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Caroline Jouneau-Sion

Créer des jeux vidéo en classe : des outils simples d'accès   - 1 views

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    L'École numérique »
Caroline Jouneau-Sion

iLearn Technology » Blog Archive » Energyville - 1 views

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    Cet article parle d'un jeu basé sur Sim city où il faut fournir de l'énergie à la ville tout en maintenant un impact minimal. L'article montre comment l'utiliser en classe. Il faut ajouter l'importance de discuter avec les élèves des modèles qui sous-tendent le jeu (ville américaine, société démocratique et libérale, basée sur le développement économique).
Eric Sanchez

The SLOODLE Game Show - 0 views

shared by Eric Sanchez on 26 Nov 09 - Cached
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    Comment organiser u jeu de buzzer dans Second Life
Eric Sanchez

entrevue avec René St Pierre - 1 views

shared by Eric Sanchez on 26 Nov 09 - Cached
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    Le jeu sérieux propose une immersion dans un environnement fantaisiste où le joueur est appelé à se mesurer à lui-même ou à d'autres joueurs, soit dans un mode de compétition ou encore de coopération. Faisant appel à la dramaturgie, la quête en est l'élément essentiel et stimule l'éveil. Le jeu permet de développer la pensée logique et abstraite, la capacité à résoudre des problèmes ainsi que certaines habiletés relationnelles dans une approche tout à fait compatible avec l'esprit de la réforme scolaire.
Caroline Jouneau-Sion

Jeux a partir des archives de l'Aube - 0 views

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    plusieurs jeux : une série d'énigmes à résoudre, des quizz, des puzzle etc.
Eric Sanchez

Laser Challenge - 0 views

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    Un exemple à ne pas suivre il me semble... Un jeu de plateau dans lequel un QCM sur le laser a été introduit.
Eric Sanchez

Globe Racers - 0 views

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    Un jeu avec géolocalisation et empreinte CO2
Caroline Jouneau-Sion

Faire créer un avatar à des collégiens…: Emilie Ogez News - 0 views

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    Un témoignage d'Emilie Ogez et une revue des sites
Caroline Jouneau-Sion

GEMTICE: Edusim - 0 views

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    un projet d'environnement virtuel open-source pour l'éducation
Eric Sanchez

Futurelab - Projects - Savannah - 0 views

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    Savannah is a strategy-based adventure game where a virtual space is mapped directly onto a real space. Children 'play' at being lions in a savannah, navigating the augmented environments with a mobile handheld device.
Caroline Jouneau-Sion

Jeux Sérieux.com : site canadien des Serious games - Accueil - 0 views

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    Un site canadien francophone sur les usages pédagogiques des jeux
Caroline Jouneau-Sion

Tapis Rouge - 0 views

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    Jeu d'information sur les métiers de l'informatique
Caroline Jouneau-Sion

Games for Learning and Assessment | Edutopia - 0 views

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    argumentaire et démonstration en vidéo
Caroline Jouneau-Sion

Well Played 1.0: Video Game, Value and Meaning | ETC-Press (Beta) - 0 views

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    Un travail de recherche de Drew Davidson. "Qu'est-ce qui fait qu'un jeu vidéo est bon ?"
Caroline Jouneau-Sion

Ressources biblio sur l'addiction aux jeux vidéos - 0 views

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    Addiction_Jeux_Video_mai2009.pdf (Objet application/pdf)
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