Videojuegos, ¿una nueva forma de arte? - 26 views
Historia de las consolas - 27 views
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¿Alguna vez te has preguntado de dónde vienen todos los videojuegos que han pasado por tus manos, o de los cuales has oído hablar o te han enseñado, a lo largo de tantos años? ¿Quien fue la primera persona (o empresa) que decidió llevar los juegos a otro estado?
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Una breve recuento de la evolucion de las consolas, desde la generación del Odyssey y los Ataris, hasta la del PS3 y el Xbox 360
Estudios Psicológicos: Los videojuegos no causan violencia real - 8 views
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En nuestra habitual entrada semanal del autor Daniel Jiménez, responsable de Videojuegos y Sociedad, hemos seleccionado un artículo que echa por tierra todas esas pesudoteorías que relacionan los videojuegos con la violencia. Sin lugar a dudas la mejor forma de acallar esas voces que vapulean a nuestro preciado hobby, los videojuegos.
Psicología y videojuegos: responsabilidad y ética - 11 views
http://idoupsicologia.com/psicologia/psicologia-videojuegos-responsabilidad-etica/#axzz3C5kU6OTX
'Destiny' recauda 500 millones de dólares en 24 horas - Videojuegos - El Tiempo - 10 views
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'Destiny', el nuevo videojuego de acción de Activision, ha registrado unas ventas de 500 millones de dólares en sus primeras 24 horas en el mercado. El videojuego salió a la venta en más de 11.000 tiendas a medianoche en todo el mundo y se vendió a 60 dólares cada unidad, afirmó Activision en un comunicado.
AMD lanza tarjeta gráfica para dejar boquiabiertos a los 'gamers' - Videojueg... - 4 views
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AMD ha sumado un nuevo miembro a su familia de unidades de procesamiento gráfico, se trata de la Radeon R9 285, una tarjeta de gama media. El objetivo de esta nueva propuesta, conocida bajo el nombre 'Tonga', es el de brindar la tecnología más avanzada de procesamiento de video a un precio competitivo, la cual permite ejecutar los juegos más exigentes a resoluciones de 1080 pixeles y superiores.
Personajes femeninos en videojuegos - 5 views
Oculus Rift presenta su nuevo prototipo Crescent Bay con seguimiento de 360 grados - 5 views
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Oculus VR ha dado hoy un importante paso en su largo camino por alcanzar una versión comercial, al presentar un nuevo prototipo de su headset de realidad virtual llamado Crescent Bay. El anuncio ha tenido lugar durante la Oculus Connect, la primera conferencia para desarrolladores que celebra la compañía en Los Ángeles.
Lo ultimo de la realidad virtual - 3 views
http://www.taringa.net/posts/info/16894722/La-nueva-consola-de-realidad-virtual-Virtuix-Omni.html
Ludificación y Juegos Serios - 2 views
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Si bien sus usos más difundidos han sido en el ambito corporativo, la gamificación o Ludificación tiene también una aplicación interesante en el campo del aprendizaje, a continuación relacionamos un top 5 del uso de la gamificación para la educación. 1. Duolingo : Una plataforma de aprendizaje de idiomas en línea, totalmente gratuita y administrada como un juego.
Buenas Prácticas en la Creación de Serious Games (Objetos de Aprendizaje Reut... - 2 views
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Existe una carencia de literatura acerca de la correcta utilización de los serious games en el aula. Por lo tanto, con el objetivo de optimizar la aplicación de los serious games como objetos de aprendizaje reutilizables en el proceso educativo, es necesario establecer unos criterios básicos que guíen la labor del pedagogo y el diseñador durante la etapa creadora.
Juegos serios: DragonBox, un ejemplo a seguir - 3 views
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Aunque desde 2002 se empezó a hablar sobre la pertinencia y el desarrollo técnico de los juegos serios, fue hasta 2005 que Michael Zyda, Profesor de Ingeniería en el Departamento de Ciencias de la Computación del USC, formuló lo que hasta hoy se conoce como la definición más pertinente sobre 'serius games' (equivalente a 'juegos serios'), diferenciándolos de otros tipos de juego en su artículo 'From Visual Simulation to Virtual Reality to Games', que se reseña así...
GOG.com - 1 views
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