L'arrivée d'une version de Civilization sur Facebook est néanmoins le signe que les grands éditeurs traditionnels du jeu vidéo considèrent de plus en plus les plates-formes sociales comme un enjeu stratégique.
cCall of Duty : Modern Warfare 3, dernier volet de la célèbre licence du jeu vidéo de tir à la première personne, cumule plus de 20 millions de joueurs. Chaque jour, 7 millions d'entre eux se connectent pour s'affronter en ligne.
Amnesty International, l'ONG qui défend les droits de l'homme, a décidé de lancer un appel à cette armée virtuelle. Elle a mis a disposition une nouvelle map pour le prix d'un dollar. Cette somme symbolique sera entièrement reversée à l'ONG.
"Si une poignée de groupes comme Renault ou Orange tirent leur épingle du jeu sur Facebook ou Twitter, d'autres y essuient des échecs retentissants, faute d'adapter leur communication au Web social."
Car "investir les réseaux sociaux demeure un exercice de haut vol, qui implique de lourds investissements. Pour gérer sa présence en ligne, Renault s'est doté d'un centre de production digitale il y a moins d'un an. Ce service compte maintenant une soixantaine de personnes, dont une majorité de «community managers"
"Zynga, créateur de FarmVille et CityVille, les plus grands succès du social gaming sur Facebook, vient de lancer CastleVille, un nouveau jeu qui a battu des records en rassemblant 5 millions de joueurs en une semaine. Une nouvelle preuve s'il en fallait de la puissance des jeux sociaux."
Pour développer sa communauté de fans sur le réseau, PriceMinister a lancé un jeu concours plutôt fun basé des vidéos et sur un concept décalé.
L'objectif principal est clairement annoncé, faire parler de la page Facebook, et indirectement recruter des fans. Comment atteindre cet objectif ? En faisant appel à un comédien connu pour les vidéos virales et à une agence spécialisée en communication sur les médias sociaux..
Voilà maintenant plus de 3 ans que je vous parle des jeux sociaux (Réseau social + univers virtuel + jeu en ligne = $ et Social Networks + Casual Games = Social Games). Non seulement ce marché a connu une croissance spectaculaire, mais l'effervescence ne semble pas retomber, bien au contraire ! Si pour le moment tous les indicateurs financiers sont au vert (activité, croissance, rentabilité…), le spectre d'un éclatement de la bulle spéculative semble s'éloigner pour laisser la place à un scénario d'évolution moins spectaculaire : un lent refroidissement suite à de nombreux mouvements de concentration et une rationalisation de la chaine de production / distribution / monétisation. Comprenez par là que les acteurs et investisseurs ont su à peu près maitriser la croissance et que des poids lourds sont en train de s'installer pour saucissonner les clients et broyer les acteurs de trop petite taille.
Une ONG a (re)mis au point un jeu destiné à entraîner les activistes politique pour conduire une révolution pacifique et non-violente. La nouvelle version est plus spécifiquement centrée sur le moyen-orient.