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Felipe Villamarin

Preámbulo FIFA 12 VS PES 2012 - 6 views

Aunque yo siempre preferia a PES que a FIFA, esto cambio para mi con FIFA 10. Desde ahi FIFA, en mi opinion, es un juego más de simulación del futbol que de "Arcade", lo cual describe a PES. Si en ...

sebastiansoler

Xbox 720 podría llegar antes de 2015 - 8 views

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    Aunque la vida útil de la 360 de estimaba en 10 años es posible que se adelante el lanzamiento de su sucesora especialmente por la salida de la Wii U
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    Pienso que el Xbox 360 no tiene 3 anos mas de vida, y mucho menos compitiendo con la nueva consola de Nintendo: la "Wii U". Microsoft deberia apresurarse si quiere competir en el mercado contra el Play 4 (fecha sin confirmar aun) y mas aun con el Wii U, que promete ventas gigantes y darle al "hard-core gamer" todo lo que no obtuvo con el Wii.
andreshidalgo11

Angry Birds en la vida real - 2 views

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    magnifico otra vez un alcanze real de los videojuegos; podemos evidenciar la importancia del human centered design ! que pueden extrapolar los alcances de un juego a la publicidad de equipos tecnologicos como el caso de los smartophones de t-mobile ademas no me puedo imaginar el valor de esta campaña publicitaria. pero lo que vale en ambitos de diseño de experiencia es que el usuario genere una recordacion del producto ( estoy muy seguro que los de esta plaza lo recordaran durante mucho tiempo y probablemente tenga en sus smartphones el juego)
pfiguero

Gamasutra - News - Opinion: Some Hows And Whys Of Usability Testing - 3 views

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    Porqué debe usarse usability testing en el desarrollo de videojuegos.
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    bocetacion prototipacion y feedback los pasos fundamentales para el buen diseño de producto. es mas concidero que en este momento no existen productos en el campo de la tecnologia que no usen este esquema de desarrollo.
Nicolas Vivas

La 360 podría convivir con su sucesora - 2 views

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/119672/microsoft-piensa-que-xbox-360-podria-convivir-unos-anos-con/ Esta vez microsoft intentará a copiar el el fenomeno que realizó sony con la ps2 cuando sali...

VideoJuegos xBox 360

started by Nicolas Vivas on 22 Aug 11 no follow-up yet
diego serrano

Gráficas Ilimitadas! - 4 views

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    Aqui el video de la compañia Euclideon de como se pueden mejorar muchisimo las gráficas para las consolas de nueva generación. ( excepto el Wii U que seguramente no usará nada de este proyecto debido a su temprano anuncio) Es bastante interesante vale la pena mirarlo, según la descripción se pueden tener graficas ilimitadas, es decir muy cercanas a lo real :D
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    Bastante impresionante, esperemos que logren su objetivo y pronto no hablemos de número de poligonos sino número de átomos en un modelo 3D. Muchas personas del medio están escepticas aún pero habrá que darles tiempo a Euclideon para ver los resultados, y tal vez tener juegos y animaciones con "Infinite Detail".
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    Muy bueno, espero que las consolas de ultima generacion aprovechen las ventajas que les esta ofreciendo Euclideon, el desarrollo de mejores graficas va haciendo que con el tiempo la experiencia de juego sea cada vez mas realista es bueno pensar que no faltan muchos años para que podamos disfrutar de buenos titulos para jugar en una plataforma de realidad virtual.
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    Bastante impresionante.. pero al parecer no es muy viable o verdadero, también se le ve como algo revolucionario, pero este intento de proyecto lleva bastante tiempo ya. Un experto en programación de juegos (Markus Persson, creador de Minecraft) opina acerca de este tema con hechos y detalles concretos y reales. http://notch.tumblr.com/post/8386977075/its-a-scam http://notch.tumblr.com/post/8423008802/but-notch-its-not-a-scam "If the data compresses down to 1%, it would still be 1 700 three-terrabyte hard drives of data at one byte of raw data per voxel." "They pretend like they're doing something new and unique, but in reality a lot of people are researching this. There are a lot of known draw-backs to doing this."
Cesar Alejandro Guayara

Blizzard busca llevar a Diablo a las Consolas - 3 views

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    El link de esta noticia esta roto, es una lastima por que después de todo esta noticia es un cambio radical, para las personas que estamos familiarizadas con Blizzard es bien sabido que este posee unas políticas de calidad muy estrictas, razón por la cual han evitado en gran medida el mercado de las consolas, bajo la premisa de que el gameplay que ofrecen las consolas no se ajustan a los requisitos de sus juegos...cabe mencionar que los primeros juegos que desarrollaron(Starcraft 1, Warcraft 2, Diablo 1) tenían adaptaciones para las consolas, pero realmente nunca le dieron importancia a estas. Espero que pueda encontrar de nuevo el link de esta noticia
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    interesante, pero no esperaria mucho devido a que ultimamente blizzard se a dedicado mas a tratar de sacar plata que ahcer buenos juegos, solo biendo starcrath 2 donde toca pagar por jugar online y la campaña como una subcribcion de wow siendo este no lo que esperavan muchos fan inclullendome, tambien este diablo se ve muho a sacarle plata a la gente con los acution hause usando plata de verdad. por eso creo que si hacen alguna adaptaciona consola no sera un buen juego
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    Estos cambios de plataforma en videojuegos no han sido tan exitosos como se esperan.. Ejemplo: EA llevando a Battlefield para consola y Crytek llevando a Crysis 2 para consola tambien.. las características únicas de estos juegos se van perdiendo, ya sea en gráficos o jugabilidad en línea. También Activision llevando CoD Black Ops en pc.. donde nunca fue lo mismo que en consola, perdió mucho el encanto. Esperemos Blizzard no sea otra historia como las anteriores y tenga éxito.
pedro jaraba

Próxima consola de Xbox desarrolla gráficos a la par de Película Avatar? - 4 views

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    "Over the weekend, Examiner.com relayed a recent interview in OXM with AMD's Neal Robinson, who said that the next Xbox will be capable of rendering graphics on par with James Cameron's 3D visual opus, Avatar." Cada vez más, lo imposible o lo lejano se vuelve más cercano; la película "Avatar" tardó años en desarrollarse por sus increíbles efectos gráficos, pero disfrutar de juegos con este tipo de tecnología es fenomenal, al parecer AMD - Microsoft lleva la delantera.. mientras el Wii U intenta estar al nivel de gráficos tipo PS3 - 360, Xbox busca ir mucho más alla.
sebastiansoler

Por que los videojuegos NUNCA van a ser arte. (opinion) - 12 views

Habrá que esperar que los videojuegos lleguen a la altura del cine y de la fotografía, por lo pronto es casi insultante poner un videojuego actual a la altura del arte, en mi concepto esta lejos de...

videojuegos tecnología juego arte otras

anonymous

Nintendo Podria llevar sus juegos al Iphone. - 4 views

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    Luego de las bajas ventas y la reducción de precio de la 3DS, los inversores de Nintendo esperan que Satoru Iwata deje atrás su firme promesa de hacer juegos sólo para las consolas de Nintendo, o en su defecto que entre al mercado de los juegos móviles o de smartphones.
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    Si, el 3ds ya vale unos 200 mil pesos menos en US, veremos mas adelante como afecta esto la competencia con los juegos de Iphone y de PSVita.. Iwata deberia invertir en lo que si vende, y no aquello que necesita un bajon de precio por falta de ventas, como el 3ds.
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    Los Smartphones es el paso obligado que tienen que dar las grandes compañías de videojuegos, el iPhone y las tablets tienen un auge grandisimo en todo el mundo y si en vez de desarrollar juegos y expandirse hacia esos mercados crecientes se estancan en las antiguas maneras de jugar tendrán que hacer concesiones mucho más grandes para seguir a flote.
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    Los smartphones son una parte cada vez más importante de nuestra vida cotidiana, el nintendo 3DS no ofrece gadgets lo suficientemente llamativos para obtener las ventas esperadas. Por lo que he leido las diferentes camaras hacen que uno pueda tomarse fotos en 3D, cualquier smartphone que quiera hacer lo mismo implementaria estas camaras a sus dispositivos y seria practicamente lo mismo que el 3ds, por lo que me parece una medida inteligente por parte de nintendo para ganar algunas ventas.
sebastiansoler

Pro Evolution Soccer y Facebook se unen - 1 views

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    Un paso más que da Konami para recuperar popularidad, a través de myPes se conecta PES con Facebook.
anonymous

SnapDragon Adiós a las consolas de VideoJuegos? - 2 views

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    En una página dedicada al sistema operativo para móviles Android, se hace referencia a la empresa de tecnologías Qualcomm, quien se atreve a afirma que a largo plazo las consolas podrían dejar de existir para darle paso a plataformas móviles.
anonymous

VideoJuegos en la "Nube" - 2 views

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    La acogida y crecimiento que está tomando los servicios en la nube, parece también empezar a abarcar el campo de los videojuegos. Me gustaría saber si puede reproducir el ambiente de juego de la misma forma como si lo tuvieramos instalado en el PC.
camilo cortes

aPLICACIONES DE REDES SOCIALES DE PS VITA - 0 views

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    Al parecer ps vita quiere entrar a competir con el iphone ya que va a ser una consola portatil que permitira bajar aplicaciones sencillas y hacer de este una consola "util" ya que se puede adquirir un plan de datos y usarla donde sea.
diego serrano

La PS3 baja de precio! - 1 views

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    Como pueden leer en el corto artículo la Ps3 bajó 50 dolares, lo que le da puntos a favor en la discusión que teníamos acerca de qué consola de 7ma generación es mejor, comparen ahora la version mas barata de ps3 en contra de la más barata de Xbox y diganme cual es mejor ;)
Julian Hernandez

Publicaciones de Valve. - 2 views

http://www.valvesoftware.com/company/publications.html Documentos publicados por Valve, en el cual detallan desde como se diseño Half-Life, hasta especificaciones de desarollo mas orientadas a la p...

videojuegos tecnología juego Aplicaciones hardware arte otras

started by Julian Hernandez on 20 Aug 11 no follow-up yet
Santiago Losada

Especificaciones técnicas finales de PSP 2 - 2 views

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    al parecer estas van a ser las especificaciones finales de el nuevo PSP de Sony.
pfiguero

Chris Crawford (game designer) - Wikipedia, the free encyclopedia - 1 views

  • Christopher Crawford (born in 1950) is a computer game designer and writer noted for creating a number of important games in the 1980s, founding The Journal of Computer Game Design, and organizing the Computer Game Developers' Conference.
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    Interesante precursor en el tema de desarrollo de videojuegos... Ver especialmente el 'dragon speech'
pfiguero

NYU Game Center - 0 views

shared by pfiguero on 25 Feb 11 - Cached
  • The NYU Game Center, established in 2008, is an independent, multi-school center for the research, design, and development of digital games. The Center is housed at the Tisch School in the Skirball Center for New Media and is a collaboration with NYU's Courant Institute of Mathematical Sciences, Polytechnic Institute of NYU, Steinhardt School of Culture, Education, and Human Development, and Tisch School of the Arts. Its goal is to incubate new ideas, create partnerships, and establish a multi-school curriculum to explore new directions for the creative development and critical understanding of games. In so doing the Game Center will help establish New York City as a place of innovation and creativity in this important field.
  • YU Game Center, established in 2008, is an independent, multi-school center for the research, design, and development of digital games. The Center is housed at the Tisch School in the Skirball Center for New Media and is a collaboration with NYU's Courant Institute of Mathematical Sciences, Polytechnic Institute of NYU, Steinhardt School of Culture, Education, and Human Development, and Tisch School of the Arts. Its goal is to incubate new ideas, create partnerships, and establish a multi-school curric
  •  
    Un centro de investigación en videojuegos en NY
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    Un centro de estudios en videojuegos en New York University.
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