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Felipe Fagua

Hablando de las empresas de videojuegos y sus apuestas all-in - 0 views

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    Bueno comparto este link para que conoscan un poco de la agresiva industria de los videojuegos, y es el caso de Rocksteady que esta vez le apuesta todo a "Batman Arkham City". Y es que es realmente triste y temeroso el estado actual de las empresas medianas de videojuegos las cuales se mantienen gracias al exito del titulo anterior y su futuro depende por su puesto del exito del proyecto actual. Cada uno de los lanzamientos se convierte en un "hit or miss" donde hit significa seguir por uno o dos años mas en la industria y el miss significa el final del estudio. Triste muy triste mas triste aun porque ese caso es el mismo de las empresas Colombianas.
David Torres

The Point - Why are gamers so angry? - 3 views

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    ¿cómo volver la comunidad gamer menos agresiva?
jzuniga42

¿Los videojuegos con contenido violento llevan a comportamientos violentos en... - 1 views

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    Tras las masacres perpetradas tiradores en los últimos años, se abrió el debate sobre si los videojuegos incidieron en el actuar de dichas personas. Algunas instituciones públicas dieron sus razones para afirmar que sí hay una relación directa entre los videojuegos y la tendencia de cometer actos violentos. No obstante, varios estudios psicológicos realizados sobre jóvenes obtuvieron resultados que muestran que dicha relación es casi nula.
  • ...1 more comment...
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    Sinceramente considero que la violencia en los videjuegos no afecta en el mundo real si se cuenta con la suficente capacidad para utilizar estos simplemente como una herramienta de desestres y no algo mas.
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    Definitivamente los videojuegos violentos no generan conductas agresivas en las personas. De hecho, expertos en el tema ya han realizado estudios que demuestran que no existe ninguna relación entre los videojuegos y la violencia.
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    Me parece que el asunto es subjetivo, una persona con buena salud mental no debe ver su comportamiento afectado a largo plazo por el uso de videojuegos violentos. Sin embargo, un sujeto con predisposición a tener problemas mentales puede ser influido de una manera diferente.
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