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Aurialie Jublin

All Public BodyLogs | BodyLog - 2 views

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    Application pour poster de photos de son corps et en voir les changements
Aurialie Jublin

Une appli pour "ludifier" l'activité physique - latimes.com - 1 views

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    Résumé Le Monde Des entrepreneurs new-yorkais ont eu l'idée de réunir les approches des réseaux sociaux et du jeu vidéo dans une application mobile dédiée à la pratique sportive. Fitocracy, disponible sur IOS et Android, et déjà téléchargée par un million d'utilisateurs, transforme l'activité physique en un jeu dans lequel on peut gagner des points, passer au niveau supérieur, gagner des badges. Plutôt que de valoriser la performance pure, Fitocracy se concentre sur la notion de progrès, en encourageant les utilisateurs à en faire "juste un peu plus". Selon Brian Wang, directeur de la start-up, "nous aidons (les utilisateurs) à célébrer les petites victoires et à se sentir toujours plus motivés."
anonymous

Paré à soigner | Blog Challenge Administration 2020 - 1 views

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    Deux groupes de participants au "challenge administration 2020" (concours étudiant visant à aider la modernisation de l'action publique) traitent de questions liées à la santé, et intègrent du numérique à leurs problématiques. paré à soigner "Le projet « 15-Partout » ici proposé a pour objet un site Internet (« urgences.fr »), accompagné d'une application pour Smartphone du même nom, visant à diriger les usagers nécessitant des soins rapides mais non vitaux vers les services hospitaliers les moins encombrés. Ce dispositif permettrait entre autres avantages, d'optimiser la répartition des flux de patients entre services de soins et de soulager par endroits l'engorgement de certains hôpitaux, le postulat étant que le patient, rationnel, se dirigera vers l'endroit où il aura le moins à attendre pour être soigné."
julien camacho

Lifelogging App Talks to Your Doctor | MIT Technology Review - 1 views

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    Quand votre docteur vous observe continuement par l'oeil de votre smartphone. Plus généralement, l'utiisation des données personnelles croisés aux puissants algorithmes afin de proposer les applications santés de l'homme numériquement augmenté.
Thierry Marcou

What I Found Interesting This Week 3/13/2013 - 0 views

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    "It's a temporary dental filling. It costs less than $5 but it can literally save you hundreds. A tiny tub is good for five applications (that's a dollar a use). I cracked a tooth off a couple of months ago. The tooth that was left was sharp and it was lacerating my tongue. Luckily, I had a tub of this dental putty. I put in a temp filling in about 10 minutes and it was as if nothing had happened. In fact, it worked so well, it lasted the week it took for me to get to the dentist. Talking with my dentist about it, I found out that this material is similar to what they use with temporary crowns. BTW: if you can't afford a full crown, you might want to consider a temporary crown. Those are much less expensive and they can last for a long, long time. Here's how to use it: rinse your mouth with warm water (don't dry the area). It sets faster with moisture. scoop out a small bit of putty, roll it into a ball, and insert it into the area. bite down to press it into place. Chew a bit with your teeth to rub off any raised areas. Add more putty if you need to and wipe off any excess residue on other teeth with a moist cotton swab. That's it."
Thierry Marcou

Des interfaces Cerveau-Ordinateur appliquées aux jeux vidéo - 0 views

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    "En réalité virtuelle et interaction homme-machine : OpenViBE2 a permis aux chercheurs d'Inria d'inventer de nouveaux concepts pour interagir avec des jeux vidéo de manière plus originale et efficace, et de proposer plusieurs premières mondiales : Interface cerveau-ordinateur " multi-joueurs " : Les chercheurs de l'Inria ont conçu la toute première application ludique collaborative ou compétitive dans laquelle les activités cérébrales de deux joueurs sont analysées en même temps. Les deux joueurs peuvent jouer ensemble, ou l'un contre l'autre, dans un jeu vidéo de football simplifié. Intégration naturelle des ICO dans les mondes virtuels : les chercheurs ont étudié comment mieux intégrer les stimulations nécessaires à certaines interfaces cerveauordinateur basées sur des réponses cérébrales en intégrant les stimuli visuels directement dans le monde virtuel. Par exemple certaines ICO nécessitent des " flashs visuels " reconnus dans le cerveau de l'utilisateur. Ceux-ci peuvent être intégrés dans le jeu vidéo par exemple sous la forme de papillons qui battent des ailes à différentes fréquences. Adaptation automatique du monde virtuel à l'état mental du joueur : Enfin, les chercheurs ont proposé des approches radicalement nouvelles où des éléments de l'environnement virtuel sont modifiés automatiquement en fonction de l'état mental. Dans un jeu de labyrinthe virtuel des guides sont ainsi automatiquement activés si l'utilisateur présente une charge mentale trop élevée. Ces travaux ont été primés au niveau international par plusieurs prix scientifiques (best paper award Eurohaptics 2012, BCI Award 2012 nominee)."
Thierry Marcou

Des jeux vidéo connectés au cerveau - Jeux et Jouets - 0 views

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    "Dix prototypes de jeux vidéo commandés par la pensée ont été développés dans le cadre du projet OpenVibe2. Les partenaires, un consortium peu banal qui réunissait informaticiens, spécialistes du traitement du signal, médecins et industriels du jeu vidéo (voir la liste des participants ci-dessous), ont travaillé pendant 3 ans pour évaluer le potentiel des interfaces cerveau-ordinateur (ICO) dans le domaine des jeux vidéo, application complexe et exigeante."
Thierry Marcou

Détecter les maladies respiratoires avec son smartphone - rtflash.fr | tregou... - 0 views

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    "Des chercheurs de l'Université de Washington viennent de développer une application baptisée « SpiroSmart » qui, en s'appuyant uniquement sur le microphone de l'iPhone, parvient à détecter des maladies respiratoires comme la bronchite ou la mucoviscidose."
Thierry Marcou

Bioprinting : impression 3D de tissus vivants - Université Bordeaux Segalen - 1 views

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    "Titulaire d'un doctorat en Sciences des Matériaux de l'INSA, Fabien Guillemot a d'abord travaillé sur le développement de nouveaux alliages de titane pour des applications biomédicales. Ces dernières années, il a initié un projet de génie tissulaire assisté par laser (TEAL) qui vise à développer des technologies pour synthétiser des tissus, notamment par l'impression 3D. L'unité a commencé à développer cette technologie en 2005-2006."
Thierry Marcou

Influencia - Marketing Progress - Le vibro intelligent révolutionne l'orgasme... - 0 views

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    "Le plaisir de l'innovation peut aussi être solitaire ! Premier vibro relié à un iPod pour orgasme musical garanti, Ohmybod offre depuis l'hiver 2012 une nouvelle facette technologique à la masturbation féminine. Ses tabous sont tombés comme des dominos depuis dix ans et les fabricants de godemichets rivalisent de créativité. Presque un an après le lancement de son application « massager », la startup californienne Vibease propose désormais le premier sextoy intelligent.   « Les gens oublient souvent que le cerveau est le principal organe sexuel. Les études montrent que l'ouïe, les humeurs et les émotions jouent un rôle primordial dans le plaisir sexuel des femmes », explique Hermione Way, co-fondatrice de Vibease. Premier vibro portable connecté, l'objet de notre curiosité entend offrir « une nouvelle expérience  de chaque seconde dans le voyage du plaisir, jusqu'à son intense conclusion. » Tout un programme !   Activable de son smartphone ou de sa tablette sur iOs ou Android via Bluetooth, Vibease ne manque pas d'atouts pour séduire les curieuses. Primo il permet d'avoir les deux mains libres, dispose d'une batterie de trois heures et se recharge sur un port USB ; secundo il est contrôlable à distance par un compagnon sexuel virtuel et peut même enregistrer en amont la voix de votre partenaire ; tertio il est capable de synchroniser ses vibrations et leur intensité avec les textes érotiques dont dispose Vibease dans sa librairie coquine. Celles qui préfèrent customiser leur propre univers auditif d'excitation pourront le faire."
hubert guillaud

Les petits secrets des wearables : la plupart des gens s'en désintéressent - ... - 2 views

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    Pour Teena Hammond de TechRepublic, alors qu'on ne cesse de nous vanter le prochain succès de l'informatique portée sur soi (wearable computing), le constat pour l'instant montre surtout que les utilisateurs s'en désintéresse au bout de quelques mois. Une récente enquête sur 6000 américains adultes utilisateurs de traqueurs de santé ou de sport montre qu'un1/3 d'entre eux ont cessé d'utiliser l'appareil au bout de 6 mois : http://endeavourpartners.net/white-papers/ En fait, beaucoup d'utilisateurs les abandonnent très rapidement parce qu'ils se cassent, sont faciles à perdre, ne sont pas étanches, sont difficile à synchroniser avec votre smartphone, n'ont pas de bonnes batteries, sont laids, voir ne présentent parfois aucun avantage matériel à l'usage (notamment quand une application de votre smartphone peut le faire aussi bien). Non seulement, il est tant de retravailler la conception des produits, ais plus encore il faut mieux concevoir la motivation, la formation d'habitudes d'utilisation et le renforcement. Les outils de mesure de soi ont encore bien des progrès à accomplir !
Thierry Marcou

Apple Said To Be Focusing On Health With iOS 8 And iWatch, Following Exec Meeting With ... - 2 views

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    "The health monitoring app called "Healthbook" will come pre-installed on iOS 8, which, if true, would be a huge blow to third-party apps including those made by Fitbit, Nike, Runkeeper and Withings just to name a few. It would track and report steps, calories burned, distance walked and more, including weight fluctuations, and blood pressure, hydration levels, heart rate and more. Apple's focus on health in iOS 8 is given credence by a number of new reports from this week, including the news from the New York Times earlier today that Apple execs met with the FDA late last year to discuss mobile medical applications. Apple also reportedly hired Michael O'Reilly, M.D. away from a position as Chief Medical Officer of Masimo Corporation in July 2013. O'Reilly is an expert in pulse oximetry among other things, which is used to non-invasively take key vitals from a user via optical sensors."
Thierry Marcou

Les Emojis de Karl Lagerfeld - MARQUE - l'ADN - 0 views

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    "A l'occasion de la sortie de deux nouveaux parfums Karl Lagerfeld, la maison a lancé avec Emakina une application permettant de "Karlifier" ses messages. Les émoticônes à l'effigie du créateur s'insèrent dans nos conversations sms, se partagent sur les réseaux sociaux et sont bien plus chics que notre bon vieux Smiley. La maison joue la proximité avec ses consommateurs avec talent, glamour, ingéniosité et finesse!"
Thierry Marcou

L'électrostimulateur, la machine infernale d'Usain Bolt | Plus vite, plus hau... - 1 views

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    "À la croisée de la physique, de la médecine et du sport, l'électro(myo)stimulation (EMS) a été longtemps fantasmée comme une miraculeuse recette soviétique à la sauce Frankenstein. Largement répandue dans les infirmeries pour les soins et la récupération des sportifs, l'EMS est encore controversée dans son application à l'entrainement musculaire, après avoir été injustement mise à l'index des ouvrages sur le dopage. "
Thierry Marcou

La grande intox des objets connectés - 0 views

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    "En creusant un peu, en décortiquant les annonces et les données disponibles, on se rend compte que ce marché est certes très innovant mais aussi très fragmenté, du fait de son immaturité. Il est aussi faiblement transparent d'un point de vue économique. Enfin, les modèles économiques sont encore balbutiants. Qui plus est, il n'y a pas un marché des objets connectés mais de multiples marchés qui ont intégré la connectivité. Nous sommes en pleine phase d'innovation débridée, alimentée par des prédictions pas toujours très fines. Dans de trop nombreux cas, surtout dans les applications grand public, les clous et les marteaux sont là (les capteurs, les télécoms et le cloud pas chers) mais on cherche encore les planches (les usages et la valeur)."
Thierry Marcou

Qui a peur de l'intelligence artificielle ? - 0 views

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    "L'une des applications de l'apprentissage profond est de permettre à tout un chacun de dialoguer avec un ordinateur en langage naturel. Il n'y a qu'un pas à franchir pour assimiler le résultat du deep learning à un supercerveau à qui l'on cause! Mais pour cela, il serait indispensable d'inculquer à la machine une forme de « sens commun », de compréhension du monde… ce qui lui manque absolument. "
dkaplan

Le bonheur 2.0"Technologies du comportement : pourquoi elles vont révolutionn... - 2 views

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    Coachs pour l'exercice physique, capteurs biophysiologiques, thérapies en ligne, aides à la méditation, assistants à la parentalité, stimulation cognitive pour lutter contre le vieillissement… Chaque jour, de nouvelles applications viennent s'interposer entre nos comportements et les règles à suivre pour une vie saine. Jusqu'où ? Puisque maintenant nous voilà informés, accompagnés, encadrés et suivis pour lutter contre nos comportements ''à risque'', la responsabilisation de chacun sur sa santé ira-t-elle jusqu'au refus de soins pour ne pas avoir suivi les recommandations ?
Thierry Marcou

Des emojis de cul pour parler de tout - Libération - 0 views

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    "Comme le signale le site Dazed Digital, «en 2014, tout le monde aime les sextos et les emojis», «donc il n'était qu'une question de temps pour qu'une application, Flirtmoji, vous permette d'envoyer des emojis sexuels». Katy McCarthy, l'une des artistes qui a conçu ces émoticones élaborés, explique dans une intéressante interview au site The Verge qu'ils ont tenté de représenter tous les goûts et les couleurs. «Surtout avec le sexe, nous avions le sentiment qu'il était important que tout le monde se sente sexuellement représenté», raconte-t-elle. "
justinecoubard

Suivre les épidémies en temps réel - 0 views

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    Vous avez peur des maladies et de la vitesse à laquelle elles se propagent? Vous voulez éviter les personnes contaminées? Il est désormais possible de suivre le développement des épidémies grâce aux messages des malades sur Twitter. Les applications ne sont cependant pas encore tout à fait au point et la contribution des usagers est demandée pour identifier les messages ambigus.
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