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Andrea Barragan

Santiago Barriga/ Pablo Figueroa, Profesores de la Universidad de Los Andes parte 1/3 - 2 views

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    Pablo te estoy haciendo un poco de publicidad hahhahaa Santiago Barriga es uno de los meores profesores que tiene la facultad de Diseño de Los Andes, es un diseñador experimentado que ha incursionado en el mundo de los videojuegos creando nuevos controles. Barriga es profesor Asistente del Departamento de Diseño de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad de los Andes. Son investigadores, estudiantes, profesores o empresarios. Son diseñadores, ingenieros o administradores. Todos, metidos en el mundo del desarrollo de videojuegos, una aventura de ingenio, empeño y visión que pretende afianzarse en el país. Sus aplicaciones van desde controles de movimiento o juegos bélicos hasta simuladores de Transmilenio. Santiago Covelli, director general de Interactiu Games, comparte su experiencia en el mundo de los videojuegos. Pablo Figueroa y Juan Sebastián Caballero, docente y estudiante de maestría, respectivamente, desarrollan videojuegos y aplicaciones interactivas. Figueroa es profesor Asociado del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de los Andes. Parte 2/3 http://www.youtube.com/watch?v=gkuxu4ks00k&feature=relmfu Parte 3/3 http://www.youtube.com/watch?v=lUrCf05PCw8&feature=relmfu
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    veo veo... ;) También hay un artículo en la sección Bogotá del tiempo de hace una semana... buscando por transmilenio debería aparecer... Suerte!
GUSTAVO GARCIA

Mando de Xbox 360 para PS3 - 3 views

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    Si se debate cual es la mejor consola entre Play Station y Xbox. Ahora la polemica aumenta, debido, a que el modelo del control de Xbox ahora será utilizable en PS. Una URL mas de la noticia: http://www.vidaextra.com/hardware/ardistel-presenta-un-mando-estilo-xbox-360-llamado-wireless-pro-elite-controller-para-ps3
Ricardo Rambal

Uash ! Un mapaso genealogico de los controles en videojuegos ! - 5 views

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    pues señores y par de señoritras ! si en wired hicieron un arbol genealogico que se dedica solo a clasificar en familias la evolucion de las interfaces en las que tanto hemos sudado y tanto hemos disfrutado ! enjoy !
Germán Cortés

XPERIA PLAY - 3 views

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    Sony, en su rama de celulares ahora lo combina con videojuegos en este nuevo XPERIA PLAY, conocido como el teléfono PlayStation. Gran calidad de imagen, me gusta el diseño del celular y creo que para lo que es tiene una gran tecnología de hardware y software.
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    Por cierto... quiero uno!!!!!!!
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    Hahaha, la competencia para las consolas apple al parecer, esta severo es como un psp y a la vez telefono haha, esperemos a ver que tal sale, yo también me he interesado en uno :)
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    Interesante el control... pero creo que el futuro es de las consolas con nuevos esquemas de jugabilidad, mediados por nuevos sensores y "form factors"... como el nuevo Sony... que opinan?
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    Primero pregunto: qué son "form factors"? y cuál es el nuevo sony? Segundo me parece que este celular consola es un poco revolucionario pues, aunque los juegos para celular se espera que sean sencillos, los controles que ofrece el nuevo Xperia ofrecen oportunidades de juegos más grandes por decirlo de alguna forma y también mayor jugabilidad para los juegos sencillos.
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    Si no estoy mal Form Factor es como "los factores de forma" del dispositivo, valga la redundancia... se refiere más al diseño Falta la explicación del nuevo sony porque quede confundido si es este o otro con la frase de "pero creo que el futuro es de las consolas con nuevos esquemas de jugabilidad"
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    form factor: la forma y funcionalidad del dispositivo (aunque un diseñador puede tener una mejor definición ... ;) Es cómo lo usas y qué puedes hacer con él. El nuevo de sony es la nueva consola personal (Sony NGP: http://www.engadget.com/2011/01/27/the-sony-psp2/), el cual como novedad en el 'form factor' tiene el sensor de tacto en la parte posterior a la pantalla, lo cual puede generar nuevas formas de juego interesantes...
Dario España

Sony Patent Reveals Biometric Controllers - 2 views

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    Comentan las mejoras y las incorporaciones que tendrían los nuevos controles de Sony como: adquirir el pulso del jugador, los movimientos musculares que serán enviados a la consola y depende de esto cambiaria aspectos en la jugabilidad
Carlos Gomez Burgos

Evolución de los controladores - 1 views

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    Esa infografía presenta la evolució de los controladores de consola. Visualmente es posible ver el desarrollo de innovaciones sobre adaptaciones de modelos anteriores.
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    previamente reportado
Fabian Fuentes

Splinter Cell Blacklist Wii U trailer goes gadget - 1 views

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    Flying remote control drones, viewing feeds from spy cameras, and tagging targets are all just a few touches away in this trailer for the Wii U version of Splinter Cell Blacklist.
Juan Porras

PlayStation 4 Developers Discuss The DualShock 4 - IGN - 1 views

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    Video publicado por Sony en el que se discuten las ventajas del nuevo sistema de controles para el PS4
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    ya se ha discutido
Samuel Baquero

La consola Ouya ya tiene fecha aproximada de salida !!! - 1 views

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    La consola con android llegara en junio con un valor de 100 dolares; y 50 dolares por control adicional.
Andrés Gómez

Valve publica oferta de trabajo para desarrollar hardware - 0 views

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    La famosa desarrolladora de videojuegos ha publicado una oferta de trabajo en la que se busca un ingeniero electrónico con experiencia en el desarrollo de prototipos. Valve ha prometido que la idea no es producir más de los clásicos ratones y controles, pero si el buscar como mejorar la experiencia que ya ofrecen los juegos que ellos desarrollan. Se rumora que esto tiene que ver con interés que ya ha mostrado Valve en el pasado en la investigación de periféricos biométricos (http://www.pcgamer.com/2010/09/14/interview-valve-want-to-see-you-sweat-and-make-a-game-of-it/). Por ahora solo nos queda tener paciencia ya que esto apenas comienza.
Philip Symington

Video Hints at Futuristic Armed Quadrotors in Futuristic Call of Duty - 0 views

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    Cómo consecuencia de un video en Youtube se empezó a rumorar que en el proximo Call of Duty se van a incluir armas del futuro. En este video, Kyle Myers un miembro de "FPS Russia" muestra un prototipo de una ametralladora quadrotor, que es un pequeño helicóptero contralado a control remoto con una Tablet y que dispara de forma devastadora. En el video, Kyle asegura que esta tecnología no se podrá utilizar por lo menos en los próximos 15 años, pero que se podrá esperar en el próximo juego de Call of Duty. Por esta razón, se puede llegar a pensar que el próximo Call of Duty que va a ser lanzado el 1 de Mayo de 2012, va a tener como fondo el 2027. También, se cree que el juego que va a ser lanzado es la continuación de Black Ops, en vez de una continuación de la serie de Modern Warfare.
David Paternina

PES 2013 returns to its roots this autumn: first media | VG247 - 0 views

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    Konami reveló un primer trailer e información acerca de Pro Evolution Soccer 2013. El juego incluirá un nuevo sistema de inteligencia artificial (IA), que mejorará la experiencia de juego, y le dará más realismo. Además algo que parecer ser bastante diferente a las anteriores entregas, es el modo en el que van a "funcionar" los arqueros. Tendrán más control y precisión.
GUSTAVO GARCIA

El futuro de los videojuegos - 3 views

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    No es uns ecreto que el futuro de las consolas, son consolas sin controles, uno mismo en centro de mando.
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    Me parece que xbox 360m tiene una ventaja y son dos formas de juego totalmente diferentes, porque imaginarme jugando un rpg y estar saltando por todo el cuerto para usar un ataque no me llama la atencion. En mi opinion mantener dos tipos de juegos ddiferentes es el futuro de los videojuegos ampliando cada vez mas la experiencia.
Sergio Puentes

Nueva Forma de Jugar a Los VideoJuegos Con los Ojos - 0 views

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    Esta seria otra posible manera de jugar a los videojuegos que aboliria el uso de los mandos o controles. Ademas, brindaria la posibilidad de jugar a los discapacitados. Tambien puede generar aportes a otras areas del conocimineto como la bioingenieria y la medicna, ya que si por medio de el movimiento de los ojos se puede jugar Pong, por que no se podrian controlar otras cosas?
Sergio Puentes

El no tan maravilloso wii u - 4 views

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    Aqui les dejo un post, para que se den cuenta que el wii u no es tan maravilloso como creen, ya que solo se puede conectar un control a la consola y la excusa de nintendo es que es para que no sea tan costoso para los usuarios jugar de manera multijugador. Toca mirar que pasa con esto.
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    dESDE los primeros videos me ha parecido una bobada seguramente sera aplastado por la competencia nintendo debera pensar seriamente hacia donde va, esta apuntando a un publico familiar pero dejando totalmente de lado los otros tipos de jugaedores
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    Me parece muy decepcionante, que al parecer nintendo no se entera de la competencia tan basta que tiene con sony, microsoft, y mas en este caso, querer copiar a apple con su pad. Si me dieran a escoger entre un ipad 2 y este wii u, me quedaría mil veces con Ipad. Que decepción en realidad.
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    Pues realmente yo no es que concuerde mucho. Aunque bien al principio parese ser nada mas una bobada, realmente creo que tiene potencial. En ultimas lo que hace a una consola verdaderamente buena son los juegos exclusivos que esta tenga y de esto no sabemos nada. En cuanto a las otras cosas que si sabemos, si se sabe que las capacidades del Wii U van a estar a la altura de la competencia, asi que realmente estaria en las mimas condiciones que las otras consolas, realmente que tenga esta pantallla no va a hacer las cosas peor solo las puede mejorar
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    No entiendo por que nintendo no piensa en grande? En mi opinion sus consolas siempre van detras de la competencia. Seguramente tienen mercado en asia pero en america muchos rechazan el wii y seguramente lo tienen guardado.
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    Creo que Nintendo se esta rezagando frente a sus competidores, y si no se pone las pilas pronto estos lo aplastaran y su recurso de bajar precios no podrán salvarlo, es triste ver como una de las compañías mas grandes y pioneras en este medio se este descuidando así y deje ver cada vez mas su perdida de interés en intentar darle a el publico lo mejor que pueda, y que hoy en día solo lo vea como sacarle plata a la gente.
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    me parese que esto tambien se deve a la gran espectativa de los fans de la wii, los cuales elevaron el wii u a un nivel superior sin conoser sus especificaciones solo con rumores, no es de extrañar que cuando se empisa a revelar sus detalles desilucione a mucho, pero algual que le wii yo pienso que este tambien arrasara las ventas
Sergio Puentes

Futuro del 3D sin gafas usando tecnologia de un wii - 0 views

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    Realmente el ingenio de este hombre podria llevar a una nueva generacion y formas de jugar en los videojuegos, Es inncreible como usa la tecnologia infraroja del wii para crear un ambiente en 3D que rodee al jugador y meta mas al usuario dentro del juego brindando una mayor realidad. De esta manera los controles iran desapareciendo.
carlosenriqu3

Estas víctimas de accidentes cerebrovasculares están jugando juegos de video para curar su parálisis - 0 views

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    Maggie Reynolds, 72, is playing a video game. On the screen before her, a barrel moves up and down, its motion controlled by her fist thanks to a Microsoft Kinect camera aimed her way, taking in the position of her head, neck, shoulders, elbows, wrists and hands.
Jairo Alexander Gonzalez Ruiz

RAZER SWITCHBLADE, UNA PORTÁTIL PLANEADA PARA GAMING - 2 views

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    El fabricante de periféricos Razer parece estar pensando en expandirse, pero no en un mercado ya existente, no, quiere hacer uno nuevo dedicado a los dispositivos portátiles para juegos que ofrecen una experiencia cercana a la de una PC. El resultado de este deseo ya se puede ver en el CES 2011 y se llama Switchblade. Para apreciar a continuación, el dispositivo de Razer posee unas medidas de 172 x 115 x 25 mm, funciona con Windows 7 y cuenta con un procesador Atom, una pantalla multi-touch de 7 pulgadas, un teclado táctil dinámico que se puede personalizar según el juego que se está ejecutando, conectividad WiFi y 3G, un puerto USB 3.0 y una salida mini HDMI. "Hasta ahora el principal problema con las PC gaming móviles es que nadie ha sido capaz de brindar una sensación completa de teclado y mouse, en una solución portátil de pequeño tamaño", dijo Min-Tan Liang, CEO y director creativo de Razer. "Mediante la combinación de adaptación de controles y pantalla sobre la marcha, nos las arreglamos para mantener el teclado táctil completo en un ordenador en miniatura mientras que se ahorra valioso espacio en pantalla."
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    Oiga q pena, depronto su post es mas completo, pero se me hace un poco redundante subir dos posts con la misma info, al menos indique que lo que ud esta poniendo es un video...
Germán Cortés

GT5 ahora si es un simulador - 1 views

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    Este absurdamente caro gadget de GT5 lleva al juego a ser un verdadero simulador de conducción. A mi parecer ya completó las 3 características que necesita un simulador: 1. Realismo: GT5 es el juego más realista de conducción en cuanto a gráficas, física y carreras se refiere. 2. 3D: era más que justo y necesario que un simulador fuera 3D, ahora sentirse inmenso en el mundo de las carreras es mucho más real. 3. Timón y pedales: Los controles necesario para sentirse en un carro. Solo falta la silla que también ya la vende. Aunque no me gusta el precio :S
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    Nada como GT5 para juegos de coches, es muy chevere tener la posibilidad de manejar carros de muy alta gama casi con las prestaciones reales en cuanto a fisicas, etc. Ademas no hay nada mas chevere que un juego difcil, por cierto GT5 es bastante....
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    Awesome, 3D + pedales y timon? experiencia completa..
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