des logiciels éducatifs en accès par niveau, par disciplines, par plateforme, .....
"ce site poursuit deux objectifs principaux :
1. constituer un répertoire de logiciels éducatifs
2. publier une analyse critique des logiciels répertoriés
Les logiciels sont répertoriés et analysés par une trentaine de pédagogues pour le personnel enseignant et professionnel qui intègre les technologies de l'information et de la communication (TIC) en classe."
La mallette pédagogique pour la classe de demain permet aux chefs d'établissement, aux rédacteurs de politiques éducatives et aux fournisseurs de TIC de rédiger des scénarios pédagogiques du futur et de les mettre en œuvre, leur but étant de fournir une vision claire des pratiques dans l'enseignement et d'apprentissage. Elle peut servir à introduire l'usage des TIC ou à l'étendre, aussi bien dans un seul établissement que plusieurs à l'intérieur d'un système éducatif. L'objectif de cette démarche est d'apporter un changement progressif mais durable au système éducatif."
"Objectifs du dossier :
- expliciter les notions de jeu vidéo et de jeu sérieux ;
- analyser le phénomène des jeux vidéo (aspects éducatifs, éducatifs, socio-culturels) ;
- indiquer les politiques mises en oeuvre en France et à l'international (mesures économiques, place dans l'éducation) ;
- montrer quelques innovations technologiques (notamment au service des handicapés) ;
- préciser le cadre juridique (protection des mineurs) ;
- recenser quelques exemples de jeux sérieux avec divers publics."
Un jeu éducatif (payant) pour enfants développé au Québec. Intéractif et dynamique, il évolue avec l'enfant. J'ai apprécié la progression et l'environnement ludique proposé.
Un réseau social basé sur la notion de cellules qui peuvent s'imbriquer entre elles (ou pas). Sans pub.
Très intéressant pour un usage éducatif, cellule de cours, d'année, d'institution, de corps étudiants ou enseignants ...
Aucune donnée n'est échangé, n° tel, adresse mail ...
Version pour mobile.
EDUmobile est un site belge destiné aux enseignants, parents et étudiants et acteurs de l'éducation intéressés par les technologies mobiles dans l'enseignement.
Le contenu des trois déclinaisons du site (FR-NL-DE) est différent pour répondre aux attentes des utilisateurs francophones, néerlandophones ou germanophones.
Les enseignants y trouveront
- des descriptions d'applications classées par disciplines pour la tablette iPad d'Apple
- des tutoriels et guides
- des idées d'utilisation en classe, des témoignages, des articles de presse
- un agenda des formations sur iPad proposées en Région wallonne.
Les parents et les étudiants pourront enrichir le contenu éducatif de leur iPad, iPhone ou iPod touch en installant des applications recommandées notamment par des enseignants.
Un jeu réalisé en partenariat avec la CNIL, pour les 12-17 ans (et plus) pour les sensibiliser à l'usage du web. 1 épisode par thématique : réseaux sociaux, internet mobile, jeux vidéos, communication.
J'en avais déjà parlé sans être allée très loin.
Le héros détective doit aider son client qui se trouve actuellement dans une situation délicate en raison d'une façon d'agir "inappropriée" dans le passé. Le détective revient dans le passé pour aider son client à adopter les bonnes pratiques !
Intéressant, ludique et très éducatif ...
Je kifffffe
"CartoGraf est une application interactive de cartographie et de croquis conçue pour travailler les cartes et les images dans une contexte éducatif. C'est un logiciel libre et gratuit développé en collaboration avec plusieurs partenaires."
Citer correctement ses sources, les licences CC, créer du contenu éducatif tout en respectant le droit d'auteurs...autant de sujets abordés dans ce dossier.
"L'Encyclopédie sonore est un service éducatif en ligne qui permet l'accès à une banque de données universitaires sonores, riche de 6978 conférences universitaires regroupant 347 disciplines (où sciences humaines, économie et droit sont majoritaires)."