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jckiller97

Padre contrata sicario virtual para que mate a los personajes de su hijo en sus diferen... - 1 views

Un padre chino realizó esto debido a que su hijo, de 23 años, no quería estudiar ni trabajar ni buscar novia. http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/un-padre-chi...

videojuegos juego online sicario padre contrara virtual hijo

started by jckiller97 on 19 Aug 15 no follow-up yet
Fabian Fuentes

Colombiano crea videojuego que enseña a lidiar con un padre alcohólico! - 0 views

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    En el videojuego "Papo & Yo" el jugador no debe rescatar princesas. Su misión es infinitamente más compleja: debe rescatarse a sí mismo.
Carlos Gomez Burgos

Estadísticas del sector de videojuegos - 1 views

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    Estadísticas sobre el jugador, los padres y la industria. Interesante el papel de los padres en el juego y la incidencia que tienen en la experiencia de juego de los menores.
federico sarmiento

gobierno Chino impone restrciciones - 0 views

es un pequeno articulo donde nuestra como en gobierno chino le hace frente a la adiccion de los juegos online. Por un lado me parese interesante que se llegue a esto, por otro creo que podriamas cu...

http:__www.viciojuegos.com_noticia_El-gobierno-chino-impone-restricciones-al-juego-online_24302

started by federico sarmiento on 02 Nov 11 no follow-up yet
Andrés Farías

Facebook sued over free-to-play games - 0 views

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    Este articulo habla basicamente de las pocas restricciones que existen en Facebook para controlar la compra de artículos en la red social por parte de menores de edad sin el consentimiento de sus padres. Se basan en un caso particular (una demanda instaurada por una madre en California, USA) y muestran algunos datos estadísticos de las consecuencias que acarrea este problema.
Darwin Lopez

Nuevas leyes en Inglaterra para la distribución de juegos. - 0 views

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    Comenzando en Julio de este año, Inglaterra comenzara a implementar un sistema Nuevo para clasificar los videojuegos. En los años pasados, Inglaterra ha usado el sistema (BBFC) cual será cambiado por el sistema internacional de Europa, (VSC). Este sistema Nuevo ayudara a los padres de niños escoger un juego apropiado a la edad correspondiente a la de sus hijos. El Nuevo sistema tendrá explicaciones de la categoría asignada a un juego de acuerdo a la violencia, lenguaje, y sexualidad presente en el juego. En el momento, la legislaciones para la distribución de video juegos no son muy estrictas. Esto cambiara pronto con el Nuevo sistema VSC, con el cual alguien puede ser encarcelado por venderle un videojuego inapropiado a un menor de edad.
Jaime Pineda

Hideo Kojima confirma participacion en Metal Gear Solid 5 - 0 views

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    Kojima creador de la famosa saga MGS, a pesar de haber anunciando que MGS4 iba a ser el ultimo titulo en el cual estaria involucrado, revelo que esta participando en la quinta instalacion de la serie
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    Esta es una buena noticia ya que el es el mentor y padre de este juego, hace pocovi que el 29 d noviembre van a lanzar una revista donde el va a contar mas sobre el juego ya uqe se a mantenido como un TOP SECRET http://www.egamers.com/ps3/noticias/hideo-kojima-anuncia-metal-gear-solid-5-3962
julian rincon achury

La Asesoría Online sobre Videojuegos cumple su segundo Aniversario con más de... - 1 views

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    Me parece muy interesante que haya este tipo de ayudas online. No todos sabemos como adquirir nuevos juegos en Navidad, sobre todo nuestros padres. Tener un sitio en el que uno entra a consultar sus dudas es una muy buena idea.
Germán Cortés

NO MORE CoD!!!! - 2 views

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    Una vez más es la ley contra los juegos violentos. Misma historia, misma pelea, multas más caras :S Es triste, pero sigo creyendo que la violencia no viene de los videojuegos. La madre si un guerrillero se la pasa jugando CoD o Battlefield o GTA para luego ir a hacer sus porquerías!
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    totalmente de acuerdo, espero que no lleguen a sacar una ley radical contra estos juegos, pues a pesar de su naturaleza son los mas entretenidos y mas vendidos
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    Creo que también hay que ver la nota desde otro punto de vista... En este caso, lo que dice la ley que quieren pasar es que no se pueden vender juegos violentos a menores, lo cual en Norteamérica según la ESRB significa que no sería clasificado como Mature (17 años) sino como Adults Only (18 años)... Si pueden esperar hasta los 18 para beber alcohol, porqué no esperar un año más para ver un juego violento como CoD? comentarios?
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    Por lo que veo no es tanto que la gente se aguante para jugar... aún así la gente no se aguanta para tomar alcohol. Es más cuestión de que una tienda no va a querer tener en su estantería un videojuego que diga en la caja como "EL ESTADO ME CONSIDERA PELIGROSO". Como explica un poco Rose con la clasificación de películas NC-17, sencillamente nadie quiere entrar a una tienda con porno en sus estanterías. Por otro lado también está la multa de $1000 usd por juego vendido a quien no se deba. Creo que es algo muy dificil de controlar y me queda la duda de a quien va a ser cobrada la multa. Ahora, CoD se ha caracterizado por ser controversial más que violento. Hay otros juegos mucho más violentos. Entonces un poco la crítica es pensar desde donde se debe luchar contra la violencia, si desde la prohibición del acceso a esta o desde la educación. Pienso que a la persona que nunca le enseñan a querer un arma y relaciona esto con algo "malo" entonces, la posibilidad de entrar en conductas violentas se disminuyen.
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    Pues tampoco creo q haya mucha diferencia de Mature a Adults Only, igual esto se ha venido haciendo desde hace mucho, si uno entra a una tienda de videojuegos en Estados Unidos y compra un juego con clasificacion de Mature o de Ao, el vendedor esta obligado a pédir identificacion, me parece completamente valido que los juegos tengan una clasificacion y que no se pueda vender juegos violentos a niños menores, pero es muy claro q esta regla no se respeta nisiquiera en USA, claramente los niños piden a otras personas (incluso a sus padres) q compren el juego y asi puedan jugar, en Xbox Live uno oye niños desde 11 años jugando y son los que mas lo hacen, claramente si no se respeta alla mucho menos en ningun otro país...
Fabio Moyano

Menores de 18 años no podrían alquilar ni jugar videojuegos violentos - 1 views

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    Nos quieren dejar sin juegos +18 a los menores :/, veo la verdad muy dificil que se implemente está medida, pero amenazan con cierres con centros de juegos y sanciones a los padres de familia :S, esperemos a ver como avanza esto
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    Jajajaja, bien hecho me parece, siempre se oye que muchos estudios psicológicos demuestran que los adolescentes entre mas jóvenes tiene predisposición a volverse mas adictos a las cosas, esto también aplica para los videojuegos. Y no se en que medida uno se pueda volver mas adicto a la violencia pues es difícil volverse adicto a un concepto de este tipo, pero me parece que es perfectamente valida la medida. Ademas ni que le faltara mucho para los 18 o si?
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    Sólo 2 años xdddd
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    jajajaja q bebe, y no deberia estar jugando juegos de Mature, para ud solo Teen!! XD XD
Isabel González

Entrevista con Koji Kondo, padre de la música de Nintendo - 2 views

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    Me parecía fundamental mostrar las propias posiciones del compositor acerca de aspectos como la importancia de la música para un videojuego, la explicación de cómo compuso la de Mario, sus fuentes de inspiración, y cómo ha cambiado la música en función del desarrollo de la industria.
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    Kondo manifestó algo en esta entrevista que yo ya había estado pensando al estar investigando sobre este tema: la música juega un rol fundamental para lograr que el juego se quede en la memoria del público a largo plazo. Es interesante observar cómo todos los implicados en el desarrollo de un videojuego terminan siendo por lo general personas muy multidisciplinarias. Por ejemplo, Kondo no es un simple compositor: como lo dice en la entrevista, también supervisa todo lo que tiene que ver con sonido y colabora con el desarrollo de hardware. La forma como Kondo compone tiene muchos aspectos en común con la composición para cine: el creador primero se sienta a ver el producto visual (y en este caso a jugarlo), y luego escribe la música en función de sus impresiones producto de la experiencia directa. La música también proporciona un aspecto clave para los videojuegos: CONTINUIDAD. Cuando se están creando sagas de juegos que ya tienen una tradición de años (como es el caso de Mario), la música ayuda mucho a que la audiencia identifique el sello principal de dicha saga (claro, hay otros aspectos visuales y de jugabilidad importantísimos, por ejemplo, los colores en Mario tienden a permanecer dentro de la misma paleta en todos los juegos, y la imagen del protagonista jamás ha cambiado, independientemente de los gráficos o las consolas): es lo mencionado por Kondo en la entrevista cuando dice que aunque él no escribió la música del Super Mario Bros. para Wii, sí hay arreglos de música de él presentes en todo el juego.
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    Aunque estoy de acuerdo contigo, tienes muchas mas ideas en tu resumen que las que expresa Kondo san en la entrevista... ;) Sólo para que en el futuro separes el resumen de tus aportes... ;)
Felipe Fagua

Nintend sufre pérdidas por primera vez - 4 views

al momento de lanzamiento Nintendo se convirtio en el regalo que todos los niños querian recibir en navidad. Lo novedoso y prometedor de los controles generaron una alta espectativa en el publico....

kkpenaranda

Incentivan la creatividad con videojuegos - El Diario de Coahuila - 0 views

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    Aunque algunos padres consideran que los videojuegos son malos para los niños y jóvenes, estos proveen ciertos beneficios para ellos ya que sirven como un medio para estimular su creatividad.
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