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Konami Reveals Metal Gear Solid: Ground Zeroes. It Looks "F**king HOT" - 0 views

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    Today in Tokyo, Konami revealed a new big-time Metal Gear Solid trailer. It's being referred to as Metal Gear Ground Zeroes. And Konami is doing it on its much vaulted new game engine, the Fox Engine. The demo was shown at today's Metal Gear Anniversary.
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Trailer de Metal Gear Rising: Revengeance - 1 views

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    Hideo Kojima presenta el nuevo trailer de Metal Gear Solid ReVengeance.
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METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - 0 views

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    Una de las sagas más exitosas y emocionantes de Play Station vuelve, se treta de Metal Gear, aunque ya no podamos jugar el personaje principal de las sagas anteriores (Solid Snake), lo cual me parece correcto, pues tendrían que rebuscar mucho una historia para volver a incluirlo. Esta vez volveremos a jugar con Raiben como en Metal Gear Solid 2, y nos mostrara la historia de este personaje. Uno de las cosas que más sorprende es que también estará disponible para Xbox 360
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Hideo Kojima confirma participacion en Metal Gear Solid 5 - 0 views

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    Kojima creador de la famosa saga MGS, a pesar de haber anunciando que MGS4 iba a ser el ultimo titulo en el cual estaria involucrado, revelo que esta participando en la quinta instalacion de la serie
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    Esta es una buena noticia ya que el es el mentor y padre de este juego, hace pocovi que el 29 d noviembre van a lanzar una revista donde el va a contar mas sobre el juego ya uqe se a mantenido como un TOP SECRET http://www.egamers.com/ps3/noticias/hideo-kojima-anuncia-metal-gear-solid-5-3962
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se confirma nuevo metal gear - 0 views

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    metal gear solid uno de los mejores juegos con unas grandiosas gráfica esta pensando en sacar un nuevojuego ya lo confirmo el creador de toda esta grandiosa saga
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El tráiler final de Metal Gear Solid V es una despedida nostálgica de Hideo K... - 0 views

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    El próximo 1 de septiembre finalmente llega al mercado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la nueva entrega de la mítica saga creada por el gran Hideo Kojima que parece ser su adiós. El tráiler de lanzamiento de este juego es una despedida nostálgica que nos recorre por todos los juegos de la saga.http://es.gizmodo.com/la-leyenda-de-...
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Arranca la Beta Abierta de Metal Reaper, el nuevo MMO-ARPG de Texyon Games - 0 views

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    Texyon Games es un publisher español con oficinas en Aldaia, Valencia, especializado en traer a nuestro país diversos títulos europeos y coreanos. Desde las 22:00h del 6 de noviembre, y hasta el próximo 16 de noviembre a las 03:00h podemos disfrutar de la Beta Abierta de Metal Reaper , su nuevo MMO-ARPG gratuito, cuya mecánica recuerda a la mítica saga Diablo, aunque sobre un escenario radicalmente distinto.

Videojuego de "rock opera" - 12 views

started by Juan Giraldo on 19 Aug 13 no follow-up yet
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Konami confirma el cierre del estudio de Los Ángeles de Kojima Productions - 0 views

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    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain / Los rumores previos sobre el cierre del estudio de Kojima Productions en Los Ángeles, recientemente renombrado a Konami Los Angeles Studios, han sido confirmados. Konami confirmó el cierre del estudio de desarrollo Konami Los Angeles Studios en una declaración enviada a IGN.
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Halo, the Videogame That Trains Your Teens to Fight for the Nietzschean New World Order - 1 views

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    el Blog cristiano ChristWire, nos trae uno de sus usuales, des informativos, radicales y paranoicos pero siempre divertidos análisis. En este articulo nos habla de Halo y de como el juego esta adoctrinando a una generación para volverla increíblemente violenta con el, vil fin de promulgar una revolución socialista en contra de los cristianos, de estados unidos y del sistema capitalista. Desde la historia, hasta los fascistas paisajes, incluyendo el satánico, heavy metal el juego fue diseñado para corromper las mentes de los mas jóvenes. Me cuesta creer que alguien tome este blog en serio.
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Ciclo de vida del PS3 y Xbox 360 - 2 views

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    Pese a que existe una discusion de si ya el PS3 y el Xbox 360 ya son inutiles, y se deberia presentar una nueva generacion de consolas , claro esta que nos han traido un timpo bastante gozador con todas las posibilidades de juegos y formas de jugarlos. Pero siempre estaremos a la espectativa de que trae la nueva generacion asi que habria que decir que ambas posibilidades son bastante buenas para los jugadores.
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    En mi opinion podria decir q depronto el ciclo del xbox ya paso puesto que la tecnoklogia blueray esta atropellando el mundo y los dvds doble capa,para los juegos actuales les estan quedando pequeños
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    ¿Inútiles respecto a que? Ps3 con el PS move y Xbox 360 con Kinect tienen varios proyectos innovadores a la espera de todos( Como el Metal Gear Rising); no son inútiles, grandes títulos para estas consolas están a la espera de todos. Sin embargo, ya Sony y Microsoft están trabajando en sus consolas de nueva generación que de no demorarse mucho, van a subsistir un buen tiempo con las actuales ( tal cual se siguen desarrollando títulos para ps2 y se sigue vendiendo en el mercado). A su vez, es importante mencionar que Sony planeó 10 años de vida para la PS3, por lo que le queda más de la mitad de su vida.
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    Inútiles PS· y Xbox 360, eso no tiene mucho sentido, ´dónde están sus sucesoras??, ya dejaron de sacar juegos??, inútil no es la palabra, ni obsoletas. Sacaron el kinect hace no mucho y ya van a decir que son obsoletas. Esas consolas son costosas, para que su ciclo de vida concluya aquí.
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    Existen muchas personas afirmando que el potencial del xbox 360 no ha sido explotado al maximo y que todavia da para mucha mas. Pero igual ya es hora que salga una nueva genereacion de consolas.
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IRON MAIDEN Launches 'Speed Of Light' Video Game - 0 views

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    British heavy metal legends IRON MAIDEN have released an 8-bit video game based on the promotional clip for their new single, "Speed Of Light". Fans can play the role of MAIDEN's mascot Eddie in the "Speed Of Light" browser-based video game, available at the band's web site.
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Remakes! - 1 views

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    En el E3 anunciaron varios remakes de juegos viejos en HD. Algunos de estos son God of War Origins Collection, Metal Gear Solid HD Collection, House of the Dead Overkill: Extended Cut y Silent Hill. Mientras que varios de estos juegos son muy esperados, como GOW, MGS, Silent Hill y HOD otros han sido criticados por sus malas graficas ( aunque la idea de un remake es dejar el juego en HD). Otro punto controversial es el arreglo de bugs de los juegos originales, que es el caso de Shadow of the Colossus ( tal cual pasó con el Zelda master quest que corregía los bugs de la version gold de N64) ya que esto podría molestar a algunos jugadores. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e7dc9494ac4a&pic=GEN
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    Interesante cómo se empieza a crear un mercado de la nostalgia, dado por el hecho que hay nuevas tecnologías (HD) o que no es fácil jugar en el ambiente de la versión original... Otro ejemplo son los relanzamientos en el Apple Store de juegos como Grand Theft Auto
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Top 10 Video Game Music Composers - 0 views

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    Siguiendo la idea de Dayana, busqué un conteo que hablara sobre compositores muy representativos en la historia de la música de los videojuegos.
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    Me parece que, así como en el conteo de artistas visuales, este refleja también la gran diversidad de estilos que uno puede encontrar en la creación de música para videojuegos. Sobre el nº 10, Junichi Masuda; y el nº 7, Masato Nakamura: a mí me parece un reto enorme lograr expresividad con música 8 bit, causar tensión y emoción al jugador con ese tipo de música es bien complicado. Pero Masuda y Nakamura lo logran. Yo podría decir que uno sentía mucho más intensas las batallas gracias a los temas principales que Masuda le compuso a Pokemon Red, Blue, Green, Silver y Gold. Y repito, era un gran reto escribir música que capturara estos estados emocionales en un Game Boy Color. Y hoy en día todavía puedo acordarme perfectamente del tema principal de Sonic, así como los temas de los jefes. De nuevo, el nº 1 en este conteo es más que acertado, y también estoy de acuerdo con el autor en dejarlo como un empate entre dos compositores: - Uematsu (saga Final Fantasy) es un compositor brillante, no sólo porque ya tiene demasiada experiencia en este campo, sino además porque es extremadamente versátil (ventaja derivada de su formación no académica, y de además ser un músico japonés): como se menciona en el conteo, él puede componer tanto piezas que suenan a híbridos entre Drum and Bass y Metal, como obras para piano, orquesta y coro, con unos niveles de coherencia musical impresionantes. - Koji Kondo (temas de Mario y Zelda, entre cientos de otros) comparte varios aspectos con Uematsu: no tiene formación clásica (pero sí un gran talento musical desarrollado desde temprana edad); ya tiene bastante experiencia en la industria (y entró a ella en un momento en que aún no se exigían demos para los compositores, ni formación previa, quizá por ello tuvo suerte, así como Uematsu); y también es igualmente versátil (cita como influencias, por ejemplo, a Deep Purple, pero si oímos el tema de Mario, en apariencia no tendría nada qué ver).
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El creador de God of War llama "chorrada" los miedos de Nintendo a los precio... - 3 views

  • El siempre polémico David Jaffe, creador de grandes sagas como God of War o Twisted Metal, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre la actualidad de la industria del videojuego y más concretamente sobre el miedo de Satoru Iwata, CEO de Nintendo, a que políticas de precios agresivos como los de las aplicaciones para móviles causen estragos en el mundillo
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    El miedo a las aplicaciones móviles.
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    ¿Podrías volver a mandar el link?, al parecer esta incompleto o no funciona.
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    jajajajaja Sergioo pq le tiene tanto miedo a las aplicaciones moviles? ultimamente estan saliendo aplicaciones moviles con la calidad grafica de un hardcore game, y hasta emulan su jugabilidad en un control. Yo creo q nunca van a desaparecer ninguno de los dos tipos de juego (x asi decirlo) y que esto es solo una extension de mercado como vimos en la clase..
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    xD
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