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Bernard Buchel

Museums and the Web 2012 (MW2012): Speakers & Authors | museumsandtheweb.com - 0 views

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    Voir les liens vers des contributions dont certaines concernent le mobile dans les musées
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Bernard Buchel

Les technologies interactives en bibliothèque - 0 views

  • Basées sur le principe de l’informatique ubiquitaire, les technologies interactives sont tactiles, multitouches et multi-usagers. Elles sont capables de s’adapter au contexte de leur utilisateur, de comprendre et d’anticiper ses besoins et ses attentes.
  • n plaçant sa carte de bibliothèque sur la surface de la table, l’usager peut trouver facilement des photos historiques en lien avec son adresse postale. Plusieurs usagers peuvent utiliser simultanément cette table interactive
  • un plancher interactif. Le principe est de faire des recherches dans le catalogue et d’explorer le contenu des documents tout en discutant et en collaborant avec les autres usagers. Il s’agit d’un produit novateur, d’une nouvelle façon de découvrir et d’explorer les collections de la bibliothèque. Les enfants utilisent leurs pieds pour cliquer sur les boutons affichés sur un large plancher interactif. Ce dernier peut être utilisé par plusieurs usagers à la fois.
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    Des tables mais aussi des murs ou des planchers interactifs ! Avec deux vidéos explicatives des projets développés en bibliothèque. (Merci à Yasmina Trippelsdorf pour avoir trouvé cette belle ressource.)
Bernard Buchel

Jounaid Hayani , étudiant en Ecriture multimédia à l'ISFSC. - 0 views

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    "Cette vidéo réalisée par la société Corning , nous donne un aperçu du monde dans lequel nous vivrons dans 7 ans. Nous vivrons dans la nouvelle technologie ! Du réveil jusqu'à la nuit tombée. Dans la maison , dans la voiture , dans la rue..."
Bernard Buchel

Réalité augmentée, une merveille de deux mondes - Etudiant - El Watan - 0 views

  • «La réalité augmentée est présentée comme une forme d’interaction homme-machine, et pour mieux la définir c’est un aspect basé sur l’ajout d’informations virtuelles dans une scène réelle pour  essayer d’obtenir au final une scène augmentée la plus réaliste possible», nous explique Nadia Zenati-Henda, maître de recherche au centre CDTA.
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