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GDC 2012 : l'essor des jeux à impact social | Knowtex Blog - 0 views

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    es jeux à impact social sont des jeux de sensibilisation à une cause qui peuvent véhiculer un message et grâce auxquels le joueur peut potentiellement avoir une action concrète sur le monde réel. Contrairement à la précédente édition, ce type de jeu a été particulièrement mis en avant cette année. Parmi ces jeux, la Knight Foundation a financé Macon Money, déjà présenté l'année dernière à la GDC. Ce jeu répond à deux problèmes : le manque de communication entre les différentes communautés de Macon (en Georgie) et la perte de vitesse de l'économie locale. Leur solution est à la fois simple et efficace : ils ont distribué des moitiés de billets de banque (crées exprès pour le jeu) à la population avec pour consigne de retrouver les autres moitiés et de dépenser la somme gagnée dans les boutiques locales. Au final, entre 20 et 25% des joueurs ont gardé contact avec les personnes qui possédaient l'autre moitié de billet : ce qui est énorme en soi !
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Quand le jeu vidéo s'engage | Pierre-Olivier Fortin | Société - 0 views

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    «Des jeux radicaux contre la dictature du divertissement», c'est le slogan de son site Web et aussi la description précise de ce que fait Paolo Pedercini, qu'on pourrait décrire comme le père du jeu vidéo engagé. Établi à Pittsburgh, M. Pedercini a accepté l'invitation du Bivouac, qui bat son plein actuellement à Espace 400e, de venir passer deux jours à Québec pour juger le travail des programmeurs marathoniens. Les organisateurs s'attendent à des commentaires incisifs.
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Le succès de Foldit : jouer pour la science « InternetActu.net - 0 views

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    De toutes les applications soi-disant "web 2″ ou faisant appel à l'intelligence collective, Foldit pouvait apparaître, lors de sa sortie en 2008, comme la plus prometteuse, tant elle semblait au confluent des différentes tendances actuellement en gestation : d'abord, il s'agissait d'un vrai moyen de "changer le monde par le jeu" qui abolissait la frontière entre éducation et recherche. C'était aussi la première "vraie" application de biohacking: soyons honnête, il n'est pas encore venu le temps ou chacun bricolera l'ADN dans sa cuisine. Mais agir sur des simulations informatiques d'authentiques structures biologiques (et non sur des formalisations abstraites, comme c'est le cas avec les systèmes de vie artificielle), avec la promesse d'obtenir des résultats pertinents dans le monde réel, voilà ce que permet Foldit, et c'est sans doute ce genre d'outils qu'utiliseront les "biohackers" de demain.
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