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maike online

Marketing 2.0 -Weiterbildung an der HTW Berlin - 0 views

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    Am 10. Oktober 2009 startet eVideo 2.0 mit dem zweiten von insgesamt sechs Blended-Learning-Kursen. Unter dem Titel "Marketing 2.0″ erarbeiten die Teilnehmer/innen - gemeinsam mit vielen Fachexpert/innen - die Möglichkeiten, (Selbst-)Marketing mit spielersichen Web 2.0- und Video-Technologien qualitativ zu erweitern. Vor allem die vielfältigen modernen Kommunikationskanäle werden analysiert und prototypisch in spielerischen Szenarien umgesetzt. ESF-gefördert, Preis 50,00 €
Alex K

Design Thinking & Vernetzung « eVideo 2.0 an der HTW Berlin - 1 views

  • Die Frage, die sich bei solchen, primär offline generierten, Projekten im Nachhinein stellt: Welche Vorteile hätte es gehabt, wenn der gesamte Prozess qualitativ durch Social Media begleitet worden wäre? Was hätte sich am Ergebnis eventuell verändert? Und wie liesse sich heute dieser Prozess gegebenenfalls qualitativ anreichern über Social Media? Macht es einen Unterschied? Oder kann man die kollektive Intelligenz des Web 2.0 auch bei guter Offline-Vernetzung generieren?
Brigitte Pott

HTW Studie: Web 1.5 im Tourismus - 0 views

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    Das Potenzial des Internets in der Tourismusbranche ist noch lange nicht ausgeschöpft... (Veranstaltung heute auf der ITB)
anja c. wagner

Storytelling - Wiki der HTW Berlin - 1 views

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    Vor einigen Jahren hatten wir bereits einen Storytelling-Vergleich im Wiki durchgeführt ...
anja c. wagner

Video & Interaktion - Wiki der HTW Berlin - 0 views

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    Hier die Übersicht von sandra.becker.01
anja c. wagner

Privatsphäre im Netz - 0 views

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    Eine Umfrage von einem IMI-Masterstudenten der HTW
anja c. wagner

Vergleich Kollaborationstools - Wiki der HTW Berlin - 6 views

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    Hier das Ergebnis meines Studi-Vergleichs verschiedener Kollaborationstools
anja c. wagner

Alternate Reality Game (ARG) - Wiki der HTW Berlin - 0 views

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    Wer sich aktiv beteiligen möchte am kollektiven Wissenszuwachs: Hier besteht die Möglichekit
n bauch

Videokompression - Wiki der HTW Berlin - 0 views

  • Alle Gaming 2.0-Aktiven dürfen gerne auch ihre Anmerkungen und Fragen hier zuordnen. Wir werden versuchen, diese einer Antwort entgegen zu führen ;-)
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    Hier die Hintergrundmaterialien von Hans L. Cycon zur heutigen Online-Session - sehr spannend, wie ich finde - ich habe selbst viel gelernt ;-)
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