La convencion de Minecon por fin empieza. Con casi 5000 asistentes para ser muy exitosa. En esta convencion se pueden encontrar la primera version de Minecraft jugable en el xbox, Minecraft en dispositivos mobiles y mas. Un plus para los asistentes es poder ir al stand de IGN y jiugar minecraft en la vida real para ganar premios.
Los videojuegos cada vez demuestran más y más el potencial que tienen. Son capaces de mover mucha gente, y esto se puede ver en cómo están creando un nuevo tipo de deporte, el e-sport, y cómo participa la gente de todo tipo en ellos.
Algo muy importante del video es que en la introducción habla de los videojuegos como un "medio con el potencial para convertirse en arte". Es un punto de vista muy importante que trabajos como el de estos artistas visuales ayudan a reforzar.
Me parecen muy sensatos los criterios para la lista. El más importante, en mi opinión, es el del estilo inmediatamente reconocible. Como en cualquier forma de arte, es un parámetro cuya evolución es observable a lo largo de la carrera del artista.
Lo interesante de los videojuegos es que, al no ser un arte ya académicamente declarado, no tienen unas "convenciones" estéticas tradicionales establecidas. Por eso vemos estilos tan asombrosamente variados en este video: desde algo similar al manga y anime (como en el caso de Toriyama), hasta algo con toques un poco surrealistas (como Kaneko, cuyo personaje en 04:19 tiene algo que le recuerda a uno a Magritte). El equipo Okami puede recordar un poco al arte indígena norteamericano, pero al mismo tiempo el manejo de los colores y las texturas es muy japonés. Kojima en 07:03 recuerda a los prerrafaelistas (sobre todo Dante Gabriel Rosetti, el manejo de la luz sobre el rostro del personaje...), pero al mismo tiempo sigue teniendo bastante influencia del manga/anime (la imagen de 06:54 se puede encontrar en muchas series, recordemos por ejemplo a Wolf's Rain). Shinkawa tiene, en cambio, mayor influencia del comic americano: la imagen en 08:23 podría encajar muy bien en alguno de Marvel.
Comparto la escogencia de Yoshitaka Amano para el nº 1. Ha probado ser un artista gráfico impresionante en una gran diversidad de medios: videojuegos, animación (como sus ilustraciones para de Vampire Hunter D), novela gráfica (Sandman: the Dream Hunters es para mí uno de los mejores volúmenes de la saga).... Pienso que lo que lo hace único es su habilidad para combinar el arte tradicional japonés con visiones a veces futuristas o fantásticas que vienen de otros contextos narrativ
Más allá de los rumores que normalmente se tejen alrededor del lanzamiento de un producto, representantes de Sony, ya han confirmado la veracidad de querer sacar una tableta, que le haga competencia al Ipad 2. Pero más allá de ser una tableta, la S1 supone la evolución de la creciente línea de dispositivos móviles con integración de juegos, como el Xperia play lanzado hace apenas unos meses. La tableta supone entonces una gran versatilidad de funciones como cámara, telefonía e integración de juegos nativos de Play Station, juegos que ya no son tan casuales como los de un Smartphone convencional, sino que cada vez se ase manejan más a los de una consola embebida.
Sony no tenia un 'tablet' ya?? en todo caso suena muy interesante que se le pudan integrar juegos parecidos a los del PS1, ahora tocaria ver cuanto costara..eso siempre influye mucho en las ventas, por mas obvio que parezca