esten tan atrasados, es solo que me parece que deberian mejorar la interfaz para que la obtencion de nuevo 'wiiware' sea mas facil
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    Pues lo que yo digo de WiiWare que se está quedando atras comparado con la competencia es porque los juegos de PSN y los de XBOX Arcade están mucho más avanzados que los que tiene Wii. Wii saca juegos como Bejeweld o tetris, claro también se encuentran en PS y XBOX, pero PS y XBOX como lo son Joe Danger, Fat Princess, Castle Crashers, Limbo entre otros. Son juegos de alta calidad en animaciones, sonido y jugabilidad, mientras que los de Wii se quedan en lo básico. A mi parecer.
Germán Cortés

Ghost Recon ahora Tactical - 1 views

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    Ghost Recon, gran juego de Tom Clancy, conocido por ser de los mejores FPS en el mercado decide aparecer en una versión nueva y diferente. Ubisoft busca apoyar el lanzamiento del 3DS, así que lanzará un Ghost Recon táctico, Ghost Recon Shadow Wars. Interesante propuesta a mi parecer.
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    Aunque los juegos de Tom Clancy si estan muy bien desarrollados en todo aspecto, yo nunca los clasificaria todos como FPS's, al menos en Splinter Cell, uno dispara como 10 veces en el juego, el resto es esconderce y evitar q lo vean, debe haber un genero nuevo q sea 'Esconderce' o 'Gallina', Ghost Recon en cambio si es un buen Shooter, esperemos que el 3DS logre aplicar un buen gameplay, lo que se propone es hacer un juego tactico estilo AOE, o algo asi?
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    No sé que tanto pueda ser comparado con AOE pero... si en escencia. Por lo que vi es un juego en el que uno da órdenes y el equipo que uno controla responde y listo... va cumpliendo misiones. Una vista superior con gráficas más simples y ya. Pero no estoy muy seguro de lo que estoy diciendo, solo una vez jugué un juego táctico de SOCOM para PSP pero era jugado en tercera persona y sin la acción normal de un FPS.
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    Con respecto al genero "gallina", generalmente se puede desarrollar con las mismas herramientas que un FPS... solo cambiando algunos parámetros, como efectividad en los disparos o qué tan fácil se mata a los enemigos... En ese caso si creo que vale la pena dejarlos juntos... ;)
pablo gomez

PS vita la nueva consola portatil de PlayStation. - 0 views

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    Seis años han pasado desde que Sony lanzó al mercado el PSP, su consola portátil que competiría con los mejores juegos de Game Boy. Ahora se prepara para llevar a los videojuegos a una nueva frontera con el lanzamiento del PS Vita. La ventaja que tiene PlayStation en el mercado actual de consolas portatiles es que solo compite con el Nintendo 3DS y según los adelantos que se dan sobre el PS Vita se ve que Nintendo tendra que hacer varias mejoras para pensar en competir con esta nueva consola que promete mucho.
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    Les dejo el video de presentacion del PS Vita: http://www.youtube.com/watch?v=PrT0inHM8kk&feature=channel_video_title
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    El PS Vita se ve bastante novedoso ya que ademas de que convina dos joystick , la pantalla es touch lo cual volvera a los juegos un poco mas dificiles pero mucho mas emocionantes.
Juan Molano

Sony confirma nuevo precio del PlayStation 3 en Colombia - 2 views

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    por Luis Andrés Iregui V. Agosto 22 de 2011 @ 6:05 pm Tema: Exclusiva, Videojuegos La semana pasada Sony anunció que reduciría el precio del PlayStation 3 en todo el mundo, pero en el momento del anunció no fue revelado exactamente por cuánto caería el valor en cada país.
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    Muy bueno para los que piensan en comprar un Sony Playstation 3, les dejo la noticia para que se enteren
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    Estaremos pendientes para ver si le bajan lo suficiente.. Sabemos que de todas formas en ventas nunca podra alcanzar al Wii que a pesar de ser menos costoso ha vendido mucho mas. Opino que estara entre los 800-900 mil pesos ya bajarle mas de 200 mil seria una barbaridad para ellos.
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    Sony no solo debería de tomar esta medida en su consola si quiere hacer competencia en ventas contra al wii y el 360, debería contemplar una buena rebaja en sus juegos ya que son bastantes costosos sobre todo ahora que Microsoft anuncio también una rebaja de sus precios para la xbox 360 y el kinect, para el que le interese dejo el link sobre la rebaja de precio de xbox. http://www.islabit.com/32238/microsoft-rebaja-el-precio-de-la-xbox-360-por-50-euros-temporalmente.html
diego serrano

La PS3 baja de precio! - 1 views

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    Como pueden leer en el corto artículo la Ps3 bajó 50 dolares, lo que le da puntos a favor en la discusión que teníamos acerca de qué consola de 7ma generación es mejor, comparen ahora la version mas barata de ps3 en contra de la más barata de Xbox y diganme cual es mejor ;)
Santiago Losada

Ya está disponible Call of Duty: Black Ops Rezurrection en Xbox Live - Vandal... - 0 views

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    Para los aficionados a Call of Duty,nuevo Pack disponible por ahora solo en xbox 360.
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    Es un excelente juego, uno de los más vendidos en este género. Es interesante el hecho de que una consola tenga el estreno exclusivo habría que ver que es lo que ofrece Xbox para tener estos privilegios.
Luis Felipe Estrada

Fifa 12 en 3D - 0 views

Fifa 12 sale para el nintendo 3DS, la utlima experiencia en futbol digital ahora en tres dimensiones.

http:__www.mundogamers.com_nintendo3ds_avance_553_fifa-12-3ds.html

started by Luis Felipe Estrada on 23 Aug 11 no follow-up yet
Juan Velasquez

DOTA vs Dota 2: Valve and Blizzard go to war | PC Gamer - 5 views

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    El gran auge de juegos de este estilo MOBA/DOTA a resultado en una gran batalla entre múltiples compañías de videojuegos, no es solo el caso de Valve y Blizzard, también Riot S2 Games y muchas mas empresas. Aunque se trata de un genero relativamente sencillo, ha tenido un gran aporte a la cultura de videojuegos, especialmente como juego online, esto ha tenido tanta acogida que vemos cada vez mas empresas compitiendo por convencer a mas clientes.
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    Veremos si aguantan la tentación de o cambiar el nombre antes del lanzamiento o de darle más trabajo a los abogados...
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    http://blog.dota2.com/ yo no creo que cambie el nombre del juego ya que si miran el blog el juego fue lanzado con un torneo de los mejores clanes de Dota. Ya se hizo un torneo y ya hubo ganador, ahora solo quea esperar la version al publico el proximo año ya que primero se mostrara una version exclusiva que solo se podra jugar con una invitacion y una Key despues se hara comercial con el fin de eliminar la mayor parte de errores posibles
Santiago Losada

Steve Jobs renuncia a la presidencia ejecutiva de apple - 2 views

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    Sera el principio de el fin de apple, o por el contrario le dara un nuevo aire con mejores productos y mas maercado?
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    Afortunadamente Jobs no es un desarrollador de videojuegos....
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    De acuerdo, no es muy relacionado con el tema de videojuegos, aunque tangencialmente podría decirse que influye por el iPhone... Ahora, hasta Gamasutra lo reportó (http://www.gamasutra.com/view/news/36779/Apple_CoFounder_And_CEO_Steve_Jobs_Resigns.php). Muestra lo influyente que ha sido Steve Jobs en nuestra era.
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    No creo que la renuncia de Jobs sea definitiva teniendo en cuenta su enfermedad creo que su salida va a ser momentania el volvera estoy seguro o por lo menos seguira dirigiendo la empresa pero desde las sombras, nadie abandonaria una empresa tan poderosa de esa forma y mucho menos si es el dueño de la empresa, tranquilos apple no se acabara.
andres burbano

Yokoi: Sinónimo de Nintendo. Cinco creaciones geniales - 5 views

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    He aquí a una de las personas más importantes con relación a los videojuegos, Gunpei Yokoi quien es el genio en Nintendo y gracias a sus ideas se logro que no solo Nintendo avanzara sino que toda la industria de los videojuegos evolucionara hasta lo que es ahora. Aquí se muestra cinco de sus grandes creaciones.
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