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mcchaves11

'Destiny' recauda 500 millones de dólares en 24 horas - Videojuegos - El Tiempo - 10 views

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    'Destiny', el nuevo videojuego de acción de Activision, ha registrado unas ventas de 500 millones de dólares en sus primeras 24 horas en el mercado. El videojuego salió a la venta en más de 11.000 tiendas a medianoche en todo el mundo y se vendió a 60 dólares cada unidad, afirmó Activision en un comunicado.
o5carpa

Blues and Bullets debuta en Xbox One el 28 de agosto - 0 views

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    Blues and Bullets presentara su edición para Xbox One. Después de tener un gran lanzamiento para Pc's, los creadores de este juego buscan expandir su mercado creando un juego con mejores graficas y diseños que cautiven a los jugadores.
monje_

El tráiler final de Metal Gear Solid V es una despedida nostálgica de Hideo Kojima - 0 views

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    El próximo 1 de septiembre finalmente llega al mercado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la nueva entrega de la mítica saga creada por el gran Hideo Kojima que parece ser su adiós. El tráiler de lanzamiento de este juego es una despedida nostálgica que nos recorre por todos los juegos de la saga.http://es.gizmodo.com/la-leyenda-de-...
jcespindola113

Nintendo busca diseñadores con experiencia en móviles - 0 views

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    La llegada de Nintendo al mercado de los dispositivos para móviles se producirá en el próximo par de años, según los planes anunciados por la compañía meses atrás cuando confirmaron que trabajaban en varios juegos para estas plataformas. Ahora, una oferta de trabajo publicada en la red vuelve a traer información sobre los planes de la compañía.
Andrea Barragan

Transmedia en Naruto - 10 views

En la saga de juegos de Naruto no solo se pelea, hay muchos minigames de agilidad, como por ejemplo el famoso juego "donde esta la bolita" y cosas asi, además el modo aventura es entretenido al com...

transmedia Naruto video juego

Juan Pablo Casabianca

"NGP vs (N3DS, PSP, Ipad, Iphone4) ¿Quién es la más podero?" - 1 views

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    Con la introduccion del NGP al mercado, Taringa decide preguntarse que tan poderosa es el NGP y como esta posicionado frente a su competencia, es decir, en cuanto a hardware. Primero, compara el NGP con el N3DS. Luego lo compara, con el PSP y el PSPgo. Y finalmente con el Ipad y el Iphone 4.
Andres Rojas Sandoval

Kinect - 1 views

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    En busca de un mercado mas amplio las compañías, en este caso microsoft, diseño un dispositivo innovador que capta los movimientos del jugador sin necesidad de que este use algún tipo de mando.
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    No se si alguien mas tenga el kinect, inicialmente conocido como 'Project Natal' me parece que es la adaptación de hardware mas interesante e innovadora que se haya creado, como nos contó Pablo en una clase anterior, esta pieza de tecnología fue desarrollada por otra empresa para usos médicos, si no me equivoco, aunque dicen que esta basado en la tecnología '3D-calor' creada por Prime Sense ltd. El aparato original costaba US$5000, Microsoft lo adapto y lo vende a US$ 130 sin perdidas como afirmo el profesor. aqui les dejo el link de wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Kinect
leonardo murcia

Xperia Play First Hands-on - 0 views

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    El desbordado auge de los dispositivos móviles, y lo que empezó como artefactos de comunicación ahora se convierten en una consola de juegos, en términos generales podríamos estar ante una nueva evolución de los videojuegos. Hoy por hoy la mayor competencia de Nintendo DS en todas sus gamas no es el PSP, sino la creciente ola de juegos para iPhone y ahora para Android, lo que supone al apertura de un nuevo mercado que promete expandirse rápidamente y relegar a las consolas portátiles. No obstante Sony no dará el brazo a torcer y ha anunciado en días pasados la inclusión en la el PSP de la red 3G, lo que supone conexión permanente a internet, dando la posibilidad de estar conectado todo el tiempo. http://www.curiosasnoticias.com/sony-presenta-la-psp-3g/855343/
Andres Melani

Exmiembro de Maxis opina que NGP está "muerta nada más nacer" - 0 views

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    Neil Young, ex-miembro de Maxis y actual creativo de Rolando, afirma que NGP poco tiene que hacer ante la competencia de App Store.
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    Por alguna razon los links a esa página no copian bien, entonces dejo el correcto aqui: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/116211/exmiembro-de-maxis-opina-que-ngp-esta-muerta-nada-mas-nacer/
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    Como asi? El man cree que en el mercado apple supera el nuevo PSP?? en q sentidos, no me queda claro, con que argumentos este man cree que una serie de aparatos que nisiquiera estan especializados para jugar pueden 'ganar' por decirlo asi, sobre una consola portable que esta especialmente diseñada para jugar?
Andres Melani

Panasonic finalmente cancela su portátil para MMOs: The Jungle - 3 views

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    Panasonic, en Octubre del año pasado, habia anunciado el lanzamiento de una consola portatil, especializada en MMOs, pero ha anunciado que ya no saldrá al mercado. Si quieren saber mas de la consola pueden visitar el link: http://www.neoteo.com/the-jungle-consola-portatil-para-juegos-online.neo Ahi pueden encontrar un video y una imagen de lo que iba a ser Jungle.
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    Andres, trate de ver el articulo pero al parecer esta mal copiado.....
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

RAZER SWITCHBLADE, UNA PORTÁTIL PLANEADA PARA GAMING - 2 views

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    El fabricante de periféricos Razer parece estar pensando en expandirse, pero no en un mercado ya existente, no, quiere hacer uno nuevo dedicado a los dispositivos portátiles para juegos que ofrecen una experiencia cercana a la de una PC. El resultado de este deseo ya se puede ver en el CES 2011 y se llama Switchblade. Para apreciar a continuación, el dispositivo de Razer posee unas medidas de 172 x 115 x 25 mm, funciona con Windows 7 y cuenta con un procesador Atom, una pantalla multi-touch de 7 pulgadas, un teclado táctil dinámico que se puede personalizar según el juego que se está ejecutando, conectividad WiFi y 3G, un puerto USB 3.0 y una salida mini HDMI. "Hasta ahora el principal problema con las PC gaming móviles es que nadie ha sido capaz de brindar una sensación completa de teclado y mouse, en una solución portátil de pequeño tamaño", dijo Min-Tan Liang, CEO y director creativo de Razer. "Mediante la combinación de adaptación de controles y pantalla sobre la marcha, nos las arreglamos para mantener el teclado táctil completo en un ordenador en miniatura mientras que se ahorra valioso espacio en pantalla."
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    Oiga q pena, depronto su post es mas completo, pero se me hace un poco redundante subir dos posts con la misma info, al menos indique que lo que ud esta poniendo es un video...
Andrea Barragan

Análisis visual (gráfico) y de sonido para un juego del 94 - 3 views

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    Es un juego hecho para PC y PlayStation, con Formatos de CD-ROM y Disco flexible que vendió mas de 400.000 copias, se lanzo al mercado en 1994. La versión de CD- ROM tiene videos en 3D, música de alta calidad para la época y dialogos. EL juego esta elaborado desde una perspectiva isométrica 3D, los personajes y la mayoría de los objetos como vehículos son objetos 3d basados en polígonos, lo que significa que su movilidad es muy suave. El resto del juego está basado en "sprites". La secuencia del juego esta dividida en escenarios, lo que quiere decir que si el jugador esta activo en un escenario, en el siquiente nada pasa, esta quieto El campo de juego esta dividido en escenas (una pequeña parte del juego que esta activa, entonces, cuando se está en una escena, nada ocurre en las demás escenas. Entre las misiones que cumple el jugador se muestran videos de alta calidad. Es un juego lento, que requiere paciencia, cada gran misión conlleva a resolver muchas pequeñas. Personalmente me pareció increible el nivel logrado en la realización de este juego, hace mas de una década esta calidad de gráficos estaba expuesto a los jugadores. Les dejo un video en youtube para que puedan percibirlo mejor, es la secuencia corta de alguien que lo estaba jugando. http://www.youtube.com/watch?v=47jR4D9rgxs
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    HAHAHHA se me olvido dejarles el nombre Se llama: Little big adventure 1, twinsen odyssey.
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    Yo no lo he jugado pero al ver estos videos se nota el alcance que ya teniana los videojuegos para esa epoca, esto se puede ver desde los de pc hasta los juegos del nintendo 64, en el que ya habia un 3D realmente bien hecho. Sin mencionar el sonido que ya era grabado en estudio con orquesta y todo. Quiero jugar este juego, nunca les ha pasado que uno a veces se aburre un poco de los juegos modernos e intenta volver a los anteriores? a quien no le han dado ganas de volver a prender su Nintendo 64 y jugar Mario o Starfox un rato ? ;)
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    Había algo muy interesante en el movimiento del protagonista, y era la gama de opciones que uno tenía: se podía escoger que se moviera de modo agresivo, atlético, etc., dependiendo del diferente tipo de circunstancias a las que se enfrentara. La física para esa época era bastante buena: la forma como se movían las máquinas (ascensores, jetpacks, autos) se veía natural, y los movimientos, como lo dijo Andrea, eran orgánicos, suaves. La música no estaba grabada con orquesta, pero el MIDI sí tenía bastante calidad, de hecho, aún ahora el MIDI común no presenta sonidos tan fieles a los de los instrumentos reales. Eso también es sorprendente para esa época, pues por lo general la orquestación MIDI de ese entonces se alcanzaba a percibir bastante "anti-natural".
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    Creo que la musica de los videojuegos SI estaba grabada ya con orquesta, lo unico que se hacía ne MIDI son las mezclas, por ejemplo los juegos de Nintendo que describi tenian una orquesta sencilla que hacia toda la musica...
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    Ah sí, yo sé que otros videojuegos en esa época sí tenían bandas sonoras orquestales, pero Twinsen no suena a eso, sino más bien a unos sonidos sintetizados de un buen nivel de calidad, algo equivalente a Viena Music Library hoy en día. Lo digo porque por ejemplo, en el video que puso Andrea en este hilo, en 0:29 eso no puede ser emitido por un instrumento de la familia de los cobres, si bien la imitación no es tan mala. Y en 0:20 las cuerdas de fondo no tienen un vibrato que suene natural, cosa característica que distingue a las cuerdas frotadas en MIDI de las reales.
Luis Lyons

Interesante iniciativa en UK - 3 views

Ojala, me parece que si se puede dar, hay rumores de que hay personas desarrollando consolas exclusivas para latinoamerica...

Germán Cortés

Falta WiiWare y DSiWare - 2 views

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    WiiWare y DSiWare son los software descargables para las consolas Wii y Nintendo DSi respectivamente. Ahora, según parece Nintendo se está quedando resagado en este mercado emergente que Sony, Microsoft y Apple están invadiendo. Otra falta más para Nintendo en cuanto a su desarrollo compete. Siendo algo que ellos mismos admiten.
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    A q se refieren con rasgados? no me parece que esten tan atrasados, es solo que me parece que deberian mejorar la interfaz para que la obtencion de nuevo 'wiiware' sea mas facil
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    Pues lo que yo digo de WiiWare que se está quedando atras comparado con la competencia es porque los juegos de PSN y los de XBOX Arcade están mucho más avanzados que los que tiene Wii. Wii saca juegos como Bejeweld o tetris, claro también se encuentran en PS y XBOX, pero PS y XBOX como lo son Joe Danger, Fat Princess, Castle Crashers, Limbo entre otros. Son juegos de alta calidad en animaciones, sonido y jugabilidad, mientras que los de Wii se quedan en lo básico. A mi parecer.
leonardo murcia

Comparación de velocidad de procesameinto entre las cuatro generaciones de iphone - 1 views

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    De la presentación les quede debiendo un video comparativo de la velocidad de procesamiento de las cuatro generaciones del Iphone de Apple (2G/3G/3GS/4), video que da cuenta del crecimiento acelerado de la velocidad de estos artefactos móviles. Aspecto que posiciona a estos dispositivos como potenciales consolas para videojuegos cada vez más robustos, alterando el mercado de las consolas en donde cada día la balanza se mueve hacia el lado de los Smarthphones, Ipod, Iphone, e inclusive ipad.
Andres Rojas Sandoval

Kinect supera record guiness! - 1 views

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    Este breve articulo cuenta el gran numero de ventas que ha tenido el nuevo sensor de movimiento de microsoft(Kinect)
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    No me sorprende, es absurdamente barato y está demasiado bien hecho, es una tecnologia muy innovadora. Kudos a Microsoft por el guiness
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    Basto! Realmente Microsoft la sacó del estadio con este aditamento al xbox. Aunque yo sienta que faltan juegos, el kinect todavía es nuevo en el mercado y es cuando los desarrolladores de juegos tienen su gran oportunidad. Aunque soy fiel a mi PlayStation, le deseo lo mejor a xbox pues así todas las tecnologías también se iran desarrollando en competencia.
Germán Cortés

XBOX Live Exploited - 0 views

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    Los hackers no paran y tristemente nunca lo hará. Ya lograron piratear el PS3, consola que duró en el mercado casi 5 años sin que nadie lo lograra; ahora le tocó a XBOX Live, gracias a código del cual ha sido victima, XBOX Live fue gratis durante un tiempo
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    Si lastima que hayan pirateado la PS3, claro que SONY esta tomando medidas (Puse un link de este tema) para encontrar y banear a las personas que esten aprovechandose del codigo de geohot para usar software pirata. En cuanto a xbox, la verdad no me molesta tanto, considero que microsoft desde un principio sabia lo del recalentamiento de sus consolas y aun asi las vendieron por varias años, diciendo cada año que no se iban a dañar mas (cosa que termina con la ultima), la verdad me parece merecido, porque microsoft uso estrategias un tanto sucias.
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    Uy espero q Microsoft también logre solucionar esto, que banneen a todos los hackers!, no hacen mas que devaluar el trabajo de los esarrolladores...Yno comparto en absoluto el odio a Microsfot me parece que ha usado buenas estrategias, lo del recalentamiento es un problema existente no se niega, pero se soluciona comprando un ventilador q cuesta aprox US10$, tampoco es mucho. No merece pagar po este tipo de error, los sucios son los hackers...
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    Pues la verdad no me perece una buena idea vender consolas defectuosas a la gente....de hecho yo era usuario de xbox 360, hasta que se me daño dos veces y opte por el ps3
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    En realidad no es que Microsoft le haya vendido consolas defectuosas a la gente, a mi también me paso, se me fundio la tarjeta una ves, Mande la consola sin el HDD, y me devolvieron una nueva (sin costo adicional). Desde ahi no le ha vuelto a pasar nada. Y despues de la 2a Generación de 360's, (Elite) Disminuyo mucho el problema de las luces rojas.
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    El problema estuvo presente desde las primeras consolas (2005), hasta 2008, el problema es que cada año decían que el lío estaba solucionado y la gente compraba de nuevo la consola, claro esta con el mismo problema.
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    Claro que no, en 2007 ya estaban solucionando completamente esta falla tecnica. ademas desde el 2005 se podia comprar un 'cooler' externo y voila...
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    Pues...que raro...porque yo tuve un xbox 360 de 2008 y también se quemo...
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    Problema # q? de luces rojas supongo? eso es una mala ubicación o condiciones q hagan que se recaliente mas facil, yo tengo un Xbox de 2005, se quemo en 2006, y a finales de este año me dieron uno nuevo al que nunca le volvio a pasar nada, vuelvace a cambiar a xbox y comprele un cooler externo, cuesta menos de 10000 pesos...
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    Pues la verdad después del primero que se me daño(2006) me informe bien del tema y en realidad no se porque se daño el segundo si seguí varios consejos que me dieron, en fin yo uso play.
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    En el artículo original no se describe la motivación del hacker, pero uds. parecen suponer que es por el defecto físico del XBox? porqué? Por otra parte, algo que si no tiene sentido es que los juegos sean más costosos donde el PIB es menor...
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    Pues en el articulo dice que es un algoritmo que permite usar puntos usados. No tengo XBOX pero me imagino que es más o menos como un prepago, uno compra x puntos y paga x puntos por algo que descarga. Entonces pues según esto, no veo en ningún lado que el defecto físico del ventilador sea lo que permite este algoritmo pirata. Por otro lado considero que la motivación es una crítica a que XBox Live cuesta y ni PS Network ni lo de Wii cuesta. Es una de las críticas que recibe el XBox 360, lo cual apoyo (sin apoyar la pirateria), XBox Live debería ser gratis.
Germán Cortés

Ghost Recon ahora Tactical - 1 views

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    Ghost Recon, gran juego de Tom Clancy, conocido por ser de los mejores FPS en el mercado decide aparecer en una versión nueva y diferente. Ubisoft busca apoyar el lanzamiento del 3DS, así que lanzará un Ghost Recon táctico, Ghost Recon Shadow Wars. Interesante propuesta a mi parecer.
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    Aunque los juegos de Tom Clancy si estan muy bien desarrollados en todo aspecto, yo nunca los clasificaria todos como FPS's, al menos en Splinter Cell, uno dispara como 10 veces en el juego, el resto es esconderce y evitar q lo vean, debe haber un genero nuevo q sea 'Esconderce' o 'Gallina', Ghost Recon en cambio si es un buen Shooter, esperemos que el 3DS logre aplicar un buen gameplay, lo que se propone es hacer un juego tactico estilo AOE, o algo asi?
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    No sé que tanto pueda ser comparado con AOE pero... si en escencia. Por lo que vi es un juego en el que uno da órdenes y el equipo que uno controla responde y listo... va cumpliendo misiones. Una vista superior con gráficas más simples y ya. Pero no estoy muy seguro de lo que estoy diciendo, solo una vez jugué un juego táctico de SOCOM para PSP pero era jugado en tercera persona y sin la acción normal de un FPS.
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    Con respecto al genero "gallina", generalmente se puede desarrollar con las mismas herramientas que un FPS... solo cambiando algunos parámetros, como efectividad en los disparos o qué tan fácil se mata a los enemigos... En ese caso si creo que vale la pena dejarlos juntos... ;)
sebastiansoler

Xbox 720 podría llegar antes de 2015 - 8 views

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    Aunque la vida útil de la 360 de estimaba en 10 años es posible que se adelante el lanzamiento de su sucesora especialmente por la salida de la Wii U
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    Pienso que el Xbox 360 no tiene 3 anos mas de vida, y mucho menos compitiendo con la nueva consola de Nintendo: la "Wii U". Microsoft deberia apresurarse si quiere competir en el mercado contra el Play 4 (fecha sin confirmar aun) y mas aun con el Wii U, que promete ventas gigantes y darle al "hard-core gamer" todo lo que no obtuvo con el Wii.
Cesar Alejandro Guayara

Blizzard busca llevar a Diablo a las Consolas - 3 views

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    El link de esta noticia esta roto, es una lastima por que después de todo esta noticia es un cambio radical, para las personas que estamos familiarizadas con Blizzard es bien sabido que este posee unas políticas de calidad muy estrictas, razón por la cual han evitado en gran medida el mercado de las consolas, bajo la premisa de que el gameplay que ofrecen las consolas no se ajustan a los requisitos de sus juegos...cabe mencionar que los primeros juegos que desarrollaron(Starcraft 1, Warcraft 2, Diablo 1) tenían adaptaciones para las consolas, pero realmente nunca le dieron importancia a estas. Espero que pueda encontrar de nuevo el link de esta noticia
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    interesante, pero no esperaria mucho devido a que ultimamente blizzard se a dedicado mas a tratar de sacar plata que ahcer buenos juegos, solo biendo starcrath 2 donde toca pagar por jugar online y la campaña como una subcribcion de wow siendo este no lo que esperavan muchos fan inclullendome, tambien este diablo se ve muho a sacarle plata a la gente con los acution hause usando plata de verdad. por eso creo que si hacen alguna adaptaciona consola no sera un buen juego
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    Estos cambios de plataforma en videojuegos no han sido tan exitosos como se esperan.. Ejemplo: EA llevando a Battlefield para consola y Crytek llevando a Crysis 2 para consola tambien.. las características únicas de estos juegos se van perdiendo, ya sea en gráficos o jugabilidad en línea. También Activision llevando CoD Black Ops en pc.. donde nunca fue lo mismo que en consola, perdió mucho el encanto. Esperemos Blizzard no sea otra historia como las anteriores y tenga éxito.
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