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Katrin Köhler

CoSpaces - Innovative Collaborative Work Environments for Design and Engineering - 2 views

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    "Innovative Collaborative Work Environments for Design and Engineering"
anja c. wagner

Top 50 Open Access & Open Source Education Projects - 1 views

  • Education is all about learning through innovative solutions, and Open Access (OA) and Open Source (OS) projects drive the goal to bring educational materials to the public through technology. While we have listed some finalized resources in this compilation of the top 50 OA|OS education projects, the focus is on methodologies within OA|OS initiatives.
lu go

Vote In #TheEuropas - Best Learning Startup 2010 - 1 views

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    So, diese 10 Nominierten sollte man sich auch alle mal anschauen - kenne selbst nicht alle ... Wer bietet wirklich innovative, ggf. agile LERNmethoden?
  • ...2 more comments...
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    Best Language-learning Startup würds wohl besser treffen :)
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    Hab alle durchgesehn. Sind wirklich alles Sprach-lern Seiten. Zum einen interessant, scheint wohl ein lukrativer markt zu sein. Andererseits scheint die Zielgruppe zumeist Schüler-Studenten zu sein. Eine Chance für uns mal was in der Erwachsenen-Bildung an den start zu bringen?
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    aber sofatutor ist doch nicht nur sprache?! wollten wir uns die nicht eh mal anschauen? wäre vielleicht mal nen todo wert?! sparkeo ist auch sowas video mäßiges und gleich vorne war ein jQuery Kurs - zwar auch irgendwie sprache aber sicher nicht was du meinst lukas ;-) wäre wirklich lieb, wenn sich die technology-analyse-gruppe die sachen hier nochmal genauer anschaut...
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    Sehr sprachlastig ist diese Liste wie ich finde. Jeder kann die Liste im Wiki ergänzen. Wir wollten noch 2 wochen graben und schürfen, eine lange liste machen und diese dann nach bestimmten Kriterien bewerten und evaluieren. wir sind immer lieb und brav ;)
anja c. wagner

elearnspace › Questions I'm no Longer Asking - 1 views

  • 1. Learners should be in control of their own learning. Autonomy is key. Educators can initiate, curate, and guide. But meaningful learning requires learner-driven activity 2. Learners need to experience confusion and chaos in the learning process. Clarifying this chaos is the heart of learning. 3. Openness of content and interaction increases the prospect of the random connections that drive innovation 4. Learning requires time, depth of focus, critical thinking, and reflection. Ingesting new information requires time for digestion. Too many people digitally gorge without digestion time. 5. Learning is network formation. Knowledge is distributed. 6. Creation is vital. Learners have to create artifacts to share with others and to aid in re-centering exploration beyond the artifacts the educator has provided. 7. Making sense of complexity requires social and technological systems. We do the former better than the latter.
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    George Siemens Überzeugungen rund um Lernen.
Stefanie Grünewald

Everyday Literacies - 0 views

  • This volume presents advanced research on digital content creation, its socio-cultural contexts, and educational consequences. In the midst of ubiquitous commercial hype about digital innovation, as well as policy concerns, the volume offers the sobering perspectives of theory-driven empirical research, in order to examine the complexities, highlight the nuances, and illuminate the pedagogical affordances of creative digital contents.
  • Daniel Spikol: Design Strategies for Developing Mobile Collaborative Learning Platforms
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