Sin duda alguna los juegos casuales dieron un giro de 180 grados en el mercado de los videojuegos. y angri birds es el icono de los juegos casuales. Ahora nos revelan que han vendido mas de 500 millones de copias!
Apesar de estas declaraciones, definitivamente su argumento se cae por su propio peso, y como lo decia la declaración, que el Wii sea o no atractivo para los jugadores hardcore, no depende solo de nintendo. Depende del contenido que sea publicado es decir de los desarrolladores, si para Wii la gente solo hace juegos casuales, como es la mayoria, pues la consola se convierte en una convergencia de juegos casuales.
Y el segundo factor que sesga el rango de jugadores harcore es el gráfico, y es que las graficas del Wii son un impedimento para algunos jugadores hardcore.
al momento de lanzamiento Nintendo se convirtio en el regalo que todos los niños querian recibir en navidad. Lo novedoso y prometedor de los controles generaron una alta espectativa en el publico. En consecuencia jugadores hardcore olvidaron de moemnto los graficos y compraron el Wii con la esperanza que a futuro existieran mas juegos AAA tipo Zelda, Mario Galaxy o Mario Kart. Pero a pesar de su gran acogida nintendo no se preocupó por su publico mas hardcore y se dedico a darle gusto a los padres de familia a sus hijitos. Bueno esta es la consecuencia de las malas deciciones, PS3 y XBox si suplieron esa necesidad de los juegos mas profundos y ricos en cuestion de gráficos.
ahora con el 3DS parece que le apuestan a lo mismo que con el Wii, una consola novedosa en cuanto a interaccion con el usuario pero sin juegos! yo mismo iba a comprar uno, ya lo habia metido al carro de compras y cuando fui a seleccionar un juego para pedirlo, ningun juego me parecia suficientemente bueno como para justificar la compra de la consola. WTF Con los remakes!!!! ya me tienen cansado todas las consolas portatiles de nintendo abren con los mismos juegos que jugue hace 10 años! lo increible es que logran las mismas graficas, que aburridor.
Si no se ponen las pilas el proximo post va a ser informando que van a cerrar.
"El GoldenEye de Nintendo64 es el padrino de los shooters en primera persona". "Es un honor trabajar en GoldenEye Reloaded".
Sin duda alguna esta afirmación tiene todo de cierto, lo dicen sus ventas y su metascore. Goldeneye fue el primer FPS que rompio con el esquema de ID Software, donde en la barra inferior no se tenia mas informacion que las balas que te quedaban y el arma que estas usando, y en la parte superior tenias un radar con la ubicacion probable de tu enemigo. Nuevo esquema adoptado hasta el dia de hoy.
Hay muchas espectativas al rededor del titulo y es que mucho ha cambiado desde que GoldenEye era el rey. Ahora va tener que competir con Call of Duty y Battlefield. Afortunadamente sabemos que activision va a ser el publisher, esperemos que nos den una grata sorpresa.
"Algunos analistas apuntan a que Sony se adelantaría a Microsoft con PlayStation 4. Sin embargo, la mayoría considera que ambas consolas terminarán estrenándose en 2014".
La carrera eterna entre XBox y Play Station. Vale la pena resaltar que estas dos perdieron la carrera contra Nintento Wii u, lo que no se decir es si Wii U está a la altura de las nuevas consolas o a que generación pertenece. En fin siempre es bueno para los consumidores finales tener mas variedad, y por lo menos tendremos 2 años para disfrutar de nuestras consolas actuales.
Tengo muchas espectativas al futuro de las consolas y mas aún al mercado de los juegos AAA, que veo con temor que se ve cada día mas acorralados por los juegos casuales.
"Bethesda Softworks pierde el recurso interpuesto contra el MMO de Fallout. Interplay podrá continuar su trabajo en el juego persistente sobre la saga".
Para los que no reconocen el nombre "Fallout" es un juego de rol que se ubica en un universo en el cual la guerra fría estalló dando paso a un holocausto nuclear. El juego fue desarrollado por "Bethesda Softworks" y ha sido el creador de muchas de las entregas, si no todas. El problema es que ahora con el boom de los MMO salió un estudio a declarar que estaba desarrollando un MMO sobre la saga Fallout. Lo curioso es que Interplay no tiene la licencia ni nada parecido para ejecutar el proyecto y a pesar de los incansables intentos Bethesda no ha podido demostrar la ilegitimidad de este nuevo juego y el perjuicio a la propiedad intelectual que representa.
Este es un caso curioso pero sobre todo indignante si es que en los videojuegos no hay nada mas sagrado que la propiedad intelectual, es parecido a decir que un día de estos Rocstar declarara que se encuentra desarrollando el proyecto FIFA 2013, a sabiendas que la licencia no le pertenece. Espero que todo salga a favor de Bethesda y que Interplay detenga su frenta.
Y sabemos todos del nuevo modelo de negocio que está intentando el PSVita y es un trafico de aplicaciones por medio de la PSNStore al mejor estilo del AppStore de Apple. Una apuesta que se veia venir debido al exito de las tiendas de aplicaciones moviles, las cuales generan el segundo lugar de ganancias, despues de los juegos sociales, en cuanto a los videojuegos se refiere.
Pero el articulo habla de como todavia no se va a dar el salto de completo, por el inconveniente obvio de juegos Hardcore que llegan a pesar hasta 4GB y descargarlos via red 3G o 4G puede llegar a ser indeterminadamente tortuoso.
En general me parece una buena noticia para nosotros los hardcore gamers que queremos disfrutar de juegos AAA en la nueva consola de Sony y no solo jueguitos pequeños como angrybirds, para eso ya tengo mi telefono android y el ipod touch.
Bueno comparto este link para que conoscan un poco de la agresiva industria de los videojuegos, y es el caso de Rocksteady que esta vez le apuesta todo a "Batman Arkham City". Y es que es realmente triste y temeroso el estado actual de las empresas medianas de videojuegos las cuales se mantienen gracias al exito del titulo anterior y su futuro depende por su puesto del exito del proyecto actual. Cada uno de los lanzamientos se convierte en un "hit or miss" donde hit significa seguir por uno o dos años mas en la industria y el miss significa el final del estudio.
Triste muy triste mas triste aun porque ese caso es el mismo de las empresas Colombianas.
http://www.3djuegos.com/juegos/videos/7734/18544/novedades/uncharted-3-drakes-deception/
Despues de ver algunos videos de gameplay tristemente uno se da cuenta que el avance fue casi nulo, y es muy semejante al 2, con mucha tristezxa puedo decir que U3 en cuestiones graficas no avanza mucho, y era una de mis mas grandes espectativas asi como la de otros muchos.
Bueno esperemos que el gameplay saque la cara