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karenvideojuegos

Curiosidades que quizás no conozcas de Resident Evil 7 - 0 views

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    Resident Evil 7 llegó a las tiendas a finales del pasado mes de enero con una intención muy clara: recuperar la fe de los seguidores en la saga. ¿Lo ha conseguido? Para muchos, así es.
Ana María Cárdenas

Proteus: El sonido del silencio - Entrevista en AnaitGames - 0 views

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    Este juego consiste básicamente en explorar una isla y combina la exploración con ambientes musicales. Lo que llama la atención de este juego es que, desde un comienzo, no da ninguna clase de guía a los jugadores. El juego toma el riesgo de dejar despistados a los jugadores por un momento, pero busca incentivar la curiosidad y se basa en ésta para mantener la atención del jugador. En palabras del autor David Kanaga « Mucha de la diversión del juego, para mí, al menos, es (…)del descubrimiento y la formación de significados. Es como sentarse al piano y que no te digan cómo se toca, y simplemente tocando un poco conseguir que cierto tipo de orden lógico emerja de la experiencia irracional, en lugar de hacerlo de la otra forma». El planteamiento que hace este juego me parece muy innovador en la medida en que rompe el paradigma de "un feedback continuo e instantáneo". Si bien se puede considerar el alcance de nuevo conocimiento en el juego como una clase de retroalimentación, no es el puntaje ni las instrucciones constantes lo que motiva al jugador
felipep2134

Youporn triunfa entre los jugadores de Playstation - 0 views

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    Que las consolas puedan utilizarse también para el visionado de vídeos para adultos, es algo que, a estas alturas, no es desconocido. Sin embargo, la curiosidad llega cuando, tras un estudio de sus fuentes de tráfico proveniente de consolas, el portal de contenido pornográfico YouPorn ha confirmado que la mayor parte de dicho tráfico proviene de las consolas de Sony.
Andrea Barragan

world of warcraft - 10 views

Personalmente, wow no esta en mi lista de favoritos, quizas porque del primer juego que escuhe mmopg fue lineage 2 y la parte visual arrasa a wow, además era mas pvp y no pve como wow, luego escuch...

transmedia warcraft

pfiguero

Libros y videojuegos, una aproximación | Lecturalia Blog - 5 views

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    En este artículo se abordan varios ejemplos importantes sobre la relación entre literatura y videojuegos en ambos sentidos, haciendo hincapié en la influencia recíproca entre los dos medios.
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    Me parece que la transmedia literatura-videojuego funciona más en adaptaciones de libro a juego que al contrario. Claro, depende del género del mismo, pero en general los videojuegos tienen un nivel de interactividad demasiado alto, y pasarlos a libro puede a veces destruir su esencia narrativa (el jugador está acostumbrado a modificar la historia de acuerdo a como avanza en el juego, y tal vez no se pueda adaptar bien a la idea de leer una historia preestablecida en la que él no tiene ninguna influencia). Por otro lado, y como lo menciona el artículo, no todo género literario se puede prestar para la adaptación a videojuego. Pienso que ni siquiera toda la literatura fantástica puede cumplir bien esta función, porque hay textos fantásticos que no se adaptan mucho al contexto del sector poblacional que más consume videojuegos. Por ejemplo, la ciencia ficción sólo será útil en el sentido en que sea algo que se adapte a nuestra época. Las ideas futuristas de la era victoriana no darían para un videojuego, mientras que por ejemplo las obras de Isaac Asimov han probado tener una visión del futuro que llama mucho la atención al público por tener un nivel de factibilidad muy alto. En cambio, los textos que trabajen con temáticas clásicas de la literatura y la tradición oral pueden seguir siendo siempre vigentes, como la figura literaria del vampiro (que funciona tanto en Bram Stoker como en Castlevania); o el héroe medieval (Zelda es una resurrección del Rey Arturo en cierto sentido). La idea del escritor mencionado en el artículo (PJ Haarsma) me parece mucho más efectiva en este sentido: el libro puede que se integre mejor al universo narrativo si en realidad se cumple, como se menciona, ese asunto de que "hay que leer y jugar al mismo tiempo para avanzar en la trama". Por otro lado, me parece que un escritor como Clive Barker es muy apropiado para escribir libretos o diseñar videojuegos, porque no sólo es un afama
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    Estuve mirando un trailer de uno de los videojuegos que creó el escritor inglés de literatura fantástica y de terror Clive Barker, "Clive Barker's Jericho". No sólo escribió los libretos, sino que diseñó gran parte de los escenarios y los personajes. ¿Alguien lo ha jugado? Me parece que promete bastante: http://www.youtube.com/watch?v=Xna6Zawqeh0
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    Sería bueno revisar estadísticas sobre qué tantos jugadores leen... Creo que actualmente cada medio está dirigido a distinto público, y son contados los "fans" que realmente disfrutan una historia en todos sus formatos... comentarios?
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    Bueno, según este link, http://www.gamersgame.com/statistics/ , los niños y adolescentes que juegan durante la semana pasan 30% menos tiempo leyendo que los que no lo hacen. Lo cual no suena sorprendente. Yo pienso que, incluso si son lectores y jugadores al tiempo, es difícil que los fans disfruten una historia en ambos formatos. Porque no es común que la calidad de ambos esté al mismo nivel, es decir, el libro no va a ser ni la mitad de emocionante que el videojuego, o bien este último se va a quedar pobre en cuanto a adaptación literaria de un libro. Mi experiencia le puede estar pasando a otros lectores - jugadores: he hojeado algunas novelas sobre videojuegos, y mi desinterés en leerlas creo que se puede deber a dos causas: 1. es probable que las industrias no le inviertan mucho a estos libros, y por ello no contratan buenos escritores; 2. tal vez no sea posible trasladar una narrativa interactiva a una estática. Por otro lado, sí disfruto las versiones en juego de los clásicos literarios. Porque en mi opinión, si una historia es buena, trasciende cualquier medio al que se traslade, siempre y cuando se respeten principios básicos de su narrativa. Por ejemplo, no considero que Castlevania esté a un nivel inferior que la tradición literaria eslava y las novelas victorianas sobre vampiros; ni que Zelda desacredite a las sagas nórdicas. Al contrario, me parece muy bueno que se estén llevando de esa manera estos clásicos literarios a las nuevas generaciones.
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    Y qué tanto lees ahora Isabel? Solo por curiosidad... Te consideras mas jugadora que lectora? O lees cosas distintas a las que juegas?
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    Bueno, tanto mis niveles de lectura como de juego disminuyeron considerablemente cuando entré a la universidad (cuando estaba en el colegio podía leer unos 4 libros por semana, y jugar mínimo unas 3 horas diarias...). Ahora no leo más de un par de novelas al mes, y sólo puedo jugar los fines de semana. Pienso que también se ha modificado el tipo de lecturas que frecuento ahora (leo más literatura breve: relatos cortos, revistillas de cómic, webcomics, poesía), y la velocidad con que me paso los juegos (pero tiene un cierto encanto poder guardar raciones más pequeñas de juego, yo por lo menos ahora valoro mucho más poder jugar porque no es algo de todos los días, es verdaderamente una desconexión del estrés de la semana). La razón por la que leo más de lo que juego es porque no tengo un dispositivo portátil para jugar, mientras que sí puedo leer en varios lugares fuera de mi casa. Pero esa es en realidad la única razón, no es que considere que una de las actividades es más agradable que la otra, sólo son dos niveles de entretenimiento diferentes. Por esa misma razón, casi siempre he leído cosas distintas a las que juego, porque muchas cosas que me agradan de la literatura no funcionan tanto en los videojuegos, y viceversa. Por ejemplo, para mí el terror funciona más en un videojuego, porque ni siquiera cuando uno ve películas del género está así de involucrado con la trama; pero en cambio hay niveles de desarrollo psicológico en las novelas que la mayoría de videojuegos no alcanzan (no creo que los personajes de Dostoievski den para ser protagonistas de un videojuego...). Y por ejemplo, para mí es mucho más agradable jugar un videojuego de Star Wars que leerme una novela sobre las películas (me parece que esas sagas no han tenido éxito pasándolas a literatura, si mucho a los cómics, pero la experiencia que se tiene con las películas y los videojuegos no se compara con los mismos).
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    Pienso que es un caso raro encontrar lectores-jugadores más allá de un perfil típico de lector que lee literatura fantástica comercial (Harry Potter, LOTR, cómics, etc.). Es el tipo de lecturas que, según he visto, más encaja con los jugadores... por lo general se inician primero en los videojuegos que en la lectura, pero una vez en ella, no es común que avancen más allá del género fantástico.
Andrea Barragan

Dōkutsu Monogatari - 4 views

shared by Andrea Barragan on 20 Feb 11 - No Cached
Luis Lyons liked it
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    Leí el artículo, me causa curiosidad el juego, y pues es freegame, vamos a ver
Daniel de Roux

Restropectiva de Final Fantasy 7 - 1 views

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    Aqui les pongo un bonita video sobre uno de los jeugos mas famosos de la historia, Final fantasy 7. Es una restrospectiva que cuenta la historia, como fue echo ek juego, el impacto que tuvo, y sobre todo sobre su jugabilidad. Este video hace parte de una compilacion echa por GameTrailers, en la cual relatan la historia de los final fantasy.
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    Curiosidad, Final Fantasy, la primera version para que consola fue desarrollado??
Ricardo Rambal

Algunas cosas que suceden gracias a las interfaces de la tecnologia y los videojuegos - 0 views

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    es el videojuego clásico de carritos pero con un twist importante: No es en video !. ademas podemos ver las curiosidades que existen en las posibilidades de las interfazes
Nicolas Lema Uribe

Flower - Juego en PS3 - Arte y Juego diferente. - 1 views

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    No conocía este juego, en realidad no lo jugaría... Pero es novedoso y diferente, tiene una música interesante y gráficas muy buenas... La "historia" del juego es un poco simple y es aislarse de la ciudad y recorrer la naturaleza... El que se quiera relajar lo invito a que lo juegue... Solo PS3 Video del GamePlay http://www.youtube.com/watch?v=RUC2tpY5gb4
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    Hay juegos que no necesitan de historia para ser buenos, y éste es un ejemplo de ello... Tetris y Pac Man pueden ser otros 2...
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    Ese juego es un soye, me bajé el demo hace mucho tiempo por curiosidad y creo que era el único juego con música creada en tiempo real... y de la misma manera con los resultados de los movimientos que uno realice. Es un juego demasiado básico para lo que se hace ahora, pero pues, es interesante el gameplay.
daniel correa

Curiosidades: Tennista cambia a su novia por un video juego - 1 views

El tenista Andy Murray quien estuvo en el puesto numero cuatro en el mundo, fue de un momento a otro abandonado por su ahora ex novia Kim Sears, ya que el duraba aproximadamente 7 horas jugando C...

started by daniel correa on 18 Oct 11 no follow-up yet
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