Rare candies pokemon de verdad - 1 views
PS4 launch tittles we want - 2 views
http://playstationgang.com/ps4-launch-tittles-we-want/ bueno.... esto podría decirse que es un pequeño adelante de parte de sony :D
Hablando de Mindcraft - 0 views
Hideo Kojima confirma participacion en Metal Gear Solid 5 - 0 views
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Kojima creador de la famosa saga MGS, a pesar de haber anunciando que MGS4 iba a ser el ultimo titulo en el cual estaria involucrado, revelo que esta participando en la quinta instalacion de la serie
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Esta es una buena noticia ya que el es el mentor y padre de este juego, hace pocovi que el 29 d noviembre van a lanzar una revista donde el va a contar mas sobre el juego ya uqe se a mantenido como un TOP SECRET http://www.egamers.com/ps3/noticias/hideo-kojima-anuncia-metal-gear-solid-5-3962
Jeff Gomez experto en transmedia nos habla acerca de ella ^^ - 13 views
Por otro lado, me parece muy importante que la transmedia esté permitiendo a los fans ser cada vez más parte del proceso de creación. Esto refuerza aún más el concepto de interactividad asociado a ...
Nuevo juego mmopg RIFT - 14 views
para conocer el 'gameplay' de un juego yo considero q es importante probar el beta, como indica el comentario principal, pero tambn se puede conocer d cierta forma a través de un trailer, pues no t...
inFamous 2 - 5 views
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Además de que (para mí) inFamous sea un juego con buenas gráficas y jugabilidad, lo que me parece más interesante de él, y su secuela, es la posibilidad de escoger las acciones del personaje, de acuerdo con la ética que el jugador quiera manejar en él. Esto le da al jugador una mayor libertad y la posibilidad de alterar la historia, convirtiendo al protagonista en héroe o un anti-héroe.
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Algunos videos para ver la jugabilidad pueden ser el trailer de la primera entrega (http://www.youtube.com/watch?v=S-NBsSfxH30) y un gameplay de esta segunda parte (http://www.youtube.com/watch?v=9fGnb2zpyGk&feature=relmfu). Se podría clasificar como de disparos/combate en tercera persona, lo que lo diferencia un poco de fable.
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Lo unico es que Fable no es un shooter como tal, pues de hecho en el 3 ya hay pistolas asi q hasta depronto, pero si es combate 3a persona.
Intercambio de Videojuegos... hoy en día mucho mejor que la pirateria .. sobr... - 8 views
pues sii, tienes razon pero digamos también que tu eres un niño cuasi pobre con poquito dinero y apenas de pura suerte compras un juego por 75$ .. listo bien le llega la plata a la compañia... pero...
Algunas fatalities del nuevo Mortal Kombat - 1 views
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Aqui les dejo un corto articulo con un poco de información del nuevo mortal kombat y un video de algunas de las fatalities que veremos...=D
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a mi el video me dio un par de problemas al principio para reproducir. si alguien no lo puede ver, está también en http://www.youtube.com/watch?v=nkZa2MuZNF8
Y no acaba la saga - 7 views
claro, eso es totalmente importante relacionado al tema de Transmedia. Un buen juego o película, de hecho cualquier tipo de narrativa, se hace aún mejor si expande su universo hacia otro medio y co...
Kinect vs Move vs Wii - 2 views
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Este articulo compara las 3 ofertas que tienen las compañias para cambiar su modo de juego a algo mas interactivo, es muy interesante los factores q toma en cuenta, pero tambien toca resaltar que al ser del año pasado, deja al nuevo wii fuera de la pelea.
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Al decir que es mejor en muchos sentidos, al decir que jugabilidad y aplicaciones, que tal unos ejemplos? Puede que si sea mas innovadora pero eso no la hace necesariamente mejor....por otra parte que de dispendioso tiene guardar dos controles y una cámara, sabiendo que también toca llevar la consola, cables, etc.
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Ejemplos:- jugabilidad: no controles es mejor, por que hay mayor movilidad y en generla comodidad, sin mencionar hay mas rango de movimiento y no se requiere un gasto aidcional de los controles o la camara (cabe mencionar que son mucho mas caros que la barra del kinect) - en cuanto a aplicaciones, es mucho mas variado su uso, en general kinect puede ser usado por cualquier persona, PS move requiere ciertos rangos de estatura, y coordinacion, se requieren 2 manos para jugar en la mayoria d juegos, q pasa si uno es discapacitado??. y x ultimo, no es tanto lo dispendioso, pero aun asi es mas hardware del que estar pendiente, ademas el move es mucho mas fragil (los controles), y al ser mas pequeño (que no necesariamente lo hace mas portable) es mas facil de dañar.
Dead Island - 5 views
http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg Vi el trailer y me parecio muy interesante la forma en que lo hicieron... los graficos del juego se ven super geniales... pero toca esperar.... ya que com...
Mario Bross Piano - 2 views
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Dejando atrás el debate de nuestros compañeros quería compartir con ustedes algo me parecio muy interesante... todos conocemos la banda sonora de uno de los juegos mas populares desde hace muchisisisismos años pero no de esta manera :D
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Han visto los conciertos de música de Mario? Como este http://www.youtube.com/watch?v=u2QWwXFOsoI
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Yo creo que ese tema va a llegar a ser parte del repertorio de todo instrumentista clásico dentro de por ahí unos 30 años... ya le he visto transcripciones para orquesta, cuarteto de cuerdas, piano, dos violines y viola... La cosa es que está muy bien compuesto, y tiene un nivel de interpretación alto, por eso digo que no hay que descartar la posibilidad de que se vuelva repertorio clásico.
Videojuegos: Un Arte - 5 views
Sergio aqui vuelvo a dejarlo en el top del grupo, esto yo lo postee hace meses, Pablo lo posteo dsps ud NO es el primero, incluso ya salieron los resultados ya tambn los puse!
top 10 concept artist - 2 views
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este es un vídeo con 10 de los mejores concept artist especialmente en el diseño de personajes
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Algo muy importante del video es que en la introducción habla de los videojuegos como un "medio con el potencial para convertirse en arte". Es un punto de vista muy importante que trabajos como el de estos artistas visuales ayudan a reforzar. Me parecen muy sensatos los criterios para la lista. El más importante, en mi opinión, es el del estilo inmediatamente reconocible. Como en cualquier forma de arte, es un parámetro cuya evolución es observable a lo largo de la carrera del artista. Lo interesante de los videojuegos es que, al no ser un arte ya académicamente declarado, no tienen unas "convenciones" estéticas tradicionales establecidas. Por eso vemos estilos tan asombrosamente variados en este video: desde algo similar al manga y anime (como en el caso de Toriyama), hasta algo con toques un poco surrealistas (como Kaneko, cuyo personaje en 04:19 tiene algo que le recuerda a uno a Magritte). El equipo Okami puede recordar un poco al arte indígena norteamericano, pero al mismo tiempo el manejo de los colores y las texturas es muy japonés. Kojima en 07:03 recuerda a los prerrafaelistas (sobre todo Dante Gabriel Rosetti, el manejo de la luz sobre el rostro del personaje...), pero al mismo tiempo sigue teniendo bastante influencia del manga/anime (la imagen de 06:54 se puede encontrar en muchas series, recordemos por ejemplo a Wolf's Rain). Shinkawa tiene, en cambio, mayor influencia del comic americano: la imagen en 08:23 podría encajar muy bien en alguno de Marvel. Comparto la escogencia de Yoshitaka Amano para el nº 1. Ha probado ser un artista gráfico impresionante en una gran diversidad de medios: videojuegos, animación (como sus ilustraciones para de Vampire Hunter D), novela gráfica (Sandman: the Dream Hunters es para mí uno de los mejores volúmenes de la saga).... Pienso que lo que lo hace único es su habilidad para combinar el arte tradicional japonés con visiones a veces futuristas o fantásticas que vienen de otros contextos narrativ
Museo de los videojuegos - 4 views
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Esta es la pagina del museo de los videojuegos en Paris. El museo cuenta con exposiciones de consolas como Odyssey, Dingoo, VCS 2600 de atari, Game Boy, PS2 y XBOX 306 y honra a personalidades como Shigeru Miyamoto, Shinji Mikami, Peter Molyneux, Nobou Uematsu, Hideo Kojima. El museo se define como un lugar "diseñado no sólo para los nostálgicos, sino también para los curiosos de este arte digital en pleno auge" cuyo objetivo es "democratizar y promover la cultura del videojuego ante el gran público".
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En el link de museo virtual se puede ver lo que se expone en el museo http://www.museedujeuvideo.com/visite
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Esta muy chevere elp museo :D
XBOX Live Exploited - 0 views
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Los hackers no paran y tristemente nunca lo hará. Ya lograron piratear el PS3, consola que duró en el mercado casi 5 años sin que nadie lo lograra; ahora le tocó a XBOX Live, gracias a código del cual ha sido victima, XBOX Live fue gratis durante un tiempo
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En el artículo original no se describe la motivación del hacker, pero uds. parecen suponer que es por el defecto físico del XBox? porqué? Por otra parte, algo que si no tiene sentido es que los juegos sean más costosos donde el PIB es menor...
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Pues en el articulo dice que es un algoritmo que permite usar puntos usados. No tengo XBOX pero me imagino que es más o menos como un prepago, uno compra x puntos y paga x puntos por algo que descarga. Entonces pues según esto, no veo en ningún lado que el defecto físico del ventilador sea lo que permite este algoritmo pirata. Por otro lado considero que la motivación es una crítica a que XBox Live cuesta y ni PS Network ni lo de Wii cuesta. Es una de las críticas que recibe el XBox 360, lo cual apoyo (sin apoyar la pirateria), XBox Live debería ser gratis.