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pfiguero

Realidad aumentada: aplicaciones a otros campos - 5 views

Interesante... En aplicaciones mas serias se está usando para rehabilitación: http://www.youtube.com/uscict#p/u/5/LFGhW8JRa6g

leonardo murcia

Stacking, un juego con mucha creatividad - 1 views

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    En la actualidad tenemos una variedad de géneros de los videojuegos muy bien definida, algunos como pelea, carros, FPS, RPG, entre muchos tantos, pero es poco frecuente encontrarse con un juego que sea difícil de clasificar como Stacking, que combina elementos del arcade, con los de un puzzle y a la vez algo de acción. Es realmente un juego con mucha creatividad y variedad de elementos que enriquece el entorno del mismo y que no repite los clásicos juegos, sino que da cuenta que aun hay la posibilidad de innovar y sorprender, mas aun el hecho de incluir el uso de lógica y estrategia hace mucho mas interese el juego, sin lugar a dudas Stacking es un juego que sorprenderá a mas de uno, y que nos invita a salirnos de los esquemas de los clásicos videojuegos.
Andrea Barragan

Análisis visual (gráfico) y de sonido para un juego del 94 - 3 views

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    Es un juego hecho para PC y PlayStation, con Formatos de CD-ROM y Disco flexible que vendió mas de 400.000 copias, se lanzo al mercado en 1994. La versión de CD- ROM tiene videos en 3D, música de alta calidad para la época y dialogos. EL juego esta elaborado desde una perspectiva isométrica 3D, los personajes y la mayoría de los objetos como vehículos son objetos 3d basados en polígonos, lo que significa que su movilidad es muy suave. El resto del juego está basado en "sprites". La secuencia del juego esta dividida en escenarios, lo que quiere decir que si el jugador esta activo en un escenario, en el siquiente nada pasa, esta quieto El campo de juego esta dividido en escenas (una pequeña parte del juego que esta activa, entonces, cuando se está en una escena, nada ocurre en las demás escenas. Entre las misiones que cumple el jugador se muestran videos de alta calidad. Es un juego lento, que requiere paciencia, cada gran misión conlleva a resolver muchas pequeñas. Personalmente me pareció increible el nivel logrado en la realización de este juego, hace mas de una década esta calidad de gráficos estaba expuesto a los jugadores. Les dejo un video en youtube para que puedan percibirlo mejor, es la secuencia corta de alguien que lo estaba jugando. http://www.youtube.com/watch?v=47jR4D9rgxs
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    HAHAHHA se me olvido dejarles el nombre Se llama: Little big adventure 1, twinsen odyssey.
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    Yo no lo he jugado pero al ver estos videos se nota el alcance que ya teniana los videojuegos para esa epoca, esto se puede ver desde los de pc hasta los juegos del nintendo 64, en el que ya habia un 3D realmente bien hecho. Sin mencionar el sonido que ya era grabado en estudio con orquesta y todo. Quiero jugar este juego, nunca les ha pasado que uno a veces se aburre un poco de los juegos modernos e intenta volver a los anteriores? a quien no le han dado ganas de volver a prender su Nintendo 64 y jugar Mario o Starfox un rato ? ;)
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    Había algo muy interesante en el movimiento del protagonista, y era la gama de opciones que uno tenía: se podía escoger que se moviera de modo agresivo, atlético, etc., dependiendo del diferente tipo de circunstancias a las que se enfrentara. La física para esa época era bastante buena: la forma como se movían las máquinas (ascensores, jetpacks, autos) se veía natural, y los movimientos, como lo dijo Andrea, eran orgánicos, suaves. La música no estaba grabada con orquesta, pero el MIDI sí tenía bastante calidad, de hecho, aún ahora el MIDI común no presenta sonidos tan fieles a los de los instrumentos reales. Eso también es sorprendente para esa época, pues por lo general la orquestación MIDI de ese entonces se alcanzaba a percibir bastante "anti-natural".
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    Creo que la musica de los videojuegos SI estaba grabada ya con orquesta, lo unico que se hacía ne MIDI son las mezclas, por ejemplo los juegos de Nintendo que describi tenian una orquesta sencilla que hacia toda la musica...
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    Ah sí, yo sé que otros videojuegos en esa época sí tenían bandas sonoras orquestales, pero Twinsen no suena a eso, sino más bien a unos sonidos sintetizados de un buen nivel de calidad, algo equivalente a Viena Music Library hoy en día. Lo digo porque por ejemplo, en el video que puso Andrea en este hilo, en 0:29 eso no puede ser emitido por un instrumento de la familia de los cobres, si bien la imitación no es tan mala. Y en 0:20 las cuerdas de fondo no tienen un vibrato que suene natural, cosa característica que distingue a las cuerdas frotadas en MIDI de las reales.
anonymous

top 10 concept artist - 2 views

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    este es un vídeo con 10 de los mejores concept artist especialmente en el diseño de personajes
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    Algo muy importante del video es que en la introducción habla de los videojuegos como un "medio con el potencial para convertirse en arte". Es un punto de vista muy importante que trabajos como el de estos artistas visuales ayudan a reforzar. Me parecen muy sensatos los criterios para la lista. El más importante, en mi opinión, es el del estilo inmediatamente reconocible. Como en cualquier forma de arte, es un parámetro cuya evolución es observable a lo largo de la carrera del artista. Lo interesante de los videojuegos es que, al no ser un arte ya académicamente declarado, no tienen unas "convenciones" estéticas tradicionales establecidas. Por eso vemos estilos tan asombrosamente variados en este video: desde algo similar al manga y anime (como en el caso de Toriyama), hasta algo con toques un poco surrealistas (como Kaneko, cuyo personaje en 04:19 tiene algo que le recuerda a uno a Magritte). El equipo Okami puede recordar un poco al arte indígena norteamericano, pero al mismo tiempo el manejo de los colores y las texturas es muy japonés. Kojima en 07:03 recuerda a los prerrafaelistas (sobre todo Dante Gabriel Rosetti, el manejo de la luz sobre el rostro del personaje...), pero al mismo tiempo sigue teniendo bastante influencia del manga/anime (la imagen de 06:54 se puede encontrar en muchas series, recordemos por ejemplo a Wolf's Rain). Shinkawa tiene, en cambio, mayor influencia del comic americano: la imagen en 08:23 podría encajar muy bien en alguno de Marvel. Comparto la escogencia de Yoshitaka Amano para el nº 1. Ha probado ser un artista gráfico impresionante en una gran diversidad de medios: videojuegos, animación (como sus ilustraciones para de Vampire Hunter D), novela gráfica (Sandman: the Dream Hunters es para mí uno de los mejores volúmenes de la saga).... Pienso que lo que lo hace único es su habilidad para combinar el arte tradicional japonés con visiones a veces futuristas o fantásticas que vienen de otros contextos narrativ
Germán Cortés

3DS Games - 0 views

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    Un poco de lo que nos va a traer el 3DS con sus juegos. Algunos me parecen demasiado buenos, otros no tanto pero creo sería muy bueno meterle la plata al aparatico.
Germán Cortés

BAFTA Video Game Awards - 1 views

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    Otra premiación más para los videojuegos. Por lo que vi en otro link esta es una premiación más elegante pero en últimas siguen siendo los mismos videojuegos.
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    Teniendo en cuenta que la premiacion viene del Brithis Academy, se nota que los videojuegos han alcanzado una gran categoria...honestamente los juegos son mejores que las peliculas, se podria hasta decir q los videojuegos son como peliculas interactivas, aunque mucho mejor..
Germán Cortés

Falta WiiWare y DSiWare - 2 views

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    WiiWare y DSiWare son los software descargables para las consolas Wii y Nintendo DSi respectivamente. Ahora, según parece Nintendo se está quedando resagado en este mercado emergente que Sony, Microsoft y Apple están invadiendo. Otra falta más para Nintendo en cuanto a su desarrollo compete. Siendo algo que ellos mismos admiten.
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    A q se refieren con rasgados? no me parece que esten tan atrasados, es solo que me parece que deberian mejorar la interfaz para que la obtencion de nuevo 'wiiware' sea mas facil
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    Pues lo que yo digo de WiiWare que se está quedando atras comparado con la competencia es porque los juegos de PSN y los de XBOX Arcade están mucho más avanzados que los que tiene Wii. Wii saca juegos como Bejeweld o tetris, claro también se encuentran en PS y XBOX, pero PS y XBOX como lo son Joe Danger, Fat Princess, Castle Crashers, Limbo entre otros. Son juegos de alta calidad en animaciones, sonido y jugabilidad, mientras que los de Wii se quedan en lo básico. A mi parecer.
Germán Cortés

Thunder Dreams - 2 views

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    Es la página de un amigo y está con otros. Estudia en Los Andes, Ing. de Sistemas. La página tiene algunos reviews de videojuegos, juegos online flash, venta de videojuegos y otras cosas. Buscan terminar siendo desarrolladores y muy metidos en el mundo de los videojuegos. Espero tengan éxito.
Raul Felipe

Top 10 juegos controversiales - 3 views

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    Muchos video juegos durante toda la historia se han gando mucha controversia y mala fama como Manhunt y GTA, mas no siempre esta fama es bien merecida por lo que aqui les traiggo un articulo con una seleccion de video juegos que muchos consideran como los mas controversiales, su porque y un pequeño analisis sobre su contenido y el merito hacia la fama que se iso.
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    Muy interesante el articulo, yo jugue varios de los juegos que describe el articulo y me parece que aunque si son controversiales los juegos son mucho mas interesantes al tener esta caracteristicas, por ejemplo en Mass Efect y en ME2 (Su secuela) uno elige el sexo del jugador al principio del juego, y a medida que se desarrolla uno puede elegir tener una relacion amorosa con uno o mas personajes alienigenas y de otros sexos (en lo posible). Esto hace que en teoria uno pueda ser bisexual y tener relaciones con razas diferentes. Personalmente es increible tener tantas posibilidades, y hace que la trama y la historia del juego sean unicas. Cabe resaltar que el resultado del juego depende totalmente de la persona que lo juegue, incluso uno puede decidir no tener ninguna relacion, lo que lo haria solo un juego de accion/shooter ordinario.
Germán Cortés

UNREAL 3 VIDEO - 2 views

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    Does it really feels unreal? Es demasiado... este es un video de The Samaritan y es todo hecho con Unreal Engine 3. Sencillamente BASTO!!!!
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    Estan excelentes esas graficas, ya quiero jugar algo hecho con unreal 3
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    Ya se ve mas real que irreal, las luces son los q mas me impresiona, parece como si estuviran grabadas, es increible...
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    IGN realizo un video explicando de manera muy general lo que se puede ver en el nuevo UNREAL ENGINE 3. Esta tecnología es asombrosa... http://www.ign.com/videos/2011/03/08/ign-rewind-theater-the-next-generation-of-graphics
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    Totalmente de acuerdo, realmente asombrosa, dos preguntas para quien sepa: 1. que otros juegos van a salir en esta nueva tecnologia? y 2. Cuanto costara la licencia con fuente del engine?
Germán Cortés

XBOX Live Exploited - 0 views

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    Los hackers no paran y tristemente nunca lo hará. Ya lograron piratear el PS3, consola que duró en el mercado casi 5 años sin que nadie lo lograra; ahora le tocó a XBOX Live, gracias a código del cual ha sido victima, XBOX Live fue gratis durante un tiempo
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    Si lastima que hayan pirateado la PS3, claro que SONY esta tomando medidas (Puse un link de este tema) para encontrar y banear a las personas que esten aprovechandose del codigo de geohot para usar software pirata. En cuanto a xbox, la verdad no me molesta tanto, considero que microsoft desde un principio sabia lo del recalentamiento de sus consolas y aun asi las vendieron por varias años, diciendo cada año que no se iban a dañar mas (cosa que termina con la ultima), la verdad me parece merecido, porque microsoft uso estrategias un tanto sucias.
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    Uy espero q Microsoft también logre solucionar esto, que banneen a todos los hackers!, no hacen mas que devaluar el trabajo de los esarrolladores...Yno comparto en absoluto el odio a Microsfot me parece que ha usado buenas estrategias, lo del recalentamiento es un problema existente no se niega, pero se soluciona comprando un ventilador q cuesta aprox US10$, tampoco es mucho. No merece pagar po este tipo de error, los sucios son los hackers...
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    Pues la verdad no me perece una buena idea vender consolas defectuosas a la gente....de hecho yo era usuario de xbox 360, hasta que se me daño dos veces y opte por el ps3
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    En realidad no es que Microsoft le haya vendido consolas defectuosas a la gente, a mi también me paso, se me fundio la tarjeta una ves, Mande la consola sin el HDD, y me devolvieron una nueva (sin costo adicional). Desde ahi no le ha vuelto a pasar nada. Y despues de la 2a Generación de 360's, (Elite) Disminuyo mucho el problema de las luces rojas.
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    El problema estuvo presente desde las primeras consolas (2005), hasta 2008, el problema es que cada año decían que el lío estaba solucionado y la gente compraba de nuevo la consola, claro esta con el mismo problema.
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    Claro que no, en 2007 ya estaban solucionando completamente esta falla tecnica. ademas desde el 2005 se podia comprar un 'cooler' externo y voila...
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    Pues...que raro...porque yo tuve un xbox 360 de 2008 y también se quemo...
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    Problema # q? de luces rojas supongo? eso es una mala ubicación o condiciones q hagan que se recaliente mas facil, yo tengo un Xbox de 2005, se quemo en 2006, y a finales de este año me dieron uno nuevo al que nunca le volvio a pasar nada, vuelvace a cambiar a xbox y comprele un cooler externo, cuesta menos de 10000 pesos...
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    Pues la verdad después del primero que se me daño(2006) me informe bien del tema y en realidad no se porque se daño el segundo si seguí varios consejos que me dieron, en fin yo uso play.
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    En el artículo original no se describe la motivación del hacker, pero uds. parecen suponer que es por el defecto físico del XBox? porqué? Por otra parte, algo que si no tiene sentido es que los juegos sean más costosos donde el PIB es menor...
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    Pues en el articulo dice que es un algoritmo que permite usar puntos usados. No tengo XBOX pero me imagino que es más o menos como un prepago, uno compra x puntos y paga x puntos por algo que descarga. Entonces pues según esto, no veo en ningún lado que el defecto físico del ventilador sea lo que permite este algoritmo pirata. Por otro lado considero que la motivación es una crítica a que XBox Live cuesta y ni PS Network ni lo de Wii cuesta. Es una de las críticas que recibe el XBox 360, lo cual apoyo (sin apoyar la pirateria), XBox Live debería ser gratis.
Luis Lyons

Sociedad HALO - 3 views

http://www.bungie.net/ En lo personal, es la compañia con la sociedad de jugadores, mas organizada, completa e interesante. Desde el link principal (arriba) se pueden ver unas pestañas en las que ...

videojuegos tecnología juego hardware visual negocio socidades sociedad

started by Luis Lyons on 10 May 11 no follow-up yet
santiago rojas

FINAL DEL CURSO VIDEOJUEGOS: Tecnología Diseño y Cultura - 13 views

Apoyo a lucho, aunque no posteo casi, leer los updates se volvió una costumbre casi diaria para mi, las cosas que ponen acá son muy interesantes y una buena fuente de noticias, espero que no borre ...

videojuegos otras

JULIANA CHEMAS

Se han revelado 10 juegos nuevos para el Xperia Play, 14 están por venir | G... - 0 views

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    Sony Ericsson ha presentado 10 nuevos títulos para su Xperia Play, el celular diseñado para jugar. 13 juegos adicionales están en espera para los próximos meses y además a estos otro título exclusivo de PlayStation.
pfiguero

Por que los videojuegos si son arte (otra opinion) - 6 views

Vamos a analizar esto en una semana posterior, pero es importante resaltar que los elementos dinámicos de los videojuegos no existían en otros medios, y que eso podría dar lugar a un nuevo tipo de ...

VideoJuegos tecnología juego arte otras

diegoluna11

Se muestra la portada y nuevas imágenes de Silent Hill HD Collection - Vandal... - 1 views

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    Otra remasterizacion de otro clasico
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    Parece bastante interesante, y las imágenes son bastante intrigrantes esperar a ver que tan bien resulta.
Andre Chemas

Perder el tiempo en Internet es bueno para el rendimiento laboral - 5 views

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    Me parece un articulo super interesante, ya que muchos de nostros incluyendome, en ocasiones recurrimos a los videojuegos para "perder o matar " tiempo como una forma de pasar el rato, lo que no sabiamos es que esto trae con si otras ventajas segun lo expresado en este articulo.
Andre Chemas

Modern Warfare 3 - 2 views

shared by Andre Chemas on 25 Aug 11 - No Cached
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    Despues de la experiencia que ha sido Modern Warfare 2, uno de los juegos mas vendidos en la historia, se viene el Modern Warfare 3, y las expectativas son bastantes altas. Los dejo con el trailer de lo que sera este nuevo juego. Enjoy!
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    Este comentario no dice mucho... O agregas informacion que diga que es lo bueno que se espera de MW3, o mejor agrega otro link...
anonymous

Kinect tendrá un sable láser (Star Wars) - 1 views

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    Kinect Star Wars tendrá un sable láser para completar la interación entre el videojuego y el usuario. Una pequeña nota para todos aquellos fans de ésta serie.
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    otro ejemplo de tecnologia en videojuegos, esperemos que valga la pena y sea mucho mas preciso que los instrumentos que usa el Wii (no el wii motion plus)
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